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标题: [新闻] 有了PRO 是不是现有PS4游戏都不好好优化了。 [打印本页]

作者: q1993425    时间: 2016-12-6 10:18     标题: 有了PRO 是不是现有PS4游戏都不好好优化了。

是不是这个理。
作者: arex    时间: 2016-12-6 10:30

是这个道理,就算优化好,比起pro版也差,越新的游戏会越明显。相当于PS4变成中低端显卡,pro是高端的,要说玩都能玩,不过高端的玩起来体验会更好点儿 ( 分辨率/帧数 )
作者: mysaya    时间: 2016-12-6 10:30

所以我买了pro
作者: 弟弟等等    时间: 2016-12-6 10:35

1080p  30帧,不行就降点分辨率  一直PS4都是如此啊
作者: berserkme    时间: 2016-12-6 10:39

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不是强迫症可以不用买吧,画质这种东西,没有比较就没有伤害,今天比较过了睡一觉明天就忘了
我至今一回忆觉得PS2的画面已经非常好了
作者: endrollex    时间: 2016-12-6 10:46

为了1080P 30帧也要入PRO了。。
作者: VODKA    时间: 2016-12-6 11:00

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以后ps4游戏的制作标准应该就是pro版了,类似以前ps3末期游戏全是ps4版的劣化。。。。。
作者: zenhigh    时间: 2016-12-6 11:03

场景有似曾相识感
作者: L.G.Y    时间: 2016-12-6 11:10

恩,哈哈哈哈,索尼一切为了玩家!
作者: DarthVadar    时间: 2016-12-6 11:20

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问题不大
只是日厂优化不行而已
作者: hazuki007    时间: 2016-12-6 12:13

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新游戏估计有可能,老游戏都发售了也就那么回事
作者: sj13020    时间: 2016-12-6 12:14

Posted by: HUAWEI HUAWEI NXT-TL00
他不优化我们就买pc版,主机独占就那么几个,独占作品一般优化地比较好,所以不是大问题
作者: 0瞎子0    时间: 2016-12-6 13:12

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估计以后就像ipad那样了,两年发一个,不买就玩劣化版。
作者: xpressure    时间: 2016-12-6 14:43

现在的主机不是以前的那种情况了,以前那是开发平台不完善,导致硬件利用率不高,所以会有优化空间,现世代主机开发平台一上来就已经很完善了,利用率基本都是95%以上,优化空间不大,所以要么降分辨率特效保证帧数,要么降帧数保证分辨率特效,难两全
作者: lightling    时间: 2016-12-6 14:48

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引用:
原帖由 @sj13020  于 2016-12-6 12:14 发表
Posted by: HUAWEI HUAWEI NXTTL00
他不优化我们就买pc版,主机独占就那么几个,独占作品一般优化地比较好,所以不是大问题
问题就是这次的独占,PS3级的画面,PS4跑2X
帧。还是1080p
作者: 超越梦想    时间: 2016-12-6 14:49

posted by wap, platform: Chrome
喷了,仔细想想还真和老黄负优化一个道理啊




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