原帖由 @迷雾惊魂 于 2016-12-1 17:41 发表
我觉得p4g是狗屎,我这种情况玩得进去p5吗
原帖由 @z19872002 于 2016-12-1 18:25 发表
http://m.youku.com/video/id_XMTI1NjY2NA==.html?sharefrom=iphone 这个视频还在
原帖由 @fisherman2015 于 2016-12-1 22:49 发表
感觉欧美RPG的战斗系统逐渐一致化,这样可以获得巨大的优势,一方面玩家容易上手,另一方面在编程上比较能获得水平一致的人才,日式几个大作倾向于自己搞,可惜无论财力和人力都不足。
原帖由 @z19872002 于 2016-12-1 18:17 发表
2000年国内有个莎木的分析视频,游戏开场芭月凉跑回自家武馆那段简单的剧情用了94个不同的镜头描述凉焦急的心理
原帖由 @阿拉贡内斯 于 2016-12-2 06:29 发表
我就问下P5那么一大段一大段的剧情对话你们受得了?
玩到银行直接烂尾了
原帖由 @yfl2 于 2016-12-1 23:05 发表
真没觉得上古5,巫师3,辐射4这些rpg的剧情演出部分有啥超过ff13的地方
原帖由 @kara 于 2016-12-2 10:03 发表
这几个欧美RPG平时的对话演出不行,基本相当于把以前的2D人物大头像对话框3D化了,但稍微大段的剧情演出桥段,包括龙腾之类的都非常不错啊。
原帖由 @zark 于 2016-12-2 06:32 发表
拿莎木的鏡頭來說事也是醉了,我就問一句,莎木要不是遊戲而是電影你能堅持看完嗎?
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