原帖由 @乐克.乐克 于 2017-1-19 11:57 发表
相比超任大幅缩水,第三方全面撤离任式主机的始作俑者,被刚出道的ps几倍的销量碾压,如果我没有记错好像没有2d游戏
原帖由 @乐克.乐克 于 2017-1-19 12:11 发表
只有这一个吗?
原帖由 @Apocalypse 于 2017-1-19 12:16 发表
七风岛物语
J计划2
原帖由 @超越怪的猫肉人 于 2017-1-19 12:18 发表
哪来的七风岛,那是ss的
j2算
原帖由 DoloresI 于 2017-1-19 12:28 发表
结论就是,如果那时候你想买一台游戏机,首推PS,PS玩腻了还有SS、DC,对马里奥很有爱的,才把N64抱回家,几乎比NEO GEO强不了多少
原帖由 @乐克.乐克 于 2017-1-19 12:11 发表
只有这一个吗?
原帖由 BigBangBang 于 2017-1-19 12:58 发表
posted by wap, platform: Chrome
N64根本就没有2D机能,所有2D图块效果都是用纸片3D方式变相实现的。在极度推崇2D像素绘风格画面的日本市场,这么做简直就是自杀。3D可以成为主流,但不意味着2D可以抛弃。任天堂从一 ...
原帖由 BigBangBang 于 2017-1-19 12:58 发表
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N64根本就没有2D机能,所有2D图块效果都是用纸片3D方式变相实现的。在极度推崇2D像素绘风格画面的日本市场,这么做简直就是自杀。3D可以成为主流,但不意味着2D可以抛弃。任天堂从一 ...
原帖由 @MegaDr 于 2017-1-19 12:37 发表
其实N64在北美和PS旗鼓相当了,大概差不多是类似于PSP在日本市场的地位吧。
到GC就不行了,因为Xbox
原帖由 @缅怀世嘉 于 2017-1-19 11:53 发表
N64的游戏整体质量所有主机最高没有之一
原帖由 极度深寒 于 2017-1-19 13:22 发表
posted by wap, platform: iPhone
N64日版游戏才发行了200个,PS1日版游戏数量是N64的15倍不止,N64说来说去也就任地狱自己出的那十几个而已,还“整体质量最高”,要笑死人么?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-1-19 12:12 发表
其他2D游戏肯定还有,比如说我还记得一个财宝的BANGAI-O
但是值得玩的就不多了,大部分好的2D游戏都没有N64版
原帖由 @MegaDr 于 2017-1-19 12:37 发表
牧场物语,风来的西林
原帖由 @极度深寒 于 2017-1-19 13:13 发表
N64北美销量2200万台,PS1销量4000万台将近一倍,这叫旗鼓相当?
原帖由 超越神的牛肉人 于 2017-1-19 14:01 发表
http://tse2.mm.bing.net/th?id=OI ... amp;p=0&pid=1.7
http://tse3.mm.bing.net/th?id=OI ... amp;p=0&pid=1.7
原帖由 超越神的牛肉人 于 2017-1-19 14:01 发表
http://tse2.mm.bing.net/th?id=OI ... amp;p=0&pid=1.7
http://tse3.mm.bing.net/th?id=OI ... amp;p=0&pid=1.7
原帖由 @模拟器高手 于 2017-1-19 15:08 发表
n64的日呆游戏数量少,但是欧美游戏尤其是美国体育游戏,数量反超PS,如果fifa这种年货早点火的话,n64销量过亿也不是不可能。
原帖由 超越神的牛肉人 于 2017-1-19 16:45 发表
机体都是纸片的,所谓3D只是背景转一转,战斗动画比alpha还简陋,和F差不多![]()
当年看着龙王破山剑意淫石破天惊拳有多华丽的演出,结果就是机体硬照然后闪个光坨坨出去,然后主角的S男的武机霸拳流都是他妈的 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2017-1-19 17:20 发表
http://www.gamefaqs.com/search?p ... p;title=0&adv=1
http://www.gamefaqs.com/search?platform ...
原帖由 24241427 于 2017-1-19 12:58 发表
posted by wap, platform: iPhone
如果n64和gc成功,现在老任的主机应该就是性能最强的了,可以连续达不到预期,改路子了
原帖由 @海腹川背 于 2017-1-19 18:04 发表
也不看看游戏总量,64那么少的游戏全球也能卖3000万,你让ps1的数量减少到和64一样多再看?
原帖由 ppkkhh 于 2017-1-19 18:08 发表
又来这奇葩言论了。ngc和xbox各有所长好嘛?xbox做不出rebio,ngc也做不出halo那样的大场景。
基本跨平台的游戏,xbox和gc版基本持平,ps2差两者才有点大
原帖由 ppkkhh 于 2017-1-19 18:08 发表
又来这奇葩言论了。ngc和xbox各有所长好嘛?xbox做不出rebio,ngc也做不出halo那样的大场景。
基本跨平台的游戏,xbox和gc版基本持平,ps2差两者才有点大
原帖由 ppkkhh 于 2017-1-19 18:14 发表
还是那个年代网上争论的,我记得好像是光源不够。
反正xbox和ngc现在我还在家呢。当年电视上玩,画面最好的游戏,xbox还是稍微胜出一点的。
不过后来接显示器,我发现xbox也就忍龙能看
原帖由 @playhoo 于 2017-1-19 18:17 发表
搞笑了,REBIO是CG背景,就同屏几个僵尸和主角费点机能,PS2都能做,人家XBOX可是支持720P的。
跨平台差距不大的都是被PS2拖得后腿,也有差距大的,比比刀魂2,720P对480P,你好意思说各有所长?
原帖由 ppkkhh 于 2017-1-19 18:08 发表
又来这奇葩言论了。ngc和xbox各有所长好嘛?xbox做不出rebio,ngc也做不出halo那样的大场景。
基本跨平台的游戏,xbox和gc版基本持平,ps2差两者才有点大
原帖由 @乐克.乐克 于 2017-1-19 11:57 发表
相比超任大幅缩水,第三方全面撤离任式主机的始作俑者,被刚出道的ps几倍的销量碾压,如果我没有记错好像没有2d游戏
原帖由 @乐克.乐克 于 2017-1-19 12:11 发表
只有这一个吗?
原帖由 嵩山左冷禅 于 2017-1-19 22:30 发表
N64在日本市场都被SS碾压了,排老三的位置。
PS>SS>N64
从SFC的寡头老大到垫底第三名,至少在本土N64是彻彻底底的大失败了。
原帖由 iamzelda 于 2017-1-19 23:05 发表
posted by wap, platform: 小米
没有经历当时的小赤佬,TM避嘴。n64游戏卓越性是任系最强,同时媒体容量缺陷导致销量不如PS也是事实。
原帖由 @超越神的牛肉人 于 2017-1-19 17:56 发表
MOH的质量都不输007的其实
你非要这么算,那么算多人质量比PS的好吧
DOOM我记得PS版比N64好
原帖由 @MegaDr 于 2017-1-19 14:21 发表
所以我说跟日本的PSP差不多啊
原帖由 @嵩山左冷禅 于 2017-1-19 22:30 发表
N64在日本市场都被SS碾压了,排老三的位置。
PS>SS>N64
从SFC的寡头老大到垫底第三名,至少在本土N64是彻彻底底的大失败了。
原帖由 @yfl2 于 2017-1-19 22:31 发表
朋友你就别出来暴露智商了行么
ss在日本也就超n64 100万左右,碾压个毛啊
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