原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-12-9 20:28 发表
在这个COD首日都只有500万的年代……
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-12-9 21:19 发表
COD首日500万差不多是销量,首日出货肯定不止500万,至少800万起
而且这个是AW和BO3才有的成绩
IW首日应该没到500万
原帖由 @lightling 于 2016-12-9 23:30 发表
全程VR是把双刃剑,有VR又对恐怖游戏有兴趣的,几乎100%首发。
但对于我这种没VR的人来说,就会产生“不是完整体验”的感觉,降低购买欲望。
原帖由 @majian1 于 2016-12-9 22:56 发表
只要游戏本身确实有料,在玩家里口碑不崩盘,凭生化危机的招牌,卖500万我认为难度真不大。
原帖由 @heavemnade 于 2016-12-10 09:19 发表
首个3A知名游戏,整天玩VR Demo High得不得了的可不得人手一份?
原帖由 w8yp 于 2016-12-10 12:40 发表
posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
发布到发售,半年时间,效率是蛮高的,不过被ff15坑了一次,不敢预购了
原帖由 @momosama 于 2016-12-10 21:25 发表
也不用看衰,关键看媒体打分,ign跟gs能在8.5以上,400万并不难,恶灵附身销量也近400万,说明恐怖游戏市场并不小
原帖由 momosama 于 2016-12-10 21:25 发表
posted by wap, platform: iPhone
也不用看衰,关键看媒体打分,ign跟gs能在8.5以上,400万并不难,恶灵附身销量也近400万,说明恐怖游戏市场并不小
原帖由 @zhaoxinlon 于 2016-12-10 21:27 发表
恶灵附身首日400万?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-10 12:33 发表
生化5累计710万
生化6累计660万(这个打折清仓大甩卖占主体,不是说其他几作不打折,而是这作打折最快,因为出货过于乐观)
生化4全版本590万
原帖由 @昔日之影 于 2016-12-10 21:54 发表
就算不考虑整个系列,就从历史上来说,正常的恐怖游戏不可能一个月就卖400万,打个对折卖200万都玄
原帖由 @momosama 于 2016-12-10 21:31 发表
脑子正常的谁会信首日400万,我说的是最终销量,只是看衰的人太多,都觉得会暴死
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |