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标题: 马里奥跑酷的表现会不会影响任天堂进军手游的决心? [打印本页]

作者: wenzai    时间: 2016-12-20 13:04     标题: 马里奥跑酷的表现会不会影响任天堂进军手游的决心?

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任天堂旗下的《超级马里奥奔跑》已经在16日在全球许多国家上线,虽然游戏首日便收获了超过500万次的下载量,但由于采取了先试玩、再付费的收费模式,许多玩家尤其是小白玩家仅给本作打出了一星的评价,致使其评价还不如氪金无上限的《偶像大师》。在美国App Store上,游戏获得了近5万条评价,平均评价为2.5星(满分五星)。在App Store下载量位居前列的游戏中,《超级马里奥奔跑》获得的评价处于最低行列,低于《部落冲突》、《糖果粉碎传奇》等其他热门手游,许多玩家对此表示,《超级马里奥奔跑》不是很好玩,这可能是因为期待值太高了。”
受此影响,任天堂股价在周一日股收盘跌幅达7.06%,美股收盘跌幅达7.66%,自《超级马里奥奔跑》上周上线后日股累计跌幅超过12.8%。同期,帮助任天堂进行游戏开发的DeNA公司日股股价也累计下跌了14.6%。
转a9

我还想在手机上玩动森真宝可梦呢,,,,任天堂干巴爹
作者: 卖哥    时间: 2016-12-20 13:06

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有PMGO作为对比,所以以后授权开发可能会成为主要模式。
作者: mjrj22    时间: 2016-12-20 13:15

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说白了就是太贵了,1美元的话200%五星好评
作者: 一直都在胖    时间: 2016-12-20 13:17

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无所谓,反正大陆也玩不到
作者: shouldbai    时间: 2016-12-20 13:57

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不明白老任的思路,要是广告的话,那就该免费或者更便宜一点,反正不管怎样都不会亏;如果认真想赚钱,游戏的收费设置应该明显再用点心,不要一刀切,收费点更精细一点。
对于一个手yx业多年经验的合作伙伴,DeNA的责任更大。
作者: kelaredbull    时间: 2016-12-20 14:02

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引用:
原帖由 @shouldbai  于 2016-12-20 13:57 发表
不明白老任的思路,要是广告的话,那就该免费或者更便宜一点,反正不管怎样都不会亏;如果认真想赚钱,游戏的收费设置应该明显再用点心,不要一刀切,收费点更精细一点。
对于一个手yx业多年经验的合作伙伴,DeNA的责任更大。
我觉得这事说白了就是Dena没有发言权,只是做个运营的工作
作者: flashback    时间: 2016-12-20 14:20

就是对产品的定位不清晰
自己明明不想做,但耐不住各方面的压力,违心去做。
“嗨,我们会做的!”

又不能从内心改变自己对手游市场的鄙视,也不愿去听取手游合作方的意见。
DeNA:"我们整理了一些针对马里奥手机版的想法,希望能给贵射一些启发"
“你们懂个屁,这可是马里奥级的产品,不存在让你们来指手画脚!”

内部精英制作人也都明白这个项目的尴尬处境不愿意参合,参合的也得不到社内重视无法发挥。
“这个产品我觉得交给今年刚招来的山田做合适,他玩过手机游戏”
山田:“我们可以尝试采用智龙迷城的这种游戏框架”
上司:“智龙迷城是什么垃圾,别太跑偏了,你在做的可是马里奥!”

收费模式也是纠结的产物,放不下架子让马里奥免费卖氪金
想维持一个高定价来获得收益,但又怕门槛过高连下载量都没有。
“不不不,我们明明都是要卖6800日元的。山田君你要对马里奥的品牌价值有信心!什么,下载量会影响排名?那就先试玩后付费么!”


最终就出了个这么个“怪物”,应该是历史上评价最低的Mario游戏,我玩起来就是这么个感觉。

[ 本帖最后由 flashback 于 2016-12-20 17:38 编辑 ]
作者: arex    时间: 2016-12-20 14:21

如果不搞免费下载收费解锁,直接就定价10刀,这样买了的才能评价,绝对4星以上了吧
作者: yak    时间: 2016-12-20 14:50

“经,不可轻传”。

嗯嗯,就是这个意思。
作者: 藕是张力    时间: 2016-12-20 15:20

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看美服的评论也很逗,每条都写了很长很长
作者: 半熟英雄    时间: 2016-12-20 15:27

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手游卖低价或免费,看看今后会怎么样影响掌机游戏的定价。
作者: 328928249    时间: 2016-12-20 15:30

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没啥。。还有安卓版接着上呢。。全球最终500w以上销量还是很稳的。。
作者: 钓鱼岛    时间: 2016-12-20 15:37

无非是期望太高,这个成绩对于90%的手游来说都是大成功了。
作者: 第七个男孩    时间: 2016-12-20 15:42

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反正对我来说是超出预期,本来以为只是象征性的一作,没想到素质一点不将就,国服有的话就再来一份
作者: FIFA09    时间: 2016-12-20 15:50

这游戏可是苹果在那全力宣传商店置顶下的成绩。也是因为上个pmgo太火了。
这次这么一弄估计苹果不会再这么卖力宣传了
作者: flies    时间: 2016-12-20 15:51

《超级马力欧酷跑》发售4天,下载量多少?不同统计机构的数字不同,但都反映了一个事实:玩的人真多,掏钱的也真多!

App Annie报道,4天内下载3700万次!其中美国占了1100万,英国占了200万。平均每个下载者每天玩2.4次,每次玩5分35秒,每天13分12秒。针对iPad和iPhone来说,iPad时间更长一些,每天14分钟,而iPhone是12分14秒。

Sensor Tower报道,下载量为2500万次(可能统计时间和范围不同)。他们的报道额外指出,这款游戏至今已经创造了2100万美元的收入。从这里可以推测付费玩家大致的比例了。

此外,2500万里程碑,《超级马力欧制造》只用了4天就达成了,远快于《Pokemon Go》的11天。不过前者是全球同步(部分国家除外)上线,后者是分批次的,所以这个对比有一定的水分。
作者: WWF    时间: 2016-12-20 15:52

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泥潭反向标是白叫的?
作者: flies    时间: 2016-12-20 16:30

喷了,又反转了,再来一则新闻。

超级马里奥run在iOS上的下载量仅四天就达到了2500万,创造了新纪录。今年七月,pmgo达到同样的数字用了11天。这表明任天堂开始在366亿美元的手机游戏市场展示自己的实力。
超级马里奥run周四放出下载,第一天就收获了500万的下载量和500万美元的收入。令人印象深刻的是,现在这款游戏仅提供了iPhone版。Niantic在今年夏天推出的pmgo,为iOS和Android双版本。但pmgo只在部分地区首发,之后才逐渐增加对其他地区的支持,而超级马里奥run是全球同步上架的。
Sensor Tower估计,马里奥run在前四天已经产生超过2100万美元的收入。在这款游戏的收费模式下,这个成绩令人惊奇!
这游戏的下载量一旦在iOS上达到饱和值,任天堂可能会遭遇瓶颈。一旦他们找不到更多iPhone用户下载这款游戏,可能不得不通过一些新的东西来说服更多的人花钱,改变这种状况。也许是通过降价,这种任天堂一直不怎么采用(在游戏上)的形式。或者,任天堂会专门针对第一时间下载游玩而没有付费解锁全部内容的用户,提供新的内容。小编我个人希望任天堂提供一个皮肤包,使游戏看起来像原来的8位机超级马里奥兄弟。
当然,任天堂还计划推出超级马里奥run的Android版本,到时无疑将迎来第二波热度高峰。
作者: kinglive2008    时间: 2016-12-20 17:02

这游戏好好玩,比一般手游牛逼多了。价格又便宜。
作者: 超级瓦里奥    时间: 2016-12-20 18:48

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合作方DeNA没有话语权是真的,联合发布会的时候就看出来,后来提到任天堂新账号和手游,也只见任天堂而不见DeNA,但是说不重视就扯淡了,手游拿出来的都是顶级IP,宫本茂监督手冢卓志领衔,集合了大部分初代马里奥开发团队。
作者: 信步闲庭    时间: 2016-12-20 18:54

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任地狱太良心,没还没明白怎么给手游玩家喂屎。
泥潭键盘业界分析师真是操碎了心
作者: 藕是张力    时间: 2016-12-20 19:42

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四天2500万,牛逼
作者: shouldbai    时间: 2016-12-20 21:09

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最终加上安卓1亿美元应该没问题吧,毕竟那边可是70%的手机用户。
赚钱肯定是赚了,不知道达到任天堂的期待没~
作者: kelaredbull    时间: 2016-12-20 21:12

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引用:
原帖由 @shouldbai  于 2016-12-20 21:09 发表
最终加上安卓1亿美元应该没问题吧,毕竟那边可是70%的手机用户。
赚钱肯定是赚了,不知道达到任天堂的期待没~
在一次性付费模式下安卓用户付费力远低于iOS用户
作者: 大头木    时间: 2016-12-20 21:15

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
广告效应更重要,不愿意付10的也不可能付主机板的39。
作者: kmlzkma    时间: 2016-12-20 22:09

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看不懂,风向变了?前一阵不都夸吗,这么快就完了?
作者: pinang    时间: 2016-12-20 22:11

posted by wap, platform: Android
糖果粉碎传奇的确是好玩,短时间内获得的快感比马里奥滚要多不少
作者: bahamut_xudj    时间: 2016-12-21 08:33

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这游戏确实好玩,还有作为手游一次性买断还不好啊,氪金的最后付费的都可能十倍这个价格,以前炉石买卡包都不止这个价格




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