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标题: 玩魔兽世界这种吃cpu的游戏,高频内存差距大不大? [打印本页]

作者: imissrain    时间: 2016-12-16 11:13     标题: 玩魔兽世界这种吃cpu的游戏,高频内存差距大不大?

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比如说1600和2400相比? ddr3 的
作者: zickzion    时间: 2016-12-16 12:56

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内存这东西是达到一定量后提升最小的吧,只要你不是多开,超过8g不算是加大小还是提速度都感觉不出来吧
作者: samusialan    时间: 2016-12-16 13:11

wow没怎么看到过测试
3A单机,单通道DDR3的话尽量保证2133或以上就没什么问题,双通道的话现在至少都是1333的一般都不会是瓶颈
如果CPU和显卡都已经是极限了想要更高的帧数确实可以追求一下内存,不过建议别单看频率,时序也关注一下
作者: jun4rui    时间: 2016-12-16 13:24

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还不如自己研究下插件对帧数的影响大
作者: DeepSearchz    时间: 2016-12-16 13:28

高频ddr4对帧数影响挺大的
youtube上有视频对比 不少3a游戏都能看到明显提高


包括wow nga上以前也有测试帖 内存算是瓶颈之一 以前那种内存频率只能跑分的说法早已经被淘汰了?

http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9822050

随便翻了一个

https://www.youtube.com/watch?v=Er_Fuz54U0Y&t=432s

df的内存频率测试视频

[ 本帖最后由 DeepSearchz 于 2016-12-16 13:29 编辑 ]
作者: imissrain    时间: 2016-12-16 14:49

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谢楼上各位,我是ddr3 16g 1600 纠结要不要折腾一对 2400的,反正也到头了就免得再折腾了
作者: CAGY    时间: 2016-12-16 15:33

引用:
原帖由 imissrain 于 2016-12-16 14:49 发表
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谢楼上各位,我是ddr3 16g 1600 纠结要不要折腾一对 2400的,反正也到头了就免得再折腾了
等你的二手16G内存
作者: 田中健一    时间: 2016-12-16 15:46

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最近内存挺贵的。
作者: reg-neo    时间: 2016-12-16 16:12

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内存、小参和U,NBring频率四者越高越好,但往往只能择一择二侧重

简单说先考虑保证U主频,然后内存频率,然后ring,然后小参

老游戏百多帧时,内存狗牛肯能有个十来帧差别,价钱上不那么划算,高端机升级边际成本太大时再考虑高频内存吧,一般机子考虑换卡就是

本帖最后由 reg-neo 于 2016-12-16 16:16 通过手机版编辑
作者: imissrain    时间: 2016-12-16 16:18

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原帖由 @reg-neo  于 2016-12-16 16:12 发表
内存、小参和U,NBring频率四者越高越好,但往往只能择一择二侧重

简单说先考虑保证U主频,然后内存频率,然后ring,然后小参

老游戏百多帧时,内存狗牛肯能有个十来帧差别,价钱上不那么划算,高端机升级边际成本太大时再考虑高频内存吧,一般机子考虑换卡就是

本帖最后由 regneo 于 20161216 16:16 通过手机版编辑
听不懂啊!我是i5 4690 内存1600 ddr3 16g 主板是z97
作者: smokesnake    时间: 2016-12-16 16:25

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ddr3不要折腾了,将就用,换ddr4平台再上高频条
作者: imissrain    时间: 2016-12-16 16:27

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原帖由 @smokesnake  于 2016-12-16 16:25 发表
ddr3不要折腾了,将就用,换ddr4平台再上高频条
今天看京东有ddr3 2400 特价 所以忍不住折腾一下,但是看评价是超频才到2400还是xmp2400 就暴露我伪电脑盲的本质了
作者: vany    时间: 2016-12-16 16:30

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别折腾,没意义,不超频1600足够了
作者: mansoncat    时间: 2016-12-16 16:42

现在7.0,先打到10档,然后降低环境细节到7,降低一档水体,就流畅了。我说的是6700K oc 4.6g,ddr4 3200内存,970的平台。
显卡无关,不开渲染倍数或者1080p以上分辨率根本吃不饱。
世界上还没有10档能任何地方都满足60fps的电脑。暴雪煞笔。

[ 本帖最后由 mansoncat 于 2016-12-16 16:43 编辑 ]
作者: reg-neo    时间: 2016-12-16 16:52

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原帖由 @imissrain  于 2016-12-16 16:18 发表
听不懂啊!我是i5 4690 内存1600 ddr3 16g 主板是z97
XMP可简单理解为傻瓜化包超,因为现在内存规范和CPU官方支持频率滞后内存颗粒发展,所以现在中高频内存都是XMP

Z97系统我不太了解,你实在要试,就先直接超超内存频率吧,你这U反正也超不了
作者: imissrain    时间: 2016-12-16 16:54

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原帖由 @reg-neo  于 2016-12-16 16:52 发表
XMP可简单理解为傻瓜化包超,因为现在内存规范和CPU官方支持频率滞后内存颗粒发展,所以现在中高频内存都是XMP

Z97系统我不太了解,你实在要试,就先直接超超内存频率吧,你这U反正也超不了
刚才说话大喘气了,是4690k不过没超频过,我是看中默频高选的
作者: smokesnake    时间: 2016-12-16 17:17

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原帖由 @imissrain  于 2016-12-16 16:54 发表
刚才说话大喘气了,是4690k不过没超频过,我是看中默频高选的
haswell的内存控制器应该不好超上ddr3 2400吧?
作者: imissrain    时间: 2016-12-16 17:39

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原帖由 @smokesnake  于 2016-12-16 17:17 发表
haswell的内存控制器应该不好超上ddr3 2400吧?
我现在是弄不清xmp2400  是主板支持就行还是必须要手动超频?
作者: reg-neo    时间: 2016-12-16 17:45

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原帖由 @imissrain  于 2016-12-16 17:39 发表
我现在是弄不清xmp2400  是主板支持就行还是必须要手动超频?
若主板支持XMP并开启,内存直接上2400,一般和U的比率也给你设好了

若可正常运行,适当把内存参数调一下,一般XMP的参数都比较宽松,有不少优化余地
作者: samusialan    时间: 2016-12-16 17:58

按5楼提供的链接测试看wow的状况,我觉得至少你得把U超到4.5G左右再考虑内存吧,否则瓶颈还是在U上
另外XMP虽然是官超,但还得看CPU和主板的,内存控制器在U里,供电也要看主板,只是因为内存测试过至少保证了内存这块,总的来说成功的几率大点而已,并不能保证所有机器都能直接开XMP
作者: imissrain    时间: 2016-12-16 18:42

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原帖由 @samusialan  于 2016-12-16 17:58 发表
按5楼提供的链接测试看wow的状况,我觉得至少你得把U超到4.5G左右再考虑内存吧,否则瓶颈还是在U上
另外XMP虽然是官超,但还得看CPU和主板的,内存控制器在U里,供电也要看主板,只是因为内存测试过至少保证了内存这块,总的来说成功的几率大点而已,并不能保证所有机器都能直接开XMP
谢谢指点,看来折腾不如稳定,还不包超就可能运行在2133等等,还不如不折腾了
作者: smokesnake    时间: 2016-12-16 19:44

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ddr3跑1600,时序低点其实也就差不多了,光高频时序太高也没啥用
要折腾真得上ddr4,skylake和haswell的差距就在ddr4上了
作者: lewx    时间: 2016-12-17 09:40

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双通道内存只要容量够了就没啥瓶颈,除非你用核显玩
作者: 段暄    时间: 2016-12-17 10:54

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支持十一楼的话
作者: jjx01    时间: 2016-12-17 11:46

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