原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-2 14:12 发表
就单纯以播片大会的角度来说
今年大部分片子都是在之前在网上能随便看到的老片
少数的几个World Premier居然还有银河守护队这种除了LOGO啥也没有的Premier
一个广告放N次,连剃须刀都搞出来了……
这编排比 ...
原帖由 fcwbt 于 2016-12-2 14:36 发表
这玩意一直很low。
整个游戏业界目前都缺乏专业评论的基本素质和理论基础。而TGA又是其中比较堕落的。
我真不知道为什么有那么多人把这个当回事。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-2 14:40 发表
当回事是因为过去的TGA/VGA会播放大量首发的预告片,算是E3/GC/TGS都结束后,下半年预告片的主要集中发布地
(PSX是最近几年才出现的,以前12月只有VGA)
所以就算不在乎评奖,也得看看预告片,当然你要说自己不 ...
原帖由 @pussyhead 于 2016-12-2 14:42 发表
能不能给下今年的各游戏的媒体goty数量?
原帖由 @EpilogueSKM 于 2016-12-2 14:47 发表
只要没给神海4最佳就是渣,是不是这个道理?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-2 14:40 发表
当回事是因为过去的TGA/VGA会播放大量首发的预告片,算是E3/GC/TGS都结束后,下半年预告片的主要集中发布地
(PSX是最近几年才出现的,以前12月只有VGA)
所以就算不在乎评奖,也得看看预告片,当然你要说自己不 ...
原帖由 fcwbt 于 2016-12-2 14:54 发表
所以他们干脆应该弄个游戏展会,而不是如今东施效颦,企图用高端化、艺术化来给自己商业本质贴金的什么评奖。
一来,游戏界目前根本不到可以套用电影界那一套的水平;二来,现在他们的水平,要我看还不如neog ...
原帖由 @春日野妹 于 2016-12-1 18:50 发表
媒体一般在一月二月才给goty,因为12月一般是大作爆发期,tga这么仓促导致12月的几个大作提名都没
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-2 15:06 发表
没这个能力
VGA一开始是Spike TV做的,现在这个电视台都不怎么搞游戏了
VGA死了以后Geoff自己弄TGA,但是没钱,所以第一年各种寒酸,现在到了第三年又疯狂拉广告
搞扣鸡麻万岁倒不是广告,而是Geoff自己的个人 ...
原帖由 @fcwbt 于 2016-12-2 15:13 发表
原来如此,受教了。
不过这个TGA说到底还是个评论评奖类活动。Geoff就算是业界爆料出身,也没有能力搞好评测类活动。何况整个业界的评测就是一团乱,各执一词,毫无标准,而且商业化比重太大。根本不具备搞“奥斯卡”的条件。
所以他搞TGA这件事,我看来就是笑话。
原帖由 @jun4rui 于 2016-12-2 15:13 发表
金摇杆奖的近几年颁奖事件都是10月
The 2015 ceremony took place at the indigO2 on 30 October 2015 and was hosted by Danny Wallace.
The 2014 ceremony took place at the indigO2 on 24 October 2014 and was hosted by Ed Byrne.
The 2013 ceremony took place at the indigO2 on 25 October 2013 and was hosted by Ed Byrne.
The 2012 ceremony took place at the Bridge Park Plaza on 26 October 2012 and was hosted by Ed Byrne.
The 2011 ceremony took place at the Bridge Park Plaza on 21 October 2011 and was hosted by Seann Walsh
The 2010 ceremony took place at the Bridge Park Plaza on 29 October 2010 and was hosted by Rich Hall.
时间上有据可考的也是2002年的10月
TGA的只有三年,都是11月多颁奖
The 2015 ceremony took place at the Microsoft Theater on December 3, 2015.
The 2014 ceremony took place at The AXIS on December 5, 2014.
你的说法才是没根据的
原帖由 @春日野妹 于 2016-12-1 19:20 发表
喷了,媒体,不是单纯的颁奖,各媒体杂志不需要考虑颁奖典礼和邀请各界游戏业从业者之类的准备所以都集中在年底或者明年评选goty,对于媒体们来说也就是一篇文章的事,你单独拿个金摇杆出来说什么呢
原帖由 @ftger 于 2016-12-2 15:23 发表
得奖的主要价值不就是可以在撕逼中占据上风?
原帖由 fcwbt 于 2016-12-2 15:13 发表
原来如此,受教了。
不过这个TGA说到底还是个评论评奖类活动。Geoff就算是业界爆料出身,也没有能力搞好评测类活动。何况整个业界的评测就是一团乱,各执一词,毫无标准,而且商业化比重太大。根本不具备搞“奥 ...
原帖由 kelaredbull 于 2016-12-2 15:17 发表
posted by wap, platform: Chrome
说到奥斯卡欧洲一票电影节还看不上奥斯卡呢。这玩意只要是人评,就有偏见,拿奖的笑笑吹吹牛逼就好了,没拿奖的与其酸还真不如摆出一副同乐同乐我不在乎的态度。反过来说如果不靠人 ...
原帖由 jun4rui 于 2016-12-2 15:13 发表
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金摇杆奖的近几年颁奖事件都是10月
The 2015 ceremony took place at the indigO2 on 30 October 2015 and was hosted by Danny Wallace.
The 2014 ceremony took place at the i ...
原帖由 @jun4rui 于 2016-12-2 15:23 发表
第二段不是有TGA的吗?
原帖由 @春日野妹 于 2016-12-1 19:27 发表
喷了都说了媒体杂志了,tga和金摇杆都是每年一次颁奖然后就完了,这些更多的在于形式和其他一些限制,媒体杂志没这个顾虑,所以都是等今年的游戏都发售完了再评选
原帖由 EpilogueSKM 于 2016-12-2 15:25 发表
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我只能说上次tga巫师3得奖也是有“很多人”一开始不服的,后面么,不服也不行,看ow后续表现了
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-2 15:24 发表
我从来没把这玩意当奥斯卡吹过
有的人吹那是因为以前走地毯,能找到大牌
现在最大牌就是个菲尔普斯……
行业内的标准依然是MC平均分,按照这个发奖金
MC也有弊端,但是整体上,如果非要拿出一个量化标准,MC ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-2 14:48 发表
给不了,因为12月还有好几个大作,正经媒体都是在12月末才评的,怎么能给
TGA为了宣传和活动定在12月1日,就意味着之后发售的作品都无缘评选了,比如吃人大舅
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-2 15:33 发表
GOTY给巫师3,我没不服,给OW,我也没不服
我不服的是Best Action给DOOM
当然GOTY要是给DOOM我也同样不服的
原帖由 kelaredbull 于 2016-12-2 18:28 发表
posted by wap
船长你平心而论靠动作要素的数量来评价游戏像不像动作游戏是不是上头了,马里奥和FF15谁更动作?
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-12-2 18:33 发表
问题是所谓“DOOM获得最佳Action是因为动作元素更多”这个理论本来就不是我发明的,是给TGA洗地的人发明的
今天为了给TGA洗地他们已经发明了一个又一个理论,到底是谁上头了?
我早就说了欧美某些媒体就是把Shooter分到Action这个大类,今年五个Action都是打枪游戏,动作游戏分到了ActionAdventure领域,官方也从来没说过“DOOM获奖是动作元素更多”这个说法
那就算不说动作元素多寡,就说重要性,DOOM明显比OW更注重枪法,OW更强调动作元素的发挥,连源氏和大锤这种角色都搞出来了,没什么好说的
把DOOM4和MW1放在一起,Best Action和GOTY我全选MW1
在动作游戏全部归类成ActionAdventure的评选中,Best Action=Best Shooter,而不是Best Shooter with Action,就这么简单
原帖由 kelaredbull 于 2016-12-2 19:29 发表
posted by wap, platform: Chrome
你一边接受把Shooting放到Action里面,一边又不把Shoot考虑到Action的Gameplay里只考虑大刀片哗哗削脸的部分,这不科学。
另外两个游戏动作游戏
A:Gameplay90分,Overall85分
...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-2 18:16 发表
动作元素依然是OW比DOOM更看重
OW有走樯、锁链、喷射、浮空、反弹、眩晕
Doom这次就加了个近战处决和电锯掉补给,其他的动作元素都是十几年前,前几作就有的,并不丰富
OW绝对比DOOM更像动作游戏
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