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标题: [业评] 《生化7》不会成功 [打印本页]

作者: 嵩山左冷禅    时间: 2016-12-11 15:23     标题: 《生化7》不会成功

第一点

主视角恐怖逃生类游戏在业界不是一个能大卖的游戏类型,不管是美式的寂静岭 鬼屋魔影,还是日式的死魂曲钟楼和零,这些游戏都没有大卖过。恐怖类游戏和恐怖类电影一样,从来就不是主流,不是那种能在贺岁档或年末商战可以口耳相传的话题大作。

生化1-6的热卖,其实和恐怖的关系不是很大,生化1从本质上讲还是一个开枪打僵尸的冒险AVG游戏,恐怖要素只不过是一个点缀。这就是生化456几乎是没有任何恐怖元素照样也是可以大卖的原因,生化系列的成功本来就和恐怖没关系。人们爱吃辣辣的水煮鱼,锅里有那么多辣椒,但那个毕竟是佐料,人们要吃的终究还是肉,你不能制作一个几乎都是辣椒肉没多少的水煮鱼。生化危机太过于强调恐怖是走了歪路,虽然这话听上去会有些讽刺意味,但客观事实就是如此。

第二点

这游戏必须配合VR才能算是完全版,不玩VR版等于白玩生化7了,就好比你第一次看阿凡达从网上下载了个720P版先睹为快一样,你看了也是白看。目前全球PSVR至今销量未过百万套,VR设备保有量太低,这是生化7大卖的一个限制性因素。

第三点

前作的口碑是会影响后续作的。生化4从评分销量可玩性讲是一个满分神作,所以就算生化5比较烂也能跟着卖大卖,而FF13把招牌砸了,FF15也会跟着倒霉,道理大家都懂,即便几乎所有人都认为FF15的品质确实比FF13高很多。这就叫作前人栽树后人乘凉,前任干坏事继任者跟着倒霉。爸爸努力了孩子跟着沾光,爸爸不努力下一代倒霉。生化6可以说是公认的生化正统作的最烂,生化7注定也要承担连带责任的。

看样子生化7极有可能成为GT赛车里系列里的GT6一样。



[ 本帖最后由 嵩山左冷禅 于 2016-12-11 20:22 编辑 ]
作者: 昔日之影    时间: 2016-12-11 15:36

引用:
主视角恐怖逃生类游戏在业界不是一个能大卖的游戏类型,不管是美式的寂静岭 鬼屋魔影,还是日式的死魂曲钟楼和零,这些游戏都没有大卖过
问题是这TM里面一个主视角的都没有
作者: 论坛之星    时间: 2016-12-11 15:39

这游戏必须配合VR才能算是完全版,不玩VR版等于白玩生化7了

喷了
作者: pinang    时间: 2016-12-11 15:41

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @昔日之影  于 2016-12-11 15:36 发表
问题是这TM里面一个主视角的都没有
毫无逻辑瞎**乱扯再顺道黑一黑索尼的游戏(GT6)就是楼主的风格。
作者: Raven    时间: 2016-12-11 15:43

哦知道了
作者: 嵩山左冷禅    时间: 2016-12-11 15:48

posted by wap, platform: 酷派
引用:
原帖由 @昔日之影  于 2016-12-11 15:36 发表
问题是这TM里面一个主视角的都没有
恐怖类游戏太吓人不会大卖,而主视点的恐怖类游戏只会更吓人,更加不可能大卖。

一个从来没有恐怖电影大卖过的电影市场,你以为换个花样拍一部第一人称主视点的恐怖电影就能大卖了?绝对不会这么简单。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2016-12-11 15:54

posted by wap, platform: 酷派 大神F1
这贴还好不是大屁股发
作者: skcfan    时间: 2016-12-11 15:59

posted by wap, platform: iPhone
我这种连生化6都觉得挺不错的系列玩家放你们主流生化玩家嘴里应该算是品味不怎么样的,结果我这种随便都能糊弄的都不打算买7,暴死简直毫无疑问
作者: yuong32    时间: 2016-12-11 16:03

第一点不好说,第三点不一定,第二点不赞同,按你这逻辑之前所有的第一人称恐怖游戏都是阉割版了,这次生化7的VR模式是一个附带亮点,但即使没有VR体验也是很到位的,就像PT的效果一样。
作者: 井冈山剿匪记    时间: 2016-12-11 16:06

后2点有道理。主视角在欧美应该是加分项。
作者: SeraphZtoA    时间: 2016-12-11 16:29

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
生化就喜欢246

7等出了看情况,还是比较有兴趣
作者: kukutiti    时间: 2016-12-11 17:14

生化7——用1代的套路做成主视角生存游戏
作者: tommyshy    时间: 2016-12-11 18:46

“生化1从本质上讲还是一个开枪打僵尸的冒险AVG游戏,恐怖要素只不过是一个点缀。”
我也觉得是这样的。
作者: 江南映月    时间: 2016-12-11 18:53

我觉得6也挺不错,怎么就公认最烂了。顺便7我也不打算买。
作者: Knoxville    时间: 2016-12-11 18:54

生7能不能大卖先放一边

恐怖电影怎么就不是主流了 以前的万圣节 13号星期五系列 近年有电锯惊魂 招魂系列
不卖座能拍那么多部吗
作者: Apocalypse    时间: 2016-12-11 19:25

posted by wap, platform: VIVO
生化6销量系列前3,怎么就系列最烂了?
作者: phoenix300a    时间: 2016-12-11 19:27

posted by wap, platform: iPhone
第一句寂静岭主视角就不想往下看了
作者: liu2596960    时间: 2016-12-11 19:39

posted by wap, platform: 红米Note3
生化7必须暴死
作者: naughtyben    时间: 2016-12-11 19:52

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
生化5也都还行啊,6还没玩,等7发售前再玩6
作者: 希望之海    时间: 2016-12-11 19:59

posted by wap, platform: iPhone
第一点不评论,第二第三点就是一本正经的胡说八道
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2016-12-11 20:26

引用:
原帖由 tommyshy 于 2016-12-11 18:46 发表
“生化1从本质上讲还是一个开枪打僵尸的冒险AVG游戏,恐怖要素只不过是一个点缀。”
我也觉得是这样的。
其实生化7也根本谈不上恐怖,只不过打僵尸换成了打老头和怪物罢了
作者: muyu    时间: 2016-12-11 21:26

posted by wap, platform: Chrome
分析的到位,感觉不错。。
作者: 混血王子    时间: 2016-12-11 21:42

posted by wap, platform: MAC OS X
首先生化系列主打的卖点是生存恐怖的游戏体验+B级片剧情,这里要说的是生存恐怖和纯恐怖是不一样的。

这个卖点到4代为止都很明显,6代才正式走魂斗罗路线。

任何一代生化的游戏流程都有好莱坞式的剧情+明确目标+good ending,这也是生化气氛上跟lz说的那些纯恐怖游戏的一大区别。

其次恐怖电影一直都是电影的主流类型之一,虽然得奖的恐怖电影很少,但是刷榜的常有。恐怖+悬疑+逃生是好莱坞恐怖电影的常见套路。

最后vr才是点缀,我有vr都不会用vr去玩。
作者: 雨中行1336    时间: 2016-12-11 21:42

楼主张嘴就好,生5怎么就烂了,销量应该是系列最高吧?

还有生6的最烂是楼主公认的?
作者: pencil    时间: 2016-12-11 23:06

这系列最大的问题是日式风格越来越少,越做越像美国B级片

问题是你一群日本人怎么可能比美国人更会拍B级片
作者: nilren    时间: 2016-12-11 23:31

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @江南映月  于 2016-12-11 18:53 发表
我觉得6也挺不错,怎么就公认最烂了。顺便7我也不打算买。
TGFC公认最烂。你要是开个帖子洗白,分分钟一堆人喷死你。我已经被喷死八百次了,所以你还不赶紧投降?(表情呢)
作者: 混血王子    时间: 2016-12-11 23:54

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @nilren  于 2016-12-11 23:31 发表
TGFC公认最烂。你要是开个帖子洗白,分分钟一堆人喷死你。我已经被喷死八百次了,所以你还不赶紧投降?(表情呢)
如果不算什么浣熊行动,生化6全世界范围内也是公认最烂的一作,和生化0大概不相伯仲。

可以去查metacritic评分。
作者: 昔日之影    时间: 2016-12-12 02:40

引用:
原帖由 pencil 于 2016-12-11 23:06 发表
这系列最大的问题是日式风格越来越少,越做越像美国B级片

问题是你一群日本人怎么可能比美国人更会拍B级片
然而初代就是美国B级片风格
反倒是初代重制不是
作者: bazinga    时间: 2016-12-12 09:20

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @嵩山左冷禅  于 2016-12-11 15:23 发表
第一点

主视角恐怖逃生类游戏在业界不是一个能大卖的游戏类型,不管是美式的寂静岭 鬼屋魔影,还是日式的死魂曲钟楼和零,这些游戏都没有大卖过。恐怖类游戏和恐怖类电影一样,从来就不是主流,不是那种能在贺岁档或年末商战可以口耳相传的话题大作。

生化16的热卖,其实和恐怖的关系不是很大,生化1从本质上讲还是一个开枪打僵尸的冒险AVG游戏,恐怖要素只不过是一个点缀。这就是生化456几乎是没有任何恐怖元素照样也是可以大卖的原因,生化系列的成功本来就和恐怖没关系。人们爱吃辣辣的水煮鱼,锅里有那么多辣椒,但那个毕竟是佐料,人们要吃的终究还是肉,你不能制作一个几乎都是辣椒肉没多少的水煮鱼。生化危机太过于强调恐怖是走了歪路,虽然这话听上去会有些讽刺意味,但客观事实就是如此。

第二点

这游戏必须配合VR才能算是完全版,不玩VR版等于白玩生化7了,就好比你第一次看阿凡达从网上下载了个720P版先睹为快一样,你看了也是白看。目前全球PSVR至今销量未过百万套,VR设备保有量太低,这是生化7大卖的一个限制性因素。

第三点

前作的口碑是会影响后续作的。生化4从评分销量可玩性讲是一个满分神作,所以就算生化5比较烂也能跟着卖大卖,而FF13把招牌砸了,FF15也会跟着倒霉,道理大家都懂,即便几乎所有人都认为FF15的品质确实比FF13高很多。这就叫作前人栽树后人乘凉,前任干坏事继任者跟着倒霉。爸爸努力了孩子跟着沾光,爸爸不努力下一代倒霉。生化6可以说是公认的生化正统作的最烂,生化7注定也要承担连带责任的。

看样子生化7极有可能成为GT赛车里系列里的GT6一样。

http://n.sinaimg.cn/games/transform/20161004/75jGfxwkzyk0933588.jpg
第一点就看不下去了,随便举个比较近的例子,招魂2首映就拿下票房冠军,口碑也很好,北美把魔兽打趴下了,招魂1总票房3.18亿美元,是当年最卖座的电影之一

楼主你对电影很不了解啊,女巫布莱尔,鬼影实录都是叫好叫座的话题作品,恐怖片当然比不上阿凡达美国英雄电影,但也是电影的中坚
作者: bazinga    时间: 2016-12-12 09:27

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @嵩山左冷禅  于 2016-12-11 15:23 发表
第一点

主视角恐怖逃生类游戏在业界不是一个能大卖的游戏类型,不管是美式的寂静岭 鬼屋魔影,还是日式的死魂曲钟楼和零,这些游戏都没有大卖过。恐怖类游戏和恐怖类电影一样,从来就不是主流,不是那种能在贺岁档或年末商战可以口耳相传的话题大作。

生化16的热卖,其实和恐怖的关系不是很大,生化1从本质上讲还是一个开枪打僵尸的冒险AVG游戏,恐怖要素只不过是一个点缀。这就是生化456几乎是没有任何恐怖元素照样也是可以大卖的原因,生化系列的成功本来就和恐怖没关系。人们爱吃辣辣的水煮鱼,锅里有那么多辣椒,但那个毕竟是佐料,人们要吃的终究还是肉,你不能制作一个几乎都是辣椒肉没多少的水煮鱼。生化危机太过于强调恐怖是走了歪路,虽然这话听上去会有些讽刺意味,但客观事实就是如此。

第二点

这游戏必须配合VR才能算是完全版,不玩VR版等于白玩生化7了,就好比你第一次看阿凡达从网上下载了个720P版先睹为快一样,你看了也是白看。目前全球PSVR至今销量未过百万套,VR设备保有量太低,这是生化7大卖的一个限制性因素。

第三点

前作的口碑是会影响后续作的。生化4从评分销量可玩性讲是一个满分神作,所以就算生化5比较烂也能跟着卖大卖,而FF13把招牌砸了,FF15也会跟着倒霉,道理大家都懂,即便几乎所有人都认为FF15的品质确实比FF13高很多。这就叫作前人栽树后人乘凉,前任干坏事继任者跟着倒霉。爸爸努力了孩子跟着沾光,爸爸不努力下一代倒霉。生化6可以说是公认的生化正统作的最烂,生化7注定也要承担连带责任的。

看样子生化7极有可能成为GT赛车里系列里的GT6一样。

http://n.sinaimg.cn/games/transform/20161004/75jGfxwkzyk0933588.jpg
驱魔人这部恐怖片,获得了10项奥斯卡提名,票房4.5亿刀+,拿到今天就是10亿美元的票房

其他的票房口碑双收的电影多了。生化7也许不成功,但和恐怖类型没关系,看卡表怎么做了
作者: 松鼠司机    时间: 2016-12-12 09:29

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
成不成功都要买,因为已经很久没买了

买了大不了喷,然后出
作者: yzfyffs    时间: 2016-12-12 12:37

初代去掉恐怖因素绝对不会成功,因为这就是个能打枪的密室逃生游戏,而且打枪部分很蹩脚
作者: 神之右手    时间: 2016-12-12 23:03

为啥你们不喜欢5代?
个人的确对7不喜欢
作者: 神之右手    时间: 2016-12-12 23:33

自从outlast这游戏热卖,现在的这类游戏都有其影子
作者: fune    时间: 2016-12-13 03:17

引用:
即便几乎所有人都认为FF15的品质确实比FF13高很多
这真是个可怕的观点。。。

另外,LZ 怎么不说 FPS 在欧美的风靡会帮助生化 7 走销量呢?
作者: 模拟器高手    时间: 2016-12-13 08:33

posted by wap, platform: Android
生化1代是创新作品,所以有地位。生化7逃生和pt的即视感太强了,跟风作只能被喷
作者: minamimoto    时间: 2016-12-13 08:49

《逃生》一代是有350万销量(玩家数?)的(官方自己公布的http://www.playstationlifestyle. ... -trailer-unleashed/

所以直接一对比,CAPCOM认为有IP和VR两大加持,预期400万似乎是合理的。就不知道7代能不能达到当年逃生的话题度。
作者: kdiwang    时间: 2016-12-13 09:01

泥潭反向指标,生化7稳了
作者: GAYBL    时间: 2016-12-13 09:05

LZ说的不算,这个得看大屁股是什么意思。
作者: Jillvalentine    时间: 2016-12-13 15:02

观点基体不能苟同,但是7不大可能卖得好这点同意。




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