Board logo

标题: [业评] 看着王者超pmgo,好担心我国的一代人就被“在国际上毫无竞争力”的腾讯游戏所荼毒! [打印本页]

作者: linchen0_0    时间: 2017-1-6 23:43     标题: 看着王者超pmgo,好担心我国的一代人就被“在国际上毫无竞争力”的腾讯游戏所荼毒!

最近看些帖子好烦,都是说王者如何如何多人玩,身边不玩游戏的都在玩这个狗屎玩意!尤其是那则新闻http://tech.qq.com/a/20170103/024800.htm不得不说有点妒忌了。好担心,以后老任进入中国,没人记得马里奥,皮卡丘给我们带来的欢乐了,好担心那些00后,10后们,看着马里奥说这个古董玩意,不好玩,还那么难,我们还是开黑(模仿王者黑话,虽然不知道啥意思)两把去吧!有点伤感啊!
可能nc再国外卖的再火,国内小p孩们,还是玩着腾讯出的各种moba类游戏,然后若干年过去了,这些人长大了,觉得王者类的游戏就是他们的童年,就是他们的青春,于是各种电影,电视又开始缅怀他们的青春,而我们呢?估计快进坟墓去了把。好不甘心啊!

[ 本帖最后由 linchen0_0 于 2017-1-7 12:07 编辑 ]
作者: ppkkhh    时间: 2017-1-6 23:46

posted by wap, platform: Android
一代一代的就是这样。不甘心也没办法
作者: 卖哥    时间: 2017-1-6 23:51

有什么不好的呢?

我觉得MOBA是非常好的移动游戏题材,本地多人开黑乐趣不亚于共斗游戏。
腾讯能把这个题材做好让我刮目相看,这才是有前途的游戏商,不是离开渠道优势就一无是处的旧腾讯。
作者: weatherman    时间: 2017-1-7 00:03

posted by wap, platform: iPhone
moba类型红遍大街小巷男女老少也是中国特色吧,这种游戏界面能成为主流放到几年前不敢想象
作者: 很苦的熊    时间: 2017-1-7 00:08

王者的做工,竞技性,美术品味,能成为国内主流,我还是服的。
比那些垃圾山寨强百倍!
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-1-7 00:11


服不服?
作者: 小李子大脸猫    时间: 2017-1-7 00:16

变形金刚G1那老时代的破造型放到现场哪个不比爆炸贝的电影版强、根本不是给新机器人安个旧名字的问题、然而电影版的非核心新生代受众还是比原来70-80的过气大老爷们数量多

所以时代总是这么前行的、不服不行
作者: achen126    时间: 2017-1-7 00:23

posted by wap, platform: iPhone
很同情LZ这样的遗老遗少!
作者: 倍舒爽    时间: 2017-1-7 00:26

posted by wap, platform: 小米5
哦……那楼主不如也去玩玩王者?
作者: FantasyJim    时间: 2017-1-7 00:27

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-1-6 23:51 发表
有什么不好的呢?

我觉得MOBA是非常好的移动游戏题材,本地多人开黑乐趣不亚于共斗游戏。
腾讯能把这个题材做好让我刮目相看,这才是有前途的游戏商,不是离开渠道优势就一无是处的旧腾讯。
首先这个产品操作等方面都有抄袭同类手游
其次这个游戏也完全是靠渠道优势推起来的
最后,这个类型并不适合手机
作者: adalec    时间: 2017-1-7 00:48

不明白为什么这么多人喷这游戏,讲真这游戏挺好的
作者: oracle    时间: 2017-1-7 00:53

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
你国有些人最喜欢管别人的爱好和娱乐,还美名其曰为了他们好。
作者: 混血王子    时间: 2017-1-7 00:53

posted by wap, platform: Chrome
lz不是担心这些手游征服00后,而是担心自己被时代的车轮碾过去,至少我自己曾有这样的想法。

不过,再过几年,我想这种心情会从担心变成感激,感激我曾经历过那个家用机从启蒙走向成熟的黄金年代,并且曾深刻的体会过这个时代的冰山一角。

至于今后的玩家,他们有属于他们的时代,VR也好,手游也好,他们也会在未来的某一天怀念dota,怀念minecraft,那是属于他们的故事了。
作者: northcong    时间: 2017-1-7 01:11

posted by wap, platform: Chrome
6楼真的假的!???
作者: 古兰佐    时间: 2017-1-7 01:15

posted by wap, platform: iPhone
王者没细玩,想问问看,这游戏如果用手柄玩如何,基本操作其实手柄完全可以搞定的吧。
作者: 卖哥    时间: 2017-1-7 01:33

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @古兰佐  于 2017-1-7 01:15 发表
王者没细玩,想问问看,这游戏如果用手柄玩如何,基本操作其实手柄完全可以搞定的吧。
按住拉一个方向的技能没法释放吧,切小地图感觉用手柄也很难。
作者: IIDX    时间: 2017-1-7 01:48

劣质的山寨lol

游戏内容和操作处处充斥着妥协

与其说是他们喜欢玩这个游戏,不如说是喜欢一群人,头靠头打游戏的感觉,倒是有点像小时候玩红白机的氛围

最近到处是学生扎堆玩这个,5000万日活跃真他妈奇迹
年轻人简直被腾讯洗劫一空
作者: FantasyJim    时间: 2017-1-7 02:22

引用:
原帖由 古兰佐 于 2017-1-7 01:15 发表
posted by wap, platform: iPhone
王者没细玩,想问问看,这游戏如果用手柄玩如何,基本操作其实手柄完全可以搞定的吧。
之前就有人接蓝牙手柄玩自由之战
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2017-1-7 02:49

posted by wap, platform: iPhone
我们的父辈也会觉得玩马里奥是浪费时间,每个时代都有它不同的流行特点,能存在下来的就必定有需要它的道理。要做个能跟上时代脚步的人,就要用宽容的眼光看待。
作者: qdbcn    时间: 2017-1-7 04:11

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
引用:
原帖由 @小李子大脸猫  于 2017-1-7 00:16 发表
变形金刚G1那老时代的破造型放到现场哪个不比爆炸贝的电影版强、根本不是给新机器人安个旧名字的问题、然而电影版的非核心新生代受众还是比原来7080的过气大老爷们数量多

所以时代总是这么前行的、不服不行
g1的造型那么幼稚……讲真动画片都没人看别说电影了,只有你们这帮老年人买单了
作者: taishen001    时间: 2017-1-7 04:42

posted by wap, platform: iPhone
都忘记腾讯软件的统治力了?

你看到的东西 小孩肯定没有看到 小孩只看到欢乐

如同你小时候玩fc  父辈的想法肯定比你多!
作者: sonicae86    时间: 2017-1-7 05:46

posted by wap, platform: Chrome
王者最烦的就是操作总卡,玩到17级感觉不如lol好玩,各种不方便,过于简单。
作者: BigBangBang    时间: 2017-1-7 06:27

posted by wap, platform: Android
如果moba这么好,为什么DQFF、传说、口袋妖怪、三国战国、超级机器人大战等多角色游戏系列不推出moba衍生游戏?为什么任天堂大乱斗不改成moba玩法?
作者: littlezoo    时间: 2017-1-7 06:39

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @混血王子  于 2017-1-7 00:53 发表
lz不是担心这些手游征服00后,而是担心自己被时代的车轮碾过去,至少我自己曾有这样的想法。

不过,再过几年,我想这种心情会从担心变成感激,感激我曾经历过那个家用机从启蒙走向成熟的黄金年代,并且曾深刻的体会过这个时代的冰山一角。

至于今后的玩家,他们有属于他们的时代,VR也好,手游也好,他们也会在未来的某一天怀念dota,怀念minecraft,那是属于他们的故事了。
DOTA可是开创这个类型的始祖,别把DOTA扯进来。
作者: mortle    时间: 2017-1-7 07:11

DOTA可是很严谨的
作者: 咪咪好大啊    时间: 2017-1-7 07:23

posted by wap, platform: Galaxy S6
很同情也很可怜楼主这样的人  竟然还会有着这样的思想
作者: 粉色吃人怪    时间: 2017-1-7 08:04

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2017-1-7 06:27 发表
如果moba这么好,为什么DQFF、传说、口袋妖怪、三国战国、超级机器人大战等多角色游戏系列不推出moba衍生游戏?为什么任天堂大乱斗不改成moba玩法?
因为日厂都是sb,日本市场萎缩成啥鸟样了
作者: supermetroid    时间: 2017-1-7 08:09

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @混血王子  于 2017-1-7 00:53 发表
lz不是担心这些手游征服00后,而是担心自己被时代的车轮碾过去,至少我自己曾有这样的想法。

不过,再过几年,我想这种心情会从担心变成感激,感激我曾经历过那个家用机从启蒙走向成熟的黄金年代,并且曾深刻的体会过这个时代的冰山一角。

至于今后的玩家,他们有属于他们的时代,VR也好,手游也好,他们也会在未来的某一天怀念dota,怀念minecraft,那是属于他们的故事了。
问题是手游moba大部分都是没法入眼的垃圾,vr十年内也成熟不了。除了传统游戏其他一概不碰的大有人在

难道流行摇滚火了,其他音乐就要被时代的车轮碾压过去?
作者: LTFYH    时间: 2017-1-7 08:19

posted by wap, platform: One Plus One
比一般的卡牌手游至少要更像游戏
作者: 神秘的陌生人    时间: 2017-1-7 08:31

posted by wap, platform: 小米5
当年看个变形金刚都一堆专家痛心疾首,lz跟他们是一路人。
作者: liangjiami    时间: 2017-1-7 08:32

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2017-1-7 06:27 发表
如果moba这么好,为什么DQFF、传说、口袋妖怪、三国战国、超级机器人大战等多角色游戏系列不推出moba衍生游戏?为什么任天堂大乱斗不改成moba玩法?
日厂傻逼的地方多得去了
作者: wenzai    时间: 2017-1-7 08:40

posted by wap, platform: Android
不用担心了,已经被腾讯统治了
作者: 混血王子    时间: 2017-1-7 08:50

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @supermetroid  于 2017-1-7 08:09 发表
问题是手游moba大部分都是没法入眼的垃圾,vr十年内也成熟不了。除了传统游戏其他一概不碰的大有人在

难道流行摇滚火了,其他音乐就要被时代的车轮碾压过去?
手游有垃圾也有精品,就像家用机也有垃圾有精品一样。vr成熟的标准各人不同,有人觉得不到脑后插管不叫成熟,有人手机套个纸盒子也能玩,这些最终都要靠市场决定。然而市场属于现在的90后和00后,以及未来的10后,已经逐渐不属于70后80后了。

音乐和游戏没法比较,因为电子游戏的互动形式还在不断进化,发展至今也不过30来年,未来最终形态犹未可知。音乐已经诞生几千年,难道3000年前只靠那几个缶音组成的旋律现在还有人听么?

电影诞生不过百年,现在还有几个人喜欢哑剧?喜欢黑白片?大家夸几句卓别林经典,已经是对那个时代的大师最好的褒奖了。那些被硬件条件所累的年代固然也能诞生无数经典,但在时间面前一切都是枉然。
作者: 混血王子    时间: 2017-1-7 08:56

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @littlezoo  于 2017-1-7 06:39 发表
DOTA可是开创这个类型的始祖,别把DOTA扯进来。
有什么不能谈的,不知道你经历没经历过RTS最火的九十年代,那时候电脑上1年如果出50款游戏,恨不得25款是RTS。现在呢?还剩个星际2靠几个老男孩在国内宣传。80后不也是偶尔发个文怀念一下命令与征服和红警么?

你不会觉得moba现在很火,未来dota就没有被人怀念的一天?
作者: 一直都在胖    时间: 2017-1-7 09:09

posted by wap, platform: iPhone
昨晚长期不联系的大学同学一起开黑,互问境况,很欢乐,小时候你们能接受一群身边人围着fc,吹黄卡,抢手柄,现在就接受不了朋友圈一起语音开黑打野杀敌,认为玩的多就low,而多数时间对着4k大电视玩会各种3A大作一阵怅惘无人分享,究竟是游戏的本质变了还是你变了。
作者: 鬼冢英吉    时间: 2017-1-7 09:49

posted by wap, platform: Android
索尼的胖公主就是moab游戏吧
作者: liangjiami    时间: 2017-1-7 10:00

现在平台最重要,就算有比DOTA2更好的MOBA出现,没挨上几个大鳄一样火不了。
作者: alucardx2004    时间: 2017-1-7 10:11

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
真的挺好玩的啊。
作者: ppkkhh    时间: 2017-1-7 10:11

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @supermetroid  于 2017-1-7 08:09 发表
问题是手游moba大部分都是没法入眼的垃圾,vr十年内也成熟不了。除了传统游戏其他一概不碰的大有人在

难道流行摇滚火了,其他音乐就要被时代的车轮碾压过去?
流行摇滚和重金属确实统治了国际乐坛很长时间。那时候流行音乐人大都也披着摇滚的皮。重金属更是80年代的主流旋律。直到涅槃横空出世……重金属是彻底废了,这年头重金属算小众音乐了,流行摇滚也不行了。所以要看得开,很正常的,以后没准我们这些人喜欢的游戏形式就是小众的东西。如果要来了谁也挡不住的。
作者: taishen001    时间: 2017-1-7 10:11

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @sonicae86  于 2017-1-7 05:46 发表
王者最烦的就是操作总卡,玩到17级感觉不如lol好玩,各种不方便,过于简单。
操作复杂还有这么多人玩?

本来就是随手拿出来干几把的游戏?图个乐!为什么要复杂化?
作者: ogloc    时间: 2017-1-7 10:36

我觉得挺好的,符合当下生活节奏,最近上班通勤要花上差不多一个小时的路程,就想玩这些简单快速来一盘的游戏,随时都可以爽一两把。工作累死回到家都不想碰家用游戏,太累太花时间。而且那么多年下来都是那几类玩法也腻了,现在还在玩就是习惯性的消费而已。
作者: cooboo    时间: 2017-1-7 10:43

posted by wap, platform: Lenovo
引用:
原帖由 @weatherman  于 2017-1-7 00:03 发表
moba类型红遍大街小巷男女老少也是中国特色吧,这种游戏界面能成为主流放到几年前不敢想象
lol在欧美也是第一pcgame
作者: 茉莉FAN    时间: 2017-1-7 10:46

引用:
原帖由 weatherman 于 2017-1-7 00:03 发表
posted by wap, platform: iPhone
moba类型红遍大街小巷男女老少也是中国特色吧,这种游戏界面能成为主流放到几年前不敢想象
然而放全球来看,就人气来说,LOL说自己是第二,没人敢说自己是第一

不说总销量,能做到全球1000万人同时在线的游戏,还有第二个么……
作者: yuong32    时间: 2017-1-7 10:55

引用:
原帖由 混血王子 于 2017-1-7 00:53 发表
posted by wap, platform: Chrome
lz不是担心这些手游征服00后,而是担心自己被时代的车轮碾过去,至少我自己曾有这样的想法。

不过,再过几年,我想这种心情会从担心变成感激,感激我曾经历过那个家用机从启蒙走 ...
我总感觉上世纪1950~2000这50年是人类近代的黄金时代,不光是游戏,各个领域都诞生了流芳百世的作品或成就,而2000之后那种原创性的成就就少的多了,就算是现在大热的moba游戏其核心也就是脱胎于魔兽、暗黑等上帝视角游戏的产物。但我也隐约感觉到下一个黄金时代或许不会太远了,因为人工智能、3D打印、VR、火箭回收这些技术领域在2016年突飞猛进,这些或许就是下一个黄金时代来临前的信号。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-1-7 10:59 编辑 ]
作者: 必杀泉    时间: 2017-1-7 10:59

posted by wap, platform: iPhone
儿子10岁,宁愿自己在ipad上玩minecraft,也不愿和我一起守在电视机前玩神海四。
作者: yuong32    时间: 2017-1-7 11:02

引用:
原帖由 必杀泉 于 2017-1-7 10:59 发表
posted by wap, platform: iPhone
儿子10岁,宁愿自己在ipad上玩minecraft,也不愿和我一起守在电视机前玩神海四。
这是正常的,这个年纪就喜欢自由度高、趣味性强、画面卡通的游戏。就好像乐高积木和兵人大部分小孩都会选前者。
作者: dxp001001    时间: 2017-1-7 11:10

posted by wap, platform: iPhone
人民喜闻乐见 你不喜欢 你算老几?
作者: linchen0_0    时间: 2017-1-7 11:59

我算老大
作者: FantasyJim    时间: 2017-1-7 12:01

posted by wap, platform: iPhone
看tg众对手游的认知就知道平时都是怎么样一本正经的胡说八道了,本人手游从业人员,负责任的说,王者荣耀的火,跟腾讯渠道能力有关,跟什么做的好完全无关。

这游戏最初叫英雄战迹的时候主打3v3,真的想做玩法,玩家不买单,然后改成现在的5v5,大量抄袭自由之战,英雄技能基本都是山寨lol,改了名字叫王者联盟,之后又差点被拳头告,最后才改成这个名字。

作为一个这么大国家领军的游戏公司,如果核心竞争力就是看别人做什么就抄什么,靠自己强大的渠道分发能力占领市场,那以后谁还敢创新?这行业怎么越来越好?看看索尼任天堂谁是这么经营行业做行业典范的?

竟然还有热爱游戏的人夸这样的腾讯,骇人听闻。

本帖最后由 FantasyJim 于 2017-1-7 12:03 通过手机版编辑
作者: linchen0_0    时间: 2017-1-7 12:08

引用:
原帖由 FantasyJim 于 2017-1-7 12:01 发表
posted by wap, platform: iPhone
看tg众对手游的认知就知道平时都是怎么样一本正经的胡说八道了,本人手游从业人员,负责任的说,王者荣耀的火,跟腾讯渠道能力有关,跟什么做的好完全无关。

这游戏最初叫英雄战 ...
腾讯这叫微创新,不得不说狗屎的汉语!怎么说都有理!
作者: lightling    时间: 2017-1-7 12:16

posted by wap, platform: Galaxy S5
20年前,我们的父辈忧心忡忡的在报纸和杂志上发表文章,担心我这一代人被任天堂游戏荼毒。
20年后的今天,楼主这群被任天堂荼毒的人,开始写文章担心下一代人被腾讯荼毒了。

历史总是相似的,历史的车轮也总是无情的碾过去的。
作者: yuong32    时间: 2017-1-7 12:19

引用:
原帖由 FantasyJim 于 2017-1-7 12:01 发表
posted by wap, platform: iPhone
看tg众对手游的认知就知道平时都是怎么样一本正经的胡说八道了,本人手游从业人员,负责任的说,王者荣耀的火,跟腾讯渠道能力有关,跟什么做的好完全无关。

这游戏最初叫英雄战 ...
因为目前手机moba里王者算综合素质比较好的,有5V5、英雄设定讨喜、游戏性抄LOL,玩家是不会管你门路正不正的,所以我一直说盗版、抄袭这种问题不能把责任推到玩家头上,要玩家自觉去抵制这样的作品。你觉得腾讯抄袭了你的游戏你走法律途径可以告它,告不过你可以说我国对知识产权保护不力、包庇国内企业,但消费者只看最终成品素质,如果拳头真出个LOL手游版素质比王者高消费者一样会买单。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-1-7 12:21 编辑 ]
作者: FantasyJim    时间: 2017-1-7 12:30

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-1-7 12:19 发表
因为目前手机moba里王者算综合素质比较好的,有5V5、英雄设定讨喜、游戏性抄LOL,玩家是不会管你门路正不正的,所以我一直说盗版、抄袭这种问题不能把责任推到玩家头上,要玩家自觉去抵制这样的作品。你觉得腾讯抄袭了你的游戏你走法律途径可以告它,告不过你可以说我国对知识产权保护不力、包庇国内企业,但消费者只看最终成品素质,如果拳头真出个LOL手游版素质比王者高消费者一样会买单。
没怪玩家,只是觉得王者荣耀没那么好
我也是重度moba玩家,这类型游戏确实不太适合手机操作,很多tg的朋友估计平常也不怎么玩手游,不关心手游,看到周围人玩王者荣耀,就跟风玩了,大喊炸裂
作者: taishen001    时间: 2017-1-7 12:34

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @lightling  于 2017-1-7 12:16 发表
20年前,我们的父辈忧心忡忡的在报纸和杂志上发表文章,担心我这一代人被任天堂游戏荼毒。
20年后的今天,楼主这群被任天堂荼毒的人,开始写文章担心下一代人被腾讯荼毒了。

历史总是相似的,历史的车轮也总是无情的碾过去的。
20年前这些担心我们被荼毒的人在20年后朋友圈刷得不亦乐乎!
作者: weatherman    时间: 2017-1-7 12:36

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @茉莉FAN  于 2017-1-7 10:46 发表
然而放全球来看,就人气来说,LOL说自己是第二,没人敢说自己是第一

不说总销量,能做到全球1000万人同时在线的游戏,还有第二个么……
中国占一半问题不大吧
作者: yuong32    时间: 2017-1-7 12:36

引用:
原帖由 FantasyJim 于 2017-1-7 12:30 发表
posted by wap, platform: iPhone
没怪玩家,只是觉得王者荣耀没那么好
我也是重度moba玩家,这类型游戏确实不太适合手机操作,很多tg的朋友估计平常也不怎么玩手游,不关心手游,看到周围人玩王者荣耀,就跟风玩了 ...
但对目前的手游玩家来说足够好了,而且手游moba必须降低游戏强度和深度,一局半小时是没人玩的,现在控制在10-15分钟一局很合适,手机moba玩的是趣味性和社交性,要玩高对抗高强度PC刀塔、lol等着你。
作者: shizumaru2009    时间: 2017-1-7 12:43

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
讲真,王者比pmgo的素质还是要高不少的
作者: 倍舒爽    时间: 2017-1-7 13:20

posted by wap, platform: 小米5
讲真,到了我这年纪真不想用太多道德角度去看问题……换10年前我也很愤!各种孤高鄙视各种摇滚精神……现在真的看透了……你想想你到了要供楼带娃工作,每天的游戏时间都变得十分有限制的时候,你回头再来看看你以前的观点和见识是多么的肤浅幼稚……

这贴我加了两贴的祭扫,不是说认同你们的是或非,而是真的觉得,我真的成为时代的眼泪了,真的老了……

是的,我这个曾经的主机玩家居然最近沉迷起鄙视多年的腾讯游戏,我不想分析为啥,但我认为这和个人的实际生活有很大关系,我还能回到那个黄金的游戏年龄吗?

再个有多年主机游戏经验的玩家品味再差也差不到哪里去的……
我以前没玩过moba,但我从来没玩过一个游戏有主宰一切的感觉,我意思是把露娜李白玩熟后那种手感和快感,你是脆皮但人家就是打不死你,兰博的感觉知道么?罢了,反正很多人有偏见,说了也不听……有机试试~

本帖最后由 倍舒爽 于 2017-1-7 13:27 通过手机版编辑
作者: yuong32    时间: 2017-1-7 13:53

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2017-1-7 13:20 发表
posted by wap, platform: 小米5
讲真,到了我这年纪真不想用太多道德角度去看问题……换10年前我也很愤!各种孤高鄙视各种摇滚精神……现在真的看透了……你想想你到了要供楼带娃工作,每天的游戏时间都变得十分有限 ...
我的感受是这样的,很多老玩家说玩不动主机游戏了,其实年龄因素占比是最少的,最大的因素有两个:

1、生活压力:在我国这个结婚、生孩子、教育、医疗、养老都要花大笔钱的地方,一个人一旦踏上社会后光是应付这5件事就足以耗去大部分精力,这5件事是你学生时代不需要考虑的,而这5件事又是如此重要,电子游戏只能排在其后,人在压力大的时候玩心就会消减,生活压力越大越没心思玩。同时因为要做的事情多了,你也就没时间坐下来玩游戏了,这时手游的便携优势就体现出来了。再加上除非你工作上很成功,不然长时间坐在那里玩游戏也容易遭致家人不满,手机玩游戏的隐蔽性就正是你需要的。

2、同伴减少:国内主机玩家一般小时候都有一批玩伴,那个时候大家一起玩一起讨论就觉得玩什么都是开心的。随着年龄增长,身边的玩伴越来越少,即使偶尔聚到一起,对方也可能心不在焉,一会要回家带孩子、一会公司来电话。渐渐的你身边玩传统游戏的越来越少,直到只剩下你一个,我们都知道“大家一起吃饭饭菜香”的道理,玩游戏也是如此。

而手游就很好的解决这两个问题,即使生活压力大工作繁忙,手游对碎片时间的利用率和隐蔽性让你可以忙里偷闲。而手游也不缺同伴,以前的朋友在玩、公司同事在玩、甚至女友老婆也在玩。两个最影响游戏热情的问题都解决了,你自然就沉迷了。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-1-7 13:56 编辑 ]
作者: 328928249    时间: 2017-1-7 13:57

posted by wap, platform: Android
这年代能让我那个小学2年级侄儿能坐下玩得电视游戏也就马里奥和星之卡比了。。其他的都比不赢手机和平板
作者: dxp001001    时间: 2017-1-7 14:03

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @linchen0_0  于 2017-1-7 11:59 发表
我算老大
天是老大你是老二 天是王七 你是?
作者: 约翰法雷尔    时间: 2017-1-7 14:47

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @FantasyJim  于 2017-1-7 00:27 发表
首先这个产品操作等方面都有抄袭同类手游
其次这个游戏也完全是靠渠道优势推起来的
最后,这个类型并不适合手机
5000w月活你说不适合就不适合

你是上帝么?
作者: iPhone    时间: 2017-1-7 14:49

就一垃圾游戏,各方面都是,月流水2亿人民币也就是剑侠情缘手机版的水平

没错,我讲的就是马跑
作者: 约翰法雷尔    时间: 2017-1-7 14:50

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @FantasyJim  于 2017-1-7 12:01 发表
看tg众对手游的认知就知道平时都是怎么样一本正经的胡说八道了,本人手游从业人员,负责任的说,王者荣耀的火,跟腾讯渠道能力有关,跟什么做的好完全无关。

这游戏最初叫英雄战迹的时候主打3v3,真的想做玩法,玩家不买单,然后改成现在的5v5,大量抄袭自由之战,英雄技能基本都是山寨lol,改了名字叫王者联盟,之后又差点被拳头告,最后才改成这个名字。

作为一个这么大国家领军的游戏公司,如果核心竞争力就是看别人做什么就抄什么,靠自己强大的渠道分发能力占领市场,那以后谁还敢创新?这行业怎么越来越好?看看索尼任天堂谁是这么经营行业做行业典范的?

竟然还有热爱游戏的人夸这样的腾讯,骇人听闻。

本帖最后由 FantasyJim 于 201717 12:03 通过手机版编辑
手游从业有年入几百万的winner
也有吃不上饭的loser

王者荣耀在手游历史上会留下名字,腾讯想推的游戏多了,火成这样的也是第一个
作者: FantasyJim    时间: 2017-1-7 14:55

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @约翰法雷尔  于 2017-1-7 14:47 发表
5000w月活你说不适合就不适合

你是上帝么?
你喜欢玩就合适,你是说留名就留名,你是上帝
moba类在pc上也是最火的,只能说明moba火,大家喜欢玩moba。
作者: 卖哥    时间: 2017-1-7 15:44

引用:
原帖由 FantasyJim 于 2017-1-7 14:55 发表
posted by wap, platform: iPhone
你喜欢玩就合适,你是说留名就留名,你是上帝
moba类在pc上也是最火的,只能说明moba火,大家喜欢玩moba。
和共斗游戏一样,多人本地开黑的乐趣是纯网战所不及的。
电脑体积太大,除了去网吧没法多人本地开黑,而网吧也很难做到彼此都很近。
手机MOBA在实现这方面上就轻而易举了,手机MOBA不像电脑上的那么专业那么有技术含量,但可以更有乐趣。
作者: klsm    时间: 2017-1-7 17:14

moba到底是什么游戏,我手下的小屁孩都在玩,天天吃饭的时候拿出手机来搞一搞
作者: linchen0_0    时间: 2017-1-7 17:36

posted by wap, platform: iPhone
实在不喜欢那个风格,还是再坚持一段,现吧主机拉下的游戏补完再说
作者: 约翰法雷尔    时间: 2017-1-7 18:15

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @FantasyJim  于 2017-1-7 14:55 发表
你喜欢玩就合适,你是说留名就留名,你是上帝
moba类在pc上也是最火的,只能说明moba火,大家喜欢玩moba。
喷了,我从来没玩过腾讯游戏,现在中午五个同事开黑四男一女,手机moba在解决了操作以后,简单粗暴,即有妲己亚瑟这种自动释放技能的新手英雄也有关羽露娜这种操作有一点技巧的英雄,可以系统自动下一件装备也可以自己选择出装,15-20分钟一局,集社交,短时间释放快感于一体,画面配音都在手游里是中上水平,而且不氪金完全不影响玩。这种游戏不适合手机什么适合?

微信里面接近100人在玩。

到你这你说这类型根本不适合手游,那你倒是说说为啥不合适?

理由就说了一个我是游戏从业,这叫个蛋理由,我还是游戏行业投资人呢。
作者: FantasyJim    时间: 2017-1-7 19:07

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @约翰法雷尔  于 2017-1-7 18:15 发表
喷了,我从来没玩过腾讯游戏,现在中午五个同事开黑四男一女,手机moba在解决了操作以后,简单粗暴,即有妲己亚瑟这种自动释放技能的新手英雄也有关羽露娜这种操作有一点技巧的英雄,可以系统自动下一件装备也可以自己选择出装,1520分钟一局,集社交,短时间释放快感于一体,画面配音都在手游里是中上水平,而且不氪金完全不影响玩。这种游戏不适合手机什么适合?

微信里面接近100人在玩。

到你这你说这类型根本不适合手游,那你倒是说说为啥不合适?

理由就说了一个我是游戏从业,这叫个蛋理由,我还是游戏行业投资人呢。
理由前面说了,主要是操作不合适,现在这样的设计妥协太多了,导致近战和法系的平衡性根本做不好,因为难以做出精准操作,你看kpl这些比赛和dota、lol比赛就能体会。
包括任天堂把马里奥run做成跑酷也是要避免虚拟摇杆而已。

我是微信一区钻石水平,还是有发言权的。

本帖最后由 FantasyJim 于 2017-1-7 19:08 通过手机版编辑
作者: yuong32    时间: 2017-1-7 20:01

引用:
原帖由 FantasyJim 于 2017-1-7 19:07 发表
posted by wap, platform: iPhone
理由前面说了,主要是操作不合适,现在这样的设计妥协太多了,导致近战和法系的平衡性根本做不好,因为难以做出精准操作,你看kpl这些比赛和dota、lol比赛就能体会。
包括任天堂把 ...
这是和PCmoba游戏比较,但作为手机moba虚拟按键的操作已经可以满足大部分LU了,而且操作方式还有优化的余地,比如将点触式操作和虚拟按键相结合,另一款手机moba大作《虚荣》就是全程点触操作,触摸屏的操作设计潜力是很大的。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-1-7 20:08 编辑 ]
作者: FantasyJim    时间: 2017-1-7 20:34

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-1-7 20:01 发表
这是和PCmoba游戏比较,但作为手机moba虚拟按键的操作已经可以满足大部分LU了,而且操作方式还有优化的余地,比如将点触式操作和虚拟按键相结合,另一款手机moba大作《虚荣》就是全程点触操作,触摸屏的操作设计潜力是很大的。
虚荣我很熟,最开始王者荣耀抄袭的原型就是虚荣,虚荣这种操作最大的问题是在小屏手机上体验还不如虚拟摇杆

本帖最后由 FantasyJim 于 2017-1-7 20:34 通过手机版编辑
作者: 倍舒爽    时间: 2017-1-7 20:52

posted by wap, platform: 小米5
引用:
原帖由 @FantasyJim  于 2017-1-7 19:07 发表
理由前面说了,主要是操作不合适,现在这样的设计妥协太多了,导致近战和法系的平衡性根本做不好,因为难以做出精准操作,你看kpl这些比赛和dota、lol比赛就能体会。
包括任天堂把马里奥run做成跑酷也是要避免虚拟摇杆而已。

我是微信一区钻石水平,还是有发言权的。

本帖最后由 FantasyJim 于 201717 19:08 通过手机版编辑
不是很明白,比如哪个操作?哪个角色哪个技能?
便利性和精确性肯定是没法和键鼠比较的了……
但我目前还没遇到不能接受的部分……

就比如一些人同样可以拿手柄打fps一样
作者: liangjiami    时间: 2017-1-7 20:53

posted by wap, platform: Android
虚荣这种操作不太适合手机,平板还差不多。moba这东西看起来喜欢的人很多,但用户都集中在几个ip,所以对于moba来说平台是最重要的,素质都是其次。目前手机moba还是起步阶段吧,真火的也就自由之战和农药,自由之战看看原画就算了,真比起来还不及农药。
作者: 哈哇哇    时间: 2017-1-7 21:40

引用:
原帖由 约翰法雷尔 于 2017-1-7 14:47 发表
posted by wap, platform: iPhone
5000w月活你说不适合就不适合

你是上帝么?
不是月活,是日活跃,元旦节当天接近7000W,别问我为什么知道,王者的事情我都知道。
作者: 香蕉一号    时间: 2017-1-7 21:46

引用:
原帖由 哈哇哇 于 2017-1-7 21:40 发表

不是月活,是日活跃,元旦节当天接近7000W,别问我为什么知道,王者的事情我都知道。
现在这么多人啦...
我刚公测那会玩人还不多呢。
作者: L76    时间: 2017-1-7 22:23

posted by wap, platform: iPhone
pmgo真没农药好玩
作者: FantasyJim    时间: 2017-1-7 22:26

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @倍舒爽  于 2017-1-7 20:52 发表
不是很明白,比如哪个操作?哪个角色哪个技能?
便利性和精确性肯定是没法和键鼠比较的了……
但我目前还没遇到不能接受的部分……

就比如一些人同样可以拿手柄打fps一样
我是说所有指向型法师,你看比赛能上场的英雄大部分都是近战,竟然还有5菜刀这种阵容,上法系也是常见的不知火舞、露娜这类。

主要就是法师操作难度和精度问题,容错率太低了。
作者: holden    时间: 2017-1-7 22:33

posted by wap, platform: 红米Note3
你们这样看问题太悲观了。这事不是本该玩传统主机3A游戏的年轻人去玩垃圾腾讯游戏了,而是本来可能还在玩扑克搓麻将的一代人被手机游戏光明正大地影响成了游戏玩家。能新增这么多游戏消费人口,对游戏机产业就算你们认为不是多大的好事,也起码不是个坏事。
作者: ngw39    时间: 2017-1-7 22:50

说实在的,pmgo根本毫无可玩性,哪里比得上王者荣耀..
作者: 茉莉FAN    时间: 2017-1-7 23:02

引用:
原帖由 FantasyJim 于 2017-1-7 12:01 发表
posted by wap, platform: iPhone
看tg众对手游的认知就知道平时都是怎么样一本正经的胡说八道了,本人手游从业人员,负责任的说,王者荣耀的火,跟腾讯渠道能力有关,跟什么做的好完全无关。

这游戏最初叫英雄战 ...
然而你弄错了一个地方
腾讯的MOBA手游又不是只有王者荣耀,并且王者也不是第一个上线的,为啥王者荣耀火了?
其次,如果腾讯就只靠渠道分发能力,那为啥真正能火的还是那么几个游戏,大多数游戏还是见光死?
第三,论发行运营能力,网易一点不比腾讯弱,并且阴阳师一度成为行业第一,梦幻西游这种也是自带强IP的手游,但论持续热度,都搞不过王者荣耀,难道就是单纯渠道的问题?

所以,目前MOBA手游这块,王者荣耀的操作设计和游戏门槛把握可以说恰到好处。当然,你可以觉得这不是研发能力,单纯就是运气好,正好碰上了。
但综合素质没有比王者荣耀更好的,这才是核心原因。就算你把LOL的手游搬出来,也未必就能取而代之。
作者: FantasyJim    时间: 2017-1-7 23:23

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @茉莉FAN  于 2017-1-7 23:02 发表
然而你弄错了一个地方
腾讯的MOBA手游又不是只有王者荣耀,并且王者也不是第一个上线的,为啥王者荣耀火了?
其次,如果腾讯就只靠渠道分发能力,那为啥真正能火的还是那么几个游戏,大多数游戏还是见光死?
第三,论发行运营能力,网易一点不比腾讯弱,并且阴阳师一度成为行业第一,梦幻西游这种也是自带强IP的手游,但论持续热度,都搞不过王者荣耀,难道就是单纯渠道的问题?

所以,目前MOBA手游这块,王者荣耀的操作设计和游戏门槛把握可以说恰到好处。当然,你可以觉得这不是研发能力,单纯就是运气好,正好碰上了。
但综合素质没有比王者荣耀更好的,这才是核心原因。就算你把LOL的手游搬出来,也未必就能取而代之。
我就知道有人会拿全民超神来说
你知道腾讯内部激烈的资源之争么?
我还真就觉得是运气好,全民喜欢的moba,刚好的时间点,还不错的质量(当然我没否认过这游戏本身做的还不错)。我说不适合手机也是从专业角度来说,当然随便玩玩怎么都行,国内大量山寨游戏操作一泡污照样有人玩。

最后想说,腾讯的策略是拼图式的,就是市场有什么需求,他就去弄来类似的产品(有山寨、有直接代理,有直接收购),然后通过自己强渠道推出去,所以不同产品能达到什么样的日活完全是看腾讯渠道可以推广到的人群喜欢什么类型。产品质量倒是其次。

本帖最后由 FantasyJim 于 2017-1-7 23:33 通过手机版编辑
作者: 春日野妹    时间: 2017-1-7 23:33

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2017-1-7 13:20 发表
posted by wap, platform: 小米5
讲真,到了我这年纪真不想用太多道德角度去看问题……换10年前我也很愤!各种孤高鄙视各种摇滚精神……现在真的看透了……你想想你到了要供楼带娃工作,每天的游戏时间都变得十分有限 ...
赵云无限戏耍对面的快感,说句实话,比lol玩起来爽快感更高,lol一局太长,打着太累
作者: Jeffrey    时间: 2017-1-7 23:41

posted by wap, platform: Android
lol是世界第一

但lol也不见得那么好玩,暗黑3销量那么高,骂的人也一堆包括我

对了相对免费游戏我还是喜欢氪金
作者: sonicae86    时间: 2017-1-7 23:56

posted by wap, platform: Android
难怪我玩法师总觉得别扭,确实是自动瞄准的问题,释放技能明显慢慢于近战,每次都要先瞄准,看来我也得试试新手自动施法了
作者: sonicae86    时间: 2017-1-7 23:56

posted by wap, platform: Android
难怪我玩法师总觉得别扭,确实是自动瞄准的问题,释放技能明显慢慢于近战,每次都要先瞄准,看来我也得试试新手自动施法了
作者: yuong32    时间: 2017-1-8 00:11

引用:
原帖由 FantasyJim 于 2017-1-7 23:23 发表
posted by wap, platform: iPhone
我就知道有人会拿全民超神来说
你知道腾讯内部激烈的资源之争么?
我还真就觉得是运气好,全民喜欢的moba,刚好的时间点,还不错的质量(当然我没否认过这游戏本身做的还不错)。 ...
问题是如果按照你的想法继续加强游戏深度,这游戏可能就火不起来了,因为学习曲线太陡加上一局时间太长,让人玩的累。如果按照你另一个观点:手机上不适合做moba游戏。那岂不是让游戏公司都不要做手机moba游戏,但市场已经证明手机moba游戏大有可为。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-1-8 00:13 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2017-1-8 00:15

我已经说过了,MOBA是一个适合本地多人联机的游戏题材,PC上的MOBA实现理想的游戏环境较难,但是手机游戏就可以轻而易举的达成了。
MOBA是天生适合移动游戏的。
作者: FantasyJim    时间: 2017-1-8 00:18

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-1-8 00:15 发表
我已经说过了,MOBA是一个适合本地多人联机的游戏题材,PC上的MOBA实现理想的游戏环境较难,但是手机游戏就可以轻而易举的达成了。
MOBA是天生适合移动游戏的。
如果ns能出一个我会很开心,哈哈哈
作者: 卖哥    时间: 2017-1-8 00:21

引用:
原帖由 FantasyJim 于 2017-1-8 00:18 发表
posted by wap, platform: iPhone
如果ns能出一个我会很开心,哈哈哈
NS当然也可以出MOBA类游戏,但是对游戏环境的实现比不过随时在线的手机的。

如果说MOBA的竞技类主场应该是操作最专业延迟最短的PC平台,娱乐类主场就是最容易实现5人本地开黑的手机了。
作者: yuong32    时间: 2017-1-8 00:33

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-1-8 00:21 发表

NS当然也可以出MOBA类游戏,但是对游戏环境的实现比不过随时在线的手机的。

如果说MOBA的竞技类主场应该是操作最专业延迟最短的PC平台,娱乐类主场就是最容易实现5人本地开黑的手机了。
手机作为生活必需品的庞大基数永远是掌机比不了的。

如果我要安利一款掌机moba游戏,我先要把自己的机器借给你玩,如果你觉得喜欢,接下来你要衡量值不值得花1000-1500买个掌机,之后还要花200买游戏。

而安利一款手机moba游戏,我只要发个微信或QQ,告诉你某某游戏很不错,我正在玩,推荐你试一下。然后你不需要任何考虑,直接下载、免费体验。至于喜不喜欢那是后话,但从口儿相传的效率来说两者天差地别。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-1-8 00:35 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2017-1-8 00:35

引用:
原帖由 yuong32 于 2017-1-8 00:33 发表

手机作为生活必需品的庞大基数永远是掌机比不了的。

如果我要安利一款掌机moba游戏,我先要把自己的机器借给你玩,如果你觉得喜欢,接下来你要衡量值不值得花1000-1500买个掌机,之后还要花200买游戏。

而安 ...
普及率是一方面。
但我指的优势是中饭休息打个5人黑不用找wifi。
作者: yuong32    时间: 2017-1-8 00:39

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-1-8 00:35 发表

普及率是一方面。
但我指的优势是中饭休息打个5人黑不用找wifi。
关键还是硬件的普及率,如果是掌机游戏就算这台掌机可以插电话卡上网,你也很难找到5个人。
作者: 倍舒爽    时间: 2017-1-8 06:40

posted by wap, platform: 小米5
引用:
原帖由 @sonicae86  于 2017-1-7 23:56 发表
难怪我玩法师总觉得别扭,确实是自动瞄准的问题,释放技能明显慢慢于近战,每次都要先瞄准,看来我也得试试新手自动施法了
不一定吧,不少法师是系统刻意弄出招延迟,出招慢是肯定的,貂蝉就好很多,其实露娜也属于指向型的类法师操作,出招延迟就很低,玩熟了那个6,如果以前玩惯act的上手快很多……
当然,推荐用水果玩,哪怕5s都好,我用水果玩真的爽很多!

这游戏有一点真的做得很好,不少女性角色可能是为了吸引女性玩家的原因,做得特别容易上手,比如小乔安琪拉坦几,但也有一定上手难度的适合有游戏底子的露娜李白,还有一些适合轻度低压人士的姜子牙,这些设定基本能满足各种阶层各种需要的人我觉得真的蛮贴心的……
当然要打精还是的靠意识……

本帖最后由 倍舒爽 于 2017-1-8 06:49 通过手机版编辑
作者: 0瞎子0    时间: 2017-1-8 07:01

posted by wap, platform: OPPO
腾流氓会武术
作者: ggggfr    时间: 2017-1-8 08:33

posted by wap, platform: iPhone UC
可以参考90后被强制看国产垃圾动画,在互联网时代,审美能力好一些的人还是会找到自己喜欢的
作者: ベルゼバブ    时间: 2017-1-8 15:19

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
你坛真low,手游宣传一波接一波
作者: splinterddx    时间: 2017-1-8 17:56

posted by wap, platform: Android
我觉得倒是和我小时候玩fc时候的心境更相似了。小时候从来不喜欢玩马里奥,最喜欢和小伙伴以前玩双人过关类型的,而现在玩王者也最喜欢开黑了一起玩,核心的要素我觉得没有变。
作者: leoli306    时间: 2017-1-9 00:30

posted by wap, platform: iPhone
跟同学聚会,边吃火锅边玩王者~然后四连跪~2333333超欢乐
作者: beenn    时间: 2017-1-9 00:47

看着红白机超越象棋,好担心我国的一代人就被电子海洛因所荼毒!




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0