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标题: [新闻] 生化7目標首天銷量400萬 [打印本页]

作者: 你老闆    时间: 2016-12-9 20:22     标题: 生化7目標首天銷量400萬

Capcom targets 4m Day One sales for Resident Evil 7
http://www.mcvuk.com/news/read/c ... dent-evil-7/0176533
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-12-9 20:28

在这个COD首日都只有500万的年代……
作者: yuong32    时间: 2016-12-9 20:30

这次宣传绝对是做足了,PT式主视觉恐怖+回归生化1游戏机制+全程支持VR,成为话题大作是必然的,最终销量上三个平台加起来500万应该没问题。
作者: LionHeart    时间: 2016-12-9 20:30

posted by wap, platform: SONY Xperia Z5 Premier
首日购买生化7,买一送一?
作者: skcfan    时间: 2016-12-9 20:31

posted by wap, platform: iPhone
买一送二估计能赢
作者: 缅怀世嘉    时间: 2016-12-9 20:33

posted by wap, platform: 乐视 乐 1S
6是首日450万出货
感觉这次是真药丸
作者: 雨中行1336    时间: 2016-12-9 20:46

出货还是销量?
作者: radiata01    时间: 2016-12-9 20:49

估计也是出货+下载
作者: zhaoxinlon    时间: 2016-12-9 21:07

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-12-9 20:28 发表
在这个COD首日都只有500万的年代……
bio6还首日出货450万呢,这预期都算降了233
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-12-9 21:19

引用:
原帖由 zhaoxinlon 于 2016-12-9 21:07 发表
posted by wap, platform: Chrome
bio6还首日出货450万呢,这预期都算降了233
COD首日500万差不多是销量,首日出货肯定不止500万,至少800万起
而且这个是AW和BO3才有的成绩
IW首日应该没到500万

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-9 21:24 编辑 ]
作者: zhaoxinlon    时间: 2016-12-9 21:34

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-12-9 21:19 发表
COD首日500万差不多是销量,首日出货肯定不止500万,至少800万起
而且这个是AW和BO3才有的成绩
IW首日应该没到500万
vg当年统计的bio6首周是209万。
首日出货说实在的没什么用,bio6卖了半年也就490万罢了,直到现在也没达到700万的预期。
作者: 有钱    时间: 2016-12-9 21:34

posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
开个菠菜吧,我觉得会暴死
作者: king8910213    时间: 2016-12-9 22:10

posted by wap, platform: Android
我对游戏倒是挺看好的,但首日四百万实在是扯淡
作者: jpyou    时间: 2016-12-9 22:19

没有用人气老角色宣传,还变纯恐怖游戏,我怎么觉得销量只会大大缩水
作者: majian1    时间: 2016-12-9 22:56

引用:
原帖由 jpyou 于 2016-12-9 22:19 发表
没有用人气老角色宣传,还变纯恐怖游戏,我怎么觉得销量只会大大缩水
只要游戏本身确实有料,在玩家里口碑不崩盘,凭生化危机的招牌,卖500万我认为难度真不大。
作者: 乐克.乐克    时间: 2016-12-9 23:09

生化危机的招牌?

连光环,战争机器都崩的一塌糊涂的现在,生化危机有多少号召力要打问号了,唯一的优势就是全平台了
作者: 昔日之影    时间: 2016-12-9 23:17

这个销量完全就是胡扯了

现在没有一个正儿八经的以生存恐怖为重点的游戏能卖那么好的
作者: lightling    时间: 2016-12-9 23:30

posted by wap, platform: Galaxy S5
全程VR是把双刃剑,有VR又对恐怖游戏有兴趣的,几乎100%首发。
但对于我这种没VR的人来说,就会产生“不是完整体验”的感觉,降低购买欲望。
作者: GAYBL    时间: 2016-12-9 23:39

让大屁股发功,没准能首日销量400万。
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-12-9 23:42

卡婊吃屎
作者: aweiwei    时间: 2016-12-9 23:58

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STEAM同步?
作者: psychoo    时间: 2016-12-10 00:12

posted by wap, platform: iPhone
拿vr玩这个真不会吓死吗……
作者: 你爹临死前    时间: 2016-12-10 01:36

posted by wap, platform: Lenovo
引用:
原帖由 @lightling  于 2016-12-9 23:30 发表
全程VR是把双刃剑,有VR又对恐怖游戏有兴趣的,几乎100%首发。
但对于我这种没VR的人来说,就会产生“不是完整体验”的感觉,降低购买欲望。
我有VR也不敢入这个,我估计先喝个三两白酒把神经麻木了再去玩都能直接吓醒/尿
作者: 自由人眼镜兄    时间: 2016-12-10 05:22

首日400W销量?我反正不信
作者: skcfan    时间: 2016-12-10 07:56

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @majian1  于 2016-12-9 22:56 发表
只要游戏本身确实有料,在玩家里口碑不崩盘,凭生化危机的招牌,卖500万我认为难度真不大。
你太看得起日呆厂了
作者: 帕金森    时间: 2016-12-10 08:45

posted by wap, platform: Android
生化系列销量最高的是不是5?
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2016-12-10 08:57

posted by wap, platform: iPhone
喷了,有了5,6两代的洗礼,还有这么多年大概几万个版本的冷饭,还有个毛的口碑。。
作者: heavemnade    时间: 2016-12-10 09:19

posted by wap, platform: iPhone
首个3A知名游戏,整天玩VR Demo High得不得了的可不得人手一份?
作者: skcfan    时间: 2016-12-10 12:28

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @heavemnade  于 2016-12-10 09:19 发表
首个3A知名游戏,整天玩VR Demo High得不得了的可不得人手一份?
你问问你坛有多少人有vr的
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-12-10 12:33

引用:
原帖由 帕金森 于 2016-12-10 08:45 发表
posted by wap, platform: Android
生化系列销量最高的是不是5?
生化5累计710万
生化6累计660万(这个打折清仓大甩卖占主体,不是说其他几作不打折,而是这作打折最快,因为出货过于乐观)
生化4全版本590万
作者: w8yp    时间: 2016-12-10 12:40

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
发布到发售,半年时间,效率是蛮高的,不过被ff15坑了一次,不敢预购了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-12-10 12:42

引用:
原帖由 w8yp 于 2016-12-10 12:40 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
发布到发售,半年时间,效率是蛮高的,不过被ff15坑了一次,不敢预购了
开发时间差不多是两年,2015年初立项
不过生化7不是毫无基础
那个所谓的新引擎沿用了深坑(Deep Down)的代码
至于深坑本身应该是真的坑了

图像和美术制作过程大量参考小岛组,包括Photoscan
其实效率这么快很大原因是别人趟过地雷了,生化7本身从技术到内容都没有什么全新的东西
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2016-12-10 13:22

生化4以后,生化已死
说实话,真正有自己风格的生化危机,也就是 三上自己监督 的三部作品,其他都是copycat
这次的7代,简直自取灭亡。
作者: 尤娜    时间: 2016-12-10 14:54

毫无购买冲动  以前新作发售都会时刻关注新消息 这次看到7 一点感觉都没有
作者: ps2boy    时间: 2016-12-10 16:07

我看有戏啊
作者: flies    时间: 2016-12-10 17:00

日本预约量奇差无比,估计只有FF15的一半

[ 本帖最后由 flies 于 2016-12-10 17:01 编辑 ]
作者: 宝井秀人    时间: 2016-12-10 17:16

日本无所谓,关键是美国预约量不行
引用:
原帖由 flies 于 2016-12-10 17:00 发表
日本预约量奇差无比,估计只有FF15的一半

作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2016-12-10 18:06

引用:
原帖由 尤娜 于 2016-12-10 14:54 发表
毫无购买冲动  以前新作发售都会时刻关注新消息 这次看到7 一点感觉都没有
依我看,这次CAPCOM最大的发明
就是在 RESIDENT EVIL 的标题里找到了 一个 VII
   在 BIOHAZARD 的标题里  找到了一个 7
牛逼极了
其他无视
作者: tommyshy    时间: 2016-12-10 18:43

有信心不是坏事,只是我对生化7还是不乐观,如果真的做得好,我不介意买一套
作者: gxh32    时间: 2016-12-10 19:36

posted by wap, platform: Samsung
销量--------出货量--------生产出货--------目标销量。
作者: liu2596960    时间: 2016-12-10 20:13

posted by wap, platform: 红米Note3
40w都多吧

还不如老老实实打枪
作者: Apocalypse    时间: 2016-12-10 21:09

posted by wap, platform: VIVO
老卡最近几年的游戏首发销量预计有准过吗?每次都放卫星……
作者: momosama    时间: 2016-12-10 21:25

posted by wap, platform: iPhone
也不用看衰,关键看媒体打分,ign跟gs能在8.5以上,400万并不难,恶灵附身销量也近400万,说明恐怖游戏市场并不小
作者: zhaoxinlon    时间: 2016-12-10 21:27

posted by wap, platform: LG F240L
引用:
原帖由 @momosama  于 2016-12-10 21:25 发表
也不用看衰,关键看媒体打分,ign跟gs能在8.5以上,400万并不难,恶灵附身销量也近400万,说明恐怖游戏市场并不小
恶灵附身首日400万?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-12-10 21:28

引用:
原帖由 momosama 于 2016-12-10 21:25 发表
posted by wap, platform: iPhone
也不用看衰,关键看媒体打分,ign跟gs能在8.5以上,400万并不难,恶灵附身销量也近400万,说明恐怖游戏市场并不小
恶灵附身那400万是卖了将近两年,而且还算上相当多的同捆和打折才达到这个数
当然不是首日销量400万……首日出货量都没400万
作者: momosama    时间: 2016-12-10 21:31

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @zhaoxinlon  于 2016-12-10 21:27 发表
恶灵附身首日400万?
脑子正常的谁会信首日400万,我说的是最终销量,只是看衰的人太多,都觉得会暴死
作者: 昔日之影    时间: 2016-12-10 21:54

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-10 12:33 发表

生化5累计710万
生化6累计660万(这个打折清仓大甩卖占主体,不是说其他几作不打折,而是这作打折最快,因为出货过于乐观)
生化4全版本590万
就算不考虑整个系列,就从历史上来说,正常的恐怖游戏不可能一个月就卖400万,打个对折卖200万都玄
作者: zhaoxinlon    时间: 2016-12-10 21:58

posted by wap, platform: LG F240L
引用:
原帖由 @昔日之影  于 2016-12-10 21:54 发表
就算不考虑整个系列,就从历史上来说,正常的恐怖游戏不可能一个月就卖400万,打个对折卖200万都玄
bio6首周就209万呢,bio5都有179万,对以前的bio来说一个月200万真不是什么问题
作者: zhaoxinlon    时间: 2016-12-10 22:00

posted by wap, platform: LG F240L
引用:
原帖由 @momosama  于 2016-12-10 21:31 发表
脑子正常的谁会信首日400万,我说的是最终销量,只是看衰的人太多,都觉得会暴死
最终要是只有400万对卡婊来说肯定是不达预期的。。。6当初的预期是700万(半年内),这次说首日400万起码也要有600万的销量才行。
作者: xiluo3344    时间: 2016-12-10 22:03

我其实感觉这次的生化7能这么搞,旁边应该有一个类似正统作的又一个项目同步存在着。。。反正又不是第一次这么玩。。。
作者: XboxW    时间: 2016-12-10 23:52

生化7首发当天给朋友送份 恶灵附身年度版,然后Youtube视频通关生化7。
作者: wildarm    时间: 2016-12-11 01:19

不太可能,吹牛皮!本作除了试玩版,感觉没花多少心思宣传,更像是试水
作者: Jillvalentine    时间: 2016-12-11 07:48

我怎么觉得不大可能啊?233




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