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标题: [新闻] Keighley:MGSV开发的最后6个月,小岛秀夫被Konami彻底隔离 [打印本页]

作者: madrista7    时间: 2016-12-2 09:39     标题: Keighley:MGSV开发的最后6个月,小岛秀夫被Konami彻底隔离

MGSV最后开发的6个月,小岛秀夫被安排在与开发团队不同楼层的一个独立办公室,而且小岛秀夫被禁止与开发团队交流,小岛秀夫只能通过别人去传话,游戏是在这种状态下完成的。

"I haven't talked much about that, but it was such a difficult time because he was going through a lot last year," Keighley says. He was shocked when he found out – just days before the show – that Konami wasn't going to allow Kojima to attend, and he felt he had to say something, despite the company being a sponsor. "The fact that he finished that game under those circumstances is just amazing. He was locked in a separate room on a different floor than his development team for the final six months of development. He couldn't even talk to them – he had to talk through someone else. That's how that game was finished."

原文链接
作者: jxljk    时间: 2016-12-2 09:41

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直接回家办公多好
作者: tommyshy    时间: 2016-12-2 09:42

狗日的科纳米
作者: slr    时间: 2016-12-2 09:44

所以很多东方的公司格局始终就这样了,人家合同没到期就玩小花样,老板毫无专业素养,只能永远被欧美企业吊打。
作者: nesgba    时间: 2016-12-2 09:44

MGSV烂尾真是太可惜了
作者: mushroommg    时间: 2016-12-2 09:45

这么做有啥意义?我擦konami他妈个大雪碧
作者: 月迅龙龙    时间: 2016-12-2 09:46

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幻痛特别牛逼,我觉得把第一章三十几个任务单独出个游戏都是挺牛逼的满分游戏了。没必要一次做的太大,分几个游戏讲完也是挺好的。现在步子迈太大,连做都没做完,可惜了。
作者: slr    时间: 2016-12-2 09:48

引用:
原帖由 mushroommg 于 2016-12-2 09:45 发表
这么做有啥意义?我擦konami他妈个大雪碧
一看就是高层谈不拢就赌气把人打入冷宫,东方人太感情用事成不了大事的。
作者: jxljk    时间: 2016-12-2 10:10

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第一个得奖
作者: line    时间: 2016-12-2 10:12

引用:
原帖由 slr 于 2016-12-2 09:48 发表

一看就是高层谈不拢就赌气把人打入冷宫,东方人太感情用事成不了大事的。
EA表示呵呵
作者: slr    时间: 2016-12-2 10:15

引用:
原帖由 line 于 2016-12-2 10:12 发表

EA表示呵呵
EA是另外的情况,绝对不是赌气这种幼稚的行为。
作者: DarthVadar    时间: 2016-12-2 10:21

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幻痛如果第一章直接收尾绝壁神作
几年还能再卖续作
作者: freez    时间: 2016-12-2 10:25

这算伤敌200自损10000么……
影响自己出品的游戏销量+口碑彻底完蛋+现有员工心寒换来给换来一个挂小岛名儿的游戏烂尾?
作者: jun4rui    时间: 2016-12-2 11:17

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第一章非常神,刚开始安排大奶护士撩拨玩家,然后瞬间出杀手暗杀,接着军队和特工乱入,还有时隐时现的不知是幻觉还是真实的超能力者……
作者: thetable    时间: 2016-12-2 11:23

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做法太粗暴,但看看SE,不能不说扣那米把一个经典ip见好就收太机智了,难道靠日厂的水平还要继续丢人现眼下去
作者: liangjiami    时间: 2016-12-2 11:26

Konami早就跟电子游戏商没什么关系了
作者: 任天鼠    时间: 2016-12-2 11:51

是不是可以理解为第一章是完全小岛做的,第二章是把小岛隔离后做的
那么在第一章完美的情况下就当第二章是白送的好了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-12-2 11:58

引用:
原帖由 任天鼠 于 2016-12-2 11:51 发表
是不是可以理解为第一章是完全小岛做的,第二章是把小岛隔离后做的
那么在第一章完美的情况下就当第二章是白送的好了
所有内容都是小岛隔离前做的,但是第二章没做完
剩下那6个月是纯粹的打磨、编排、Debug阶段
所以剧情没做完这个锅是要给小岛背的,但是第二章编排成那个样子就不是了

那个过场动画都没做完的第51关并不是原定的结局,也就原定的一半吧

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-2 12:08 编辑 ]
作者: king8910213    时间: 2016-12-2 12:00

感觉小岛也有错,五代应该拆成两章卖
作者: 卖哥    时间: 2016-12-2 13:18

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科纳米能管事的话应该直接把第二章砍掉,第一章内容足够多剧情也足够完整。
第二章稀稀拉拉的偏偏是把剧情吃屎的部分做了,调剂的情节那是完全没有,打着没有剧情的挑战关卡,或者没有关卡设计的黄字支线迎接一个又一个的吃屎剧情。已经知道剧情的我真是到了第二章怎么都不想推情节呀。
作者: jahaman    时间: 2016-12-2 13:53

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双规了???
作者: 星野铁郎    时间: 2016-12-2 14:52

日厂就这德性,给过去SEGA估计直接关小黑屋看报纸了,还独立办公室呢
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-12-2 16:37

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-12-2 13:18 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
科纳米能管事的话应该直接把第二章砍掉,第一章内容足够多剧情也足够完整。
第二章稀稀拉拉的偏偏是把剧情吃屎的部分做了,调剂的情节那是完全没有,打着没有剧情的挑战关卡,或 ...
第二章编排的确有问题
但吃屎的根本原因是,内容并不是按照剧情顺序做的,他们先把最重要的,最吃屎,靠后的部分给做了,中间没来得及做
然后游戏在这个状态下上架,缩短了中间的过程,再加上凑数高难度重复关卡,吃屎度倍增

举个例子,Quiet最后的XOF服装解锁没多久,45关就来了,这几乎每一个人都会感到唐突
实际上,原计划里45关“A Quiet Exit”是非常靠后的一关,中间还有很多剧情,然而因为中间那些没做完,被压缩掉,就成了这个效果
原计划里46关“The Man Who Sold the World”(医院真相)干脆就不是剧情上的结局,只是个中断的转折
51关的蝇王之岛(严格意义上讲不是一关,相当于一个新的大地图),也不是结局,后面还有更多剧情

你拿来跟MGS2对比这个问题就很清晰了
MGS2也换了主角,但这个换主角是有意义的,不是单纯的戏耍
而且即使换了主角,Solid Snake作为NPC依然有海量的剧情,支线Codec量极大,你基本清楚Snake在干什么

而MGS5里,Big Boss的剧情少到几乎没有,所以效果远比MGS2差
原因就是被删掉了

当然这不是最初的规划,最初的规划是,钻石狗再次和全世界为敌,坏事做绝,被抄家,Huey逃出来,讲述这一切
这才是小岛真正想做的东西,但因为审查问题,永远不可能做出来
于是最后就太监成了这个模样,宣传成恶魔,结果营救活动里死个非洲小孩都会直接GAME OVER

冷静下来说的话,小岛的这个刚全世界的最初规划,根本不可能实现,所以也无所谓损失不损失,MGS5剧情的温吞水从一开始就注定了
MGS5真正伤的,是功能上的缺失,比如4人合作打战役,比如开放给玩家的地图编辑器,都被取消了
这些能够极大提升耐玩度的东西被取消,才是最伤的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-2 16:40 编辑 ]
作者: alexonline    时间: 2016-12-2 23:42

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-12-2 11:58 发表
所有内容都是小岛隔离前做的,但是第二章没做完
剩下那6个月是纯粹的打磨、编排、Debug阶段
所以剧情没做完这个锅是要给小岛背的,但是第二章编排成那个样子就不是了

那个过场动画都没做完的第51关并不是原定的结局,也就原定的一半吧
原定结局是不是毒蛇代替BB啊?现在的结局虽然圆了系列的剧情但是这样的转变还是接受不了啊~

本帖最后由 alexonline 于 2016-12-2 23:45 通过手机版编辑
作者: ydy135    时间: 2016-12-3 06:14

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-2 16:37 发表

第二章编排的确有问题
但吃屎的根本原因是,内容并不是按照剧情顺序做的,他们先把最重要的,最吃屎,靠后的部分给做了,中间没来得及做
然后游戏在这个状态下上架,缩短了中间的过程,再加上凑数高难度重复关卡 ...
挖得好深啊,MVGS5是我唯一没有玩的MGS,不想破坏这个系列在我心中的美感




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