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标题: [专题讨论] 为什么豪血寺系列人气一直一般 [打印本页]

作者: EVA1    时间: 2016-12-23 17:47     标题: 为什么豪血寺系列人气一直一般

小时候玩过几次印象不深了,最近开始打先祖供养,感觉游戏很精致,世界观很有趣,系统也挺有意思,为什么比起其他系列人气显得不足?
作者: doraamon    时间: 2016-12-23 20:44

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因为不够好玩。
作者: milanello    时间: 2016-12-23 21:40

ATLUS还是不如CAPCOM和SNK
作者: amaterasu_gz    时间: 2016-12-23 21:52

因为明显的不平衡啊……PVP来说战术打法也相对单调。
作者: 忠肝义胆卡普空    时间: 2016-12-23 22:36

牛和猪两个牲口太妈逼强了
作者: asd11123    时间: 2016-12-24 11:17

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1代有点火,后来在机厅就玩不到这个游戏了,都是玩KOF的三人组队。
作者: zhengyan123123    时间: 2016-12-24 11:58

二代才是最经典好玩的,游戏场景中有即时现场演唱,片头各种性感丰满美女,大山扎场地音乐爆棚,爷们儿汉子的雄壮气势外加电子乐配合太好听了!!!
作者: LCL    时间: 2016-12-24 12:05

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一代挺火的,机厅排队
蛇特别难用,电脑却超难打
作者: xpressure    时间: 2016-12-24 12:10

因为同期对手太强大了
作者: crazyjojo    时间: 2016-12-24 13:06

说到底就是系统挖的不够深,快速的冲刺和大范围的跳跃没有制衡机制,亮点都集中到表演部分了,这是最浅薄的一层,一招鲜,新鲜玩了就没了。
90年代开始snk和capcom在2dftg系统上的迭代进化,以及后来sammy的接力,堪称史诗,别家都不够看。
作者: 烟蒂末梢    时间: 2016-12-24 17:16

用寅通过关。这游戏平衡性很一般。
比如兔,我反正是没见几个人用得好的,但是对方是电脑的话就太蛋疼了。
作者: 小李子大脸猫    时间: 2016-12-24 18:08

一代的话、蛇的安吉拉与兔的豪血寺种都是令人印象深刻的角色、二代就是花小路克拉拉、三代就是乙雾丽美与花小路珀普拉、斗婚之后就是茜茜公主了
作者: solbadguy    时间: 2016-12-24 20:03

外传好玩,但是人物还是太不平衡了。猪牛一直超强,真是不知制作组怎么想的。
作者: wyswlg520    时间: 2016-12-24 21:58

因为这个系列的角色很土鳖,不够帅气,名气不响亮
作者: 雨中行1336    时间: 2016-12-25 19:01

一代只会用寅……
作者: genesisx    时间: 2016-12-26 01:09

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大和尚和忍者当年最经常看人玩……但当时没想过小白猪很牛逼,就觉得那比好像没有波?
作者: zero3rd    时间: 2016-12-26 08:32

引用:
原帖由 genesisx 于 2016-12-26 01:09 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note 5
大和尚和忍者当年最经常看人玩……但当时没想过小白猪很牛逼,就觉得那比好像没有波?
猪怎么会没波,猪就是参照隆翻版的,有波有升龙
作者: csnmbgq    时间: 2016-12-26 09:49

不火的原因,无非就是穿的不暴露,没乳摇吧~?

记得那时的kof95,几个女性角色最后被波打死,就爆衣,露内衣,好多人因为这个转战的kof

那时的侍魂也是有查姆查姆这个人兽才火起来......
作者: zero3rd    时间: 2016-12-26 10:12

引用:
原帖由 csnmbgq 于 2016-12-26 09:49 发表
不火的原因,无非就是穿的不暴露,没乳摇吧~?

记得那时的kof95,几个女性角色最后被波打死,就爆衣,露内衣,好多人因为这个转战的kof

那时的侍魂也是有查姆查姆这个人兽才火起来......
恰恰相反,豪血寺一族能留下名来一多半靠的是村田莲尔的人设以及搞笑火爆的风格,
从游戏本身的角度出发,打击感不行,手感很虚,人物动作也很生硬,系统也没什么亮点,角色之间也没什么平衡可言。
作者: csnmbgq    时间: 2016-12-26 10:48

引用:
原帖由 zero3rd 于 2016-12-26 10:12 发表

恰恰相反,豪血寺一族能留下名来一多半靠的是村田莲尔的人设以及搞笑火爆的风格,
从游戏本身的角度出发,打击感不行,手感很虚,人物动作也很生硬,系统也没什么亮点,角色之间也没什么平衡可言。
呃......
那大概是我们那时候接触这游戏时候岁数小,对这游戏印象最深的是兔亲人变身,蛇穿得暴露,虎的空耳......
作者: kh2841    时间: 2016-12-28 05:46

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因为不清真
作者: 孙艺珍    时间: 2016-12-28 08:06

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引用:
原帖由 @genesisx  于 2016-12-26 01:09 发表
大和尚和忍者当年最经常看人玩……但当时没想过小白猪很牛逼,就觉得那比好像没有波?
忍者前前脚,一招踹三分之一血
作者: clarkh    时间: 2016-12-28 11:02

引用:
原帖由 zero3rd 于 2016-12-26 10:12 发表

恰恰相反,豪血寺一族能留下名来一多半靠的是村田莲尔的人设以及搞笑火爆的风格,
从游戏本身的角度出发,打击感不行,手感很虚,人物动作也很生硬,系统也没什么亮点,角色之间也没什么平衡可言。
系统还没亮点啊,和同期拳皇街霸比豪血寺的系统绝对是够看的,尤其是外传,2v2,大把人物可以变身,超杀之前的曝气状态可以弹开对手,阿拉丁神灯这种角色简直太好玩了,我们同学每天晚上都围在豪血寺外传边上,街霸拳皇都没人玩。
作者: jinny    时间: 2016-12-28 11:04

有街霸 kof 侍魂这几个同期大神在,谁会选择这个

和snk的2线作比,这个都没优势
作者: qiushuzi    时间: 2016-12-28 11:26

我见过玩这游戏的全都是用虎,牛
作者: masterking    时间: 2016-12-29 13:58

一代真的很不错,不输街霸。要说人气为何上不去主要是这个系列从二代开始就变得一炮污了~~~
作者: 百达翡丽    时间: 2016-12-29 15:27

现在还时不时的在md上搓搓虎和牛,手感真不错
作者: 百达翡丽    时间: 2016-12-29 15:28     标题: 回复 21# 的帖子

莫非老哥也混贴吧?
作者: solbadguy    时间: 2016-12-30 21:32

引用:
原帖由 genesisx 于 2016-12-26 01:09 AM 发表
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大和尚和忍者当年最经常看人玩……但当时没想过小白猪很牛逼,就觉得那比好像没有波?
豬下小手下小腳66取消就能無限連,類似KOF京無限奈落落。空中小腳判定超強。百裂腳能連。雖然有波升但是根本不是波升類打法,比街霸2好玩到不知哪裡去了。

系列最高峰豪血寺外傳系統上也不見得比97差:架招,超重擊,66必殺,變身.....這個系列成敗都是因為一個原因:不夠時髦。我當初極力推薦給身邊的朋友,朋友看了一眼說這什麼玩意狗刨糞肚兜小孩老太婆假牙也拿來打,太不嚴肅了...旁邊KOF又是帥哥美女乳搖的,還可以選3個人,當然玩KOF啦。但是豪血寺這系列我覺得最帶感的就是這種“土”的醍醐味 ,續作都沒有這個感覺了,我也不玩了。
作者: joker23    时间: 2016-12-31 08:49

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初代其实人气够高了,二线厂商的格斗游戏能到那个热度的真不多




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