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标题: 超线程奔腾开售了,PC性价比再次提升! [打印本页]

作者: u571    时间: 2017-1-17 07:59     标题: 超线程奔腾开售了,PC性价比再次提升!

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Pentium G4560国行盒装499人民币,游戏性能跟6100差不多,搭载470D\470或者1060 3GB就能轻松3000块组PC操爆PS4 PRO屁眼。

本帖最后由 u571 于 2017-1-17 08:00 通过手机版编辑
作者: 旨旨    时间: 2017-1-17 08:02

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pc没办法棋盘渲染爆不了,最多差不多
作者: u571    时间: 2017-1-17 08:04

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Pentium G4560跑巫师3/古墓10能到60帧,PS4 PRO来试试?

对于很多人来说帧数比分辨率敏感的多。
作者: 田中健一    时间: 2017-1-17 08:05

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ps5用这个CPU暴打笔记本u。
作者: cfqxd    时间: 2017-1-17 08:10

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操爆又怎样,有PS4 pro的人多半有PC,我的配置就比你列出来的屌丝配置强的多,还不是两边都玩。卤煮这种傻逼言论无聊到爆
作者: himura    时间: 2017-1-17 08:12

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我台式机是I7 但天天在ps4玩bloodborne
作者: odioanatre    时间: 2017-1-17 08:16

对电脑配置这种东西已经不想再去折腾了,还是买个主机安心操弄游戏吧。
作者: 青面侠    时间: 2017-1-17 08:18

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原帖由 @cfqxd  于 2017-1-17 08:10 发表
操爆又怎样,有PS4 pro的人多半有PC,我的配置就比你列出来的屌丝配置强的多,还不是两边都玩。卤煮这种傻逼言论无聊到爆
听你的意思,没有ps4的人多半就不用买了
作者: 旨旨    时间: 2017-1-17 08:19

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原帖由 @u571  于 2017-1-17 08:04 发表
Pentium G4560跑巫师3/古墓10能到60帧,PS4 PRO来试试?

对于很多人来说帧数比分辨率敏感的多。
60帧喷了,试试3200x1600@30?然后不要每个游戏迅速鬼服?

本帖最后由 旨旨 于 2017-1-17 08:20 通过手机版编辑
作者: u571    时间: 2017-1-17 08:21

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原帖由 @旨旨  于 2017-1-17 08:19 发表
60帧喷了,试试3200x1600@30?然后不要每个游戏迅速鬼服?

本帖最后由 旨旨 于 2017117 08:20 通过手机版编辑
跑1080P不就行了,PS4 PRO在1080P下多少帧?
作者: u571    时间: 2017-1-17 08:22

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原帖由 @cfqxd  于 2017-1-17 08:10 发表
操爆又怎样,有PS4 pro的人多半有PC,我的配置就比你列出来的屌丝配置强的多,还不是两边都玩。卤煮这种傻逼言论无聊到爆
谁告诉你的?之前你坛一个个吹嘘PS4 PRO媲美1000美元PC游戏效果,现在被爆屁眼就说成傻逼了是吧?
作者: deathwaltz    时间: 2017-1-17 08:27

你们吵点有意思的话题可以么
作者: u571    时间: 2017-1-17 08:31

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原帖由 @deathwaltz  于 2017-1-17 08:27 发表
你们吵点有意思的话题可以么
现在是某些人被打脸就故意开始转换话题
作者: ppkkhh    时间: 2017-1-17 08:32

引用:
原帖由 deathwaltz 于 2017-1-17 08:27 发表
你们吵点有意思的话题可以么
这种话题对楼主巨有意义啊,这是楼主的工作。
对主机的机能就是要各种贬低。显示n卡的高大上,如果需要拉出a卡来衬托一下。到了用nv芯片的ns这里,立马表现出,业界需要不同的东西,任天堂无敌。
其实在楼主这里只有黄仁勋和nv是无敌的。
作者: 旨旨    时间: 2017-1-17 08:37

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原帖由 @u571  于 2017-1-17 08:21 发表
跑1080P不就行了,PS4 PRO在1080P下多少帧?
ps4 那渣渣cpu,怎可能有高帧数...做优化都是以高分辨率做的,卖点不一样

本帖最后由 旨旨 于 2017-1-17 08:37 通过手机版编辑
作者: BlackGod    时间: 2017-1-17 08:37

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任青+pc青,智商可以下探到多低
作者: u571    时间: 2017-1-17 08:37

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引用:
原帖由 @ppkkhh  于 2017-1-17 08:32 发表
这种话题对楼主巨有意义啊,这是楼主的工作。
对主机的机能就是要各种贬低。显示n卡的高大上,如果需要拉出a卡来衬托一下。到了用nv芯片的ns这里,立马表现出,业界需要不同的东西,任天堂无敌。
其实在楼主这里只有黄仁勋和nv是无敌的。
说的没错就是跟你学的,你家农企主子给你狗粮一个月多少,给我参考下

另外你可不要搞错了,机能不是我说贬低就贬低,PS4 PRO给同价位PC操的屁眼都烂这个事实又不是我胡编乱造。
作者: u571    时间: 2017-1-17 08:38

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原帖由 @BlackGod  于 2017-1-17 08:37 发表
任青+pc青,智商可以下探到多低
不及索青+任黑弱智
作者: u571    时间: 2017-1-17 08:39

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原帖由 @旨旨  于 2017-1-17 08:37 发表
ps4 那渣渣cpu,怎可能有高帧数...做优化都是以高分辨率做的,卖点不一样

本帖最后由 旨旨 于 2017117 08:37 通过手机版编辑
又来卖点不一样了,下次请换个更好的理由。

3000块PC跑中低画质4K到不了30帧?好笑
作者: ppkkhh    时间: 2017-1-17 08:39

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原帖由 BlackGod 于 2017-1-17 08:37 发表
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任青+pc青,智商可以下探到多低
什么任青+pc青。人家nv公关人员,拿工资的。
百度贴吧的石村号一个月拿6000~8000呢,目测楼主给石村号打下手,可能工资低一些。
作者: DarthVadar    时间: 2017-1-17 08:43

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原帖由 @cfqxd  于 2017-1-17 08:10 发表
操爆又怎样,有PS4 pro的人多半有PC,我的配置就比你列出来的屌丝配置强的多,还不是两边都玩。卤煮这种傻逼言论无聊到爆
有pc
但不一定配置强
大多数人电脑就够用就行
作者: ppkkhh    时间: 2017-1-17 08:45

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原帖由 u571 于 2017-1-17 08:37 发表
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说的没错就是跟你学的,你家农企主子给你狗粮一个月多少,给我参考下

另外你可不要搞错了,机能不是我说贬低就贬低,PS4 PRO给同价位PC操的屁眼都烂这个事实又不是我胡编乱造。
拜托了,我这一年开始跑出了挺a卡,纯属跟家带孩子闲的。我给我身边朋友写配置该配n卡配n卡,该用i u用i u。怎么跟你这种拿工资的nv人员比?amd有付工资的途径,估计你比我熟。

你的小心思,你也就骗骗不知情的人。我是真不信,机能至上,pc性价比爆棚,转个帖子就舔ns,任天堂,nv牛逼的人,你不是公关人员,别有所图,那就鬼了。
被拆穿了,不丢人,死撑着才丢人。
作者: cuda    时间: 2017-1-17 08:47

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PS4 pro本来有机会有整个生命周期的
这cpu注定只有半个
要是天蝎是zen+vega只能说是活该
作者: yfl2    时间: 2017-1-17 08:50

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @cuda  于 2017-1-17 08:47 发表
PS4 pro本来有机会有整个生命周期的
这cpu注定只有半个
要是天蝎是zen+vega只能说是活该
问题是,pro设计上就是半周期,全周期反而是战略上的大错误
作者: jxljk    时间: 2017-1-17 08:54

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哈哈 这次不是i3+750ti  企鹅捶地
作者: zzkiyowow    时间: 2017-1-17 09:00

看lz这字里行间的意思,以前被索青操爆过屁眼?
作者: cuda    时间: 2017-1-17 09:01

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原帖由 @yfl2  于 2017-1-17 08:50 发表
问题是,pro设计上就是半周期,全周期反而是战略上的大错误
假设明年市场上有一款半周期,一款全周期的产品
你会买哪一个?
假设ps4 pro提升cpu,有什么会阻碍它玩ps5游戏么?
作者: 冲锋舟    时间: 2017-1-17 09:02

引用:
原帖由 jxljk 于 2017-1-17 08:54 发表
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哈哈 这次不是i3+750ti  企鹅捶地
这个U档次比I3还低
作者: 松鼠司机    时间: 2017-1-17 09:04

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
奔四就有了,有什么惊讶的
作者: 松鼠司机    时间: 2017-1-17 09:08

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
以前是技术不到位,才会有超线程技术

后来多核心普及了,超线程技术虽然一直存在但是没人提了,因为没意思

到现在你又当个宝了,好像特牛逼一样
作者: 24241427    时间: 2017-1-17 09:10

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比6100便宜加百块,就性价比爆棚了,至于么
作者: northcong    时间: 2017-1-17 09:13

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2017年了怎么还有这种贴。。。。。。
作者: yaqi821    时间: 2017-1-17 09:16

看完只有一个想法,还是那句老话,深表同情!
作者: yfl2    时间: 2017-1-17 09:38

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引用:
原帖由 @cuda  于 2017-1-17 09:01 发表
假设明年市场上有一款半周期,一款全周期的产品
你会买哪一个?
假设ps4 pro提升cpu,有什么会阻碍它玩ps5游戏么?
会阻碍ps4啊
作者: 卖哥    时间: 2017-1-17 09:41

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引用:
原帖由 @松鼠司机  于 2017-1-17 09:08 发表
以前是技术不到位,才会有超线程技术

后来多核心普及了,超线程技术虽然一直存在但是没人提了,因为没意思

到现在你又当个宝了,好像特牛逼一样
非常牛逼,因为可以浪堆管线而不用担心气泡浪费,同时允许浪堆管线保证了在足够优化下的单线程性能。
作者: linchen0_0    时间: 2017-1-17 09:47

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感觉买ps4pro都是心口不一之辈,知道pc效果更好,但就是自我催眠,我明白这是自我保护,免得天天想着自己犯傻买ps4会不会给气死?
作者: 卖哥    时间: 2017-1-17 09:53

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引用:
原帖由 @linchen0_0  于 2017-1-17 09:47 发表
感觉买ps4pro都是心口不一之辈,知道pc效果更好,但就是自我催眠,我明白这是自我保护,免得天天想着自己犯傻买ps4会不会给气死?
心口不一之辈,我告诉你,SMACH Z效果更好。
作者: cfqxd    时间: 2017-1-17 10:02

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原帖由 @青面侠  于 2017-1-17 08:18 发表
听你的意思,没有ps4的人多半就不用买了
PC配置再高,玩不到重力少女,美国末日,血源,打BF1也是一堆外挂。所以不冲突,你要是不爱网战,对这些独占没兴趣那自然可以不买。反之那自然得PC和pro都买,再说两千来块钱的玩具,至于这么纠结么
作者: 取暖的刺猬    时间: 2017-1-17 10:04

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京东什么时候有货,准备过年装个老年上网机
作者: 取暖的刺猬    时间: 2017-1-17 10:04

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京东什么时候有货,准备过年装个老年上网机
作者: 0瞎子0    时间: 2017-1-17 10:05

ps4上网本的cpu就够了,绝对够了
作者: linchen0_0    时间: 2017-1-17 10:11

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smachz效果更好又如何,玩游戏只玩效果?那做游戏也太简单了吧?为啥任天堂站在游戏业的顶尖知道吗?就是凭着对游戏几十年如一日的专注,你难道不知道任天堂不明白游戏效果的作用?但是为什么不选择这条路,你要好好想想!我知道你们这些it宅,懂一点it方面知识就迫不及待现,求认同,可惜游戏方面的核心本质讲不出来!好好向我学学,多起寻找下游戏的本质吧!
作者: 卖哥    时间: 2017-1-17 10:13

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原帖由 @linchen0_0  于 2017-1-17 10:11 发表
smachz效果更好又如何,玩游戏只玩效果?那做游戏也太简单了吧?为啥任天堂站在游戏业的顶尖知道吗?就是凭着对游戏几十年如一日的专注,你难道不知道任天堂不明白游戏效果的作用?但是为什么不选择这条路,你要好好想想!我知道你们这些it宅,懂一点it方面知识就迫不及待现,求认同,可惜游戏方面的核心本质讲不出来!好好向我学学,多起寻找下游戏的本质吧!
那你去追寻游戏本质,不要参合和游戏本质无关的讨论好了。
作者: kelaredbull    时间: 2017-1-17 10:13

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原帖由 @linchen0_0  于 2017-1-17 10:11 发表
smachz效果更好又如何,玩游戏只玩效果?那做游戏也太简单了吧?为啥任天堂站在游戏业的顶尖知道吗?就是凭着对游戏几十年如一日的专注,你难道不知道任天堂不明白游戏效果的作用?但是为什么不选择这条路,你要好好想想!我知道你们这些it宅,懂一点it方面知识就迫不及待现,求认同,可惜游戏方面的核心本质讲不出来!好好向我学学,多起寻找下游戏的本质吧!
我可能目睹了新一代片的崛起之路…
作者: linchen0_0    时间: 2017-1-17 10:22

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你错了,你们需要我这把投枪匕首给你们致命一击,不能让你们太好受太骄傲,毕竟你们念亲人,走的路太少,眼界太窄境界太低,所以允许我带一带你们
作者: yfl2    时间: 2017-1-17 10:23

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原帖由 @kelaredbull  于 2017-1-17 10:13 发表
我可能目睹了新一代片的崛起之路…
他早就是老一代了
作者: 冲锋舟    时间: 2017-1-17 10:23

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建议ls和薯片合作,组成索任二连星
作者: kelaredbull    时间: 2017-1-17 10:24

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原帖由 @linchen0_0  于 2017-1-17 10:22 发表
你错了,你们需要我这把投枪匕首给你们致命一击,不能让你们太好受太骄傲,毕竟你们念亲人,走的路太少,眼界太窄境界太低,所以允许我带一带你们
大师您的投枪只是有毒,而薯片的投枪有时候简直带屎,还是他的枪直击心灵以后伤害更高啊…
作者: as01    时间: 2017-1-17 10:33

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秒ps4p要3000元的电脑 楼主去电脑城就是会被人坑死的命 秒pro300块的电脑足够了
作者: 卖哥    时间: 2017-1-17 10:36

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CPU达标是很容易的,PS4PRO本来就没怎么提升CPU。原来没超线程的的难道就不达标了么?
作者: linchen0_0    时间: 2017-1-17 10:50

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薯片境界比我高点,我还在向他学习!
作者: 模拟器高手    时间: 2017-1-17 10:59

游戏机用x86架构本来就是低逼格,还是按摩店那种不如I厂的垃圾。当年PS使用MIPS架构CPU的良心方案不再会有了吗?
作者: nilren    时间: 2017-1-17 11:03

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PC性价比当然是最高的,国产还有3DM
所以主机一定得有相当数量的独占才行。
作者: 卖哥    时间: 2017-1-17 11:06

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原帖由 @nilren  于 2017-1-17 11:03 发表
PC性价比当然是最高的,国产还有3DM
所以主机一定得有相当数量的独占才行。
其实不是,定制方案肯定比兼容机生产成本低。
现在PC能攒更便宜的同级别设备主要有2点。
1、不算光驱钱
2、不算手柄钱
作者: 北平孤儿    时间: 2017-1-17 11:12

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确实可以。
作者: 依依朱    时间: 2017-1-17 11:16

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把手柄钱算上去
作者: xx88    时间: 2017-1-17 11:25

posted by wap, platform: Galaxy Note III
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原帖由 @卖哥  于 2017-1-17 11:06 发表
其实不是,定制方案肯定比兼容机生产成本低。
现在PC能攒更便宜的同级别设备主要有2点。
1、不算光驱钱
2、不算手柄钱
光驱一百块钱,键盘鼠标和手柄抵消
作者: 毛皮摩擦橡胶棒    时间: 2017-1-17 11:28

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一个奔腾就让lz操屁眼了……

如果lz遇到用i7的,那还不得七窍全通啊
作者: reg-neo    时间: 2017-1-17 11:35

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原帖由 @jxljk  于 2017-1-17 08:54 发表
哈哈 这次不是i3+750ti  企鹅捶地
啥时候有i3水平了?
作者: 松鼠司机    时间: 2017-1-17 11:36

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原帖由 @卖哥  于 2017-1-17 09:41 发表
非常牛逼,因为可以浪堆管线而不用担心气泡浪费,同时允许浪堆管线保证了在足够优化下的单线程性能。
反正再牛逼也不如直接做成多核心
作者: jun4rui    时间: 2017-1-17 11:37

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Intel虽然良心了,但是今年AMD来势也很凶猛啊,虽然还没看实际广泛感受,但是PPT还是很牛逼的
作者: 卖哥    时间: 2017-1-17 11:38

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原帖由 @松鼠司机  于 2017-1-17 11:36 发表
反正再牛逼也不如直接做成多核心
当然比做成多核心牛逼……
作者: 岩波书店    时间: 2017-1-17 11:38

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奔腾1060玩家yyps4pro喷了
作者: 卖哥    时间: 2017-1-17 11:39

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原帖由 @xx88  于 2017-1-17 11:25 发表
光驱一百块钱,键盘鼠标和手柄抵消
光驱不是拆机件的话不止一百,此外这类配置单里键盘手柄钱也没算。
作者: 岩波书店    时间: 2017-1-17 11:40

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喜欢发这种贴的一般也是1060用户为主一个思考不一定对
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-1-17 11:53

https://www.computerbase.de/2017 ... 0-test-kaby-lake/5/

巫师3的评测
奔腾没有AVX,所以玩模拟器的别选这个
但是对于普通PC游戏似乎影响不大,我也没记得有几个游戏支持AVX
作者: 冲锋舟    时间: 2017-1-17 11:59

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原帖由 @松鼠司机  于 2017-1-17 11:36 发表
反正再牛逼也不如直接做成多核心
amd要哭了
作者: 松鼠司机    时间: 2017-1-17 12:03

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
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原帖由 @卖哥  于 2017-1-17 11:38 发表
当然比做成多核心牛逼……
牛逼个球,要是比多核心牛逼,为什么现在好的CPU都多核心?

为什么不做成单核心超线程?
作者: 卖哥    时间: 2017-1-17 12:12

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原帖由 @松鼠司机  于 2017-1-17 12:03 发表
牛逼个球,要是比多核心牛逼,为什么现在好的CPU都多核心?

为什么不做成单核心超线程?
因为难度太高,所以桌面处理器只做到2线程(而且加速比不如理想多线程),其他还是要靠多核。
目前比较接近理想多线程的架构是POWER8,单核心即可实现2.5的加速比。
作者: 松鼠司机    时间: 2017-1-17 12:13

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-1-17 12:12 发表
因为难度太高,所以桌面处理器只做到2线程(而且加速比不如理想多线程),其他还是要靠多核。
目前比较接近理想多线程的架构是POWER8,单核心即可实现2.5的加速比。
所以还是不牛逼,这不是跟我说的一样么
作者: 松鼠司机    时间: 2017-1-17 12:16

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
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原帖由 @卖哥  于 2017-1-17 12:12 发表
因为难度太高,所以桌面处理器只做到2线程(而且加速比不如理想多线程),其他还是要靠多核。
目前比较接近理想多线程的架构是POWER8,单核心即可实现2.5的加速比。
你这种说法就如同说拿煤做钻石可以暴富,就是难度太高

做核电站,核电汽车,核电工厂可以有效减少雾霾,就是难度太大

说半天有个球用
作者: 卖哥    时间: 2017-1-17 12:23

posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @松鼠司机  于 2017-1-17 12:13 发表
所以还是不牛逼,这不是跟我说的一样么
当然牛逼了,你是不是搞错了多线程的意义?
多线程不是为了提高多线程性能,那样众核才是最好的,而是为了调和单线程和多线程性能的矛盾。
有了同步多线程技术才允许设计出POWER8这种10发射16执行宽度的管线而不至于浪费。
即使这么宽的管线由于逻辑依赖的关系单线程性能也只有完全不值得的提高,就是多线程技术保证大部分情况下是多出来的运算资源不至于浪费(这种IBM称吞吐量依赖任务)。
但是在手动关掉多线程的情况下(这种IBM称响应时间依赖任务),POWER8又能提供明显增长的单线程性能。
作者: 松鼠司机    时间: 2017-1-17 12:29

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-1-17 12:23 发表
当然牛逼了,你是不是搞错了多线程的意义?
多线程不是为了提高多线程性能,那样众核才是最好的,而是为了调和单线程和多线程性能的矛盾。
有了同步多线程技术才允许设计出POWER8这种10发射16执行宽度的管线而不至于浪费。
即使这么宽的管线由于逻辑依赖的关系单线程性能也只有完全不值得的提高,就是多线程技术保证大部分情况下是多出来的运算资源不至于浪费(这种IBM称吞吐量依赖任务)。
但是在手动关掉多线程的情况下(这种IBM称响应时间依赖任务),POWER8又能提供明显增长的单线程性能。
反正我就知道超线程就是个半残的多核心

它硬件需要有一部分多核心的地方,但是有一部分硬件还是一套不是多套

所以它就得靠你说的那些软件技术实现同时跑两个或两个以上线程

不就是这样么?

就是一个多核心还没有成熟时的过度产物

后来发现多核心上再加上超线程多少能提高一些,所以就把它留下了

你有时间折腾那个POWER8,不如再加几个核心搞定,

不就提高了2.5倍么?
这还显著?你有那闲工夫来个三核心行不行?直接3倍
作者: 松鼠司机    时间: 2017-1-17 12:33

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-1-17 12:23 发表
当然牛逼了,你是不是搞错了多线程的意义?
多线程不是为了提高多线程性能,那样众核才是最好的,而是为了调和单线程和多线程性能的矛盾。
有了同步多线程技术才允许设计出POWER8这种10发射16执行宽度的管线而不至于浪费。
即使这么宽的管线由于逻辑依赖的关系单线程性能也只有完全不值得的提高,就是多线程技术保证大部分情况下是多出来的运算资源不至于浪费(这种IBM称吞吐量依赖任务)。
但是在手动关掉多线程的情况下(这种IBM称响应时间依赖任务),POWER8又能提供明显增长的单线程性能。
你现在能提高2.5倍,你以后怎么办?

多核心基本上多一核就增加一倍
再加上超线程技术,比如8核16线程

你只靠超线程能做到吗?
你就算能做到也不如人家省事
作者: 卖哥    时间: 2017-1-17 12:44

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原帖由 @松鼠司机  于 2017-1-17 12:29 发表
反正我就知道超线程就是个半残的多核心

它硬件需要有一部分多核心的地方,但是有一部分硬件还是一套不是多套

所以它就得靠你说的那些软件技术实现同时跑两个或两个以上线程

不就是这样么?

就是一个多核心还没有成熟时的过度产物

后来发现多核心上再加上超线程多少能提高一些,所以就把它留下了

你有时间折腾那个POWER8,不如再加几个核心搞定,

不就提高了2.5倍么?
这还显著?你有那闲工夫来个三核心行不行?直接3倍
我刚说你又忘了。
多核路线能增加单线程性能么?真要多核性能就众核算了。
超线程是让多线性能和单线性能矛盾减少,允许一个设计上同时具备优秀的多线性能和优秀的单线性能。
作者: 松鼠司机    时间: 2017-1-17 12:49

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原帖由 @卖哥  于 2017-1-17 12:44 发表
我刚说你又忘了。
多核路线能增加单线程性能么?真要多核性能就众核算了。
超线程是让多线性能和单线性能矛盾减少,允许一个设计上同时具备优秀的多线性能和优秀的单线性能。
所以说超线程得跟多核配合着用,

但是超线程这种技术本身没什么发展

现在都在增加核心数,然后都加一个超线程
不是核心数不变,提高超线程技术
这就说明多核心技术是主要的,超线程是次要的!

你自己都说了,现在就那个POWER8反其道行之,还有点突破
作者: 卖哥    时间: 2017-1-17 12:52

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原帖由 @松鼠司机  于 2017-1-17 12:49 发表
所以说超线程得跟多核配合着用,

但是超线程这种技术本身没什么发展

现在都在增加核心数,然后都加一个超线程
不是核心数不变,提高超线程技术
这就说明多核心技术是主要的,超线程是次要的!

你自己都说了,现在就那个POWER8反其道行之,还有点突破
超线程难度更大所以发展更慢,这不是恰恰说明了更高端么?你要是继续觉得傻堆核心更好我只能理解为你是CPU厂的股东了。
作者: 松鼠司机    时间: 2017-1-17 12:54

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原帖由 @卖哥  于 2017-1-17 12:44 发表
我刚说你又忘了。
多核路线能增加单线程性能么?真要多核性能就众核算了。
超线程是让多线性能和单线性能矛盾减少,允许一个设计上同时具备优秀的多线性能和优秀的单线性能。
另外你有一点没有明确:

就是超线程仍然需要一部分硬件支持,它不是纯粹的软件支持

比如你说的那个达到2.5倍的玩意,它CPU里面肯定有一部分硬件东西不是只有一份!最少也有3份!

再说直接点,就是它做了一部分多核心的硬件,只是没做全

所以你说的让多线程和单线程性能矛盾减少其实是扯淡,那些多线程其实本身也是单线程
作者: 松鼠司机    时间: 2017-1-17 12:56

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原帖由 @卖哥  于 2017-1-17 12:52 发表
超线程难度更大所以发展更慢,这不是恰恰说明了更高端么?你要是继续觉得傻堆核心更好我只能理解为你是CPU厂的股东了。
它根本不是高端,它是太复杂

我再说一遍,超线程做了一部分多核心的硬件,只不过不是所有的多做了

它一部分靠多硬件,一部分靠软件实现
所以才复杂难做

多核心直接把硬件做了多分,全靠硬件分成两个或两个以上核心,所以简单好做好网上加
作者: 卖哥    时间: 2017-1-17 13:03

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原帖由 @松鼠司机  于 2017-1-17 12:54 发表
另外你有一点没有明确:

就是超线程仍然需要一部分硬件支持,它不是纯粹的软件支持

比如你说的那个达到2.5倍的玩意,它CPU里面肯定有一部分硬件东西不是只有一份!最少也有3份!

再说直接点,就是它做了一部分多核心的硬件,只是没做全

所以你说的让多线程和单线程性能矛盾减少其实是扯淡,那些多线程其实本身也是单线程
POWER8的运算管线是传统设计的4倍宽度,浮点单元更有6组。
然而单线程虽然有提升,但提升是完全对不起这个规模的,需要超线程去保证这些能得到有效利用不至于浪费。
作者: 松鼠司机    时间: 2017-1-17 13:10

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原帖由 @卖哥  于 2017-1-17 13:03 发表
POWER8的运算管线是传统设计的4倍宽度,浮点单元更有6组。
然而单线程虽然有提升,但提升是完全对不起这个规模的,需要超线程去保证这些能得到有效利用不至于浪费。
它估计设计的时候就是针对超线程为主设计的
出现这种情况可以理解
我不反对它自己是超线程技术为主
但是刚才已经说了,它是少数,甚至是另类

人家别的民用CPU都是多核心为主,超线程为辅,
你非说是因为超线程技术高级难做,效率更高,那就扯淡了
我也认为它难做,但是我不认为它就高级
作者: goddest    时间: 2017-1-17 13:14

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玩模拟器行不行,cemu能跑么
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-1-17 13:19

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原帖由 goddest 于 2017-1-17 13:14 发表
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玩模拟器行不行,cemu能跑么
游戏基本不支持最新指令集,但模拟器是支持的,跑到是能跑,但在速度上,奔腾这种缺乏最新指令集的CPU不适合模拟器
作者: 卖哥    时间: 2017-1-17 13:20

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原帖由 @松鼠司机  于 2017-1-17 13:10 发表
它估计设计的时候就是针对超线程为主设计的
出现这种情况可以理解
我不反对它自己是超线程技术为主
但是刚才已经说了,它是少数,甚至是另类

人家别的民用CPU都是多核心为主,超线程为辅,
你非说是因为超线程技术高级难做,效率更高,那就扯淡了
我也认为它难做,但是我不认为它就高级
追求单线程性能就没法回避这个,haswell也堆到了8执行,单线程提升完全不成比例。
未来AMD的ZEN是10执行,单线程无法有效利用运算资源的问题无法回避。
作者: 松鼠司机    时间: 2017-1-17 13:28

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原帖由 @卖哥  于 2017-1-17 13:20 发表
追求单线程性能就没法回避这个,haswell也堆到了8执行,单线程提升完全不成比例。
未来AMD的ZEN是10执行,单线程无法有效利用运算资源的问题无法回避。
所以现在多核心都带个超线程

但是厂商仍然在堆核心数,这说明比起发展超线程,增加核心数更加重要

以后是以后,以后说不定这两种都变得没什么用了
就跟增加频率一样
作者: 段暄    时间: 2017-1-17 13:52

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楼主,你推荐的新一代奔腾498元,snb的i5纯正四核心四线程处理器已经淘  宝价400了。显卡配1060或470,比你推荐的奔腾好,还有,E3 1230 V2已经降到800多了
作者: cuda    时间: 2017-1-17 14:29

posted by wap, platform: 红米Note2
超线程的作用是提高利用率
2c4t执行计算指令比例不高的任务和4c差不多
面积却省了一半

问题是这么多年,设计差不多,制程更新几代,英特尔最不缺的就是芯片面积,想堆几个堆几个,成本又很低,深挖单核心效率真没有必要。

现在最需要超线程的是移动芯片,不知道a11上面会不会有
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2017-1-17 14:35

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原帖由 段暄 于 2017-1-17 13:52 发表
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楼主,你推荐的新一代奔腾498元,snb的i5纯正四核心四线程处理器已经淘  宝价400了。显卡配1060或470,比你推荐的奔腾好,还有,E3 1230 V2已经降到800多了
i5 2550K别考虑,都是超了不知道多长时间的二手货
E3 1230 V2倒是没问题,因为不能超频,但是老主板还得特意找
作者: 卖哥    时间: 2017-1-17 15:15

posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @cuda  于 2017-1-17 14:29 发表
超线程的作用是提高利用率
2c4t执行计算指令比例不高的任务和4c差不多
面积却省了一半

问题是这么多年,设计差不多,制程更新几代,英特尔最不缺的就是芯片面积,想堆几个堆几个,成本又很低,深挖单核心效率真没有必要。

现在最需要超线程的是移动芯片,不知道a11上面会不会有
英特尔这几代还是堆了不少管线规模的,虽然效果很差。
我倒是觉得移动芯片目前还不怎么需要超线程,主要的移动应用还是响应时间敏感的,而且ipad pro这种在移动设备上进行高负载应用的流行也没带起来。
作者: manmanwan3    时间: 2017-1-17 17:11

posted by wap, platform: 红米Note2
卖哥现在连薯片的贴都慢慢回了,卖哥看来是做上领导了
作者: 倍舒爽    时间: 2017-1-17 17:16

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我只想楼主提供pixelc持续烤鸡维持700频的原文出处给我研究学习看看,因为些实在太超出想象了……
作者: ngw39    时间: 2017-1-17 19:09

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原帖由 @旨旨  于 2017-1-17 08:02 发表
pc没办法棋盘渲染爆不了,最多差不多
彩虹六号,量子破碎的pc版就有用棋盘渲染哦
量子破碎首发没提供选项关闭这功能还被喷画面模糊呢……
作者: 旨旨    时间: 2017-1-17 19:39

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原帖由 @ngw39  于 2017-1-17 19:09 发表
彩虹六号,量子破碎的pc版就有用棋盘渲染哦
量子破碎首发没提供选项关闭这功能还被喷画面模糊呢……
那个不是棋盘渲染,技术不一样。
作者: ngw39    时间: 2017-1-17 19:51

引用:
原帖由 旨旨 于 2017-1-17 19:39 发表
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那个不是棋盘渲染,技术不一样。
这个是育碧在GDC上专门做过演讲的哦

http://www.gdcvault.com/play/1022990/Rendering-Rainbow-Six-Siege

Session Name        Rendering 'Rainbow Six | Siege'
Speaker(s)        Jalal Eddine El Mansouri
Company Name(s)        Ubisoft Montreal
Track / Format        Programming
Overview        Rainbow Six | Siege is based on the first iteration of a new current gen only rendering engine. With massively and procedurally destructible levels, it was important to invest in techniques that allow for better scaling on both CPU and GPU. This session will describe the most interesting work done by the R6 graphics team to ship a competitive game on Xbox One, PS4 and up to 5 year old PCs. It will focus on architectural optimizations that leverages compute that are only possible with the current generation hardware. The talk will also present their new checkerboard rendering technique that allows for up to 50% faster rendering times without great quality loss.

[ 本帖最后由 ngw39 于 2017-1-17 19:53 编辑 ]
作者: realsquall    时间: 2017-1-18 15:04

1060 3G ,这个cpu 8G内存 256G固态
鲁大师能到三十万分吗?




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