Mesen,一个全新开发的开源时钟级精确的FC/NES模拟器。虽然说精确和好用完全是两码事,但是越是精确就越接近原型硬件这一点是那些强迫症码农们绕不过去的槛。早期由于技术资料的不足,对于游戏机主机的时钟级精确模拟基本是个奢望。N年以前的我还放下过狠话,100%精确模拟是不可能的。但是2010年以后,就有那么一批技术大神,对游戏主机硬件开始芯片级的逆向工程,也就是我们国内所谓的酸洗照板技术。直接把那些原来资料缺乏的芯片,从电路实现角度扒了个干干净净。那些以前只能靠猜的CPU/VPU 指令参数,现在终于有了系统、精确的文档记录。于是,精确的模拟器也就逐渐登场了。这个Mesen号称158个NES硬件特性测试里通过了155个!这个成绩瞬间秒了一群老牌FC模拟器。
原帖由 @鬼冢英吉 于 2017-1-9 16:55 发表
已经通过了157个了,还差一个
原帖由 @tzenix 于 2017-1-10 09:16 发表
spirit是什么鬼
原帖由 xiaogao 于 2017-1-10 11:11 发表
posted by wap, platform: Chrome
spirit是活动块。
画面上所有可动元素(除了背景卷轴)都是由活动块组成,fc有同屏最大64个活动块、同水平线最大8个活动块的限制,而不管是敌人还是我方都是由多个活动块组成,所以 ...
原帖由 @xiaogao 于 2017-1-10 11:11 发表
spirit是活动块。
画面上所有可动元素(除了背景卷轴)都是由活动块组成,fc有同屏最大64个活动块、同水平线最大8个活动块的限制,而不管是敌人还是我方都是由多个活动块组成,所以同屏角色多的情况下就会出现缺胳臂少腿无头的现象,甚至发生全身神隐,玩起来非常不爽。
不过一般玩家控制的角色会被设置成活动块高优先显示,所以一般都是敌方角色发生这类情况。
另外md sfc其实也有活动块限制,只是因为一般情况下够用了,所以玩家不太在意。
做的好的fc md模拟器,都会有取消活动块上限的这个功能。有些还有超频功能,极大改善部分游戏拖慢的问题。
本帖最后由 xiaogao 于 2017110 11:12 通过手机版编辑
原帖由 kimjiapan 于 2017-1-10 12:01 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III
这模拟器一超频恶魔城画面就出错,急死我了,不超频有些游戏还有点小卡
原帖由 @chenke 于 2017-1-10 14:24 发表
你这样做是有负作用的,有些FC游戏活用了SPIRIT数限制来达到特定的画面效果,比如DQ4:
http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=7249470 >>wap
原帖由 chenke 于 2017-1-11 13:29 发表
使用此技术的FC游戏不少啊, 看下这个视频
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13640458
原帖由 @chenke 于 2017-1-11 13:29 发表
使用此技术的FC游戏不少啊, 看下这个视频
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13640458
原帖由 jzwtxp 于 2017-1-29 11:04 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
还是nesbbs那个好用,几乎没有玩不了的,而且支持不限制活动块,好多游戏都可以解决闪烁问题。
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |