原帖由 yfl2 于 2016-12-26 22:04 发表
楼主这话是自相矛盾啊,既然真实世界没必要,那么为什么要模拟毛线这种真实材质呢?要知道以前耀西岛可是蜡笔画风的,离开真实更远,也更有艺术发挥空间
原帖由 yfl2 于 2016-12-26 22:04 发表
楼主这话是自相矛盾啊,既然真实世界没必要,那么为什么要模拟毛线这种真实材质呢?要知道以前耀西岛可是蜡笔画风的,离开真实更远,也更有艺术发挥空间
原帖由 堂吉刚 于 2016-12-26 22:08 发表
毛线还是蜡笔都是好顶赞,所以我说耀西毛线世界是本世代最可爱不是史上最可爱
其次毛线质感可以模拟出毛线玩偶的可爱感觉
就好像变形金刚破坏战士模拟出了变形金刚G1老动画片的感觉,这才是真正的变形金刚,相 ...
原帖由 堂吉刚 于 2016-12-26 22:16 发表
首先我可以完善一下我的说法
不要一味追求现实世界感觉的画面,但不排斥一些带有现实感的特效或者画风
其次,我觉得你的逻辑不通,按你的逻辑,无论是动画片还是蜡笔,也都是现实世界的东西啊,那卡通画风只是 ...
原帖由 yfl2 于 2016-12-26 22:19 发表
动画片载体是现实世界的,但其中的影象是人工的非现实的,蜡笔画同理
而毛线要洗贴合的形象就是现实世界存在的东西,你还可以买个amiibo,从抽象程度来说,显然不如前两者,和乐高玩具的游戏一个级别
奇怪的是你 ...
原帖由 堂吉刚 于 2016-12-26 22:24 发表
毛线耀西和毛线玩偶的最大不同在于他有生命,能动起来啊,就好像玩具总动员,那些人物也是现实生活中的玩具,但是做成动画片之后还是很卡通啊。
乐高游戏我没有玩过,人生短暂,阅历难免挂一漏万啊。
但是乐高给 ...
原帖由 yfl2 于 2016-12-26 22:28 发表
这么说一个极度拟真的塑料饭盒做主角的游戏也很符合你的审美
可爱和非现实没有什么必然关系,现实中宠物猫也可以很可爱
所以你要么说你喜欢非现实,要么说你喜欢可爱,但可爱不等于非现实
另外现实世界好 ...
原帖由 堂吉刚 于 2016-12-26 22:52 发表
看来你误会了,我不是可怜喜欢真实系画面的玩家,他们有什么可怜的,我可怜的只是那些消耗了太多精力,却做出一点也不可爱画面的开发商。
不过事无绝对,像育碧新出那个极限巅峰我觉得就不错,那种真是风格适合这 ...
原帖由 堂吉刚 于 2016-12-26 22:56 发表
由于发帖的核心在于狂吹一下 毛线耀西,所以选了可爱这个切入点
要是广而言之,那很多点阵像素风格也很带感,其实千言万语,归于一句吧
画面风格也要百花齐放,不要有什么高低贵贱之分,不要老是崇拜欧美3A那种 ...
原帖由 yfl2 于 2016-12-26 23:00 发表
那只能凸显你的无知罢了,portal这种游戏的画风就很符合其主旨,要是追求可爱反而没品位
你是不是还很可怜毕加索,画出来的作品不可爱
原帖由 堂吉刚 于 2016-12-26 23:08 发表
不同类型不同风格的游戏当然都有适合的画面风格,我也没一棍子打死
感觉你还是误解了我的“可怜”,我说的“可怜”类似于“偶开天眼窥红尘,可怜身是眼中人”并不意在轻蔑,只是一声叹息而已。
原帖由 堂吉刚 于 2016-12-26 23:11 发表
无知和浅薄,如果是说我,那我就有必要反驳一下了
首先,我说的是我喜欢可爱的画风,我强调的是我的审美观而不是从什么历史、流派或技术上讲的
这贴又不是科普贴,又不是攻略,只是一股荡涤论坛3A浊气的清风罢 ...
原帖由 yfl2 于 2016-12-26 23:09 发表
一直比较可怜那些真实系3A游戏为什么要仿照真实世界,真实世界要是好,我玩游戏干啥,我早出去旅游了。
可爱即正义
同情心我还是有的,所以我当然配(同情厂商不追求可爱风格)了
我只是觉得你这种脑子没 ...
原帖由 堂吉刚 于 2016-12-26 23:14 发表
我的审美一点也不浅薄啊,稍有一点欣赏水平的人都知道艺术是源于现实高于现实,以模拟现实为目的的东西,那是技术,不是艺术,例如照相机,摄像机。
原帖由 堂吉刚 于 2016-12-26 23:18 发表
稍微了解一点电影历史的都知道,电影能成为艺术,是靠剪辑啊,要是一直按卢米埃尔兄弟的路子,把摄像机摆在工厂门口拍工人下班,那真的成不了艺术。多亏了梅里埃老爷子把电影和他的魔术表演相结合,才让电影走上了 ...
原帖由 堂吉刚 于 2016-12-26 23:24 发表
问题在于一个度,在真实画风这块投入太多,开发的时间、金钱都大大提高,风险也相对升高,而且画面更容易同质化
一些游戏画面资源投入太多,导致流程过短或者开发过慢之类的事情,再或者成本太高最后没赚到钱的 ...
原帖由 yfl2 于 2016-12-26 23:26 发表
233,前面还说他们的画风错了,现在说,画风其实没错,只是为了达到这个画风代价太高
突然从画面风格问题变到成本平衡问题了,原来pixar的预算那么高是因为追求拟真导致的
原帖由 堂吉刚 于 2016-12-26 23:33 发表
因为拟真这条路子成本高,所以对于很多来说,选这条路子就是一种错误啊
就好像你说的那个FIFA,我觉得做成热血足球那样的更好啊,一被球装眼镜还会瞪圆,多传神。
原帖由 @yfl2 于 2016-12-26 22:04 发表
楼主这话是自相矛盾啊,既然真实世界没必要,那么为什么要模拟毛线这种真实材质呢?要知道以前耀西岛可是蜡笔画风的,离开真实更远,也更有艺术发挥空间
原帖由 @lain2011 于 2016-12-27 01:36 发表
你这话一样矛盾,蜡笔一样是真实才智。卡通风格的毛衣到处都有卖的
原帖由 @yfl2 于 2016-12-27 01:58 发表
蜡笔不是蜡笔画,油彩决定油画风格吗?
原帖由 @lain2011 于 2016-12-27 13:44 发表
这里的蜡笔当然指蜡笔画,难道以前耀西的指的模仿一根根蜡笔么?
而且,油彩不能决定风格,毛线凭啥就能决定风格了?毛线一样可以做出严肃风格的图案来
原帖由 yfl2 于 2016-12-27 13:49 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
那就清楚了啊,蜡笔画理论上也可以画出照片风格,但是要洗岛没那么做,而是用比较常见的蜡笔画风格,是脱离了写实的,而毛线要洗却尽量和现实中的毛线玩具贴合
原帖由 @yfl2 于 2016-12-28 01:12 发表
是我烦透了楼主这种人,也算发泄一下
反正他已经说出fifa要么改漫画风格要么根本不该存在这种话了,争辩层面已经没有继续的必要,现在只是说明一个次要的观点,也就是耀西岛远比毛线耀西更非写实(但显然并不能说哪个的风格就更好,这是楼主这种单一审美的人的思路)
原帖由 @伪装同学丶 于 2016-12-28 02:04 发表
按楼主的思维,毛线题材早晚会因为追求更真实的质感和光影变成不应该存在的拟真游戏,你跟他说这么多没什么意义。
原帖由 yfl2 于 2016-12-26 22:04 发表
楼主这话是自相矛盾啊,既然真实世界没必要,那么为什么要模拟毛线这种真实材质呢?要知道以前耀西岛可是蜡笔画风的,离开真实更远,也更有艺术发挥空间
原帖由 @linkyw 于 2016-12-28 09:09 发表
蜡笔难道就不是真实的材质?
无论是蜡笔还是毛线,让它们动起来本就是不真实。
只有你更喜欢哪种的问题,没有谁离真实更远的问题。
说真实世界中没有“蜡笔画”,能说出这话也好意思笑话别人?
原帖由 yfl2 于 2016-12-28 09:38 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
至于离现实更远的问题,当然是客观存在的,超现实主义的画就比古典油画更抽象,毛线要洗的目的就是仿真现实玩具风格,很多游戏机制也尽量用现实世界的方法展现,你说不存在远近之 ...
原帖由 yfl2 于 2016-12-28 10:23 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
233,原来你是在喷楼主啊,感觉你挺混乱的,也看不懂我说的是啥意思,先谢谢了
原帖由 @linkyw 于 2016-12-28 10:54 发表
认为我在给LZ洗地的你彼此彼此而已。
原帖由 yfl2 于 2016-12-28 10:55 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
呵呵,我可没说你在给楼主洗地
你是思维混乱,看不懂别人在说什么,乱喷罢了
原帖由 @linkyw 于 2016-12-28 11:20 发表
那就当我理解错了,但乱喷也比蜡笔画比毛线更不真实清醒一点。
原帖由 伪装同学丶 于 2016-12-28 02:04 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
按楼主的思维,毛线题材早晚会因为追求更真实的质感和光影变成不应该存在的拟真游戏,你跟他说这么多没什么意义。
原帖由 混血王子 于 2016-12-28 01:27 发表
posted by wap, platform: Chrome
“一直比较可怜那些真实系3A游戏为什么要仿照真实世界,真实世界要是好,我玩游戏干啥,我早出去旅游了。”
lz你举个3A游戏是和真实世界一样的例子出来再说别的。。。我想了想, ...
原帖由 3bs 于 2016-12-28 02:49 发表
真实世界你能随便切断别人肢体打的别人喷血又或者制造爆炸又或者摧毁地标级别的建筑物?
这些玩意没有真实的效果丝毫产生不了兴奋
画风不见得要走真实路线,画面表现一定要走真实路线
原帖由 yfl2 于 2016-12-28 11:23 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
如果你认为要洗岛那种风格和毛线玩具在真实性上是等同的,为什么又说NBA jam比2k更非写实呢
原帖由 堂吉刚 于 2016-12-28 21:19 发表
蜡笔和毛线都是原料
蜡笔画是艺术创作,毛线玩偶也是艺术创作
抬杠也要有底线,不要为了抬杠死鸭子嘴硬
我根本没说毛线耀西可爱是因为毛线材质
还有你根本没有明白我对3A游戏真正的想法
我真正的想法就是消 ...
原帖由 @堂吉刚 于 2016-12-28 21:10 发表
举个例子吧,GTA,在这个游戏里你获得财富居然是靠抢劫而不是消灭坏人?
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