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标题: [业评] 非常非常不看好1-2switch [打印本页]

作者: playhoo    时间: 2017-1-15 10:15     标题: 非常非常不看好1-2switch

首先1-2 switch是个双人限定游戏,单人没法玩,三人以上也不行,一堆小游戏中最好玩的就是那个掏枪的,也是重点宣传的,其它更弱,5分钟热情都难以保持,3DS自带的AR游戏也比这好玩100倍,更何况这玩意还单独发售卖钱,昨天特意把WII翻出来重玩了第一次接触,8个小游戏都很耐玩,有一定深度,即使单人玩也还算有意思,1-2 switch这种超低游戏性的东西能通过企划做出成品,只能说现在的任天堂已经不是以前的任天堂了,另外这个游戏也确实反映了NS的PS3六轴级别的残废体感能玩的花头非常有限,估计以后98%都是传统游戏。
另一个arms可玩性好一些,但也不看好,太像电脑战机了,游戏深度和一般的FTG没法比,而且至少2套手柄才玩得起来,作为纯竞技游戏,限制了应用场合,作为WII拳击那样的合集里的一个小游戏还差不多,单独拿出来卖底气严重不足,难道宫本茂去手游了,剩下的人对游戏品质的要求降到脚面了吗
作者: 上海狗狗    时间: 2017-1-15 10:26

posted by wap, platform: iPhone
确实应该像playroom一样内置附送
作者: alucardx2004    时间: 2017-1-15 10:40

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
任天堂还在寻找那些不存在的客户,想复制Wii当年的成功,但它不知道很多家庭买了Wii过了热度后基本闲置,事实证明Wii中后期直到WiiU玩家已经不买账了,本来以为这次ns机能至少与X1持平,现在看来任天堂还是那个做玩具的任天堂,不过这次的产品定位实在太模糊,子供市场估计也要丢了,家长会为孩子买这样高定价的主机和游戏玩妖怪手表之类的游戏会变少。
作者: eastwoodwest    时间: 2017-1-15 10:45

posted by wap, platform: iPhone
我觉得拳击和123做一张碟里卖还差不多
作者: arex    时间: 2017-1-15 10:52

12s 50刀, arms 60刀, arms还得另外一对手柄80刀,初期一套加个游戏,差不多得500刀才能玩爽
作者: 野生的任豚    时间: 2017-1-15 11:01

posted by wap, platform: iPhone
你任没把arms做成单手对打已经很良心了。
作者: madrista7    时间: 2017-1-15 11:07

posted by wap, platform: Lenovo
arms应该有网络对战功能吧,要不然只能打电脑或者双屏就太不值了
作者: majian1    时间: 2017-1-15 11:11

这个游戏难道不是任天堂用来卖第二套JOY-CON的吗?那个才是大头,一套80美元。

所以这个ARMS就应该送,让人玩爽了再花钱买一对手柄来对战。
作者: 混血王子    时间: 2017-1-15 11:13

posted by wap, platform: Chrome
arms其实看起来挺好玩的,如果30-40刀能接受。
作者: 328928249    时间: 2017-1-15 11:37

posted by wap, platform: 小米NOTE
可以联网吧。。嫌贵可以等二手
作者: zhangyunsony    时间: 2017-1-15 13:28

posted by wap, platform: iPhone
e3宣布同捆赠送 主机价格不变
作者: 缅怀世嘉    时间: 2017-1-15 13:31

留名  万一打脸了呢
这玩意儿看上去比wii sports有趣
作者: Sale-Andle    时间: 2017-1-15 15:04

引用:
原帖由 缅怀世嘉 于 2017-1-15 13:31 发表
留名  万一打脸了呢
这玩意儿看上去比wii sports有趣
现在就打脸了,试玩的群众纷纷表示,刚看到觉得很尴尬的游戏,上手后却很有趣,就看以后的销量了
作者: yfl2    时间: 2017-1-15 15:15

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @Sale-Andle  于 2017-1-15 15:04 发表
现在就打脸了,试玩的群众纷纷表示,刚看到觉得很尴尬的游戏,上手后却很有趣,就看以后的销量了
试玩的几个人说什么毫无意义,再说也没有统计
作者: hyuy    时间: 2017-1-15 15:22

对对对 试玩说的没说服力  看图说话的令人信服
泥潭就是键盘业界分析狮论坛
作者: yfl2    时间: 2017-1-15 15:25

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @hyuy  于 2017-1-15 15:22 发表
对对对 试玩说的没说服力  看图说话的令人信服
泥潭就是键盘业界分析狮论坛
有说服力的是媒体和股价,选择性找几个试玩的有啥意义?
作者: conansick    时间: 2017-1-15 15:42

引用:
原帖由 playhoo 于 2017-1-15 10:15 发表
首先1-2 switch是个双人限定游戏,单人没法玩,三人以上也不行,一堆小游戏中最好玩的就是那个掏枪的,也是重点宣传的,其它更弱,5分钟热情都难以保持,3DS自带的AR游戏也比这好玩100倍,更何况这玩意还单独发售卖钱 ...
未玩过就下定论实在太武断了,而你举的WII play反而证明任天堂把控小游戏的能力。我自己没有认真玩过WII play,在我眼中也是发售初期吸引人多买一个右柄的游戏。但实际上,任天堂每款看似简单的游戏实际都是充满深度,比如WII SPORTS,WII play,WII PARTY系列...而让我对此有更深印象的是任天堂大陆,初时玩都觉得只是适合多人聚会玩一玩,但认真研究后,就发现里面三个多人合作的游戏完成度很高,可以玩很长时间,所以,一切都是等玩过再下定论吧,特别是任天堂那些不起眼的游戏...
作者: yfl2    时间: 2017-1-15 15:43

引用:
原帖由 conansick 于 2017-1-15 15:42 发表

未玩过就下定论实在太武断了,而你举的WII play反而证明任天堂把控小游戏的能力。我自己没有认真玩过WII play,在我眼中也是发售初期吸引人多买一个右柄的游戏。但实际上,任天堂每款看似简单的游戏实际都是充满深 ...
这次的最大问题就是,所谓的深度不存在了
因为这些游戏甚至都不需要看画面,它们的定位接近筛子的功能
作者: conansick    时间: 2017-1-15 15:52

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-1-15 15:43 发表

这次的最大问题就是,所谓的深度不存在了
因为这些游戏甚至都不需要看画面,它们的定位接近筛子的功能
我觉得还是先玩过再说吧,就像WII SPORTS,WII PLAY,如果未玩过只看过别人玩,跟那些国产山寨游戏机是差不多,实际上呢?可能很多游戏只看视频就能判断好不好玩,但这些情况都很难套入任天堂的游戏上面,不试过真的不知道...
作者: yfl2    时间: 2017-1-15 15:53

引用:
原帖由 conansick 于 2017-1-15 15:52 发表

我觉得还是先玩过再说吧,就像WII SPORTS,WII PLAY,如果未玩过只看过别人玩,跟那些国产山寨游戏机是差不多,实际上呢?可能很多游戏只看视频就能判断好不好玩,但这些情况都很难套入任天堂的游戏上面,不试过真 ...
没必要,因为12s的游戏机制决定了它没法有设计,只是单纯的小游戏工具罢了,两个人对射这种类型,你想想就知道它的可玩性到底在哪里了
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2017-1-15 15:57

这游戏卖50美元显然贵了,应该随主机白送
作者: deathstar22    时间: 2017-1-15 16:04

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
任天堂这主机定价,这游戏定价,简直就是自杀,哀其不幸怒其不争
作者: haiwen417    时间: 2017-1-15 17:54

ARMS这种游戏面联才有意思吧,联网打陌生人有什么乐趣
作者: tyx776    时间: 2017-1-15 17:57

posted by wap, platform: Android
原本以为12s的演示会弄个瓦里奥什么的,这直接上还是有点奇怪的
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2017-1-15 19:43

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
大使了就送了
作者: NintendoVii    时间: 2017-1-15 19:49

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @conansick  于 2017-1-15 15:42 发表
未玩过就下定论实在太武断了,而你举的WII play反而证明任天堂把控小游戏的能力。我自己没有认真玩过WII play,在我眼中也是发售初期吸引人多买一个右柄的游戏。但实际上,任天堂每款看似简单的游戏实际都是充满深度,比如WII SPORTS,WII play,WII PARTY系列...而让我对此有更深印象的是任天堂大陆,初时玩都觉得只是适合多人聚会玩一玩,但认真研究后,就发现里面三个多人合作的游戏完成度很高,可以玩很长时间,所以,一切都是等玩过再下定论吧,特别是任天堂那些不起眼的游戏...
现在的手游都很有深度哦

http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=6459446&highlight=%2Bhanzo
作者: 耶稣复临    时间: 2017-1-15 21:55

1-2怎么样不好说

ARMS我个人很有兴趣,最最最重要的就是有联网对战功能啊,绝对能刷
作者: 耶稣复临    时间: 2017-1-15 21:56

引用:
原帖由 haiwen417 于 2017-1-15 17:54 发表
ARMS这种游戏面联才有意思吧,联网打陌生人有什么乐趣
和街霸一个道理啊,。。。
作者: 乐克.乐克    时间: 2017-1-15 22:22

这游戏如果能爆,那么ns有希望成为wii的接班者,显然任天堂对这些小游戏抱以了超过塞尔达以上的期望。

我个人挺希望ns能引爆市场的
作者: conansick    时间: 2017-1-15 22:58

引用:
原帖由 NintendoVii 于 2017-1-15 19:49 发表
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现在的手游都很有深度哦

http://club.tgfcer.com/viewthrea ... ;highlight=%2Bhanzo
思维太跳跃完全跟不上,一,我没有说手游没有深度,二,手游有深度又跟NS或WII有什么关系呢?链接里面的游戏应该很多年前,要举例的话现在不是有更多好例子吗?...

我的推论是任天堂的游戏,很多不能在未玩过的情况下作判断,如果你有异议,就请直接举反例。实际上,任天堂自家游戏,真的很少出现不好玩的情况,其品质控制绝对是业界最好。
作者: yfl2    时间: 2017-1-15 23:38

引用:
原帖由 conansick 于 2017-1-15 22:58 发表

思维太跳跃完全跟不上,一,我没有说手游没有深度,二,手游有深度又跟NS或WII有什么关系呢?链接里面的游戏应该很多年前,要举例的话现在不是有更多好例子吗?...

我的推论是任天堂的游戏,很多不能在未玩过的 ...
看对nintendoland好评的eurogamer编辑吧,他们对12s是持负面看法的,毕竟是相对专业的人士,什么游戏是好游戏,什么不是还是有分辨力的

12s的问题也不是什么品质控制,因为它根本没打算做什么品质,这就是一个“噱头”,比如靠振动来判断手柄里有几个球,靠动嘴巴来“吃汉堡”,和你理解中的电子游戏完全不是一个概念,而这种概念演示小品不随机送还要卖50刀,真的是骗死忠的

[ 本帖最后由 yfl2 于 2017-1-15 23:49 编辑 ]
作者: 328928249    时间: 2017-1-16 01:36

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ns要是大使得话是不是该送sfc和nds的游戏各十个了。。嗨。。要是送sfc和n64的话就心动了
作者: majian1    时间: 2017-1-16 07:11

posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
首发塞尔达,一个月后马车8,夏季浪射少女2,年末马奥德赛。

出游戏的速度还是慢,把wiiu上的项目都砍了还只能这样也太说不过去了。
作者: FURA    时间: 2017-1-16 07:53

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这玩意就是聚会用的
作者: 旨旨    时间: 2017-1-16 08:13

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-1-15 23:38 发表
看对nintendoland好评的eurogamer编辑吧,他们对12s是持负面看法的,毕竟是相对专业的人士,什么游戏是好游戏,什么不是还是有分辨力的

12s的问题也不是什么品质控制,因为它根本没打算做什么品质,这就是一个“噱头”,比如靠振动来判断手柄里有几个球,靠动嘴巴来“吃汉堡”,和你理解中的电子游戏完全不是一个概念,而这种概念演示小品不随机送还要卖50刀,真的是骗死忠的
我看df喷的最多就是小游戏价格昂贵,然后画质作为掌机很好,作为电视游戏机一般。
作者: conansick    时间: 2017-1-16 12:01

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-1-15 23:38 发表

看对nintendoland好评的eurogamer编辑吧,他们对12s是持负面看法的,毕竟是相对专业的人士,什么游戏是好游戏,什么不是还是有分辨力的

12s的问题也不是什么品质控制,因为它根本没打算做什么品质,这就是一个“ ...
一,专业媒体低分被打脸的情况比比皆是。
二,我不是跟这个游戏洗地,只是觉得任天堂的游戏,未玩过就下定论似乎太早了,起码楼主未玩过,论坛里面绝大部分人都未玩过。而且,有些游戏,就算玩过,但没有深入去玩,也未一定能够感受里面的诚意,比如我自己玩任天堂大陆,原本也以为是聚会小游戏,但有些游戏真的在玩过很多次之后才发现里面的深度。
三,马跑这样充满诚意的作品,任天堂以有底线不氪金,wii play这样游戏甚至也附送手柄,3DS的AR游戏或ESHOP游戏也有免费的,任天堂的游戏定价一般有自己的底线,它有信心卖正价,也就有信心值这个价,到时真的不好玩,就让它暴死就是了。

我只表达过:未玩过任天堂的游戏,不要太快下定论,如果之前有例子,可以列举,如果1-2switch不幸成为例子,也是发售以后的事。
作者: yfl2    时间: 2017-1-16 12:09

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这个游戏不需要屏幕,所以不存在玩了发现深度的可能,用其他游戏的经验套是没意义的
作者: overmind911    时间: 2017-1-16 13:48

引用:
原帖由 缅怀世嘉 于 2017-1-15 13:31 发表
留名  万一打脸了呢
这玩意儿看上去比wii sports有趣
wiisports大部分销量都是送的
作者: odioanatre    时间: 2017-1-16 15:15

这玩意应该系统内置,而不是50美刀发售。
作者: conansick    时间: 2017-1-16 16:06

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-1-16 12:09 发表
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这个游戏不需要屏幕,所以不存在玩了发现深度的可能,用其他游戏的经验套是没意义的
用个极端一点的例子,围棋、桥牌也不用看屏幕,你能说它们没有深度吗?或者说,可能牛仔对射本身对于某些人来说可能都是一件很有深度的事情。

我只觉得,如果有人已经玩过,觉得一点都不好玩,我没有意见,比如已经有幸玩到的一些媒体人,但论坛大部分的人在游戏未推出,或者未玩过之前,太快下结论根本没有意义。总之,等游戏推出后,如果暴死,或者所有人都说不好玩,我觉得一点也不意外,不过,请等到发售以后再说吧!
作者: yfl2    时间: 2017-1-16 16:13

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @conansick  于 2017-1-16 16:06 发表
用个极端一点的例子,围棋、桥牌也不用看屏幕,你能说它们没有深度吗?或者说,可能牛仔对射本身对于某些人来说可能都是一件很有深度的事情。

我只觉得,如果有人已经玩过,觉得一点都不好玩,我没有意见,比如已经有幸玩到的一些媒体人,但论坛大部分的人在游戏未推出,或者未玩过之前,太快下结论根本没有意义。总之,等游戏推出后,如果暴死,或者所有人都说不好玩,我觉得一点也不意外,不过,请等到发售以后再说吧!
围棋是看棋盘的,信息量很大了 ,ns吃汉堡你说怎么做深度
作者: yfl2    时间: 2017-1-16 16:18

posted by wap, platform: 红米Note3
至于你说的发售后再说,你是叫别人事后总结么
作者: NintendoVii    时间: 2017-1-16 16:20

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-1-16 16:13 发表
围棋是看棋盘的,信息量很大了 ,ns吃汉堡你说怎么做深度
很有可能口活好的分数高,这个深度就厉害了
作者: yfl2    时间: 2017-1-16 16:22

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @NintendoVii  于 2017-1-16 16:20 发表
很有可能口活好的分数高,这个深度就厉害了
这是123s的内容吧…
作者: finalx    时间: 2017-1-16 16:31

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这吃汉堡还不如跟麦当劳汉堡王合作呢,想玩,饿了的时候网上订餐,对着手柄吃,高分有折扣卷,堂堂可以提取分成。
作者: playhoo    时间: 2017-1-16 19:17

引用:
原帖由 conansick 于 2017-1-16 16:06 发表

用个极端一点的例子,围棋、桥牌也不用看屏幕,你能说它们没有深度吗?或者说,可能牛仔对射本身对于某些人来说可能都是一件很有深度的事情。

我只觉得,如果有人已经玩过,觉得一点都不好玩,我没有意见,比如 ...
你喜欢当事后诸葛亮是你个人的事,没理由要求别人也和你一样。反正我是觉得那样挺low的




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