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标题: [其他] 塞尔达荒野switch与wiiu画面对比 [打印本页]

作者: 混血王子    时间: 2017-1-15 06:30     标题: 塞尔达荒野switch与wiiu画面对比

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作者: 腻水染花腥    时间: 2017-1-15 07:23

像素纹理阴影后期块AA视野距离都有提升,基本是一个档到两个档之间

如果右图是DOCK模式的话,左图基本上就是手持模式,但颜色会和右图一样,不会偏的太厉害
作者: raica    时间: 2017-1-15 07:53

讲真,没区别。。
作者: jxljk    时间: 2017-1-15 07:55

posted by wap, platform: iPhone
原版与重制版
作者: 妙蛙种子    时间: 2017-1-15 08:13

posted by wap, platform: iPhone
瞎了肯定没区别
作者: 核爆前夜    时间: 2017-1-15 08:32

posted by wap, platform: iPhone
技术的任天堂、估计也就是ps4和pro的差距、
作者: fengcl0318    时间: 2017-1-15 08:47

有没有雾霾的区别?
作者: cdlizhong    时间: 2017-1-15 09:06

posted by wap, platform: iPhone
我也想说wiiu版有雾霾!哈哈哈
不过可以带出去玩才是ns和wiiu最重要的区别吧
作者: 柯布西耶    时间: 2017-1-15 09:14

这就是所谓次世代?
作者: 洛克狼    时间: 2017-1-15 09:22

posted by wap, platform: iPhone
wiiu应该会有汉化版
作者: king8910213    时间: 2017-1-15 09:36

区别还是挺明显的,但是值不值得付三百刀就是另一回事儿了,我觉得奥德赛出来差不多就可以买NS了
作者: Xerxes    时间: 2017-1-15 09:45

posted by wap, platform: iPhone
在NS上的表现总结为:
1、掌机模式:720p+30帧;
2、主机模式(Docked):900p+30帧;
3、纹理过滤糟糕;
4、在有景深效果的场景时会有掉帧,在没有AI出现的大地图上活动时稳定30帧;
5、目前游戏片段的最低帧数为20帧。
作者: loveyu    时间: 2017-1-15 13:41

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
雾霾版
作者: 爱游戏    时间: 2017-1-15 13:42

posted by wap, platform: OPPO FIND 7 标准版
这种效果ps3做不粗来?
作者: gunsou    时间: 2017-1-15 13:52

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
引用:
原帖由 @爱游戏  于 2017-1-15 13:42 发表
这种效果ps3做不粗来?
标准回复:psp就能做出来了。但wii不能
作者: gunsou    时间: 2017-1-15 13:53

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
引用:
原帖由 @Xerxes  于 2017-1-15 09:45 发表
在NS上的表现总结为:
1、掌机模式:720p+30帧;
2、主机模式(Docked):900p+30帧;
3、纹理过滤糟糕;
4、在有景深效果的场景时会有掉帧,在没有AI出现的大地图上活动时稳定30帧;
5、目前游戏片段的最低帧数为20帧。
你自己总结的还是别人总结你翻译的。不管哪个都该上个图吧
作者: 蛇狸    时间: 2017-1-15 14:32

posted by wap, platform: iPhone
n64和3DS的塞尔达时之笛和假面是多少帧?影响你当年的游戏乐趣吗?
作者: 盖茨比兄贵    时间: 2017-1-15 14:35

为何我感觉,如果图片里不标wiiu和NS的话,玩家不一定能看清其中的差距
作者: 田中健一    时间: 2017-1-15 14:42

posted by wap, platform: Chrome
真没区别
作者: 核爆前夜    时间: 2017-1-15 15:01

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @蛇狸  于 2017-1-15 14:32 发表
n64和3DS的塞尔达时之笛和假面是多少帧?影响你当年的游戏乐趣吗?
玩fc的时候也很快乐、时代不是在进步吗?没有比较就没有伤害、看看同年或者同行的数码配置行吗?
作者: majian1    时间: 2017-1-15 15:03

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @蛇狸  于 2017-1-15 14:32 发表
n64和3DS的塞尔达时之笛和假面是多少帧?影响你当年的游戏乐趣吗?
每个时代有每个时代的标准,你不能拿20年前的游戏的标准和现在对比的,那个时代大多数游戏差不多都这样。

你98年一个月拿500的工资我相信就饿不到了,你现在一个月500试试,同样的道理,98年的时之笛虽然15帧但是人人叫好,大呼神作,你现在再做一个塞尔达出来也是15帧,你看看是什么反应?
作者: shigeru    时间: 2017-1-15 15:20

posted by wap, platform: iPhone
比wii好,不如psp
作者: sayno210    时间: 2017-1-15 15:26

没啥区别,到时候先玩wiiu版
作者: xpressure    时间: 2017-1-15 16:04

据置机移植到掌机居然没有劣化,你看你们都做不到吧,啊哈哈哈哈
作者: deathstar22    时间: 2017-1-15 16:09

posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
wiiu模拟器出来了,完美高清4k,这下塞尔达也要抱死了
作者: BlakeAngle    时间: 2017-1-15 16:13

泥潭这两天简直群魔乱舞
作者: 耶稣复临    时间: 2017-1-15 22:01

没区别是正常的吧,两个一起开发,当然不能有太大差别了。

但不管怎么说这个游戏还是基于wiiu的机能做的,wiiu寿命太短,估计包括异度之刃2章鱼2也是移过来的
mario奥德赛量身定做的可能性大




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