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标题: NS怎样算成功,怎样算失败? [打印本页]

作者: KoeiSangokushi    时间: 2017-1-19 09:11     标题: NS怎样算成功,怎样算失败?

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NS总销量超过3000万我看问题不大
作者: zichuanle    时间: 2017-1-19 09:18

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你坛说失败就会成功,你坛说成功就会失败,karma
作者: mushroommg    时间: 2017-1-19 09:21

看第一年能不能超850W:D
作者: jayjayhewei    时间: 2017-1-19 09:21

posted by wap, platform: 小米
销量跟3ds差不多 算成功
作者: linchen0_0    时间: 2017-1-19 09:22

posted by wap, platform: iPhone
加上后面出的改良版,生命中周期内,8000w-1.1亿!
作者: areyouready    时间: 2017-1-19 09:23

posted by wap, platform: iPhone
悬崖击落ps4  第一年850万 确立基本盘
作者: arex    时间: 2017-1-19 09:23

同样时长超过PS4算成功?
作者: 混血王子    时间: 2017-1-19 09:25

引用:
原帖由 arex 于 2017-1-19 09:23 发表
同样时长超过PS4算成功?
ps4到现在基本是发售整3年,卖了5000万,我觉得ns超不了,除非大使
作者: KoeiSangokushi    时间: 2017-1-19 09:27

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
引用:
原帖由 @混血王子  于 2017-1-19 09:25 发表
ps4到现在基本是发售整3年,卖了5000万,我觉得ns超不了,除非大使
大使也不可能
作者: psi    时间: 2017-1-19 09:32

看徐老师这次还敢不敢瞎逼逼
作者: 古兰佐    时间: 2017-1-19 09:32

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @jayjayhewei  于 2017-1-19 09:21 发表
销量跟3ds差不多 算成功
销量大于3ds+wiiu才算成功
作者: majian1    时间: 2017-1-19 09:41

能卖出和XBOXONE一样的销量,就是成功。

微软是纯靠第三方游戏和便宜卖出来,任天堂是纯靠第一方游戏卖出来,相比XBOXONE性能更低,游戏数量更少,价格并不便宜,能卖到和对手一样的销量,可以算成功了。

[ 本帖最后由 majian1 于 2017-1-19 09:43 编辑 ]
作者: 学远凸    时间: 2017-1-19 09:49

任地狱的东西,只要还有玩家支持那就是成功,不要在乎销量。
作者: 混血王子    时间: 2017-1-19 09:50

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坦白说如果这次真的再大使,估计以后都不会有人买任天堂的任何首发了
作者: WWF    时间: 2017-1-19 09:54

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泥潭天天吼wiiu,psv爆死,也没见有起色,反向标对这种死透的从来都不管用
作者: KoeiSangokushi    时间: 2017-1-19 09:58

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
引用:
原帖由 @WWF  于 2017-1-19 09:54 发表
泥潭天天吼wiiu,psv爆死,也没见有起色,反向标对这种死透的从来都不管用
你坛当年对PSV还是很期待的
作者: 正义的化身    时间: 2017-1-19 10:02

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @混血王子  于 2017-1-19 09:50 发表
坦白说如果这次真的再大使,估计以后都不会有人买任天堂的任何首发了
不可能,一样大把人买买买~~
作者: 超级瓦里奥    时间: 2017-1-19 10:53

posted by wap, platform: Samsung
一亿以上!

有个前提是第一卖1000万以上,然后通过长期iPhone式硬件更新磨销量,就像iPhone累计销量12亿的计算方式,当然如果第一年就宝石那万事休矣。
作者: 海腹川背    时间: 2017-1-19 11:29

有塞尔达马尿就是成功,ps4没有,就是失败,对我来说就是这样,我是不会买ps4的。




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