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标题: 手游大厂怎么不出live a l live 和时空之轮的续作!! [打印本页]

作者: taishen001    时间: 2017-1-1 21:17     标题: 手游大厂怎么不出live a l live 和时空之轮的续作!!

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这两个作品感觉剧本写得神都不会差啊

live a live这种小故事演出风格基本上没看到了
作者: 杨佳    时间: 2017-1-1 21:21

而且  系统和内容都非常棒~
作者: Xerxes    时间: 2017-1-1 21:30

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ct有续作cc啊
作者: taishen001    时间: 2017-1-1 21:48

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原帖由 @Xerxes  于 2017-1-1 21:30 发表
ct有续作cc啊
都快20年了!
作者: kzz-aki    时间: 2017-1-1 21:50

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还有财宝猎人,可惜了史克威尔sfc时期那么多优秀作品
作者: z19872002    时间: 2017-1-1 22:13

引用:
原帖由 Xerxes 于 2017-1-1 21:30 发表
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ct有续作cc啊
CC最多算精神续作,也就是CT露卡检的个婴儿做主角
作者: 328928249    时间: 2017-1-1 22:29

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现在se除了dq还有能写剧本的吗。。ff15的剧本??
作者: 孟德尔    时间: 2017-1-2 01:20

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live a l live是神作
作者: 伪装同学丶    时间: 2017-1-2 01:32

看家大作都保证不了质量
作者: dongcho    时间: 2017-1-2 02:21

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PS和SFC那时候的史克威尔是神一般的公司,一堆优秀的新人做了一堆优秀的新作,一个令人充满幻想和憧憬的公司。
现在不可能了,就算当年小胡子没玩电影玩脱了,依然是制作人导向的史克威尔也不能这么玩了,现在一个新作的成本是那时候的几十倍,想玩也不敢玩。
作者: Eric_Ma    时间: 2017-1-2 04:23

现在这样子还是别做的好,留个美好回忆总比看时空之轮变杀马特强
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2017-1-2 05:52

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原帖由 kzz-aki 于 2017-1-1 21:50 发表
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还有财宝猎人,可惜了史克威尔sfc时期那么多优秀作品
财宝猎人是sting做的啊
主机和掌机游戏早就停了,现在专注手游
似乎还给atlus和aquaplus做点外包的样子?


http://www.sting.co.jp/game/index.htm
作者: 腚眼冒热气    时间: 2017-1-2 05:57

财宝猎人当初不喜欢画面,觉得不像sfc
作者: God88    时间: 2017-1-2 09:52

说到底还是没人,没钱
现在弄个游戏就投入上千万美子

哪敢开那么多项目,有钱还多投入手游开发呢
作者: as01    时间: 2017-1-2 10:22

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原帖由 @z19872002  于 2017-1-1 22:13 发表
CC最多算精神续作,也就是CT露卡检的个婴儿做主角
ct 角色场景最终boss都在cc里出现了 这样还只能算精神续作 你这样让其他系列作情何以堪
作者: sigouqishi    时间: 2017-1-2 10:24

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撑死就开个手游......其他洗洗睡别想太多了
作者: DZX    时间: 2017-1-2 10:34

live a live太神了
作者: smilingjudy    时间: 2017-1-2 11:31

其实鲁多拉的秘宝也不错 很怀念
作者: 啤酒    时间: 2017-1-2 13:04

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live a live简直是神作到爆表的作品,可惜被淹没在那个年代
作者: tobewind    时间: 2017-1-2 13:17

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引用:
原帖由 @dongcho  于 2017-1-2 02:21 发表
PS和SFC那时候的史克威尔是神一般的公司,一堆优秀的新人做了一堆优秀的新作,一个令人充满幻想和憧憬的公司。
现在不可能了,就算当年小胡子没玩电影玩脱了,依然是制作人导向的史克威尔也不能这么玩了,现在一个新作的成本是那时候的几十倍,想玩也不敢玩。
低开发成本平台也不是没有,比如3ds

可惜3ds对屎爱来说只是奶粉机罢了
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2017-1-2 13:49

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时空系列没有续作的最大原因应该还是SE认为不好卖,不想花财力在这个老IP上。当年CT可是坂口博信+堀井雄二+鸟山明的梦幻组合。CC的领军制作人虽然没有他们当中任何一人但是也获得了不错的口碑。只可惜销量没能配得上这样大作的殊荣。

另外从剧情角度来说,CT到CC是从一条时间线到平行时间线的一种有意义的突破,这个剧情再编下去可能很难再有这样质的突破了,编不出好的剧本也可能是因为没有续作的原因。强出还不如不出,格兰蒂亚3就是个例子,SE自己估计都不想再毁掉一个经典。
作者: king8910213    时间: 2017-1-2 14:08

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想想现在SE手里的人才我只希望SE能放CC一马
作者: z19872002    时间: 2017-1-2 14:18

引用:
原帖由 as01 于 2017-1-2 10:22 发表
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ct 角色场景最终boss都在cc里出现了 这样还只能算精神续作 你这样让其他系列作情何以堪
CT的团队不承认CC的
作者: z19872002    时间: 2017-1-2 14:20

引用:
原帖由 as01 于 2017-1-2 10:22 发表
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ct 角色场景最终boss都在cc里出现了 这样还只能算精神续作 你这样让其他系列作情何以堪
另外坂口博信在10年前失落的奥德赛发售前表示,360版蓝龙才是最接近CT的续作
作者: his709394    时间: 2017-1-2 15:09

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鲁多拉的秘宝也不错啊
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2017-1-2 16:34

CC的系统玩得人火大
作者: duryu    时间: 2017-1-2 17:44

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CT高清3d版才是王道!等了十几年了……
作者: Jeffrey    时间: 2017-1-2 17:48

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CC的原声带是史克威尔的巅峰

游戏不多评论了,当然这个游戏我当年逃学回家玩的
作者: kleiber    时间: 2017-1-2 18:20

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CC游戏神作 音乐传世之作
作者: 威猛先生    时间: 2017-1-2 18:33

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还有寄生前夜,放浪都绝后了
作者: 328928249    时间: 2017-1-2 21:33

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ct主要还是销量不满意吧。。日本才200w。。估计se当年的想法是1+1远远大于2才行。。结果只有dq的三分之二。。至于cc至少在我看来没这么神。。
作者: z19872002    时间: 2017-1-2 22:09

引用:
原帖由 328928249 于 2017-1-2 21:33 发表
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ct主要还是销量不满意吧。。日本才200w。。估计se当年的想法是1+1远远大于2才行。。结果只有dq的三分之二。。至于cc至少在我看来没这么神。。
日本即使在90年代和2000年前后也没几个游戏销量能过200万的,CT是当时任天堂倡导两个敌对厂商S跟E共同开发的,在2000年左右S社是很混乱的,而SE合并后游戏开发周期已经大大提高很多,已经不是SFC时代一年出N多原创作品年代了
作者: taishen001    时间: 2017-1-3 01:44

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live a live 的演出效果 现在看来都牛笔
作者: taishen001    时间: 2017-1-3 01:45

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live a live 的演出效果 现在看来都牛笔
作者: 我是我的马甲    时间: 2017-1-3 06:26

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那时候,屎爱两个公司真的如神一样存在。
还有
爱莫微秘密
神秘约柜
这样神作。
现在跟以前比跟屎一样。
作者: river    时间: 2017-1-4 10:10

求双界仪重置!
作者: 328928249    时间: 2017-1-4 10:59

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90年代s和e有几个200w不重要。。重要的是ct当年的定位宣传一直是dq+ff的幻之rpg。。销量200w确实很不满意。。如果把nds妇科的销量加进去估计se才会满意。。

本帖最后由 328928249 于 2017-1-4 10:59 通过手机版编辑
作者: 阿社君    时间: 2017-1-4 11:04

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求cc的中文版 哪儿可以玩
作者: taishen001    时间: 2017-1-4 11:09     标题: 回复 37# 的帖子

现在还有没有这种几方神人合作的?
作者: elitex    时间: 2017-1-4 17:26

CC和CT比还是差了几条街
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2017-1-4 18:03

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原帖由 @taishen001  于 2017-1-4 11:09 发表
现在还有没有这种几方神人合作的?
大乱斗的音乐请了各厂有名的音乐人来跨界制作,火纹DLC的立绘也请了多位不同画师,还有3DS的穿越领域计划1、2也是集合了三厂游戏角色的合作项目。老任好像特别喜欢牵头搞这些合作。
作者: 江南映月    时间: 2017-1-4 19:17

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原帖由 @阿社君  于 2017-1-4 11:04 发表
求cc的中文版 哪儿可以玩
模拟器啊
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2017-1-4 20:16

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引用:
原帖由 @taishen001  于 2017-1-4 11:09 发表
现在还有没有这种几方神人合作的?
大乱斗的音乐请了各厂有名的音乐人来跨界制作,火纹DLC的立绘也请了多位不同画师,还有3DS的穿越领域计划1、2也是集合了三厂游戏角色的合作项目。老任好像特别喜欢牵头搞这些合作。
作者: 阿社君    时间: 2017-1-4 22:12

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原帖由 @江南映月  于 2017-1-4 19:17 发表
模拟器啊
求关键字




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