标题:
[业评]
光荣游戏怎么老是一股子样板戏的味儿?
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作者:
zhouchuenan
时间:
2016-12-12 16:07
标题:
光荣游戏怎么老是一股子样板戏的味儿?
是不是以前历史题材做多了?不管是无双还是如龙,台词过场人物造型动作都是一个味,相比卡普空做得就有意思得多。总觉得光荣的游戏剧情人物都是有固定模板照着写的。
作者:
tiandi2k3
时间:
2016-12-12 16:10
如龙是世嘉的。。。。
作者:
鬼冢英吉
时间:
2016-12-12 16:12
posted by wap, platform: Android
如龙笑喷了
作者:
kobe0707
时间:
2016-12-12 16:13
不管是无双还是如龙喷了!
作者:
yuiileo
时间:
2016-12-12 16:13
233 让我想到以前有人说konami的鬼泣
作者:
dongcho
时间:
2016-12-12 16:19
Posted by: OnePlus OnePlus A3000
CAPCOM的也是也是一股样板戏的味道
无论是战争机器还是使命召唤,都一个模子刻出来的
TGFC·NG
作者:
zhouchuenan
时间:
2016-12-12 16:22
不是一个公司?反正就给我一样的感觉,过场动画看起来生硬的要死。
作者:
byisme001
时间:
2016-12-12 17:08
posted by wap, platform: 小米NOTE
最近世嘉出的那个ff15,演出真尴尬
作者:
ikarus银
时间:
2016-12-12 17:30
真尴尬啊,哈哈哈哈哈
作者:
lyt777
时间:
2016-12-12 17:33
BASARA演出比无双好???
我只能说楼主审美有点异于常人……
作者:
zero3rd
时间:
2016-12-12 17:36
玩历史题材,老卡差了光荣几百条街。
作者:
红叶
时间:
2016-12-12 17:43
posted by wap, platform: Lenovo
basara的演出像猴戏 看了尴尬死了
作者:
春日野妹
时间:
2016-12-12 17:43
如龙是sega的
[
本帖最后由 春日野妹 于 2016-12-12 17:45 编辑
]
作者:
Apocalypse
时间:
2016-12-12 18:07
posted by wap, platform: VIVO
如龙喷了……
作者:
yasushi
时间:
2016-12-12 18:38
posted by wap, platform: Chrome
basara演出不是很中二么
作者:
pinang
时间:
2016-12-12 19:41
posted by wap, platform: Android
大香蕉的演出夸张又中二,还带一点搞笑。大香蕉本身就是个有点恶搞的游戏,包括人物造型略杀马特。
我挺不爽的一点就是本身战国无双的人物挺有和风味道的,结果大香蕉频繁出一些杀马特,导致战国无双的人物看起也有点不好看了
作者:
qd678
时间:
2016-12-12 21:03
因为游戏场景简单,人物表情动作呆板。
作者:
bigbigsmallstar
时间:
2016-12-12 22:08
我记得三国志和三国无双以前台词不是这种风格的,现在感觉怎么像是木偶剧啊
作者:
superDioplus
时间:
2016-12-13 00:34
posted by wap, platform: Android
一直都是时代剧的感觉,舞台感严重,到处是装逼动作,假打斗,腻歪到底的台词
作者:
石指圣
时间:
2016-12-13 05:09
posted by wap, platform: Samsung
从三国和战国无双能找到非常多对性格完全复制的人物就看出来了
作者:
shizumaru2009
时间:
2016-12-13 09:23
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
说大香蕉人设好的都喜欢白色双马尾巨汉吗
作者:
zero3rd
时间:
2016-12-13 10:18
posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @石指圣 于 2016-12-13 05:09 发表
从三国和战国无双能找到非常多对性格完全复制的人物就看出来了
三国战国人物设定相近的其实性格是有区别的,只是看你愿不愿去分辨而已。
作者:
alucardx2004
时间:
2016-12-13 12:06
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
但是最近光荣新出的大舅就很不错啊,很艺术很鲜活。
作者:
snakelee7
时间:
2016-12-14 16:51
建议下次喷某厂某游戏,先搞清楚具体信息再来,免得贻笑大方
作者:
sceic
时间:
2016-12-14 17:04
暗荣起码把游戏做完整,测试好了才发。
作者:
genesisx
时间:
2016-12-14 19:06
posted by wap, platform: Android
桐生一马:我不去无双!我不去无双!!
作者:
蘑菇和跳!
时间:
2016-12-14 19:39
posted by wap, platform: iPhone
美术的问题,建模和动作,各公司都有一套自己的技术积累,便于快捷开发,久而久之就形成了所谓的“风格”。
本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2016-12-14 19:39 通过手机版编辑
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