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标题: [新闻] 【转帖】Superdata:2016主机与PC付费数字下载收入分别为66亿与54亿 [打印本页]

作者: mitsuna    时间: 2016-12-25 21:37     标题: 【转帖】Superdata:2016主机与PC付费数字下载收入分别为66亿与54亿

2016年主机数字游戏下载收入为66亿美元,月均活跃玩家为1.96亿。PC 除去F2P,免费游戏,付费游戏收入为54亿美元,月平均活跃玩家为1.54亿人。

主机数字游戏收入排名:

Call of Duty: Black Ops 3 – $591.1 million
FIFA 16 – $387.4 million
Grand Theft Auto V – $378.9 million
The Division – $261.8 million
Destiny – $214.1 million

PC数字付费游戏收入排名:

1、Overwatch – $585.6 million
2、CS:GO – $257.2million
3、Guild wars2 – $91.0 million
4、Minecraft – $88.7 million
5、Fallout 4 – $74.9 million   

http://www.playstationlifestyle. ... ion/?utm_source=rss
https://pvplive.net/c/overwatch- ... les-for-premium-pc-
作者: wenzai    时间: 2016-12-25 21:41

posted by wap, platform: Android
主机乙烷
作者: EpilogueSKM    时间: 2016-12-25 22:03

posted by wap, platform: Galaxy S5
竟然只差这么点,没想到
作者: smokesnake    时间: 2016-12-25 22:06

主机是索软任都加起来?
作者: yuong32    时间: 2016-12-25 22:08

那如果把两边的实体版都算上,总销量是多少?
作者: 富兰克林    时间: 2016-12-25 22:28

posted by wap, platform: iPhone
真惨啊,再算上实体PC被PS4等吊打吧。
作者: EpilogueSKM    时间: 2016-12-25 22:33

算上氪金网游,主机全家被pc吊打
作者: smokesnake    时间: 2016-12-25 22:41

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @富兰克林  于 2016-12-25 22:28 发表
真惨啊,再算上实体PC被PS4等吊打吧。
这里有个问题,现在pc的实体盒装里面全是steam/origin/uplay激活码,盘是空的,这种还算不算数字版?
作者: fjfyla    时间: 2016-12-25 22:46

引用:
原帖由 smokesnake 于 2016-12-25 22:41 发表
posted by wap, platform: Android
这里有个问题,现在pc的实体盒装里面全是steam/origin/uplay激活码,盘是空的,这种还算不算数字版?
实体盒要在店铺里卖的,零售渠道当然算实体了。
作者: zichuanle    时间: 2016-12-25 23:12

主机真惨,遥想当年PC都不值一提,如果PC再加上氪金和网游,主机连屁眼都追不上啊
作者: 乐克.乐克    时间: 2016-12-25 23:53

网游这里的人总是不屑一顾,什么三亿小学生之言犹在耳畔,也只有这种时候才抱一抱网游的大腿。
作者: yfl2    时间: 2016-12-25 23:57

引用:
原帖由 smokesnake 于 2016-12-25 22:41 发表
posted by wap, platform: Android
这里有个问题,现在pc的实体盒装里面全是steam/origin/uplay激活码,盘是空的,这种还算不算数字版?
只要能在steam等平台统计到的显然还是算数字版
作者: EpilogueSKM    时间: 2016-12-26 00:02

posted by wap, platform: Galaxy S5
泥潭王者荣耀的帖子都几个了。前段时间讨论wow
的帖子还少?不屑一顾喷了。

本帖最后由 EpilogueSKM 于 2016-12-26 00:02 通过手机版编辑
作者: lightling    时间: 2016-12-26 00:16

posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @富兰克林  于 2016-12-25 22:28 发表
真惨啊,再算上实体PC被PS4等吊打吧。
PC 除去F2P,免费游戏是54亿。

腾讯表示呵呵。
作者: 乐克.乐克    时间: 2016-12-26 00:54

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2016-12-26 00:02 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
泥潭王者荣耀的帖子都几个了。前段时间讨论wow
的帖子还少?不屑一顾喷了。

本帖最后由 EpilogueSKM 于 2016-12-26 00:02 通过手机版编辑  
呵呵,王者荣耀划到pc那里去了,那要不要把coc,海岛奇兵之类的手游全划过去

wow?我怎么记得讨论都是用户缩水的事情? cf这么挣钱的网游你坛倒是真的不屑一顾,这时候又来抱大腿了?
作者: EpilogueSKM    时间: 2016-12-26 01:27

posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2016-12-26 00:54 发表
呵呵,王者荣耀划到pc那里去了,那要不要把coc,海岛奇兵之类的手游全划过去

wow?我怎么记得讨论都是用户缩水的事情? cf这么挣钱的网游你坛倒是真的不屑一顾,这时候又来抱大腿了?
都是讨论用户缩水喷了,你和我泡的肯定不是一个坛子。
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抱大腿喷了,moba,mmo我都玩,你以为人人都像泥潭主机玩家如此狭义?

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2016-12-26 01:40 编辑 ]
作者: magicczq    时间: 2016-12-26 05:17

posted by wap
数字都还没超泥潭PC青就高潮了,算上实体呢
作者: zichuanle    时间: 2016-12-26 08:23

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @magicczq  于 2016-12-26 05:17 发表
数字都还没超泥潭PC青就高潮了,算上实体呢
都用不了超过,把你坛主机青吓尿都够主机青喝一壶。时间没用多久,也就短短几年,呵呵~
作者: 乐克.乐克    时间: 2016-12-26 08:26

引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2016-12-26 01:27 发表
posted by wap, platform: Galaxy S5
都是讨论用户缩水喷了,你和我泡的肯定不是一个坛子。
896433
抱大腿喷了,moba,mmo我都玩,你以为人人都像泥潭主机玩家如此狭义?
不好意思,我没刻意搜索过,失言了。
作者: yfl2    时间: 2016-12-26 10:03

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @zichuanle  于 2016-12-26 08:23 发表
都用不了超过,把你坛主机青吓尿都够主机青喝一壶。时间没用多久,也就短短几年,呵呵~
吓也是担心未来人才都琢磨怎么让人赌博上瘾,而不是研究游戏怎么更好玩,那游戏业就完蛋了不如色情片,看来你是挺开心的

如果你觉得未来不会如此,那么谁需要怕?被法庭禁止使用电脑手机只能用游戏机的人?
作者: kelaredbull    时间: 2016-12-26 10:21

posted by wap
泥潭摇杆斗士们每年又不真买几盘游戏,对产业兴衰倒是用心的很~
作者: zero3rd    时间: 2016-12-26 10:24

恰恰相反,我觉得主机游戏很强势啊!
本来主机游戏的大头就是实体,数字下载属于成长中的非主流市场,原先基本为0的,现在主机的数字下载都强过PC一头,怎么得出主机乙烷的结论出来了?
作者: zichuanle    时间: 2016-12-26 10:31

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-12-26 10:03 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
吓也是担心未来人才都琢磨怎么让人赌博上瘾,而不是研究游戏怎么更好玩,那游戏业就完蛋了不如色情片,看来你是挺开心的

如果你觉得未来不会如此,那么谁需要怕?被法庭禁止使 ...
赌博上瘾?你在说什么啊?steam上有赌博游戏?

BTW看到主机青急得跳起的样子我的确是很开心的,开心也不行?

[ 本帖最后由 zichuanle 于 2016-12-26 10:32 编辑 ]
作者: kimura25    时间: 2016-12-26 10:33

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @zero3rd  于 2016-12-26 10:24 发表
恰恰相反,我觉得主机游戏很强势啊!
本来主机游戏的大头就是实体,数字下载属于成长中的非主流市场,原先基本为0的,现在主机的数字下载都强过PC一头,怎么得出主机乙烷的结论出来了?
PC店裡賣redeem code
零售算一次 下載時再算一次 問你怕沒
作者: yfl2    时间: 2016-12-26 11:01

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @zichuanle  于 2016-12-26 10:31 发表
赌博上瘾?你在说什么啊?steam上有赌博游戏?

BTW看到主机青急得跳起的样子我的确是很开心的,开心也不行?
就是f2p,这才是营收大头,如果你说传统类型,那PC不可能超过主机,连接近都不可能
作者: 星降夜    时间: 2016-12-26 17:08

激战2国服都快死了吧,这游戏国外那么多人玩?
作者: lightling    时间: 2016-12-26 17:46

posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @zero3rd  于 2016-12-26 10:24 发表
恰恰相反,我觉得主机游戏很强势啊!
本来主机游戏的大头就是实体,数字下载属于成长中的非主流市场,原先基本为0的,现在主机的数字下载都强过PC一头,怎么得出主机乙烷的结论出来了?
主机没算实体,PC没算F2P

PC等于一下子把营业额最高的几个厂商去掉了。
作者: shizumaru2009    时间: 2016-12-26 17:50

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
引用:
原帖由 @EpilogueSKM  于 2016-12-26 01:27 发表
都是讨论用户缩水喷了,你和我泡的肯定不是一个坛子。
896433
抱大腿喷了,moba,mmo我都玩,你以为人人都像泥潭主机玩家如此狭义?
是挺广义的,手游都被你归到pc里去了
作者: smokesnake    时间: 2016-12-26 20:17

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @星降夜  于 2016-12-26 17:08 发表
激战2国服都快死了吧,这游戏国外那么多人玩?
国服运营太sb,活活把自己玩死了




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