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标题: [新闻] 本世代FF系列其实已经达到了新的高度了,不管15素质如何 [打印本页]

作者: Nightkid    时间: 2016-11-30 22:28     标题: 本世代FF系列其实已经达到了新的高度了,不管15素质如何

现在FF14国际服都已经600万注册玩家

每年世界美日欧三地的周年纪念活动都办得风生水起。

版本更新到3.4v死宫200层,幻想手帐,亚历山大 天动完结篇。

目前的游戏内容结构,休闲玩家和肝玩家都能很好兼顾。

月费玩家达到100万。明年七月迎接第二个大型付费资料片“红莲的解放者”版本4.0。

FF15只能说 生不逢时吧,SE必然不会投入太大精力制作也是可想而知的了。

不过FFXV老婆玩得狠high,昨晚一口气玩到三点,连XIV日常都不刷了。

本人查了下XV的白金流程,大家可以安心入手,这次可以全程easy难度下进行。

至少XV作为白金神作还是值得推荐的

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[ 本帖最后由 Nightkid 于 2016-12-1 00:20 编辑 ]
作者: yicqy    时间: 2016-11-30 22:33

posted by wap, platform: Android
老婆好纤细的样子
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-11-30 22:35

请你老婆打完龟再来说白金神作
作者: saerunnow    时间: 2016-11-30 22:37

这游戏在国服不是已经死了吗?
作者: forget44    时间: 2016-11-30 22:51

神tm注册600w=销量600w 占卜网都没你会吹比
那23w不到的通关人数还能吹得这么起劲
简直跟s1红毛一个水平




也就欺负tgfc老年人不玩你家辣鸡网游 爱怎么吹就怎么吹了

还神tm世界第二 不好意思 轮划胖你还是第三而已:D
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8652245

[ 本帖最后由 forget44 于 2016-11-30 23:07 编辑 ]
作者: Nightkid    时间: 2016-11-30 22:52

引用:
原帖由 saerunnow 于 2016-11-30 22:37 发表
这游戏在国服不是已经死了吗?
国服是盛大买断的,跟SE没半毛钱关系吖,FFXIV还是看国际服。

毕竟主机版是国际服。

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作者: Nightkid    时间: 2016-11-30 23:06

引用:
原帖由 forget44 于 2016-11-30 22:51 发表
神tm注册600w=销量600w 占卜网都没你会吹比
注册游戏是需要购买客户端的,不管是实体盘还是digital

这600万可没含14天免费帐号玩家。

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作者: forget44    时间: 2016-11-30 23:10

笑死了 厂商玩的文字游戏还有人信 你倒是给个确实数据支持你600w销量理论好吗 "players"我说是600w个角色都可以 工作室一个帐号建到满还不简单
为啥系列别的游戏都有确切的销量 你家狒狒14尤其精贵搜不到呢 占卜网也就区区200w不到
哦fami通倒是把3.0ps4的销量放过出来 一共就5w左右 这个倒是确切数据 随便就能搜到
还有我给出的人口普查玩过3.0的玩家一共就50w左右 你的150w稳定月费用户是怎么凭空生成的

[ 本帖最后由 forget44 于 2016-11-30 23:19 编辑 ]
作者: as01    时间: 2016-11-30 23:14

posted by wap, platform: Nokia Lumia 638
老婆不错
作者: Nightkid    时间: 2016-11-30 23:15

引用:
原帖由 forget44 于 2016-11-30 22:51 发表
神tm注册600w=销量600w 占卜网都没你会吹比
那23w不到的通关人数还能吹得这么起劲
简直跟s1红毛一个水平
http://t1.qpic.cn/mblogpic/4294be1b8a38e339fa9c/2000



也就欺负tgfc老年人不玩你家 ...
问题激战2是客户端买断制,xiv是杠杠的月费制加商城卖坐骑衣服双管齐下,客户端还要另外收钱。

关键激战2没上主机,而FFXIV是大有希望登陆XB平台的,微软还在跟SE扯分赃问题。

明年xiv开了4.0版本,游戏人数至少再增长个150万应该小case吧
作者: Nightkid    时间: 2016-11-30 23:38

引用:
原帖由 forget44 于 2016-11-30 23:10 发表
笑死了 厂商玩的文字游戏还有人信 你倒是给个确实数据支持你600w销量理论好吗 "players"我说是600w个角色都可以 工作室一个帐号建到满还不简单
为啥系列别的游戏都有确切的销量 你家狒狒14尤其精贵搜不到呢 占卜 ...
"As for speculation regarding the number of subscribers, the closest number we can get is probably close to 1-1.5 million active players as a very rough estimate. Nevertheless, their website boasts over 5 million accounts created and is a worthy addition to our list of most played MMORPG games as FFXIV’s fanbase is still growing every day."

统计游戏注册人数人家可是用的registered users,另外pc版本玩家不是人系列
作者: 冲锋舟    时间: 2016-11-30 23:49

国际服不是才3.4么,怎么就3.5了
作者: Nightkid    时间: 2016-12-1 00:23

引用:
原帖由 冲锋舟 于 2016-11-30 23:49 发表
国际服不是才3.4么,怎么就3.5了
主要是太憧憬8人8鸡的队伍了233
作者: 罗西基    时间: 2016-12-1 01:33

lz在日本?
作者: Nightkid    时间: 2016-12-1 06:57

引用:
原帖由 罗西基 于 2016-12-1 01:33 发表
lz在日本?
在北美,当年阴错阳差没去成日本233
作者: fgfggha    时间: 2016-12-1 08:27

posted by wap, platform: iPhone
14公共cd实在太长了,15要是出个online我一定捧场
作者: 夕雨    时间: 2016-12-1 08:33

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @fgfggha  于 2016-12-1 08:27 发表
14公共cd实在太长了,15要是出个online我一定捧场
武僧跟忍者一堆技能要点 有gcd是很幸福的事情好伐
作者: DeepSearchz    时间: 2016-12-1 09:26

14练级真的太痛苦了 全都是到哪里杀几只各种跑腿
难以忍受 无法评价
作者: caine1992    时间: 2016-12-1 09:57

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @DeepSearchz  于 2016-12-1 09:26 发表
14练级真的太痛苦了 全都是到哪里杀几只各种跑腿
难以忍受 无法评价
2.0主线是一坨屎
3.0主线龙诗战争吊打最近几代狒狒
现在出了死宫,练级应该没有那么痛苦了,2.0主线不想做直接叮就好了
作者: 冲锋舟    时间: 2016-12-1 12:12

引用:
原帖由 fgfggha 于 2016-12-1 08:27 发表
posted by wap, platform: iPhone
14公共cd实在太长了,15要是出个online我一定捧场
满级后你就不会觉的长了
作者: DeepSearchz    时间: 2016-12-1 12:25

引用:
原帖由 caine1992 于 2016-12-1 09:57 发表
posted by wap, platform: iPhone
2.0主线是一坨屎
3.0主线龙诗战争吊打最近几代狒狒
现在出了死宫,练级应该没有那么痛苦了,2.0主线不想做直接叮就好了
国际服有ding么
作者: 咕噜咕噜咕噜    时间: 2016-12-1 14:18

600W玩家 超过WOW最后一次公布活跃玩家数量了啊

世界第一MMORPG了
作者: lightling    时间: 2016-12-1 18:30

posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @咕噜咕噜咕噜  于 2016-12-1 14:18 发表
600W玩家 超过WOW最后一次公布活跃玩家数量了啊

世界第一MMORPG了
600万是注册玩家数,不是活跃玩家数。放在国内算是二线网游了。
作者: Nightkid    时间: 2016-12-3 04:15

引用:
原帖由 DeepSearchz 于 2016-12-1 09:26 发表
14练级真的太痛苦了 全都是到哪里杀几只各种跑腿
难以忍受 无法评价
现在国服死宫50层,国际服200层挑战,完全的休闲玩家内容,lv15到60就是几天功夫的事情。

同时还能拿兑奖卷去摇 新宠物 坐骑和 皮肤。不知不觉攒起来的死宫技能值换的死宫武器,

武器能同步拿到235和255级的,直接连同期的 极蛮神 挑战都不用刷了。

最最重要的一点,就是下 死宫不需要任何装备,穿再好的装备进去属性也是变白板。

新手完全没有任何落差感。
作者: Nightkid    时间: 2016-12-3 04:23

引用:
原帖由 fgfggha 于 2016-12-1 08:27 发表
posted by wap, platform: iPhone
14公共cd实在太长了,15要是出个online我一定捧场
白板的公共cd是2.5秒,现在3.0起步都是2.4秒了,最高2.3秒。

如果加上占星士的减公共cd buff,就更低了。

关键是像tank或者dps职业60满级 光常驻技能都有二三十个,非公共cd技能穿插公共cd技能起来用,还要关注raid的各种机制。

实际上能极限输出的人凤毛麟角。
作者: Nightkid    时间: 2016-12-3 04:26

引用:
原帖由 夕雨 于 2016-12-1 08:33 发表
posted by wap, platform: iPhone
武僧跟忍者一堆技能要点 有gcd是很幸福的事情好伐
关键现在可以靠装备的技能加速(850起)把公共cd降到2.3秒,就算是打 木桩 节奏已经快到飞起了。
作者: Alfredno1    时间: 2016-12-3 04:33

posted by wap, platform: SONY Xperia Z5 Premier
希望慢慢的完善
作者: newshadow08    时间: 2016-12-3 06:54

posted by wap, platform: Samsung
我等下还是发个贴给ff14正一下名吧,玩国服半年了,感觉tgfc现在完全是误解了ff14,玩下来ff14的缺点完全跟你们说得是另外一回事。




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