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标题: [SONY] 今天刚刚通了FF15,百感交集(剧透剧透) [打印本页]

作者: 一只鱼    时间: 2017-1-14 01:38     标题: 今天刚刚通了FF15,百感交集(剧透剧透)

首先被音乐论坛的朋友剧透说是全灭了,我以为是开玩笑,不相信FF敢来这种结局。


于是乎自己慢慢打,去水都之前做做任务开车兜风,到了47级想想差不多了去其他世界吧。

结果之后的主线有一下子捅穿的感觉。巫女死的太早,她哥哥死的莫名其妙,后面王子在帝都被宰相各种耍,

最恶心的是那种突然尸体抱住你或者开门吓你的方式,一惊一乍的让我很反感。

王子进入水晶为什么要10年这么久?回来路上还有车刚好熟人接他?各种想不明白啊。。然后基友重逢话不多说马上就进行王都夺还战了。。


最后说下结局,本以为巫女和王子肯定死了,结果还来段夫妻秀恩爱的CG,王子还说了声谢谢,难道两人会重生?

三基友应该没死,就和之前电梯前阻挡敌人一样,但又没交代清楚。

至于艾订看到他们的幻象可以解释他们确实死了,也可以解释是巫女之前在他手臂上施法的效果,或者说是一种电影化的表现手法,体现了王族的众志成城?



最后看到王子表白基友,确实感动的哭了。但是整个游戏的剧情衔接不行,节奏控制的太乱,想表达的意思没有在游戏中充分体现出来。

不过我觉得15仍然是一部优秀的作品,希望日后的DLC能补完整,另外十分期待FF7RE!
作者: mysaya    时间: 2017-1-14 14:43

结局真心感动,看到男女主结婚父亲托付那里哭了。
作者: madrista7    时间: 2017-1-14 17:35

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说实话要是十年后回来没遇到小孩车,绝壁跑不回锤头鲨哈哈
作者: ТheRock    时间: 2017-1-14 19:31

主线确实莫名其妙,宰相的行为硬伤太明显,感觉像是为了做一个剧情而做的一个剧情。。。

那个看上去很屌的将军。。莫名其妙就吃便当。。。

男女主角的羁绊描写太简单,就是一点回忆小时候的事,长大以后感觉两人完全没交集就是被包办的婚姻一样

结局应该是俩人都死了结的冥婚吧

没看过电影,不知道是不是王者之剑对主线有点埋伏所以在可以让他们这么明目张胆的莫名其妙?
作者: 一只鱼    时间: 2017-1-14 21:15

引用:
原帖由 ТheRock 于 2017-1-14 19:31 发表
主线确实莫名其妙,宰相的行为硬伤太明显,感觉像是为了做一个剧情而做的一个剧情。。。

那个看上去很屌的将军。。莫名其妙就吃便当。。。

男女主角的羁绊描写太简单,就是一点回忆小时候的事,长大以后感觉两 ...
电影里主要说的是老国王的事,还有尼克斯救出公主并让她逃走。

还有一点儿小时候的事,解释了女主哥哥为何这么恨路西斯家族,但和主线关系不大。

其实田说后续会不断补完DLC,也从侧面反映了游戏还有很多剧情需要交待。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2017-1-15 01:46

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剧情支离破碎,想到什么说什么的感觉
作者: 乐克.乐克    时间: 2017-1-15 13:07

讲故事水平一泡污,如果让顽皮狗来讲这个故事说不定很感人。

看在狩猎怪兽的面子上剧情无视了
作者: SOLOOZIMA    时间: 2017-1-15 17:37

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最后男主跟黄毛要照片那段心塞得很,剧情不清晰主要还是叙事方式,可能田田更想强调兄弟情谊,反正我对FF15挺满意,就是13章设计太傻逼。
作者: QQ254035447    时间: 2017-1-16 01:00

引用:
原帖由 SOLOOZIMA 于 2017-1-15 17:37 发表
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最后男主跟黄毛要照片那段心塞得很,剧情不清晰主要还是叙事方式,可能田田更想强调兄弟情谊,反正我对FF15挺满意,就是13章设计太傻逼。
严重同意13章傻逼,刚从12章一口气打完,被这13章恶心到不行
作者: 巴斯    时间: 2017-1-16 05:03

战斗后期及其单调,开始是很新鲜,新鲜劲过了仔细品一品发现这战斗毫无乐趣啊。
作者: 幸村精市    时间: 2017-1-16 08:25

我觉得后期每一章都要有13章的水平才行,跑到一个新地方,两下就完事了算什么。。。

话说王都,帝国,水都都能bug跳出去,这要是全都没砍掉的话估计就是神作了
作者: sceic    时间: 2017-1-16 08:58

周六刚打到水城,50级,然后莫名其妙的在旅馆多了回到过去,请问这个回到过去是啥意思? 为啥不叫回到大陆?
作者: QQ254035447    时间: 2017-1-16 09:27

引用:
原帖由 sceic 于 2017-1-16 08:58 发表
周六刚打到水城,50级,然后莫名其妙的在旅馆多了回到过去,请问这个回到过去是啥意思? 为啥不叫回到大陆?
因为走主线流程的话,之后的剧情已经是线性的了,回不去了,所以,只能从时间上回到过去。
作者: 072570    时间: 2017-1-16 10:55

小学生般的叙事水平,到后面剧情我已经跳过去不看了
作者: 西塞尔    时间: 2017-1-16 12:16

哥哥大概是见妹妹被杀,反水力战而死的,他哥投敌戴戒指大概都是为了保全他妹
作者: 弟弟等等    时间: 2017-1-16 15:37

女主角还是很美的,就是莫名其妙的剧情少,死的快
这是照搬FF7的
作者: nightmare8424    时间: 2017-1-16 15:39

就这傻逼剧本,当初还骂松野泰己。。。还把松野泰己赶走了,剩下一帮荸荠连松野泰己的脚毛都不算。。。
作者: MOTOGP    时间: 2017-1-18 18:00

公主的哥哥 是因为一开始觉得主角能力不够,所以替他保管了国王的剑。到后来,看到主角的成长后,就一直想找机会把剑交到主角的手里。 所以这个人物可以看做是一个逼不得已,假装投靠了帝国,然后暗中帮助主角的人。

说实话,我对FF15的评价并不低。你们说的都对,剧情支离破碎,节奏乱七八糟。但我不知道你们有没有这样的感受

在水都召唤兽出来之前,一点点压力都没有,打打怪,听听损友们吹牛搞笑,哪怕亡国了,日子过的。。。也还好啊的感觉
然后,水都事件之后,麻痹啊!我的好兄弟怎么啦!竟然。。。眼睛受伤了!然后一下子心情低落了很多
再后来,一路上一个人,很寂寞很寂寞的往前走,去打怪,去躲避,心里很想我的那些好兄弟。。。真的好想念啊
然后重聚~开心啊!真的开心,看到大家都可以在一起好赞。
但是很快,进入水晶了一晃就是10年。。。这10年里,大家都还好吗?世界发生了什么变化吗?(其实这里,完全可以再多做点东西的)
最后,再次杀回王都,报仇。得知自己的宿命,心里真的好难受。是的,我不怕死,但我舍不得一路陪过我的好基友啊。。。

结局。。。

最后一段剧情。。。看的泪奔了。。。麻痹。。。有你们在,有和你们一起打怪过。。。真的很开心,感谢你们,这三个好基友。。。
作者: MOTOGP    时间: 2017-1-18 18:07

这个游戏客观来说很多地方都值得再丰富一下。

比如水都,太浪费了,就那么点点剧情。而公主的死,完全是为了向FF7致敬。。。因为致敬所以,你必须死。。。
一开始帝国的入侵,我有点怀念FF2了!这点也不错加分。

宰相这个人物其实也是很悲剧的。身为王族的人,但因为被病毒感染,失去了继承的资格。被抛弃。

所以这游戏,如果你仅仅是打怪,通关的话 会错过很多。要注意一些细节,比如电台啊,比如杂志。杂志里会提到那几个神。

战斗模式其实并不高明,基本不讲究技巧。我大龟,打死他,我就用了两个键。。。三角和R1。。。导致手很累。

游戏比较简单。因为有exp快速得到的办法,所以很容易LV99。哪怕不讨巧,就老老实实打,前期也很容易到40多LV,后期随随便便70多LV。

召唤兽,莫名其妙。这点是最大的差评了。。。

但大地图,打怪这个系统,确实非常好评。

我更倾向于FF15是一个试金石,可以为以后的FF系列稍微指点明路。毕竟,FF是为数不多的老系列游戏了。我不想让这个系列消失。

题外话,把车子看做飞空艇的话,那么FF15是自FF9后,唯一一个可以有载体,让你可以在大地图上自由翱翔的FF。。。
作者: 北平孤儿    时间: 2017-1-18 19:19

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水平并不低喷了。幼稚的台词,肤浅的人物
作者: ТheRock    时间: 2017-1-18 19:35

引用:
原帖由 MOTOGP 于 2017-1-18 18:07 发表
这个游戏客观来说很多地方都值得再丰富一下。

比如水都,太浪费了,就那么点点剧情。而公主的死,完全是为了向FF7致敬。。。因为致敬所以,你必须死。。。
一开始帝国的入侵,我有点怀念FF2了!这点也不错加分。 ...
没必要做开放游戏啊。。。就搞老ff那种传统日式rpg多好,开始主线一本道,到了中后期拿飞空艇,开大地图到处寻宝做支线,最后通关了来个隐藏迷宫
作者: MOTOGP    时间: 2017-1-19 12:02

引用:
原帖由 ТheRock 于 2017-1-18 19:35 发表

没必要做开放游戏啊。。。就搞老ff那种传统日式rpg多好,开始主线一本道,到了中后期拿飞空艇,开大地图到处寻宝做支线,最后通关了来个隐藏迷宫
你说的这个套路,FF13就已经是了,一开始一本道,到了大世界后做支线。13当初被喷的很惨 估计制作团队都怕了。

所以这次来个,一开始给你自由,等剧情发展到一定程度了,来一本道。 通关后,这次15是有隐藏迷宫的啊。而且难度不低。

但我理想中的RPG应该是,一开始一本道(让你熟悉系统和对剧情有一个强制性的灌入),中期 自由,让你探索。中后期再收紧,然后到大后期,自由,最后通关一个最终boss。通关后,隐藏迷宫和boss。


其实FF15做的我个人来说,还算认可。。。可能以为经历了FF13 13-2 雷霆回归后,我的期望度大大降低了吧。给我的感觉是,15本可以做的更好,更充实,但因为种种原因,被砍了很多内容。以至于很多剧情,甚至是关键剧情是要靠你注意收听收音机,看杂志报纸,捡起某些道具(这里。。。很像生化啊 呵呵),甚至看电影,看兄弟情后。。。才能知道的剧情。
作者: ТheRock    时间: 2017-1-20 02:06

引用:
原帖由 MOTOGP 于 2017-1-19 12:02 发表


你说的这个套路,FF13就已经是了,一开始一本道,到了大世界后做支线。13当初被喷的很惨 估计制作团队都怕了。

所以这次来个,一开始给你自由,等剧情发展到一定程度了,来一本道。 通关后,这次15是有隐藏迷 ...
喷归喷。。其实大家都还为了ff这个情怀或者招牌买账,但是我觉得与其做出一个这种开放式半成品。。。还不如做传统的ff。。。

怎么说呢,开放世界,老滚,巫师,水平比这个高到哪里去了?我玩这种披着ff外衣的山寨半成品开放世界游戏。。。还不如玩憋屈一点的一本道ff
作者: 弟弟等等    时间: 2017-1-20 15:17

FF15玩的我想砸机器 ,第一次玩游戏想骂人 ,真垃圾 游戏
上一次有这种想法的 还是1886
作者: ТheRock    时间: 2017-1-20 20:10

引用:
原帖由 弟弟等等 于 2017-1-20 15:17 发表
FF15玩的我想砸机器 ,第一次玩游戏想骂人 ,真垃圾 游戏
上一次有这种想法的 还是1886
是400多块原价买的吗。。。我上次是psn打折好像是60还是18来着。。感觉还是很值啊
作者: clockworkjian    时间: 2017-1-22 14:51

ff基本都没通过除了fft 没什么情怀  
为了省100块我买了国行明天到货  春节对自己好一点 总要鲁个新游戏意思意思
作者: DeathNote    时间: 2017-1-31 14:02     标题: 回复 18# 的帖子

然而国王挂了,儿子却在大地图瞎比做任务……剧本和章节的安排确实太过煞笔
作者: hisame    时间: 2017-2-1 12:37

小学生流水账水平。
四个人去挑战boss,这种剧情一开始就定了,毫无转折。
文似看山不喜平,剧本太烂。
煽情的技巧是有一点,但还不如去看倪萍的《等着我》。
世界观做的很好,能全做下来的话,应该接近GTA至少是4的水平。然而太和殿的地基上盖了间茅房。
野村就是个做设定的,千万别拉来当制作人了。FF13也是,一开始茧的设定惊为天人,后来开玩发现不就是个羊圈挂在天上么。
剧本一样一泡污,都是几个人聚集了,然后一起奔向未来。任何一个公路电影都比他剧情强。
说回来,FF15后面十年后我觉得不准确,看这几个老逼,15-20年后还差不多。应该是一群中年卢瑟去追寻梦想的故事。暗合了十七八玩FF7,现在三十七八玩FF15的广大80一代宅男们。
啊我说的就是我,跟这个作品一样垃圾。

[ 本帖最后由 hisame 于 2017-2-1 12:41 编辑 ]
作者: DeathNote    时间: 2017-2-2 05:21

引用:
原帖由 hisame 于 2017-2-1 12:37 发表
小学生流水账水平。
四个人去挑战boss,这种剧情一开始就定了,毫无转折。
文似看山不喜平,剧本太烂。
煽情的技巧是有一点,但还不如去看倪萍的《等着我》。
世界观做的很好,能全做下来的话,应该接近GTA至少是 ...
野村还不至于这种水平,一手操办的王国之心就很好,制作人不是背锅小田田嘛,FF15确实可惜
作者: elitex    时间: 2017-2-15 11:11

小日本都没自信去坚持原来自己的特色,非要学欧美,结果耗了10年就搞出这么个四不像的怪胎,想想当年FF12这么赶出来也真不容易
作者: evaun    时间: 2017-2-15 11:42

仔细研究一下剧情还是可圈可点的,但很多都藏得比较深
宰相的形象塑造我个人比较满意,之前确实没想过原来是这个身份,了解了他的故事之后再重看他的行动举止,自然了很多
还好故事结束后还能回到过去,算是脑补也好,让玩家幻想着颠覆这个悲剧剧本
通关之后探索要素非常丰富,继承了FF以往特色,隐藏迷宫回归,满意

[ 本帖最后由 evaun 于 2017-2-15 11:45 编辑 ]




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