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标题: [新闻] 《仁王》制作完毕,准备进场压盘,2月9日落命 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-1-17 12:18     标题: 《仁王》制作完毕,准备进场压盘,2月9日落命



https://twitter.com/nioh_game/status/820937107086553088
http://www.gamespot.com/articles ... irmed/1100-6446974/
作者: 松鼠司机    时间: 2017-1-17 12:19

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
我记得早上看见一个贴,不是这个吧,这个还没人回复
作者: king8910213    时间: 2017-1-17 12:24

制作人说流程70小时,感觉略长了点啊,战斗很有特色,地图设计和场景观感和魂差的比较多,还是比较想入手的
另外说是近期内不会有忍龙了,看来对这个是寄予厚望啊
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-1-17 12:26

引用:
原帖由 king8910213 于 2017-1-17 12:24 发表
制作人说流程70小时,感觉略长了点啊,战斗很有特色,地图设计和场景观感和魂差的比较多,还是比较想入手的
另外说是近期内不会有忍龙了,看来对这个是寄予厚望啊
就忍龙3和忍龙Z的表现我希望以后永远不要有忍龙
移植冷饭除外
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2017-1-17 12:28

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
70小时喷了,玩死个人,我FF15玩了这么久才40小时
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-1-17 12:29

引用:
原帖由 永恒蔚蓝 于 2017-1-17 12:28 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
70小时喷了,玩死个人,我FF15玩了这么久才40小时
这个时间应该是把反复落命也算进去了
作者: TG药丸    时间: 2017-1-17 12:30

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @永恒蔚蓝  于 2017-1-17 12:28 发表
70小时喷了,玩死个人,我FF15玩了这么久才40小时
如果FF15值得玩40小时的话,我感觉仁王值得玩400小时!
作者: endrollex    时间: 2017-1-17 12:43

纯动作游戏都没那么长的
标准ARPG
作者: 猫肉    时间: 2017-1-17 12:46

引用:
原帖由 TG药丸 于 2017-1-17 12:30 发表
posted by wap, platform: Chrome
如果FF15值得玩40小时的话,我感觉仁王值得玩400小时!
问下,动作苦手能玩仁王么?
作者: king8910213    时间: 2017-1-17 12:47

引用:
原帖由 猫肉 于 2017-1-17 12:46 发表

问下,动作苦手能玩仁王么?
动作苦手当魂玩,动作圣手当忍龙玩
作者: hazuki007    时间: 2017-1-17 12:55

posted by wap, platform: Android
刚定了张
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2017-1-17 12:58

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
引用:
原帖由 @TG药丸  于 2017-1-17 12:30 发表
如果FF15值得玩40小时的话,我感觉仁王值得玩400小时!
未必,魂我早玩腻了
仁王我是冲着日式ACT回归去玩的
作者: IIDX    时间: 2017-1-17 13:50

不买了,这游戏没学到魂的精髓

关卡设计很差
作者: 很苦的熊    时间: 2017-1-17 13:53

现在游戏进厂压盘真没这么神圣了。
差不多你可以只搞一个种子在盘里,让用户慢慢去下吧。。。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-1-17 13:58

引用:
原帖由 很苦的熊 于 2017-1-17 13:53 发表
现在游戏进厂压盘真没这么神圣了。
差不多你可以只搞一个种子在盘里,让用户慢慢去下吧。。。
只有个别PC游戏才这么干
主机大部分文件还是盘里的,只不过要等pay 1 patch
作者: BigBangBang    时间: 2017-1-17 14:02

posted by wap, platform: Android
游戏厂商辛苦开发出游戏,却要被光盘工厂、代理商、仓储物流公司、小卖店/电商赚走一半的利润。为了不影响实体游戏软件生态链,还刻意提高下载版售价。可笑又可悲。
作者: 蒂亚戈席尔瓦    时间: 2017-1-17 14:43

希望TN做完这个赶紧的把忍龙排上日程。至少先弄个1到3代高清合集到PS4上去啊
作者: edwang    时间: 2017-1-17 17:28

posted by wap, platform: 小米
流程70小时,落命时间占50小时
作者: nilren    时间: 2017-1-17 17:57

posted by wap, platform: Android
已经订了
看Demo素质应该不会低
2017的几个最期待的游戏全在1~3月,忙不过来啦。
作者: hideo13    时间: 2017-1-17 18:05

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2017-1-17 14:02 发表
posted by wap, platform: Android
游戏厂商辛苦开发出游戏,却要被光盘工厂、代理商、仓储物流公司、小卖店/电商赚走一半的利润。为了不影响实体游戏软件生态链,还刻意提高下载版售价。可笑又可悲。
这种过桥抽板的说法有意思?
作者: ㄟ( ̄▽ ̄ㄟ)    时间: 2017-1-18 11:27

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2017-1-17 14:02 发表
posted by wap, platform: Android
游戏厂商辛苦开发出游戏,却要被光盘工厂、代理商、仓储物流公司、小卖店/电商赚走一半的利润。为了不影响实体游戏软件生态链,还刻意提高下载版售价。可笑又可悲。
Posted by: motorola Nexus 6
游戏没玩几年的00后又在吹逼了




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