原帖由 fcwbt 于 2016-12-30 12:38 发表
不算棋牌类的话,你说的几条差不多,但是我觉得格斗游戏更难。
首先说即时战略和格斗游戏的套路需要有人指点。这一点就比弹幕难不少。
弹幕和FPS这种差不多,只要下功夫练不像FPS,熟能生巧可以勤而补拙。虽说不 ...
原帖由 小李子大脸猫 于 2016-12-30 13:56 发表
RTS就剩下一根简化独苗儿了、还套路深、原来百花齐放的时候套路有点深还差不多
哦、请无视战锤衍生作品系列、很多人估计压根儿就没有当作是严肃RTS作品来对待
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-12-30 13:26 发表
RTS跟FTG比最大的难点是抓Timing和针对
FTG不论对手操作多眼花缭乱,起码他干什么你都是能看见的,只不过不一定能看清
RTS那边你不做侦查就笼罩在战争迷雾里,做了侦查又不可能全程侦查(除非对手是瞎子永远看不到你挂的OB)
有时候经常是你侦查完了对手利用这一点故意变招,还有各种野建筑狗你
FTG的二择,你一次判断输了,最多被打掉大半条血,RTS判断输了可能直接GG,因为被抓到Timing你连转型的空间和时间都没有
当然国服没这么麻烦,星际2从青铜到钻石主流人群都是两种:一波流和猥琐反击憋憋乐
大部分人就会这么一招,打赢了就赢,打不赢他也不换招,反正总有能打赢的,只不过不提升胜率MMR就不能往上爬,永远在一个段位
另外从2016年夏季开始活跃玩家里70%是打COOP模式的了,虚空之遗的活跃玩家不少,但天梯可能是历史上最惨淡的
因为COOP胜率高,Timing固定,开矿也只需要开两片,一切都是背书,看清电脑前两波就可以完全针对了
原帖由 熔点蛇 于 2016-12-30 14:16 发表
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FTG不论对手操作多眼花缭乱,起码他干什么你都是能看见的。
知道什么叫复合操作 什么叫士入吗?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-30 13:26 发表
RTS跟FTG比最大的难点是抓Timing和针对
FTG不论对手操作多眼花缭乱,起码他干什么你都是能看见的,只不过不一定能看清
RTS那边你不做侦查就笼罩在战争迷雾里,做了侦查又不可能全程侦查(除非对手是瞎子永远看不 ...
原帖由 fcwbt 于 2016-12-30 14:24 发表
我觉得如果单从入门来讲,还是rts简单一些。
虽然你看不见对手。但是可以看录像学习套路啊。套路就那几种,说白了还是运营是否跟得上,timing和侦察是否到位。打到后期极限的确rts更难,比如rts的职业选手年龄就 ...
原帖由 @fcwbt 于 2016-12-30 14:24 发表
我觉得如果单从入门来讲,还是rts简单一些。
虽然你看不见对手。但是可以看录像学习套路啊。套路就那几种,说白了还是运营是否跟得上,timing和侦察是否到位。打到后期极限的确rts更难,比如rts的职业选手年龄就比ftg要小。但是只是说新手门槛的话,苦练个前期开局套路应付一下还是可以的。
但是ftg就不行了。即便你能看清对手的所有动作,在打择、立回的时候,自己还是很难去领悟,必须有人指点。玩家数量又少,在如今这个时代很难吧。
原帖由 熔点蛇 于 2016-12-30 14:39 发表
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嗯没错,立回这种东西看起来简单其实是最难的,没有固定的操作全凭意识。
很多人看高手对战打出华丽的连段或者精准的确认觉得自己和高手最大的差距就是在反应和操作上,殊不 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-30 15:54 发表
专业飞行模拟器属于严肃游戏范畴,而不是普通游戏
目的是教学
这就像那些军方搞的FPS远比一般的动作射击游戏难度更高一样,哪怕操作的只是一个小小的步兵
因为他们的目的不是好玩,而是学习救命知识
原帖由 @ALEXZHAN 于 2016-12-30 15:31 发表
门槛才是重点吧,门槛就是最基础的东西,怎么变成讨论玩成高手哪个难了……
任何游戏(或事物)要做到精都难的
马里奥俄罗斯方块你要玩成达人级的也很难
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-12-30 14:20 发表
我的意思是基本走位和立回你能看见
他来打你,起码你还能往后拉距离,还能在宏观的范围拖延一下
RTS不侦查都在迷雾下面,彻底看不见
围点打援、诱敌深入这些基础战术对于顶级选手都是管用的,因为没人能做到时刻开全图,哪怕三线同时交火,还是有迷雾里躲起来的东西
你进攻/撤退的时候迷雾另一边很可能有伏兵在等着,把迷雾扫了还能藏隐身兵种
原帖由 熔点蛇 于 2016-12-30 18:08 发表
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fps rts和ftg的对手是人啊,尤其格斗游戏你玩了3个月和别人打只有被玩的份。
原帖由 熔点蛇 于 2016-12-30 18:11 发表
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ftg最可悲的地方就是这里了,你明明知道他在干什么,他的操作你明明都可以做到,但是还是眼睁睁地被操。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-12-30 23:37 发表
RTS的Timing也不是人人都能看出来的,哪怕是破了迷雾也不见得能完全明白情报的含义,否则这贴里的人都敢说自己能上去解说比赛么
至于套路,FTG一样有民工连
而且两个类型都存在同一个套路,功力不同的人,实际执行的效果也不同的情况
操作上我可不敢说FTG那些只有几帧的确认和反击是人人都能做到的
原帖由 @ALEXZHAN 于 2016-12-30 19:43 发表
街霸5新萌求虐~
原帖由 @eshin 于 2016-12-31 10:34 发表
当然是格斗,
别的游戏,不管是考虑操作和反应的还是系统极其复杂的,
正常人只要跟着教程走,多少能玩到一部分游戏内容,
可是格斗,上来就把所有内容都扔给你(招数表茫茫然十几二十几招,
正式对战几秒钟就被对手虐得生活不能自理,
对纯粹的新手来说,有什么乐趣可言
原帖由 @eshin 于 2016-12-31 10:34 发表
当然是格斗,
别的游戏,不管是考虑操作和反应的还是系统极其复杂的,
正常人只要跟着教程走,多少能玩到一部分游戏内容,
可是格斗,上来就把所有内容都扔给你(招数表茫茫然十几二十几招,
正式对战几秒钟就被对手虐得生活不能自理,
对纯粹的新手来说,有什么乐趣可言
原帖由 @FIFA09 于 2016-12-31 13:20 发表
格斗难什么。小时候流行97的时候周围是个人都玩的很溜。
这叫上手难度很高?
原帖由 熔点蛇 于 2016-12-31 00:34 发表
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你什么什么网啊?多少lp了?我现在网不行,黄金段位5000分已经连不上网了。
本帖最后由 熔点蛇 于 2016-12-31 00:35 通过手机版编辑
原帖由 @bushsq001 于 2016-12-30 19:43 发表
需要专门外设的音游
怎么才算上手真是玄学范畴了
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-30 15:54 发表
专业飞行模拟器属于严肃游戏范畴,而不是普通游戏
目的是教学
这就像那些军方搞的FPS远比一般的动作射击游戏难度更高一样,哪怕操作的只是一个小小的步兵
因为他们的目的不是好玩,而是学习救命知识
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