原帖由 @cuda 于 2016-12-23 19:35 发表
我把3ds借给一个从来没玩过游戏的朋友
推荐3d land,兴趣不大
新马2却玩的不亦乐乎
3d马里奥难度对于普通人难度似乎大了一点点
原帖由 @yuiileo 于 2016-12-23 19:51 发表
3ds的那个3d马里奥难度很低吧……
原帖由 @红叶 于 2016-12-23 21:30 发表
2d mario 其实现在越来越简单,尤其关卡本身几乎没什么难度 只靠收集要素强行让你多玩几次。
像我这种只喜欢过关,不喜欢收集的,根本体会不到乐趣。
原帖由 @小文 于 2016-12-23 22:10 发表
马里奥没人玩那么5千万下载和7%付费率是平行世界的新闻么?
原帖由 linchen0_0 于 2016-12-23 21:37 发表
整天都是时代变了,都30年了,要变早变了,也不会现在才变,马里奥照样得到国外正常人的认可,她传达的东西,是人类的纯真!失去纯真的国人,懂就见鬼了!克金是人们的选择,就跟人们选择了共产党一样!
原帖由 sakerping 于 2016-12-23 20:35 发表
从玩家的角度来说,马里奥系列是简单专注的游戏,不是所有人都可以认同这种乐趣的。我自己很喜欢这种游戏,但也没这种恒心耐心。到了3D时代,操作难度更高,因为角色不同的速度动作都是有专门的用途的,等于是某个地 ...
原帖由 信步闲庭 于 2016-12-24 22:06 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note 5
从新马DS开始,马里奥通关没有多大压力。
收集大金币要求的操作是马里奥关卡设计带来的内容。体会到这个内容就不会觉得无趣了。
就个人体验来说,马里奥关卡通常设计新颖, ...
原帖由 @FIFA09 于 2016-12-25 09:07 发表
马里奥这种垃圾吸引不了任何人。关你麻痹设计
任天堂这些低幼垃圾少特么吹 看都懒的看一眼还玩
原帖由 @linchen0_0 于 2016-12-23 21:37 发表
整天都是时代变了,都30年了,要变早变了,也不会现在才变,马里奥照样得到国外正常人的认可,她传达的东西,是人类的纯真!失去纯真的国人,懂就见鬼了!克金是人们的选择,就跟人们选择了共产党一样!
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