原帖由 @yak 于 2016-12-21 22:31 发表
……何必呢,为啥要预测?
好好的注视着新生儿的出声不是更好?
非要搞到把自己逼到一个难以转身的尴尬角落,图个啥呢?
本来可以开开心心的拿新机器玩耍,非要搞到你或者任天堂其中一人灭亡,图个啥呢?
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原帖由 @linchen0_0 于 2016-12-21 21:56 发表
楼主意思你比那500个工程师更牛逼?新消息是, Khronos向任天堂NS颁发图形API兼容认证!还机能差吗?
原帖由 lxzxhzwzyy 于 2016-12-21 23:00 发表
总觉得之后会出现:
[业评] 说下个人对NX的看法(2017年1月版本)
[业评] 说下个人对NX的看法(2017年3月版本)
这样的帖子
原帖由 flies 于 2016-12-21 22:57 发表
posted by wap, platform: Samsung
整个TG,没有去考虑任天堂软件的巨大价值,而只是在硬件上做文章,思路完全错了。任天堂主机的价值主要是软件而不是硬件。
原帖由 @flies 于 2016-12-21 22:57 发表
整个TG,没有去考虑任天堂软件的巨大价值,而只是在硬件上做文章,思路完全错了。任天堂主机的价值主要是软件而不是硬件。
原帖由 yak 于 2016-12-21 22:31 发表
……何必呢,为啥要预测?
好好的注视着新生儿的出声不是更好?
非要搞到把自己逼到一个难以转身的尴尬角落,图个啥呢?
本来可以开开心心的拿新机器玩耍,非要搞到你或者任天堂其中一人灭亡,图个啥呢?
...
原帖由 majian1 于 2016-12-21 23:08 发表
如果最新爆料是性能进一步下跌,你怎么想。。。
我认为这是有可能的,即便硬件规格不变,考虑到任天堂目前的经营策略,虽然不知道这台游戏机的电池是多大,不过应该不会慷慨的给你4000mah电池吧,那么续航一旦 ...
原帖由 混血王子 于 2016-12-21 23:14 发表
posted by wap, platform: iPhone
楼主……是不是自我感觉太良好了……因为任天堂的硬件没按照你的思路设计,所以就说自己是伍而人家是吴要完蛋了,虽然tg平时骂任的人很多,但是打心眼里这么狂妄的人还是没几个。
原帖由 蘑菇和跳! 于 2016-12-21 23:18 发表
posted by wap, platform: iPhone
现在说什么也为时过早,都是传闻而已,最靠谱还是等发布会看实机画面和第三方阵容吧,到时候一切都清楚了
原帖由 堂吉刚 于 2016-12-21 23:48 发表
现在这个机能肯定比楼主你预测那个靠谱啊
你预测那个只能蹭全平台第三方,你觉得任系玩家有多少玩全平台的,到时候卖不出去,又是一波第三方大撤退
机能低了,第三方就只能做独占或者做复刻或者做手游,做独立游戏 ...
原帖由 @堂吉刚 于 2016-12-21 23:48 发表
现在这个机能肯定比楼主你预测那个靠谱啊
你预测那个只能蹭全平台第三方,你觉得任系玩家有多少玩全平台的,到时候卖不出去,又是一波第三方大撤退
机能低了,第三方就只能做独占或者做复刻或者做手游,做独立游戏,这才是任天堂NS想要的第三方阵容
任天堂的野心就是,一台PS4PRO/天蝎,一台NS,满足你的一切游戏需求
原帖由 堂吉刚 于 2016-12-22 00:06 发表
既然多数人只买一台机子,那索软用户更不是NS的主力目标用户了。
个人认为NS最重要的传统第三方还是体育游戏,因为符合NS多人游戏的理念。
原帖由 @混血王子 于 2016-12-22 00:33 发表
往好的地方想,这是多年以来任天堂第一次集合大部分开发力量在一台游戏机上,虽然高清时代任的软件开发能力有所下降,但可以假设至少在NS开卖的前两年里来自第一方的游戏阵容不说绝后,至少应该是空前的。
通常第三方的加入只有两种可能,一种来自NS装机量提高第三方自愿加入,另一种就是花钱砸第三方。我觉得根据gc到wii到wiiu的教训证明了前面这两种方式都改变不了什么。
因此我个人倾向于任天堂这次战略上会试图复制ds和wii的轨道主要依靠自己的软件开发能力,第三方愿意来就来,重量级的给点好处。同时给予独立游戏开发者更好的条件,鼓励独立游戏在NS上生根发芽,甚至形成不可忽略的力量。
如果顺利,守住自己的一亩三分地是没问题的。
原帖由 zhangchiz 于 2016-12-22 01:28 发表
posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
任天堂如果不搞定第三方,那每次换代,都继续有60%的几率失败。
任天堂即使不失败,那ps xb也依然会活的很滋润
原帖由 @yfl2 于 2016-12-22 01:14 发表
这模式成功的前提是蓝海爆发,对手又无法短时间复制,比如任天狗,体感都是如此,而现在已经没有蓝海了,ns又没有什么特别的玩法,单靠传统软件的极限也就是n64这样,这还是有机能优势的情况下
原帖由 @混血王子 于 2016-12-22 02:09 发表
我说的守住一亩三分地也就是最好情况像N64那样了。。。我不记得N64最后销量多少了,不过我觉得ns不在定价上作死的话全球卖个三千万应该还是可能的。
其实我挺看好独立游戏的,我觉得独立游戏会今后扮演越来越重要的角色,甚至达到可以影响战局的水平。
本帖最后由 混血王子 于 20161222 02:11 通过手机版编辑
原帖由 混血王子 于 2016-12-22 02:09 发表
posted by wap, platform: Chrome
我说的守住一亩三分地也就是最好情况像N64那样了。。。我不记得N64最后销量多少了,不过我觉得ns不在定价上作死的话全球卖个三千万应该还是可能的。
其实我挺看好独立游戏的,我 ...
原帖由 混血王子 于 2016-12-22 02:09 发表
posted by wap, platform: Chrome
我说的守住一亩三分地也就是最好情况像N64那样了。。。我不记得N64最后销量多少了,不过我觉得ns不在定价上作死的话全球卖个三千万应该还是可能的。
其实我挺看好独立游戏的,我 ...
原帖由 @yfl2 于 2016-12-22 02:11 发表
ns是掌机加家用机,三千万太惨了
原帖由 @乐克.乐克 于 2016-12-22 02:18 发表
想太多了,独立游戏就是独立游戏,短平快,风之旅人算得上神作了吧,也只能为一个主机锦上添花,主机需要的是雪中送炭的压轴大作。
原帖由 混血王子 于 2016-12-22 02:33 发表
posted by wap, platform: Chrome
说到这里,我突然觉得也许任会推出一些ns软件的优惠活动,比如拥有wiiu版本的马车和乌贼,就可以用非常优惠的价格获得ns版本。也许大乱斗,马车,乌贼这类游戏今后会以一个标准版为 ...
原帖由 flies 于 2016-12-21 22:57 发表
posted by wap, platform: Samsung
整个TG,没有去考虑任天堂软件的巨大价值,而只是在硬件上做文章,思路完全错了。任天堂主机的价值主要是软件而不是硬件。
原帖由 @flies 于 2016-12-21 22:57 发表
整个TG,没有去考虑任天堂软件的巨大价值,而只是在硬件上做文章,思路完全错了。任天堂主机的价值主要是软件而不是硬件。
原帖由 @堂吉刚 于 2016-12-22 00:20 发表
听起来有点滑稽,但是按我这个思路来
假如机能高,第三方表示移植无压力,于是一股脑上一堆全平台游戏,然后任饭不买游戏,传统游戏饭首发不买NS,于是第三方全数暴死,抛弃NS
机能低,第三方一开始就表示这个移植压力很大啊,老任表示,那咱们还是量力而行,移植点小游戏,剩下的精力帮我做几个独占,然后说不定就卖的不错,再出几个《舞力全开》《小龙斯派洛》《妖怪手表》《逆转裁判》这种也说不定
原帖由 @乐克.乐克 于 2016-12-22 01:34 发表
错位竞争,没想过要正面跟其他两个主机争什么。
原帖由 @majian1 于 2016-12-21 23:44 发表
所以这一点挺令人疑惑的,一般来说,一台游戏机3个月以后就要上市了,第一方第三方要出的游戏早就谣言满天飞了,游戏开发者对于开发中的游戏侃侃而谈,大肆接受媒体采访提高曝光率吸引眼球,这一次NS简直可以说是无声无息,完全反其道而行之,任天堂这次保密工作做得真不是一般的好。
原帖由 @蘑菇和跳! 于 2016-12-22 11:49 发表
因为要出于对3DS和WiiU的保护,以NS的定位,势必会接管两台机器的市场,不能过早高调宣传,老任现在本来业绩就不算好,动摇潜在用户更加危险。所以应该和第三方有商业协议在,正式发表前要保密。从DQ11就能看出来,不是厂商自己不说,只是时机未到。
原帖由 @yfl2 于 2016-12-22 11:53 发表
233,原来新主机的开头不如旧主机的收尾重要
原帖由 @蘑菇和跳! 于 2016-12-22 11:59 发表
问题就是任天堂并不想让旧主机在现在收尾啊
原帖由 fcwbt 于 2016-12-21 23:06 发表
因为他根本不准备买,他只是想键盘业界而已。你见过LZ讨论过具体的主机游戏吗?
即便在他对NS预测最高的时候,他都说过:至少要观望尼玛的2、3年再决定买不买主机。
他只玩steam,而且亲口承认大部分steam游 ...
原帖由 @yuong32 于 2016-12-22 13:44 发表
我对NS的期待就两点:
1、有某种独有的异质玩法,可以是换手柄、可以是小手柄双人玩、可以是手柄带体感操作、可以是触摸屏结合分离手柄的新型游戏方式。总之这种异质玩法要有较高的利用率。
2、支持手游,能争取到几个手游大作,拆掉手柄可以玩平板游戏。
至于机能目前还是判断不了,因为没看到太多实际游戏效果,个人觉得如果两个小手柄带体感功能的话,即使最终机能真的就是移动PS3的水平也能接受,关键要有别人没有的异质玩法。
原帖由 卖哥 于 2016-12-22 15:36 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
这个我10月就批过了
放弃了实现起来几乎没有代价的竖屏和第二屏功能,缺乏增加设备可能性的意愿。
原帖由 @yuong32 于 2016-12-22 16:16 发表
竖屏和二屏的创意都玩了两代了,等1月份发布会看看手柄有没有体感功能。我觉得这次如果能实现体感功能,再结合手柄拆卸功能,游戏性还是很有发挥空间的。
原帖由 @heven2004 于 2017-12-15 11:45 发表
楼主眼睛挖了没?
原帖由 卖哥 于 2017-12-15 12:23 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
结果而言,ns游戏主打的是大路货作品,而第三方确实对ns不买账。
正好gpd那边消息出来了,我现在更关注gpdwin2。
原帖由 @riva128 于 2017-12-15 12:32 发表
好像要6000多呢,先把Meizu M9换了吧
毕竟手机用得频率高得多
原帖由 卖哥 于 2017-12-15 12:23 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
结果而言,ns游戏主打的是大路货作品,而第三方确实对ns不买账。
正好gpd那边消息出来了,我现在更关注gpdwin2。
原帖由 @江户川柯南 于 2017-12-31 09:43 发表
我已经得病了。。
什么病。。
游戏不上NS就不想玩的病。。。
一个游戏发布了,先关心有没有NS版。一看有,欢呼雀跃。。。一看没有。。哎。。。
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