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标题: [新闻] 我为什么感觉TGP这个平台,可以做大。 [打印本页]

作者: 宜静和大雄    时间: 2016-12-14 09:45     标题: 我为什么感觉TGP这个平台,可以做大。

几个小事件,让我感觉饥荒这个100万销量是真实的。
饥荒这游戏,通过直播平台,产生的影响力真的惊人。

我随手在4线弄了个小网吧,我从来没有见过有人玩单机游戏,(偶尔有魔兽 PRG,或者1年也许能见过一次,有人玩流星蝴蝶剑)
有一个事实是,我认为80%甚至更高的国内游戏群体,是不知道单机游戏是可以联网的。 他们对单机游戏的认知,还停留在仙剑柔情版,存档,读档,这个层面。

也许你感觉这很可笑,但是我曾经问过很多对LOL.魔兽等热门游戏的发展史,知识等,对同伴各种批讲的玩家(大部分都很年轻),我问他们是否知道仙剑,“知道,很经典的游戏。”
你注意”经典“这个词。 再问 最新版知道么? 回答往往是,这个游戏公司还活着啊?

以上的对话,我做过网吧问卷,也真人去问过很多次,结论都是一致的。 就是现在玩家,至少80% 对所谓“单机游戏”的发展现状,及最新产品一无所知。(我们暂不细分 究竟何为单机,何为网络)
大部分都认为 游戏只有网络游戏,单机游戏 都是个人小型游戏或者古董游戏。(愤怒的小鸟以及仙剑,红警。)
在你们眼中 牛逼哄哄的牌子 什么顽皮 R星 白金,在他们哪里,也是无名之辈。
《注:个别玩家,对在等待LOL对战的时候,说:切出去玩个小游戏:这时候 会玩一辆吧 暴力摩托,流星蝴蝶剑》你这个这里边的"小"这个用词。

接下来说 ,饥荒在直播平台的影响。
出现了很多次,有人看直播,然后跟同伴交流,这个是什么游戏。然后就去搜索。
(也许这个搜索行为,还是极小概率的,但是我必须强调,我每周都要来店里2-3次,大概有10年,没有看过有人搜索新型单机游戏了)

结果往往是 搜索需要下载,搜索出各种乱七八糟的网站,私服,联机群。这时候又加深了单机游戏 不正规,都是劣质小品的印象。起码在网吧里 当时坚持下载,并进入游戏的人数为0。
这里在提一句(没有一个人知道STEAM 是什么玩意 只有今年夏天 一个留学生回来,要求我给他装一个STEAM 玩GTA)


饥荒的玩家数量 确实另我震惊。我们这已经形成了网吧小团体。

(最后谈一点我个人的小看法:我认为目前的单机游戏群体,比如各位,那是由于各位早就是单机游戏玩家。与游戏的曝光,推广率并无关系。
而国内的游戏玩家的总数中,新出现的单机玩家,接触到单机游戏,都是主动接触,主动搜索,才获得了与之相关的信息,与游戏的推广关系也不大,这类人跟各位属于同类,但是信息滞后)

而最新的单机玩家,以我这的几位为例,他们是被动接触,可能他只是登录了LOL,想看几把LOL直播,可能他只是使用了腾讯游戏平台,就会被推送 饥荒这样的游戏。
而从点击,到付款,QB直接购买。1分钟就完成了。

而网络游戏目前的状态,练级打怪拼数据高下的游戏,已经彻底疲态了。 玩家也会更容易倾向新型,以乐趣,而非成败为主的游戏。
(也许他们并未意识到这一点,就像很多WOW玩家并没意识到他们与传奇霸业一刀999玩家并无二致一样)
作者: sonicae86    时间: 2016-12-14 10:03

posted by wap, platform: Chrome
但是游戏素质差远了

我觉得qq游戏平台比tgp好多了
作者: overmind911    时间: 2016-12-14 10:11

谁去网吧玩steam啊。
作者: yuong32    时间: 2016-12-14 11:59

引用:
原帖由 宜静和大雄 于 2016-12-14 09:45 发表
几个小事件,让我感觉饥荒这个100万销量是真实的。
饥荒这游戏,通过直播平台,产生的影响力真的惊人。

我随手在4线弄了个小网吧,我从来没有见过有人玩单机游戏,(偶尔有魔兽 PRG,或者1年也许能见过一次,有人 ...
还是老生常谈的国内主机玩家断档问题,这里面固然有老一批玩家随着年龄变大渐渐退出的因素,但新鲜血液上不来主要归结于国内对游戏机的长期封杀。还有一点是主机游戏目前的价格对中国消费者来说仍然是高昂的,本世代游戏还涨价了,上世代最新大作289的价格已经不在,现在一般都是320到360,有些日本游戏更是直串400以上,加上本世代主机已经没有盗版游戏,能继续消费的大都是有工作的老玩家,这导致了学生和小孩子玩不到主机游戏(因为太贵,不像我们小时候有盗版),而这时候国内游戏厂家就抓住了这个机遇,推出了适合中国玩家消费力的游戏,成功的给新一代的小朋友洗了脑。
作者: lyt777    时间: 2016-12-14 12:02

TGP当然可以做大,饥荒这游戏虽然我不是很喜欢,但是素质本身摆在那里,而且毕竟这事本身是一个正面欣慰,只要腾讯不作死去找上面把STEAM封了,谁会反对多一个游戏渠道呢?
作者: 24241427    时间: 2016-12-14 12:08

posted by wap, platform: iPhone
不是消费不起,小学生玩穿越火线,撸啊撸扔进去上千的太多了,我给他们玩主机游戏,人家玩一个小时就扔一边去玩撸啊撸了
作者: yuong32    时间: 2016-12-14 12:18

引用:
原帖由 24241427 于 2016-12-14 12:08 发表
posted by wap, platform: iPhone
不是消费不起,小学生玩穿越火线,撸啊撸扔进去上千的太多了,我给他们玩主机游戏,人家玩一个小时就扔一边去玩撸啊撸了
消费模式不一样,排除那些富二代土豪,一般小学生不管最终在一款游戏上投入多少,他用的都是自己的零花钱,上千块钱也不是一次性投入的,而是一点一点累积的,这就是氪金模式的厉害之处。但主机游戏就不一样了,不说买主机的钱,单说一款主机游戏300块要一次性投入就让大部分家长不爽了,而你说我玩个游戏一次只花个10-30家长就容易接受了。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-12-14 12:26 编辑 ]
作者: 24241427    时间: 2016-12-14 12:22

posted by wap, platform: iPhone
你根本就没看懂,我提供主机,人家根本就不爱玩,当时提供了wiiu和ps4,和买不买得起没关系
作者: yuong32    时间: 2016-12-14 12:27

引用:
原帖由 24241427 于 2016-12-14 12:22 发表
posted by wap, platform: iPhone
你根本就没看懂,我提供主机,人家根本就不爱玩,当时提供了wiiu和ps4,和买不买得起没关系
至于你给他玩主机游戏他不要玩去玩撸啊撸,这就是国内厂家给新一代玩家洗脑成功的结果,儿童时期养成的兴趣和审美会伴随一生,就像80后被主机游戏洗脑一样,就是在中国这样环境下:游戏贵、非主流、同伴少,照样坚定不移的玩主机。
作者: 乐克.乐克    时间: 2016-12-14 12:27

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主要还是取决于所在的那个圈子。另外国内在网游铺天盖地的情况下,能接触并喜欢上其他类型的游戏毕竟小众。

价格渠道还有根深蒂固的观念是国内单机始终小众的主因。
作者: 曾经的乌兹王    时间: 2016-12-14 13:52

引用:
原帖由 overmind911 于 2016-12-14 10:11 发表
谁去网吧玩steam啊。
作为四川5线小县城的网吧从业者告诉你 多了去了 现在网吧好多玩饥荒 rust 还有黎明杀鸡的




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