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标题: [业评] 日呆演出的细腻程度现在已经远不如美畜了 [打印本页]

作者: 來福時代    时间: 2016-12-1 18:49     标题: 日呆演出的细腻程度现在已经远不如美畜了

是不是这道理,日呆看来看去还是动漫和日式舞台剧并且变本加厉,表现人类深入情感和不可言传部分已经连波兰小国做出的游戏都能超越之
作者: DarthVadar    时间: 2016-12-1 19:04

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不如日本人自己以前做的了
作者: 潜水运动员    时间: 2016-12-1 19:26

洋game的动作捕捉都普及了吧
作者: kelaredbull    时间: 2016-12-1 19:44

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引用:
原帖由 @潜水运动员  于 2016-12-1 19:26 发表
洋game的动作捕捉都普及了吧
应该不是动作捕捉技术的问题,是镜头语言习惯的问题…
作者: hanzo    时间: 2016-12-1 19:48

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日厂游戏的即时运镜水平还停留在99年莎木1的程度,也就是小岛比较用心,可惜也已经不怎么会讲故事了
作者: chen12345    时间: 2016-12-1 19:54

港真,也就比不过波兰而已,FF15和波兰演出的差距差了一个辐射4
作者: 江南映月    时间: 2016-12-1 19:59

讲真,FF15开场,雷吉斯在外面梯子上对主角的一顿嘱咐看着我真尴尬。话说得真是。。。还有黄毛在外面矫揉造作的吐槽,不行了,吐了
作者: arex    时间: 2016-12-1 20:01

那么问题来了,波兰小国也就这几年做巫师才起来的,为啥能和做了几十年rpg的日厂比?
作者: austin17    时间: 2016-12-1 20:41

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就没考虑过找真正的编剧和导演来拍过场吗?日本游戏director有些自大了
作者: ace_blood    时间: 2016-12-1 21:48

日呆的演出核心在于夸张(台词,表情,动作)的演出,而不是人性的自然的演出。
在机能低下的时期还可能因为机能无法完全表达日呆的演出目的,而留给玩家想像空间,
但是在机能爆炸的今天,日呆的演出就是令很多人作呕的表演了。
作者: linchen0_0    时间: 2016-12-1 21:59

所以日本只能玩老任的游戏,老任早就看出日呆表演那套让人恶心!所以坚决不涉水,只搞那些适合全世界的表演形势。不得不服,真是高瞻远瞩啊!
作者: 海腹川背    时间: 2016-12-1 22:05

波兰也是有艺术底蕴的国家吧,倭国脱亚才几年。
作者: ftger    时间: 2016-12-1 22:09

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欧美游戏白开水剧情演出又赢了,可喜可贺。就是有群众反应玩某些欧美游戏总是玩着玩着想睡觉,哈哈哈哈!
作者: gunsou    时间: 2016-12-1 22:09

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引用:
原帖由 @linchen0_0  于 2016-12-1 21:59 发表
所以日本只能玩老任的游戏,老任早就看出日呆表演那套让人恶心!所以坚决不涉水,只搞那些适合全世界的表演形势。不得不服,真是高瞻远瞩啊!
所以说口袋作为第二方还是受了萌豚文化荼毒的
作者: pinang    时间: 2016-12-1 22:12

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口袋的滴滴滴哔哔哔演出效果挺好的
作者: 狮子歌歌    时间: 2016-12-1 22:15

引用:
原帖由 chen12345 于 2016-12-1 19:54 发表
港真,也就比不过波兰而已,FF15和波兰演出的差距差了一个辐射4
那差距不大 还可以赶一赶
作者: DarthVadar    时间: 2016-12-1 22:42

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引用:
原帖由 @austin17  于 2016-12-1 20:41 发表
就没考虑过找真正的编剧和导演来拍过场吗?日本游戏director有些自大了
北村龙平
作者: KIRITE    时间: 2016-12-1 22:51

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原帖由 @DarthVadar  于 2016-12-1 22:42 发表
北村龙平
鬼泣3和娈蛇的过场感觉做作到死,相比较我觉得深作欣二还不错,可惜死的早
作者: tzenix    时间: 2016-12-1 23:02

引用:
原帖由 ace_blood 于 2016-12-1 21:48 发表
日呆的演出核心在于夸张(台词,表情,动作)的演出,而不是人性的自然的演出。
在机能低下的时期还可能因为机能无法完全表达日呆的演出目的,而留给玩家想像空间,
但是在机能爆炸的今天,日呆的演出就是令很多人 ...
can't agree more
以前反而因为技术限制而让日呆没机会恶心人
现在到处都是令人作呕的cutscene
作者: wangxu9909    时间: 2016-12-1 23:06

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有点受不了每个角色都是多动症...说话扭来扭去的
作者: 泡泡嘴    时间: 2016-12-1 23:12

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巫师3捡个道具判定之糟糕,我简直想砸手柄,这叫细腻?砍怪跟砍空气一般,这叫细腻?
作者: linchen0_0    时间: 2016-12-1 23:28

口袋的表演非常适合那种风格,反而愚蠢的se,把2d风格的表演强行3d且高清化,能不完?
作者: kony    时间: 2016-12-2 02:17

引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2016-12-1 23:12 发表
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巫师3捡个道具判定之糟糕,我简直想砸手柄,这叫细腻?砍怪跟砍空气一般,这叫细腻?
此贴说的是角色演出 你非要说他的其他一些弱项 再优秀游戏有某些短板也是很自然的
作者: austin17    时间: 2016-12-2 05:47

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原帖由 @DarthVadar  于 2016-12-2 00:42 发表
北村龙平
这人wiki上并没提到有参与过这个系列啊
作者: 秃猫    时间: 2016-12-2 07:07

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日剧不都是这样的,为啥你们能看下去呢?
作者: mushroommg    时间: 2016-12-2 07:10

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喷了,什么叫连波兰小国做出的游戏都能超越之?你满地球找两个“能超越波兰小国做出的游戏”的游戏来看看?
作者: endrollex    时间: 2016-12-2 07:27

黑魂早就看穿了,所以以英配为主, 肢体语言也到位
作者: ghsyterry    时间: 2016-12-2 09:19

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引用:
原帖由 @泡泡嘴  于 2016-12-1 23:12 发表
巫师3捡个道具判定之糟糕,我简直想砸手柄,这叫细腻?砍怪跟砍空气一般,这叫细腻?
巫师3是美畜?
作者: kara    时间: 2016-12-2 10:09

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引用:
原帖由 @austin17  于 2016-12-1 20:41 发表
就没考虑过找真正的编剧和导演来拍过场吗?日本游戏director有些自大了
你没看现在的日剧吗,比游戏更日呆。
你要说请电影导演?估计请不起...
作者: 0瞎子0    时间: 2016-12-2 10:12

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日呆的木偶人怎么看怎么尴尬,跟不上时代了
作者: md2    时间: 2016-12-2 10:28

引用:
原帖由 hanzo 于 2016-12-1 19:48 发表
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日厂游戏的即时运镜水平还停留在99年莎木1的程度,也就是小岛比较用心,可惜也已经不怎么会讲故事了
没错

莎木1的镜头大家都吹,其实铃木的电影水平其实远远不如小岛,只能算是一般的电影爱好者水平。
小岛绝对是游戏界电影水平最高的,MGS2片头部分的水准,到现在所有欧美游戏都没达到,如果不是他剧情太烂表演太差,甚至可以爆比较低级的好莱坞导演了。
作者: md2    时间: 2016-12-2 10:29

引用:
原帖由 austin17 于 2016-12-2 05:47 发表
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这人wiki上并没提到有参与过这个系列啊
1代的NGC版是他做的

效果和爱好者作的搞笑视频差不多
作者: 游戏时间    时间: 2016-12-2 11:57

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引用:
原帖由 @秃猫  于 2016-12-2 07:07 发表
日剧不都是这样的,为啥你们能看下去呢?
讲真,现在论坛里能看进去日剧的可能三分之一都没有
作者: lbb3313725    时间: 2016-12-2 12:31

引用:
原帖由 江南映月 于 2016-12-1 19:59 发表
讲真,FF15开场,雷吉斯在外面梯子上对主角的一顿嘱咐看着我真尴尬。话说得真是。。。还有黄毛在外面矫揉造作的吐槽,不行了,吐了
没觉得有问题阿,他马上要死了,在主角走前还是放心不下他有啥尴尬的。黄头发那个就别提了就一死娘炮。
作者: 阮步兵    时间: 2016-12-2 12:50

打鬼泣3,4的时候,那些无聊的过场让我很烦。

打斗动作设计是很帅,可是我毫无兴趣看这些表现。

结果打新鬼泣,全部剧情过场都看得津津有味~~
作者: austin17    时间: 2016-12-2 16:28

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引用:
原帖由 @md2  于 2016-12-2 12:29 发表
1代的NGC版是他做的

效果和爱好者作的搞笑视频差不多
说ff呢 书记你在说啥。。。。。。
作者: md2    时间: 2016-12-2 17:01

引用:
原帖由 austin17 于 2016-12-2 16:28 发表
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说ff呢 书记你在说啥。。。。。。
合金装备1
作者: ffcactus    时间: 2016-12-2 17:58

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都是外包的技术,吵个屁啊吵。
还真以为波兰小公司有相关技术啊。




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