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标题: [其他] I3+750TI=PS4 I3+1050TI=PS4PRO 大致是这样吗? [打印本页]

作者: LZJlzj    时间: 2017-1-17 18:30     标题: I3+750TI=PS4 I3+1050TI=PS4PRO 大致是这样吗?

I3+750TI=PS4  I3+1050TI=PS4PRO 大致是这样吗?

我没PS4 也不打算买了

是不是 把我的750TI   升级到 1050TI   就可以撑过本世代了?
作者: ppkkhh    时间: 2017-1-17 18:31

1050ti不行,pro的怎么得470d水平
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-1-17 18:32

独占+负优化,不如PRO
作者: endrollex    时间: 2017-1-17 18:33

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1070差不多,PC又没有棋盘渲染
作者: achen126    时间: 2017-1-17 18:41

i3?开啥玩笑
作者: TG药丸    时间: 2017-1-17 18:43

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引用:
原帖由 @ppkkhh  于 2017-1-17 18:31 发表
1050ti不行,pro的怎么得470d水平
cpu拖后腿,总体表现确实和I3+1050没多少差别吧
作者: Benthal    时间: 2017-1-17 18:43

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引用:
原帖由 @endrollex  于 2017-1-17 18:33 发表
1070差不多,PC又没有棋盘渲染
卧槽,张嘴就来啊
作者: 328928249    时间: 2017-1-17 18:51

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i3+1060/480。。不是轻松吊打吗。。
作者: taishen001    时间: 2017-1-17 18:54

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970?
作者: ngw39    时间: 2017-1-17 18:55

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引用:
原帖由 @endrollex  于 2017-1-17 18:33 发表
1070差不多,PC又没有棋盘渲染
棋盘渲染又不是硬件功能,全看开发商怎么实现,育碧的彩虹六号在PC版就使用了棋盘格渲染……

再说开发商不单独优化的话,pro就和老版ps4一样了……具体什么效果全看开发商愿意怎么搞……有的游戏出了pro版也还只是1080p,比如尼尔,比如守望先锋……

本帖最后由 ngw39 于 2017-1-17 19:00 通过手机版编辑
作者: jiaolu    时间: 2017-1-17 18:57

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游戏又不是单线程?i3肯定不行。
作者: xxto    时间: 2017-1-17 19:07

我觉得PS4PRO的gpu性能介于280x与470d之间
作者: bastard    时间: 2017-1-17 19:20

PRO的GPU就是470 4G或者1060 3G的水平,跟970非公版差不多。。。
作者: mitsuna    时间: 2017-1-17 19:23

现在负优化的I7+750Ti已经跑不动街霸5低画质了,放个超必杀都掉帧
作者: EpilogueSKM    时间: 2017-1-17 19:23

1070都出来了,硬件盲真可怕。
作者: tonyeast1    时间: 2017-1-17 19:24

i5 6500+1060 6G
作者: 松鼠2号    时间: 2017-1-17 19:25

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2017-1-17 19:23 发表
1070都出来了,硬件盲真可怕。
你懂!!!!
作者: 咪咪好大啊    时间: 2017-1-17 19:32

1070都出来了,索青太可怕了
作者: veryend    时间: 2017-1-17 19:40

引用:
原帖由 松鼠2号 于 2017-1-17 19:25 发表

你懂!!!!
懂的1B,1070 8G显存
作者: beta_child    时间: 2017-1-17 20:20

除了不能上大容量SSD以外这个缺点,PS4一个杀戮地带暗影降落这种画面级别的你叫PC跑一个我看看?还是PS4旧版首发的游戏
作者: EpilogueSKM    时间: 2017-1-17 20:24

posted by wap, platform: Galaxy S5
喷了,这年头还有人吹杀戮画面的,这是多久没玩游戏了?

本帖最后由 EpilogueSKM 于 2017-1-17 20:24 通过手机版编辑
作者: 冲锋舟    时间: 2017-1-17 20:25

引用:
原帖由 beta_child 于 2017-1-17 20:20 发表
除了不能上大容量SSD以外这个缺点,PS4一个杀戮地带暗影降落这种画面级别的你叫PC跑一个我看看?还是PS4旧版首发的游戏
什么级别的画面,来两张截图瞧瞧
作者: 咪咪好大啊    时间: 2017-1-17 20:27

20楼的是来搞笑的吗,还是来反串的
作者: lkskk    时间: 2017-1-17 20:28

posted by wap, platform: iPhone
杀戮地带喷了,1070惊了,这是要干嘛?是反串吗?
作者: TG药丸    时间: 2017-1-17 20:40

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索青真恐怖
作者: Benthal    时间: 2017-1-17 21:27

posted by wap, platform: Samsung
索索太可怕,这年头…
作者: Benthal    时间: 2017-1-17 21:32

posted by wap, platform: Samsung
索索太可怕,这年头…
作者: elia    时间: 2017-1-17 21:32

引用:
原帖由 mitsuna 于 2017-1-17 19:23 发表
现在负优化的I7+750Ti已经跑不动街霸5低画质了,放个超必杀都掉帧
什么智商会i7+750ti?
作者: achen126    时间: 2017-1-17 21:35

引用:
原帖由 冲锋舟 于 2017-1-17 20:25 发表

什么级别的画面,来两张截图瞧瞧
走格子游戏不需要看!
作者: jxljk    时间: 2017-1-17 21:38

1050ti  就是个垃圾
作者: sxyzero    时间: 2017-1-17 21:43

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实际优化后ps4 pro还是应该比同档次显卡强不少吧,我970玩cod黑色行动最新作开最低都卡得不舒服,但是ps4就不会,画面pc最低还不如ps4了。
现在直接把显卡升到了1080,终于不卡了
作者: cdlizhong    时间: 2017-1-17 22:33

posted by wap, platform: iPhone
ps4价值在独占和纯粹,放在那打开玩,关机走,什么系统驱动显卡都不需考虑
作者: LZJlzj    时间: 2017-1-17 23:12

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真心不想花2k左右 买显卡   
对我来说 还不是换显卡
而是在i3的 平台换显卡
因为前段时间  生化7的试玩版
用750ti  玩 居然卡
(显存满了 一段时间内巨卡几秒钟)
我在想  以后的游戏  我的pc 会撑不住
作者: LZJlzj    时间: 2017-1-17 23:14

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以前就是 听信了 i3加 750ti  等于ps4  
这个传说  才照这个配的
~( ̄▽ ̄~)~
作者: sxyzero    时间: 2017-1-17 23:22

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引用:
原帖由 @cdlizhong  于 2017-1-17 22:33 发表
ps4价值在独占和纯粹,放在那打开玩,关机走,什么系统驱动显卡都不需考虑
现在不行了一个补丁几个g。。。快也要20 30分钟
作者: bazinga    时间: 2017-1-18 07:48

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服了,还真有这么配pc的。很多独占玩不了不说,全平台也没优势,还面临负优化,玩的有多憋屈。
作者: 松鼠2号    时间: 2017-1-18 08:08

引用:
原帖由 LZJlzj 于 2017-1-17 23:14 发表
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以前就是 听信了 i3加 750ti  等于ps4  
这个传说  才照这个配的
~( ̄▽ ̄~)~
PC青说话不能听,他们根本不在乎自己的话会不会误导别人买错东西倒霉

但是索饭不同,他们说话比较偏激但是还是有良心和脸皮的,一些明显是害人的话不会乱说
作者: minmao    时间: 2017-1-18 08:08

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就这么说吧,如果你打算上网跟人玩那几个年货fps,手又跟我一样残,我觉得pro很有必要。我的电脑n年没升级了, oc的2500k加上两块280,不知道跟你说的配置比如何,但是感觉pro玩游戏舒心多了。
作者: 松鼠2号    时间: 2017-1-18 08:13

电脑那玩意不稳定性太高

你用时间长了都可能会变慢,装软件多了也会变慢,安装个更新,后台偷偷跑个进程都可能变慢

所以你不能卡着性能配,甚至要多出一大块富裕才是明智选择

但是泥潭PC青从来不提这些事,就知道提指标,发测试图

我们也懒得跟他们矫情

反正最后听信他们的鬼话倒霉就去怨他们吧,怨不得别人,就怪他们
作者: cfqxd    时间: 2017-1-18 08:17

posted by wap, platform: iPhone
性能上拼出一台性能跟pro差不多的主机也用不了3000快,不过就算你花两倍的价格也玩不到独占,还得忍受外挂。所以我觉得如果你要组PC就不要含糊,直接i7配480或者1070 1080,总之追求性能就要够强,然后再配台PS4或者Pro。我就这么操作的,家里现在3DS wii PS4 pro PC都有,3DS和 PS4玩的最多,PC玩的少,主要是开机开游戏太麻烦,不像那俩想玩就玩,放下也很方便
作者: 蛇酱    时间: 2017-1-18 08:24

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哈哈 让截图索索就软了 开始谈人生谈信仰了
作者: akira1917    时间: 2017-1-18 08:25

优化吧,就算是一样性能的PC也不一定能有PS4流畅。

不知道微软这次的游戏模式会不会把PC性能好好发挥一下。
作者: cfqxd    时间: 2017-1-18 08:28

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引用:
原帖由 @bazinga  于 2017-1-18 07:48 发表
服了,还真有这么配pc的。很多独占玩不了不说,全平台也没优势,还面临负优化,玩的有多憋屈。
那肯定的,照这个配法配电脑就是脑残。想玩爽PC必须i7 配1070或者至少至少480起步,都配PC了还弄个不敢开高的配置不是脑子有包么
作者: 夕雨    时间: 2017-1-18 08:36

posted by wap, platform: iPhone
直接买台pro 至少还能打两三年
而且新游戏一般都会做pro优化 大厂的3A游戏更是同步更新
系统纯净 无挂 玩家多 多人对抗的不二选择
作者: 夕雨    时间: 2017-1-18 08:40

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引用:
原帖由 @sxyzero  于 2017-1-17 23:22 发表
现在不行了一个补丁几个g。。。快也要20 30分钟
常用的机子从来都是待机放那
开机会提示更新已安装完毕

就算手动更新 5MB/s 也用不了一根烟的时间
作者: alucardx2004    时间: 2017-1-18 08:45

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
既然玩了PC就直接上1070以上体验最高画质,要不还是主机舒坦 ,不过体验过了高画质我依然觉得PC体验不如主机。
作者: tonyeast1    时间: 2017-1-18 08:58

引用:
原帖由 咪咪好大啊 于 2017-1-17 20:27 发表
20楼的是来搞笑的吗,还是来反串的
我上次在这发了个贴问这套配置和PS4PRO比如何,结果这里的人说纸面上看差不多,实际游戏PS4PRO经过优化后要更好些。

作者: endrollex    时间: 2017-1-18 09:11

很多有游戏,30帧 PC卡出翔 PS4却流畅
你要降低到硬件跟PRO一个档次玩30帧,实际体验那就等着卡顿吧

PS4上30帧是做过优化的,帧生成时间稳定,垂直同步,指望厂家还给你PC优化30帧?
主机的CPU是专门为游戏服务,电脑上还有N多后台程序,哪个能做到丝般顺滑一目了然
而棋盘渲染,相当于低配画面的硬件,实际做出高配画面的效果

RX480在PC上的确能玩古墓崛起 4K@30FPS,但是有人试过效果么?所谓跟PRO一样配置 只是纸上谈兵

[ 本帖最后由 endrollex 于 2017-1-18 09:21 编辑 ]
作者: sxyzero    时间: 2017-1-18 10:37

引用:
原帖由 endrollex 于 2017-1-18 09:11 发表
很多有游戏,30帧 PC卡出翔 PS4却流畅
你要降低到硬件跟PRO一个档次玩30帧,实际体验那就等着卡顿吧

PS4上30帧是做过优化的,帧生成时间稳定,垂直同步,指望厂家还给你PC优化30帧?
主机的CPU是专门为游戏服务 ...
我在实际游戏中确实深深体验到这个问题,一怒之下换了PS4 PRO和1080
作者: cfqxd    时间: 2017-1-18 10:43

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引用:
原帖由 @sxyzero  于 2017-1-18 10:37 发表
我在实际游戏中确实深深体验到这个问题,一怒之下换了PS4 PRO和1080
正确的选择,双机通吃才是正途
作者: EpilogueSKM    时间: 2017-1-18 12:43

posted by wap, platform: Galaxy S5
泥潭主机党向来靠脑补,还帧生时间,df评测一堆,像战地1那么大的帧数落差就是泥潭主机党眼里也是主机神优化。反正主机帧数不稳定卡出翔在主机党里靠脑补都能带过。
还有吹主机cpu的,简直笑死人,神优化cpu连古墓1080 60帧都做不到?

本帖最后由 EpilogueSKM 于 2017-1-18 12:58 通过手机版编辑
作者: SRX-ATX    时间: 2017-1-18 12:57

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引用:
原帖由 @tonyeast1  于 2017-1-18 08:58 发表
我上次在这发了个贴问这套配置和PS4PRO比如何,结果这里的人说纸面上看差不多,实际游戏PS4PRO经过优化后要更好些。
http://i1.piimg.com/1949/3c99ddcc3b9e6debs.png
纸面上看也仅仅只是显卡差不多啊,1060大部分情况下都是比PC版的480要强一点,PRO的那个降频版的480就更比不了1060了,最主要的差距还是6500吊打PRO的那个CPU
作者: EpilogueSKM    时间: 2017-1-18 12:59

posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @sxyzero  于 2017-1-17 21:43 发表
实际优化后ps4 pro还是应该比同档次显卡强不少吧,我970玩cod黑色行动最新作开最低都卡得不舒服,但是ps4就不会,画面pc最低还不如ps4了。
现在直接把显卡升到了1080,终于不卡了
其实1080开最低玩黑色行动3都不如ps4 pro流畅,你这显卡白升级了。

本帖最后由 EpilogueSKM 于 2017-1-18 13:06 通过手机版编辑
作者: huey    时间: 2017-1-18 13:35

引用:
原帖由 sxyzero 于 2017-1-17 21:43 发表
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实际优化后ps4 pro还是应该比同档次显卡强不少吧,我970玩cod黑色行动最新作开最低都卡得不舒服,但是ps4就不会,画面pc最低还不如ps4了。
现在直接把显卡升到了1080,终于不卡了
我觉得你的电脑有问题了,970玩COD最新作1080P中高没问题,效果已经明显优于PS4了。
作者: sxyzero    时间: 2017-1-18 13:52

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2017-1-18 12:59 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
其实1080开最低玩黑色行动3都不如ps4 pro流畅,你这显卡白升级了。

本帖最后由 EpilogueSKM 于 2017-1-18 13:06 通过手机版编辑  
你错误理解了我的意思,当时是I72600K+970+16GB内存跑黑色行动3,还不如PS4(非PRO)流畅,而且我效果都开到中低了,显示的帧数平均也有40+,但就是忽快忽慢,有可能一个转身就顿卡,十分不爽。现在换成1080,瞬间丝般顺滑。

[ 本帖最后由 sxyzero 于 2017-1-18 13:54 编辑 ]
作者: EpilogueSKM    时间: 2017-1-18 13:57

引用:
原帖由 sxyzero 于 2017-1-18 13:52 发表

你错误理解了我的意思,当时是I72600K+970+16GB内存跑黑色行动3,还不如PS4老版本流畅,而且我效果都开到中低了,显示的帧数平均也有40+,但就是忽快忽慢,有可能一个转身就顿卡,十分不爽。现在换成1080,瞬间丝般 ...
可能你玩的和他们玩的不是一个游戏。

我就说三点:

1.你说中低特效只有40+,你可能玩的是假游戏,要么用了假电脑
2.df评测黑色行动3ps4动态分辨率,且帧数并不稳定。
3.如果你只是要稳定在某个帧数,pc上有软件可以实现锁帧。


[attach]901850[/attach]

[attach]901851[/attach]

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2017-1-18 14:04 编辑 ]
作者: 松鼠司机    时间: 2017-1-18 14:00

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @EpilogueSKM  于 2017-1-18 13:57 发表
可能你玩的和他们玩的不是一个游戏。

901850

901851
看见没有,PC青又开始码柱状图了

别人的话他们根本不在乎也不信

他们也不会在乎你的死活,他们只会喷,喷赢了就行,别的都无所谓

所以别拿他们话当回事,否则会吃亏的
作者: EpilogueSKM    时间: 2017-1-18 14:03

引用:
原帖由 松鼠司机 于 2017-1-18 14:00 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
看见没有,PC青又开始码柱状图了

别人的话他们根本不在乎也不信

他们也不会在乎你的死活,他们只会喷,喷赢了就行,别的都无所谓

所以别拿他们话当回事,否则会吃亏的 ...
你坛以前还有索青还说titanx不如ps4呢,神了,不信专业评测,信泥潭索青脑补?
作者: sxyzero    时间: 2017-1-18 14:05

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2017-1-18 13:57 发表


可能你玩的和他们玩的不是一个游戏。

我就说三点:

1.你说中低特效只有40+,你可能玩的是假游戏,要么用了假电脑
2.df评测黑色行动3ps4动态分辨率,且帧数并不稳定。
3.如果你只是要稳定在某个帧数,pc上 ...
你举例这么多,都不如我实际的观感有效,不然我为什么要换1080,就是970太吃力。
作者: 松鼠司机    时间: 2017-1-18 14:06

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @EpilogueSKM  于 2017-1-18 14:03 发表
你坛以前还有索青还说titanx不如ps4呢,神了,不信专业评测,信泥潭索青脑补?
任何事都是相对的,

只能说PC青干这种缺德事比较常见,

别的青也不能说完全没有

至少在这里最近两年是这样
作者: sxyzero    时间: 2017-1-18 14:07

你要我怎么说呢?我是一个买1080的索青?
作者: 松鼠司机    时间: 2017-1-18 14:09

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @sxyzero  于 2017-1-18 14:07 发表
你要我怎么说呢?我是一个买1080的索青?
别把他的话当回事就行了,

也不必过于刺激他或者跟他讲道理,没什么意义
作者: EpilogueSKM    时间: 2017-1-18 14:09

引用:
原帖由 sxyzero 于 2017-1-18 14:05 发表

你举例这么多,都不如我实际的观感有效,不然我为什么要换1080,就是970太吃力。
很正常,你坛还有实际感官titan x不如ps4的。永远叫不醒一个装睡的人。
作者: 松鼠司机    时间: 2017-1-18 14:12

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @sxyzero  于 2017-1-18 14:07 发表
你要我怎么说呢?我是一个买1080的索青?
你看他那签名图,你说他的话能不偏么

他的话没什么参考价值
作者: EpilogueSKM    时间: 2017-1-18 14:13

引用:
原帖由 松鼠司机 于 2017-1-18 14:12 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
你看他那签名图,你说他的话能不偏么

他的话没什么参考价值
你这种跳梁小丑的话有参考价值?
作者: EpilogueSKM    时间: 2017-1-18 14:14

引用:
原帖由 松鼠司机 于 2017-1-18 14:06 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
任何事都是相对的,

只能说PC青干这种缺德事比较常见,

别的青也不能说完全没有

至少在这里最近两年是这样
pc青说这些话还基于一定的评测和数据,索青则是完全靠脑补,一直都是如此。

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2017-1-18 14:29 编辑 ]
作者: 松鼠司机    时间: 2017-1-18 14:15

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @EpilogueSKM  于 2017-1-18 14:13 发表
你这种跳梁小丑的话有参考价值?
这种人还有一个特点,就是没几句就改喷人了

这我已经习惯了,
没习惯的尽量不必生气也不用反驳他们

他们就这样,有几年了
作者: EpilogueSKM    时间: 2017-1-18 14:15

引用:
原帖由 sxyzero 于 2017-1-18 14:07 发表
你要我怎么说呢?我是一个买1080的索青?
买tian x的索青都有,买块1080有啥奇怪?
作者: yuong32    时间: 2017-1-18 14:17

PC硬件和主机硬件是两个思路,PC硬件厂和软件厂是各管各的,而主机是统一的。
所以PC的硬件理念是能让你2年换就不让你3年换,这样他才能保证硬件利润最大化,所以显卡年年出新款、老卡负优化。
而主机商的理念是一台硬件能让你用7年就不让你用6年,因为主机商主要靠软件利润,所以一台硬件生命周期越长它越赚钱,所以主机商会最大限度榨干每一代平台的价值。
作者: 松鼠司机    时间: 2017-1-18 14:18

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @EpilogueSKM  于 2017-1-18 14:15 发表
买tian x的索青都有,买块1080有啥奇怪?
看见没有,他先决定你的屁股,然后你就算把整个英伟达收购了,你也是个索青

这样还有什么可说的?
随他便吧,他爱说什么说什么吧。。。
作者: EpilogueSKM    时间: 2017-1-18 14:19

引用:
原帖由 yuong32 于 2017-1-18 14:17 发表
PC硬件和主机硬件是两个思路,PC硬件厂和软件厂是各管各的,而主机是统一的。
所以PC的硬件理念是能让你2年换就不让你3年换,这样他才能保证硬件利润最大化,所以显卡年年出新款、老卡负优化。
而主机商的理念是一 ...
然后ps4出来三年出了ps4 pro
作者: EpilogueSKM    时间: 2017-1-18 14:20

引用:
原帖由 松鼠司机 于 2017-1-18 14:15 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
这种人还有一个特点,就是没几句就改喷人了

这我已经习惯了,
没习惯的尽量不必生气也不用反驳他们

他们就这样,有几年了
你不是跳梁小丑?为何大家都尊称你为薯片?为何你上了很多人的整理器名单?为何你前脚说自己再也不来战区后脚又恬不知耻的回来了。人不要脸天下无敌,而你向来如此。
作者: 松鼠司机    时间: 2017-1-18 14:22

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @EpilogueSKM  于 2017-1-18 14:20 发表
你不是跳梁小丑?为何大家都尊称你为薯片?为何你上了很多人的整理器名单?为何你前脚说自己再也不来战区后脚又恬不知耻的回来了。人不要脸天下无敌,而你向来如此。
可能因为大家都喜欢我?所以叫我薯片

你可以问问他们(⊙o⊙)
作者: yuong32    时间: 2017-1-18 14:26

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2017-1-18 14:19 发表


然后ps4出来三年出了ps4 pro
因为PC硬件的一日千里和游戏平台崛起对主机形成了威胁,PS4pro是一次应对的尝试,主机商出新硬件无非2种原因:1、迫于竞争对手的压力,2、平台价值被榨干,到了该换的时侯。
作者: endrollex    时间: 2017-1-18 14:44

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原帖由 EpilogueSKM 于 2017-1-18 13:57 发表


可能你玩的和他们玩的不是一个游戏。

我就说三点:

1.你说中低特效只有40+,你可能玩的是假游戏,要么用了假电脑
2.df评测黑色行动3ps4动态分辨率,且帧数并不稳定。
3.如果你只是要稳定在某个帧数,pc上 ...
这图2600K比5960X最低帧就要低15帧了,970+2600K 40+帧很正常啊,你这柱状图欺负不仔细看的

40+帧如果帧生成时间不稳定,那是要不如开垂直同步的30帧流畅
但很多PC测试党都不提这点,一味用数据表示帧数越高性能越牛逼,忽略实际的游戏体验

[ 本帖最后由 endrollex 于 2017-1-18 14:46 编辑 ]
作者: EpilogueSKM    时间: 2017-1-18 14:46

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原帖由 endrollex 于 2017-1-18 14:44 发表

这图2600K比5960X最低帧就要低15帧了,970+2600K 40+帧很正常啊,你这柱状图欺负不仔细看的

40+帧如果帧生成时间不稳定,那是要不如垂直同步的30帧流畅
这是vhq,他说的可是中低特效。

你家的ps4版黑色行动是30帧的?另建议你去看下df评测主机版黑色行动3的视频,泥潭主机党脑补稳定帧数和帧生时间的本事一流。

反正评测都不可信,自己脑补感官最准,是不是这个道理?

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2017-1-18 15:00 编辑 ]
作者: endrollex    时间: 2017-1-18 15:42

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原帖由 EpilogueSKM 于 2017-1-18 14:46 发表


这是vhq,他说的可是中低特效。

你家的ps4版黑色行动是30帧的?另建议你去看下df评测主机版黑色行动3的视频,泥潭主机党脑补稳定帧数和帧生时间的本事一流。

反正评测都不可信,自己脑补感官最准,是不是这 ...
测评看了,主机版画面有轻微卡顿,但还是做过优化的,尤其是帧数稳定性
PS4用到的一项叫 visual integrity of v-sync 的技术,古墓崛起也用到了,垂直同步不用锁定30帧,更灵活,40帧也一样能优化延迟
Treyarch aims for the visual integrity of v-sync, but allows some flexibility in the render-time budget in order to reduce latency.
这个我在PC上貌似没听说过
作者: EpilogueSKM    时间: 2017-1-18 15:51

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原帖由 endrollex 于 2017-1-18 15:42 发表

测评看了,主机版画面有轻微卡顿,但还是做过优化的,尤其是帧数稳定性
PS4用到的一项叫 visual integrity of v-sync 的技术,古墓崛起也用到了,垂直同步不用锁定30帧,更灵活,40帧也一样能优化延迟
Treyarch  ...
帧数稳定?你管23帧到60帧的帧数浮动叫帧数稳定?

[attach]901886[/attach]

[attach]901889[/attach]

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2017-1-18 15:56 编辑 ]
作者: endrollex    时间: 2017-1-18 15:58

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2017-1-18 15:51 发表


帧数稳定?你管39帧到60帧的帧数浮动叫帧数稳定?

901886
这就是主机优化了,跟一般30帧优化不一样,看文章是用到了虚拟整数垂直同步,相关资料比较少,也就是说39-60帧的浮动也能优化成垂直同步
http://www.eurogamer.net/article ... erformance-analysis

传统的垂直同步都是强制降低显卡的帧输出率,让其跟显示器同步。鉴于大部分用的液晶显示器都为60HZ,那么垂直同步就是将显卡输出强制变为60FPS,但这样的帧数输出降低会导致游戏的输入延迟,就是所谓的操作不顺畅感(非画面卡)。但虚拟垂直同步技术可以让开启垂直同步后的帧率远远大于显示器实际能显示的画面,而且在游戏中不会产生撕裂,因为这个技术能选择性输出帧,将因渲染不完全导致画面错位的那些帧筛出掉,虽然显示器由于硬件的限制,无法实际输出大于自身刷新率以上的帧率,但是在虚拟垂直同步技术下可以保证画面不撕裂,并以高帧率输出解决了传统垂直同步带来输出延迟。
作者: EpilogueSKM    时间: 2017-1-18 16:00

引用:
原帖由 endrollex 于 2017-1-18 15:58 发表

这就是主机优化了,跟一般30帧优化不一样,看文章是用到了虚拟整数垂直同步,相关资料比较少,也就是说39-60帧的浮动也能优化成垂直同步
http://www.eurogamer.net/article ... 015-call-of-duty-bl ...
DF原文:http://www.eurogamer.net/article ... erformance-analysis

Gameplay set in narrow corridors, alongwith low key gameplay moments away from frenetic combat can see the engineattain the familiar 60fps expected from a Call of Duty title. However, as wemove into more open areas packed with greater amounts of geometry detail andmore challenging effects work, frame-rates start to suffer on both consoles andthe 60fps fluidity is gone. Performance ranges from 40-55fps and seem highlyvariable in motion, leading to inconsistent controller response and a stutterto motion we don't usually associate with the series.

你说的那个技术只是减少了画面撕裂:

Screen-tear is also present too - but it'slimited to just the top of the screen. Treyarch aims for the visual integrityof v-sync, but allows some flexibility in the render-time budget in order toreduce latency. It's a technique that's becoming increasingly popular in moderntitles (Rise of the Tomb Raider does something similar) and in this case, theflickering at the top of the screen can distract.

DF总结:
On the face of it, the raw metrics we drew from our captures don't look so bad - PS4 hands in an average frame-rate of 51fps, Xbox One is at 49fps. From our sample, around 15 per cent of the video output consists of dropped frames on the Sony console, rising to around 18 per cent on Xbox One. Arguably that's already too high for a Call of Duty game, but it's drawn from the complete sample and not really representative of in the moment gameplay - there, it's the sudden, often jarring changes during gameplay that can compromise the experience.

And it's Xbox One where we see the mostextreme scenarios where Treyarch's precarious balancing act doesn't really workout. A frantic shoot-out defending a control room is a low point: while PS4sticks close to 60fps at various moments throughout the battle, Microsoft'ssystem frequently struggles to rise above the 35-45fps No Man's Land,eventually succumbing to a 28fps drop. The situation here is grim: judder andfluctuations in controller response compromise the gameplay, while the dynamicresolution plateaus to its lowest point. It doesn't look great, but moreimportantly, the feel is wrong.

Adding to the sense of inconsistency is theuse of cut-scenes capped at 30fps, which instantly segue into gameplay with theframe-rate unlocked. On the plus side, image quality increases here - bothsystems render these sections at 1080p. However, it's not just the cinematicsthat run at the lower frame-rate: every non-playable sequence does, even to thepoint where interacting with levers and buttons, breaching into rooms andgetting in and out of vehicles sees this sudden, jarring shift in the update.It's another example of how the visual language of Call of Duty has changed -and not really for the better.

And that's a shame. In many ways,Treyarch's ambitions for the Call of Duty campaign are a revelation for theseries - it's still a limited, linear experience built on spectacle, but theability to share the experience with others and to access any area you want,whenever you want (servers permitting) is a game-changer. But perhaps the teamhas pushed too hard here. In many senses, frame-rate is gameplay, and that'sespecially true of Call of Duty, where the interface between player and gamerelies so heavily on crisp response and low latency controls. In the Black Ops3 campaign, fluidity is compromised and in the case of Xbox One in particular,image quality suffers badly when performance is at its worst. PlayStation 4offers an improved overall experience, but there's the sense that the balancingpoints still aren't quite right.

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2017-1-18 16:06 编辑 ]
作者: endrollex    时间: 2017-1-18 16:11

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2017-1-18 16:00 发表


DF原文:

Gameplay set in narrow corridors, alongwith low key gameplay moments away from frenetic combat can see the engineattain the familiar 60fps expected from a Call of Duty title. However,  ...
除了画面撕裂,延迟也减少了: in order toreduce latency

垂直同步的另一个作用就是减少帧生成时间,这点DF没做测试,估计他们也不会拿低端显卡来体验40+帧的PC游戏做比较
http://tieba.baidu.com/p/3758947964
开了后非常稳定,帧生成时间基本都低于20,不开的话会高很多。
作者: EpilogueSKM    时间: 2017-1-18 16:16

引用:
原帖由 endrollex 于 2017-1-18 16:11 发表

除了画面撕裂,延迟也减少了: in order toreduce latency

垂直同步的另一个作用就是减少帧生成时间,这点DF没做测试,估计他们也不会拿低端显卡来体验40+帧的PC游戏做比较
http://tieba.baidu.com/p/37589479 ...
你说的好像pc游戏没垂直同步技术一样。

我就纳闷df评测主机版的cod不尽人意,帧数不稳定,波动大,操作响应不尽人意、动作卡顿。

你们这黑色行动3 970中低画质体验都不如ps4是如何得出?

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2017-1-18 16:20 编辑 ]
作者: endrollex    时间: 2017-1-18 16:22

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2017-1-18 16:16 发表


你说的好像pc游戏没垂直同步技术一样。

我就纳闷df评测主机版的cod不尽人意,帧数不稳定,波动大。

你们这黑色行动3 970中低画质体验都不如ps4是如何得出?
《黑色行动3》优化曝严重问题 主机也卡
http://soft.zol.com.cn/550/5508052.html
之前《使命召唤:黑色行动3》公布了推荐配置显卡在1080P下只需要GTX970即可,然而真是发售以来,玩家们却表示有些扛不住。
据外媒报道,不少玩家表示《黑色行动3》的卡顿非常严重,而且帧数在游戏运行2、3分钟后就开始不稳,5分钟后游戏就几乎卡的无法继续了。而且这是在GTX980下的表现,很难让人理解。
PC平台出现问题之后,主机平台也曝出问题。PS4和Xbox One版均出现了画质不稳定、频繁死机的状况,游戏帧数较大的跳动甚至一度跌落到了40FPS左右。
对此动视和负责《黑色行动3》制作的T组都表示正在排查BUG,会尽快推出修复补丁。在此之前,T组建议玩家开启垂直同步并锁帧运行。

从新闻反馈来看,主机版虽然也存在优化问题,但比GTX980好,起码能玩:D

[ 本帖最后由 endrollex 于 2017-1-18 16:24 编辑 ]
作者: EpilogueSKM    时间: 2017-1-18 16:24

引用:
原帖由 endrollex 于 2017-1-18 16:22 发表

《黑色行动3》优化曝严重问题 主机也卡
http://soft.zol.com.cn/550/5508052.html
之前《使命召唤:黑色行动3》公布了推荐配置显卡在1080P下只需要GTX970即可,然而真是发售以来,玩家们却表示有些扛不住。
据外 ...
喷了,战不过,就随便找个国内野鸡新闻来么?泥潭索青就是这么low

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2017-1-18 16:27 编辑 ]
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2017-1-18 16:43

引用:
原帖由 endrollex 于 2017-1-18 09:11 发表
很多有游戏,30帧 PC卡出翔 PS4却流畅
你要降低到硬件跟PRO一个档次玩30帧,实际体验那就等着卡顿吧

PS4上30帧是做过优化的,帧生成时间稳定,垂直同步,指望厂家还给你PC优化30帧?
主机的CPU是专门为游戏服务 ...
pro个古墓哪儿来的4K
不是1080P30帧和1440P砍特效30帧么
作者: huey    时间: 2017-1-18 17:28

引用:
原帖由 endrollex 于 2017-1-18 16:22 发表

《黑色行动3》优化曝严重问题 主机也卡
http://soft.zol.com.cn/550/5508052.html
之前《使命召唤:黑色行动3》公布了推荐配置显卡在1080P下只需要GTX970即可,然而真是发售以来,玩家们却表示有些扛不住。
据外 ...
黑色行动3只要关掉那个什么太阳渲染啥的就毫无压力了,上一代也是这样,这个特殊效果只有PC才有,而且开了跟没开几乎没有区别,纯粹为了吃显存弄的。至于真正效果如何,建议你找个I5+970的显卡玩玩就知道了。没必要神话PS4 PRO,虽然说实际跑游戏整体效果上可能能强过970,不过也仅仅如此了,现在这种结构下没有什么黑科技,都是一样的。
作者: manmanwan3    时间: 2017-1-18 17:57

posted by wap, platform: 红米Note2
索青又来优化论了,也就骗骗傻逼
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2017-1-18 18:06

BO3?
BO3的屁屎4才是真惨啊,炸的时候准心动作大点就找不到瞄哪儿了
塞PRO也没改善
作者: 安琪拉之歌    时间: 2017-1-18 18:31

posted by wap, platform: Samsung
PC青也就是以前软饭遗老吧。

去年脑抽风配了5820+980。
结果也就是玩玩兰斯和炉石。

小日本的游戏还是对PC还是不友好。
作者: 松鼠2号    时间: 2017-1-18 18:59

引用:
原帖由 安琪拉之歌 于 2017-1-18 18:31 发表
posted by wap, platform: Samsung
PC青也就是以前软饭遗老吧。

去年脑抽风配了5820+980。
结果也就是玩玩兰斯和炉石。

小日本的游戏还是对PC还是不友好。
牛肉人根本玩电脑没玩两年

E片看上去还行估计至少有七八年
作者: xpressure    时间: 2017-1-18 19:04

如果以pro为标准,1050ti够了,1060都浪费,至于i3....还是浪费了,奔腾就行。。。其实还是有点浪费
作者: xpressure    时间: 2017-1-18 19:05

引用:
原帖由 endrollex 于 2017-1-18 15:58 发表

这就是主机优化了,跟一般30帧优化不一样,看文章是用到了虚拟整数垂直同步,相关资料比较少,也就是说39-60帧的浮动也能优化成垂直同步
http://www.eurogamer.net/article ... 015-call-of-duty-bl ...
行了行了,主机蜜汁加成好了吧,过年了,都开开心心的
作者: rollpard    时间: 2017-1-18 19:06

泥潭不要说PC不行,你玩游戏卡是你自己的电脑有问题,自己面壁反思去吧。
作者: EpilogueSKM    时间: 2017-1-18 19:17

泥潭主机青和索青的电脑永远是卡的,游戏永远是不流畅的。
作者: 松鼠2号    时间: 2017-1-18 19:30

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2017-1-18 19:17 发表
泥潭主机青和索青的电脑永远是卡的,游戏永远是不流畅的。
所以你在这传教太不容易了,辛苦了
作者: 松鼠2号    时间: 2017-1-18 19:35

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2017-1-18 19:17 发表
泥潭主机青和索青的电脑永远是卡的,游戏永远是不流畅的。
你应该学学我

我在贴吧手游吧从来不吹游戏机和电脑,就跟他们讨论手游

你倒好,顶烟上

这就好比在食堂,你非跟人家说屎是臭的,就算你说的比较正确,人家也会抽你丫

凡事都学得圆滑点,别那么死板

这是看在你以前还没觉醒比较正常的时候跟我聊过几句的份上,跟你说几句好话
作者: 昵称无效    时间: 2017-1-18 21:58

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @sxyzero  于 2017-1-18 14:05 发表
你举例这么多,都不如我实际的观感有效,不然我为什么要换1080,就是970太吃力。
贴一下软硬件配置,是不是盗版软件受害者,上个带帧数的截图再说。
否则你说观感不行就不行,我还说ps4pro卡翔呢,对不对
那么多权威评测,那么多网友亲测,就你和薯片2个说卡就推翻其他所有?
作者: makero    时间: 2017-1-18 23:09

posted by wap, platform: Chrome
我没换显卡前就是30帧pc通的昆特3啊,仍然比ps4版流畅画面好,不是很懂主机30帧黑科技是什么
作者: achen126    时间: 2017-1-18 23:40

BB那么多,什么榨干什么优化,结果最后还是900P、动态1080P,最高30帧、掉帧,哈哈!五毛拿好
作者: 松鼠司机    时间: 2017-1-18 23:46

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @昵称无效  于 2017-1-18 21:58 发表
贴一下软硬件配置,是不是盗版软件受害者,上个带帧数的截图再说。
否则你说观感不行就不行,我还说ps4pro卡翔呢,对不对
那么多权威评测,那么多网友亲测,就你和薯片2个说卡就推翻其他所有?
卧槽,你这么一说,让我仿佛回到了以前以一敌多的时候




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