原帖由 @smokesnake 于 2016-12-21 10:39 发表
这任地狱os搞不好是安卓套壳?
原帖由 @lencil 于 2016-12-21 10:44 发表
想不出老任用安卓有啥好处,不太可能。
老任的机器性能捉襟见肘,本来就偏离主流硬件设备,再用安卓这个低效的os?出来的游戏岂不更低效了。
再说,用安卓的一大可能就是方便兼容一大票安卓程序,这个更扯了,ns需要兼容这些安卓程序么?
为了最大效率的保证原生的应用执行效率,从bsd或linux改一个更贴近原生硬件的os更靠谱。
原帖由 @lencil 于 2016-12-21 10:44 发表
想不出老任用安卓有啥好处,不太可能。
老任的机器性能捉襟见肘,本来就偏离主流硬件设备,再用安卓这个低效的os?出来的游戏岂不更低效了。
再说,用安卓的一大可能就是方便兼容一大票安卓程序,这个更扯了,ns需要兼容这些安卓程序么?
为了最大效率的保证原生的应用执行效率,从bsd或linux改一个更贴近原生硬件的os更靠谱。
原帖由 @hqqttjiang 于 2016-12-21 10:54 发表
支持这2个API就移植便利?什么逻辑
原帖由 @smokesnake 于 2016-12-21 10:47 发表
直接兼容一大票手游算不算好处,233
原帖由 @flies 于 2016-12-21 10:46 发表
以后手游逐渐会演化为三平台,安卓和苹果有先手装机量之利,任天堂有第一方独占之利。
原帖由 @hqqttjiang 于 2016-12-21 12:15 发表
不支持肯定更不便啊 但仅仅支持这2个 怎么得出 极为便利 这结论的???
原帖由 卖哥 于 2016-12-21 13:09 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
你质疑的是是便利吧。
至于"极为"我认为也不为过,Vulkan是可能使用的API里最好的。
原帖由 @hqqttjiang 于 2016-12-21 13:48 发表
通用不代表 极为方便 特别是从高平台到低平台
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