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标题: [新闻] 真三国无双8 公布! [打印本页]

作者: npx    时间: 2016-12-17 21:02     标题: 真三国无双8 公布!

开放世界



http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1325965




[ 本帖最后由 npx 于 2016-12-17 21:27 编辑 ]
作者: 田中健一    时间: 2016-12-17 21:06

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无双本来就是开放世界
作者: kailuhage    时间: 2016-12-17 21:08

新角色周仓 喷了。。。。。。
作者: Fiorella    时间: 2016-12-17 21:08

新角色周仓
关羽可以独立出来组个荆州军团了。。关羽带三个儿子一个女儿一个刀架。。。这一家子人数快赶上2代一个势力的人数了。。
作者: king8910213    时间: 2016-12-17 21:09

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要大改了吧。。。
作者: darkccc    时间: 2016-12-17 21:11

引用:
原帖由 kailuhage 于 2016-12-17 21:08 发表
新角色周仓 喷了。。。。。。
还是个法国火枪手的造型orz
作者: kailuhage    时间: 2016-12-17 21:12

还不给曹植个角色吗
作者: 大泉凉    时间: 2016-12-17 21:15

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引用:
原帖由 @Fiorella  于 2016-12-17 21:08 发表
新角色周仓
关羽可以独立出来组个荆州军团了。。关羽带三个儿子一个女儿一个刀架。。。这一家子人数快赶上2代一个势力的人数了。。
还有儿媳妇
作者: NBB_MK2    时间: 2016-12-17 21:17

喷了,5代就是开放世界,后来又改回老路了
作者: 喜欢街机    时间: 2016-12-17 21:19

我要忍龙.......
作者: 小李子大脸猫    时间: 2016-12-17 21:28

[flash=640,480,0]http://www.tudou.com/v/V0CrxojtNTU/&rpid=389265675&resourceId=389265675_04_05_99/v.swf[/flash]

http://www.tudou.com/programs/view/V0CrxojtNTU/

首发宣传视频
作者: superDioplus    时间: 2016-12-17 21:31

地图用缩小版的三国志地图吗?不然两座城之间几个月的行军速度。。。
作者: zrmm    时间: 2016-12-17 21:32

周仓都出来了,看来可以期待银河第一射手曹性加入了
作者: hideo13    时间: 2016-12-17 21:58

引用:
原帖由 zrmm 于 2016-12-17 21:32 发表
周仓都出来了,看来可以期待银河第一射手曹性加入了
还有宇宙第一狙击手马忠
作者: superDioplus    时间: 2016-12-17 22:04

引用:
原帖由 hideo13 于 2016-12-17 21:58 发表

还有宇宙第一狙击手马忠
还有潘凤潘无双
作者: tzenix    时间: 2016-12-17 22:14

敢把手感做成352那样吗暗耻
作者: flies    时间: 2016-12-17 22:17

posted by wap, platform: Samsung
三个字 么兴趣
作者: 长尾景虎    时间: 2016-12-17 22:43

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做了DQH和讨鬼2后,看来无双小组经验很丰富了,正统作终于上开放世界了
看说明要做整个中原的开放图的样子,然后重点做重要城市
作者: 二十九分半    时间: 2016-12-17 22:43

posted by wap, platform: 红米Note2
看看日厂把讨鬼2的开放世界做成什么鸡肋玩意儿了,没技术就别做开放世界了
作者: 燕市游徒    时间: 2016-12-17 22:51

什么机吧玩意儿,开放世界倒是还好,但是我就是讨厌一个普通攻击键一个蓄力攻击键的游戏呀!!!
作者: LionHeart    时间: 2016-12-17 23:00

posted by wap, platform: SONY Xperia Z5 Premier
引用:
原帖由 @flies  于 2016-12-17 22:17 发表
三个字 么兴趣
那是 这种你怎么会有兴趣,做再好也没用啊
作者: cgyldn    时间: 2016-12-17 23:03

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要还弹棉花就不伺候了
作者: maiuu    时间: 2016-12-18 00:23

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
买买买
这特么新角色怎么越来越没特点了
作者: bushsq001    时间: 2016-12-18 03:09

还是30帧就算了
作者: edwang    时间: 2016-12-18 03:19

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
虽然7到现在还没玩,但还是很期待,还有高达无双赶紧出新作啊
作者: superDioplus    时间: 2016-12-18 07:50

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引用:
原帖由 @燕市游徒  于 2016-12-17 22:51 发表
什么机吧玩意儿,开放世界倒是还好,但是我就是讨厌一个普通攻击键一个蓄力攻击键的游戏呀!!!
铃木亮浩说了这次攻击系统有改变,除了无双乱舞保留以外
作者: flies    时间: 2016-12-18 08:09

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @LionHeart  于 2016-12-17 23:00 发表
那是 这种你怎么会有兴趣,做再好也没用啊
354之前一直是系列粉丝,355和356让我彻底取关。光荣真不会做游戏啊,这游戏败在卖角色上。
作者: qoohb    时间: 2016-12-18 08:14

那么,谁分析下主楼图里,赵云在哪座城跳崖
作者: zero3rd    时间: 2016-12-18 08:15

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开放世界光荣之前有百年战争,用那个的经验就行了。
作者: bigwizard    时间: 2016-12-18 08:39

posted by wap, platform: 红米Note3
减角色,加特色
作者: 大泉凉    时间: 2016-12-18 09:05

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引用:
原帖由 @qoohb  于 2016-12-18 08:14 发表
那么,谁分析下主楼图里,赵云在哪座城跳崖
像是曹仁的八门金锁阵,应该是新野

不过也有可能是八阵图,那就是白帝撤退战
作者: Jeffrey    时间: 2016-12-18 11:09

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引用:
原帖由 @NBB_MK2  于 2016-12-17 21:17 发表
喷了,5代就是开放世界,后来又改回老路了
5代开放世界?
作者: Dmitry_dd    时间: 2016-12-18 11:49

什么时候出高顺什么时候再入坑。
作者: wang_h_r    时间: 2016-12-18 11:58

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无印肯定是不入的,等猛将传吧
作者: yuong32    时间: 2016-12-18 12:07

这次索尼借助PS4打开华语市场真是救活了日本主机游戏,现在市场扩大了几个之前“不思进取”的日系游戏都开始进化了,像之前机战、如龙这种都是已经在悬崖边的游戏了,现在真三国终于也要上车了。
作者: Fiorella    时间: 2016-12-18 12:21

引用:
原帖由 yuong32 于 2016-12-18 12:07 发表
这次索尼借助PS4打开华语市场真是救活了日本主机游戏,现在市场扩大了几个之前“不思进取”的日系游戏都开始进化了,像之前机战、如龙这种都是已经在悬崖边的游戏了,现在真三国终于也要上车了。
无双系列在华语市场真不用ps4来救。。。
无双系列德落没属于自己作死的典型
而且这游戏不说2代了,ps3的6和7都有中文的
作者: yuong32    时间: 2016-12-18 12:47

引用:
原帖由 Fiorella 于 2016-12-18 12:21 发表

无双系列在华语市场真不用ps4来救。。。
无双系列德落没属于自己作死的典型
而且这游戏不说2代了,ps3的6和7都有中文的
问题是之前的销量还是不行,这种销量下之成本也是受到控制的,所以这个系列也很难再进步,变成无脑割草后就流失了一批玩家,自从真三3猛后我就买过一张北斗无双。之前作品有中文不代表PS3的华语市场和PS4一样大,这次如龙六能如此迅速的突破50万,华语圈至少占了一半销量,所以这次真三国8敢于加大投资就是因为这世代索尼对华语圈市场的开拓。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-12-18 12:50 编辑 ]
作者: eastwoodwest    时间: 2016-12-18 12:52

posted by wap, platform: iPhone
真的假的,大陆市场已经如此重要了
作者: 上海knight    时间: 2016-12-18 12:54

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
减角色  多加act要素做成352的硬派风格  这系列还有救   憋整天搞些什么衣着 台词 收集,战场上如果还是整天找路  开门  敌援军 本阵苦战 被制作人牵鼻子走  靠低ai高输出加难度  估计又要创最低销量了
作者: tzenix    时间: 2016-12-18 13:07

引用:
原帖由 yuong32 于 2016-12-18 12:47 发表

问题是之前的销量还是不行,这种销量下之成本也是受到控制的,所以这个系列也很难再进步,变成无脑割草后就流失了一批玩家,自从真三3猛后我就买过一张北斗无双。之前作品有中文不代表PS3的华语市场和PS4一样大,这 ...
提升手感根本不需要增加成本好不好
作者: yuong32    时间: 2016-12-18 13:14

引用:
原帖由 eastwoodwest 于 2016-12-18 12:52 发表
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真的假的,大陆市场已经如此重要了
是整个华语圈市场,两个新闻结合着一看就知道了,如龙6 12月8日发售的
截止12月16日,如龙6销量突破50万
http://www.vgtime.com/article/15764875.jhtml

截止12月11日,如龙6日本本土销量21.8万
http://new.vgtime.com/topic/388859.jhtml?preview=true

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-12-18 13:17 编辑 ]
作者: yuong32    时间: 2016-12-18 13:33

引用:
原帖由 tzenix 于 2016-12-18 13:07 发表

提升手感根本不需要增加成本好不好
做游戏没有哪个环节是不需要成本的,手感这东西结合了3D建模、运动轨迹、特效、音效等多方面,最关键的是需要人反复调试,之前系列进入瓶颈加上本土市场萎缩,上面拨给你的预算就那么多,给你的总纲领就是:“不需要太多创新,节约成本赚点奶粉钱就行”,你说制作人还会花心思专研手感么。而这次8代明显公司给制作人的预算和方针都不一样了,不然才不会搞什么沙箱化呢。
作者: cnmbanzhu    时间: 2016-12-18 13:34

主机版从6代开始的30帧无双都是垃圾,虽然6,7代加猛将传我都白金了但还是要骂。
作者: tzenix    时间: 2016-12-18 13:56

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2016-12-18 13:33 发表
做游戏没有哪个环节是不需要成本的,手感这东西结合了3D建模、运动轨迹、特效、音效等多方面,最关键的是需要人反复调试,之前系列进入瓶颈加上本土市场萎缩,上面拨给你的预算就那么多,给你的总纲领就是:“不需要太多创新,节约成本赚点奶粉钱就行”,你说制作人还会花心思专研手感么。而这次8代明显公司给制作人的预算和方针都不一样了,不然才不会搞什么沙箱化呢。
不要说教
直接用回352的手感不就行了,都是现成的,哪里会增加成本
作者: yuong32    时间: 2016-12-18 14:29

引用:
原帖由 tzenix 于 2016-12-18 13:56 发表
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不要说教
直接用回352的手感不就行了,都是现成的,哪里会增加成本
真三2是2001年作品,到今天15年了引擎都大改几波了,包括制作班底都换过血了,游戏系统也变过好几次了,直接套用过去数据的做法估计有难度。可能你觉得2代手感最好,但有多少人会去要求光荣在新作中完全用2代手感的?最多提出手感不行,不行光荣就改进呗,但不会直接去套用一个15年前作品的数据。所以这事从技术和动机上都不太可能。最多会把2代翻出来作为一个参考样本,担新作的动作、手感肯定还是基于上一作进行调整或重制。
作者: alucardx2004    时间: 2016-12-18 15:02

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你们在想什么,这游戏是做给腐女玩的。
作者: 苏怡    时间: 2016-12-18 16:49

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反正从在电玩店看人玩过一次无双5后就对这系列完全没兴趣了。。。当初可是因为这个系列买ps2的
作者: 大泉凉    时间: 2016-12-18 17:06

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引用:
原帖由 @上海knight  于 2016-12-18 12:54 发表
减角色  多加act要素做成352的硬派风格  这系列还有救   憋整天搞些什么衣着 台词 收集,战场上如果还是整天找路  开门  敌援军 本阵苦战 被制作人牵鼻子走  靠低ai高输出加难度  估计又要创最低销量了
这话354的时候说还有用,现在经过567三代,主力玩家早变了,现在再改回硬派,把三代积攒的腐女lu挤走,那才叫自寻死路创历史新低。
作者: DarthVadar    时间: 2016-12-18 17:46

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心疼华语圈玩家
作者: 液体蜘蛛    时间: 2016-12-18 17:50

无双还是要玩的,砍砍砍,割割割,巴萨啦那种ACT过关风格的就算了吧。。一点战场的味道都没有。
作者: liangjiami    时间: 2016-12-18 18:10

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说352手感是认真的么233
作者: 88ace88    时间: 2016-12-18 18:44

引用:
原帖由 yuong32 于 2016-12-18 13:14 发表

是整个华语圈市场,两个新闻结合着一看就知道了,如龙6 12月8日发售的
截止12月16日,如龙6销量突破50万
http://www.vgtime.com/article/15764875.jhtml

截止12月11日,如龙6日本本土销量21.8万
http://new. ...
50w是实体出货+数字版销量
日本本土首周消化率是60%,也就是说首批实体出货就超过30w,就算数字版销量是0,整个日本以外的亚洲市场都没有20w的出货量。
作者: kelaredbull    时间: 2016-12-18 19:02

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引用:
原帖由 @liangjiami  于 2016-12-18 18:10 发表
说352手感是认真的么233
想想有人说魂手感好也有人说FF15手感好,就知道手感这玩意就和川菜差不多
作者: tzenix    时间: 2016-12-18 19:28

352的手感哪里不好了?233个什么劲
作者: 弟弟等等    时间: 2016-12-18 19:48

如果能加入 物理效果 还 不错
作者: hideo13    时间: 2016-12-18 20:18

引用:
原帖由 88ace88 于 2016-12-18 18:44 发表

50w是实体出货+数字版销量
日本本土首周消化率是60%,也就是说首批实体出货就超过30w,就算数字版销量是0,整个日本以外的亚洲市场都没有20w的出货量。
我觉得(日本以外的)亚洲市场的消化率也不一定有日本高
作者: splinterddx    时间: 2016-12-18 20:34

希望能回归5的战场感
作者: 3bs    时间: 2016-12-18 22:02

做回352才真是自寻死路,3E、6E才是历代最高,7E到了PC端改武器词缀也能和前面两个比一下,不如说减少过分刷的成份,细节做好点,判定别老出毛病就是好作品了

[ 本帖最后由 3bs 于 2016-12-18 22:04 编辑 ]
作者: solbadguy    时间: 2016-12-18 22:58

想起2的时候,我大学班上男女都来我宿舍刷,通宵刷,合作刷,竟然没发生一点故事,哎.........破逼游戏害人不浅。
作者: fune    时间: 2016-12-19 05:01

无论如何,以中国为舞台的开放世界,还是很期待日本人会做成什么样子的
作者: ylgtx    时间: 2016-12-19 07:57

老无双攻击中途不能变方向,这手感能好?
作者: ftger    时间: 2016-12-19 08:32

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所谓开放世界就是说整个游戏只有一张地图,这算是进步么?
作者: GAYBL    时间: 2016-12-19 09:32

游戏都没出来呢,先喷一波,这都什么臭毛病。
作者: hsu    时间: 2016-12-19 09:55

为什么还有人觉得basara打击感比无双好?
作者: yuong32    时间: 2016-12-19 10:08

引用:
原帖由 88ace88 于 2016-12-18 18:44 发表

50w是实体出货+数字版销量
日本本土首周消化率是60%,也就是说首批实体出货就超过30w,就算数字版销量是0,整个日本以外的亚洲市场都没有20w的出货量。
问题游戏时光那个帖子里说的就是“实体版+数字版累计销量突破50万”,没说实体版计算的是出货量还是实际销量,如果你是从官网或其他渠道了解到的麻烦给个链接看看
作者: lyt777    时间: 2016-12-19 10:35

无所谓,反正无双不可能走回头路,重点放在剧情演出上就可以了。
作者: zichuanle    时间: 2016-12-19 10:42

喷了,开放世界三国,不就是骑砍的MOD么
作者: 北平孤儿    时间: 2016-12-19 11:02

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原帖由 @上海knight  于 2016-12-18 12:54 发表
减角色  多加act要素做成352的硬派风格  这系列还有救   憋整天搞些什么衣着 台词 收集,战场上如果还是整天找路  开门  敌援军 本阵苦战 被制作人牵鼻子走  靠低ai高输出加难度  估计又要创最低销量了
确实,352,353都不错。后来真没兴趣玩下去。
作者: 水星的爱    时间: 2016-12-19 11:11

关老板本来就是三国里面武将方面描写最多的,儿子女儿故事多一点也很正常啊

其实周仓这个打扮还是不错的,评书里不也说他五短身材,力气很大,拿一对板斧,戴小帽,步兵短打,飞毛腿,给二爷牵马扛刀的啊。

关老板出场派头就是足啊,其他武将都没这待遇啊。很期待荆州军团,最好有出场动画,带旗门的那种,2333333
作者: 拜神众    时间: 2016-12-19 11:24

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无论如何出了怎么也会支持一下的
作者: 正义的化身    时间: 2016-12-19 11:27

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引用:
原帖由 @solbadguy  于 2016-12-18 22:58 发表
想起2的时候,我大学班上男女都来我宿舍刷,通宵刷,合作刷,竟然没发生一点故事,哎.........破逼游戏害人不浅。
估计还是女同学长得不行奶也不大~~
作者: Raven    时间: 2016-12-19 11:27

当年玩PS2第一作的时候,估计谁都不会想到无双会变成一个时代吧
作者: 27    时间: 2016-12-19 11:31

引用:
原帖由 ylgtx 于 2016-12-19 07:57 发表
老无双攻击中途不能变方向,这手感能好?
而且敌兵攻击欲望很高,不像后来都是站桩演戏,玩着很累很不爽
作者: tzenix    时间: 2016-12-19 11:55

引用:
原帖由 ylgtx 于 2016-12-19 07:57 发表
老无双攻击中途不能变方向,这手感能好?
改成能变方向,打击感不变不就行了?抬杠能tmd让你高潮还是怎么?
作者: tzenix    时间: 2016-12-19 11:55

引用:
原帖由 27 于 2016-12-19 11:31 发表

而且敌兵攻击欲望很高,不像后来都是站桩演戏,玩着很累很不爽
玩着很累你可以去玩RPG
作者: 上海knight    时间: 2016-12-19 12:09

看看这几年受欢迎的魂系列, 暗荣担心的高难度硬派风格会流失受众的情况其实并没有发生, 反倒是他们一再迎合LU的做法使得老玩家流失殆尽
并不是要无双也按照魂的思路去做, 但是至少是你要给予玩家2点  战场自由度和胜利的成就感
自由度这点魂就很好, 一张大地图有本事就任你逛, 你找死是你活该, 早期的352也是自由度很高, 你想直冲敌本阵随意, 只要你有这个能耐.......而后期的无双到处是门 到处是敌援军, 你不按制作人意图来玩分分钟让你总大将嗝屁.......偶尔有个关卡能直通敌本阵的, 你到了门口就知道应该马上策马回家了, 因为马上就有援军来攻击你脆弱的总大将了......对玩家来说主动的失败都能接受, 最多怪自己技术不精, 而无双给你的失败大部分都是被动的, 保护这保护那, 不让谁谁谁逃走......那种战场毫无爽快感, 只有憋屈感
我印象中玩魂类游戏, 你挂了, 心里面骂一句制作人cnm, 再反省下自己贪刀, 急躁, 然后继续战斗........玩后期无双你主帅挂了, 你一千个cnm给制作人, 他妈的有你这么做游戏的嘛? 耍猴那.....老子不玩了

从制作人还是铃木亮浩来看, 本做销量和口碑双败注定
作者: 3bs    时间: 2016-12-19 12:39

喷了,357有人因为总大将败走失败过?我怎么见到的都是究极下在空中被定身没无双被一个空无砸死和敌将群里没注意距离触发了无延迟SR被干死?
这不是战国无双,绿圈限制的没那么严,你不走绿圈最多就是卡住推进不了流程而已

[ 本帖最后由 3bs 于 2016-12-19 12:40 编辑 ]
作者: tzenix    时间: 2016-12-19 12:40

居然还有357真饭……我tmd才真是要喷了
是不是因为敌人都不出手打你方便你一边撸管一边单手玩357啊?
作者: yuong32    时间: 2016-12-19 12:47

引用:
原帖由 上海knight 于 2016-12-19 12:09 发表
看看这几年受欢迎的魂系列, 暗荣担心的高难度硬派风格会流失受众的情况其实并没有发生, 反倒是他们一再迎合LU的做法使得老玩家流失殆尽
并不是要无双也按照魂的思路去做, 但是至少是你要给予玩家2点  战场自由度和胜 ...
我很怀念北斗无双1代,那个系统真的做的很不错,玩起来像动作游戏一样,如果出一个高清复刻我一定买。
作者: 柯布西耶    时间: 2016-12-19 12:48

有生之年能看到GTA5品质的开放世界三国么?

肯定买买买啊
作者: lvcha    时间: 2016-12-19 12:53

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这游戏受众是谁啊。我就ps2时代玩了会儿。
作者: 3bs    时间: 2016-12-19 13:21

引用:
原帖由 tzenix 于 2016-12-19 12:40 发表
居然还有357真饭……我tmd才真是要喷了
是不是因为敌人都不出手打你方便你一边撸管一边单手玩357啊?
喷了,那你试试不上暴风斧钺旋风,不觉醒不无双一边撸管一边单手究极28摸或者刻意计策失败的究极祁山看看?
作者: 首斩破沙罗    时间: 2016-12-19 13:41

引用:
原帖由 柯布西耶 于 2016-12-19 12:48 发表
有生之年能看到GTA5品质的开放世界三国么?

肯定买买买啊
你孙子也等不到·····

等到有一天GTA能把整个美国做进去的时候再来说吧!
作者: cloud_198    时间: 2016-12-19 14:08

总之有变革就是好现像,即使是像讨鬼2这种比较失败的尝试也表明了厂商积极的态度,比不思进取地吃老本强多了
作者: ZHAOJING123    时间: 2016-12-19 14:43

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讲真,2的疯狗兵长,不能转向都是可比魂味的2味,不是从2玩过来的是不会懂得
作者: liangjiami    时间: 2016-12-19 15:32

没人说战国无双1?我觉得这个才是系列巅峰。现在的无双,要AI没AI,要关卡设计没关卡设计,一米长的武器当3米扫把用,真是没动力玩了
作者: lyt777    时间: 2016-12-19 15:44

引用:
原帖由 ZHAOJING123 于 2016-12-19 14:43 发表
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讲真,2的疯狗兵长,不能转向都是可比魂味的2味,不是从2玩过来的是不会懂得
不能转向算什么魂味,就是当初制作人傻逼而已。
至于AI,明显3M比2代靠谱,不过套路还不就那些,最多就是小跳攻击破你技能罢了。
7代其实只要把觉醒去掉,高难度还是可以玩的。
作者: hzl    时间: 2016-12-19 16:28

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看7M那个鸟样,没什么期待的了
作者: 烟蒂末梢    时间: 2016-12-19 17:08

355通了后就果断弃坑了。虽然我是手残党,但也对无脑割草游戏无爱。
作者: theallmighty    时间: 2016-12-19 23:42

PS4能跑成这样的无双吗?
http://www.cnbeta.com/articles/568701.htm
作者: LionHeart    时间: 2016-12-20 00:02

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原帖由 @lyt777  于 2016-12-19 15:44 发表
不能转向算什么魂味,就是当初制作人傻逼而已。
至于AI,明显3M比2代靠谱,不过套路还不就那些,最多就是小跳攻击破你技能罢了。
7代其实只要把觉醒去掉,高难度还是可以玩的。
真的吗,我不用觉醒,7最高难度还是很一般啊,以前那是套路,之后就什么都没有了啊,我当rpg玩的
作者: 3bs    时间: 2016-12-20 01:03

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原帖由 LionHeart 于 2016-12-20 00:02 发表
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真的吗,我不用觉醒,7最高难度还是很一般啊,以前那是套路,之后就什么都没有了啊,我当rpg玩的
究极故事关卡都挺无聊啊,28摸+功绩2(真三国无双战)和刻意计策失败的祁山不用某些牛逼词缀(比如暴风 斧钺 旋风这种。人物技能的战庭)再不用觉醒和无双还可以凑合玩玩呗

[ 本帖最后由 3bs 于 2016-12-20 01:05 编辑 ]
作者: sonic4747    时间: 2016-12-20 06:39

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继续默默割草支持。
作者: 蓝蓝的天    时间: 2016-12-20 10:45

这游戏我感觉2最好玩,后面乱砍疲劳感太强了
作者: Smilebit:)    时间: 2016-12-20 18:45

说起一个和游戏本身关系不太大的要素,同一个武将的少年、青年、老年版本什么时候才能有?战国无双已经开始有了
作者: LionHeart    时间: 2016-12-20 20:11

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原帖由 @3bs  于 2016-12-20 01:03 发表
究极故事关卡都挺无聊啊,28摸+功绩2(真三国无双战)和刻意计策失败的祁山不用某些牛逼词缀(比如暴风 斧钺 旋风这种。人物技能的战庭)再不用觉醒和无双还可以凑合玩玩呗
靠无双强力的人走无双流不难,但这种难度没意思,并没有多少打法能支撑高难度玩法,秒来秒去
作者: 3bs    时间: 2016-12-20 20:24

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原帖由 LionHeart 于 2016-12-20 20:11 发表
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靠无双强力的人走无双流不难,但这种难度没意思,并没有多少打法能支撑高难度玩法,秒来秒去
就是无双觉醒都不开了啊,这种难度其实大多数人还是能靠寻常的N技和C技完成这目标的
作者: LionHeart    时间: 2016-12-20 20:57

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原帖由 @3bs  于 2016-12-20 20:24 发表
就是无双觉醒都不开了啊,这种难度其实大多数人还是能靠寻常的N技和C技完成这目标的
你指无双都不用?没意思啊,难道以后再无聊下去,限定一些c不能用。
作者: jolinheart    时间: 2016-12-20 21:02

都和TECMO合并了,就不能让忍龙小组负责打击感吗233
作者: 3bs    时间: 2016-12-20 21:11

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原帖由 LionHeart 于 2016-12-20 20:57 发表
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你指无双都不用?没意思啊,难道以后再无聊下去,限定一些c不能用。
嗯,无双都不用觉醒都不用,光靠C技V技N技EX打扎堆敌将还是很爽的。套路其实也还行啊,比如主动骗敌人SR然后VC上BUFF速杀,移动速度高的人对付落单敌将N一下走一步压住绕到背后N5LOOP平推速杀,利用诱爆密集人群溅射秒杀,像是空挥出C技等人撞上来这种高达无双的基本功也可以用用

[ 本帖最后由 3bs 于 2016-12-20 21:19 编辑 ]




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