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标题: [新闻] PS4会支持AMD新出的“FreeSync 2”吗? [打印本页]

作者: jeffcai    时间: 2017-1-4 10:37     标题: PS4会支持AMD新出的“FreeSync 2”吗?

硬件上应该没有问题吧?要是支持的话,就不用买HDR的电视机了
作者: 卖哥    时间: 2017-1-4 10:41

posted by wap, platform: 红米Note3
电视又不支持FreeSync1
作者: beta_child    时间: 2017-1-4 10:43

posted by wap, platform: Android
难怪两家都用的a卡,好消息是之前买的freesync显示器直接支持二代,等显卡驱动更新就好
作者: yfl2    时间: 2017-1-4 10:48

posted by wap, platform: 红米Note3
黑白电视机也支持彩色信号,不代表彩色电视没用啊…
作者: 加州IT男    时间: 2017-1-4 10:53

才发现杠神祭扫这么高
作者: northcong    时间: 2017-1-4 11:11

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有毛用,ps4的帧数还怕撕裂?
作者: EpilogueSKM    时间: 2017-1-4 11:19

FreeSync效果太差。
作者: 猫人内    时间: 2017-1-4 11:30

刚看到现在新出的游戏本的屏幕都支持G-SYNC了,快啊。
作者: 威猛先生    时间: 2017-1-4 11:40

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喷了了30帧还讲究什么fs
作者: madmanl    时间: 2017-1-4 11:52

固定30或者60的游戏机要毛的freesync

不管是n还是a的sync都是针对显卡帧数浮动的开放平台这个有用
作者: fagy    时间: 2017-1-4 12:04

引用:
原帖由 madmanl 于 2017-1-4 11:52 发表
固定30或者60的游戏机要毛的freesync

不管是n还是a的sync都是针对显卡帧数浮动的开放平台这个有用
固定个毛,游戏机上大部分游戏也是上下浮动的,很多游戏浮动还很大。
作者: xpressure    时间: 2017-1-4 12:10

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-1-4 10:41 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
电视又不支持FreeSync1
普通显示器可以用freesnyc1的,所以估计电视也行,自行百度教程
作者: go321    时间: 2017-1-4 12:11

一大堆万元以下的HDR电视不一样是模拟HDR效果
自身背光不达标,也就只能靠动态调整背光
现在小米乐视很多都是发售的时候不支持HDR,升级后支持
作者: xpressure    时间: 2017-1-4 12:17

引用:
原帖由 go321 于 2017-1-4 12:11 发表
一大堆万元以下的HDR电视不一样是模拟HDR效果
自身背光不达标,也就只能靠动态调整背光
现在小米乐视很多都是发售的时候不支持HDR,升级后支持
可以预见杠神要来喷你
作者: 咪咪好大啊    时间: 2017-1-4 12:20

现在靠打补丁来支持HDR的,不管电视机,还是一些PS4游戏,都是假HDR,都是不规范不达标的。
作者: yfl2    时间: 2017-1-4 13:12

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @xpressure  于 2017-1-4 12:17 发表
可以预见杠神要来喷你
来了
所谓hdr电视,就是对应hdr信号,色域和亮度范围都比bt709更高罢了,所以不存在所谓模拟,能实际表现出差别就是真的

AMD做的,只是在显示器不支持bt2020的情况下,利用显示器实际上比srgb更高的色域罢了,也不是模拟
作者: jeffcai    时间: 2017-1-4 13:16

LZ一群人喷了,麻烦先去看看什么是FreeSync 2,和FreeSync完全是两个东西
作者: madmanl    时间: 2017-1-4 15:41

引用:
原帖由 fagy 于 2017-1-4 12:04 发表


固定个毛,游戏机上大部分游戏也是上下浮动的,很多游戏浮动还很大。
来来来别张口就来,每个游戏开发都会基于30 或者60,当然这是基于这个范围大多数情况都会按照这个帧数,个别人多或者开发不给力是会有场景掉帧,也就是更加慢,问题是你画面撕裂了吗?sync因为本来就自带了在这个范围内锁住的,所以不存在同步的问题。当然free2的hdr和广色域咋不谈屏幕硬件上不支持靠软件我始终是有疑问。为啥电脑需要freesync或者g-sync,因为电脑硬件丰富我想牛逼点可以多卡,限制在60是浪费性能,所以软件上不去锁定靠硬件同步所以顺滑的更加滑60-120中间帧数浮动也不会一会快一会慢。理解能力真是捉急跟你说可能你不一定懂。
作者: yfl2    时间: 2017-1-4 15:44

posted by wap, platform: 红米Note3
这个就是针对实际色域超过srgb的显示器来说的,对于非广色域设备没意义,主要解决的也就是个没有通用标准问题,要是哪天PC设备统一支持新色域标准了也就不需要这种东西了
作者: Alfredno1    时间: 2017-1-4 15:45

3A游戏30帧都不敢保证
作者: madmanl    时间: 2017-1-4 15:52

刚看了free2的介绍是说支持freesync1的显示器就支持2,问题是ps4就算可以支持,但是还是要看你显示器或者电视机有没有支持freesync这个功能的。就像n卡要买带g-sync功能的显示器一样。显示设备不支持freesync,主机支持也没卵用,而且freesync是小众科技,电视机上要支持难。。。
作者: xpressure    时间: 2017-1-4 16:28

引用:
原帖由 madmanl 于 2017-1-4 15:52 发表
刚看了free2的介绍是说支持freesync1的显示器就支持2,问题是ps4就算可以支持,但是还是要看你显示器或者电视机有没有支持freesync这个功能的。就像n卡要买带g-sync功能的显示器一样。显示设备不支持freesync,主机支 ...
以目前主机的性能,垂直同步就够用了,上gsync freesync完全没有用武之地
作者: yfl2    时间: 2017-1-4 16:32

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引用:
原帖由 @xpressure  于 2017-1-4 16:28 发表
以目前主机的性能,垂直同步就够用了,上gsync freesync完全没有用武之地
性能好就不需要这东西了,对于在30到60波动不稳定的游戏来说gsync很实用
作者: xpressure    时间: 2017-1-4 16:44

引用:
原帖由 yfl2 于 2017-1-4 16:32 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
性能好就不需要这东西了,对于在30到60波动不稳定的游戏来说gsync很实用
好吧,对这块不是很懂,可能被那些144刷新率的显示器误导了
作者: ppkkhh    时间: 2017-1-4 16:58

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引用:
原帖由 @madmanl  于 2017-1-4 15:52 发表
刚看了free2的介绍是说支持freesync1的显示器就支持2,问题是ps4就算可以支持,但是还是要看你显示器或者电视机有没有支持freesync这个功能的。就像n卡要买带gsync功能的显示器一样。显示设备不支持freesync,主机支持也没卵用,而且freesync是小众科技,电视机上要支持难。。。
freesync支持的显示器比g-sync多。毕竟免费开源的东西
作者: jeffcai    时间: 2017-1-4 17:11

引用:
原帖由 madmanl 于 2017-1-4 15:52 发表
刚看了free2的介绍是说支持freesync1的显示器就支持2,问题是ps4就算可以支持,但是还是要看你显示器或者电视机有没有支持freesync这个功能的。就像n卡要买带g-sync功能的显示器一样。显示设备不支持freesync,主机支 ...
能支持显示器就可以了,毕竟现在还没有支持HDR的显示器




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