原帖由 @leyoung 于 2016-11-30 09:48 发表
cod啥时候也盛极而衰啊
skylander和amiibo还是没法比,后者的IP阵容太强大了
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-11-30 10:14 发表
动视一贯作风是抄底,超低价买制作组,贵的不买
原帖由 @GAYBL 于 2016-11-30 10:36 发表
其实迪士尼无限和Skylanders这两个系列太看主机了,这俩系列跟任天堂主机的粘合度太高,跟SONY和MS主机的粘合度明显不行,尤其是SONY的主机。那几年风光无限也是拜任天堂主机在欧美的销量超高所致。现在任天堂主机在欧美销量不行了,这俩系列的销量也跟着走下坡路了。
原帖由 乐克.乐克 于 2016-11-30 10:52 发表
突然想起来,微软当年从任天堂那里收的哪个大金刚制作组现在怎么样了?好像去微软后除了一个宝贝万岁,啥也没有啊?堪比索尼上田文人跟山内一典这两个毒瘤了
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-11-30 11:09 发表
Rare被微软买走以前基本已经废了,骨干差不多都跑光了
也就是说微软花3.75亿美元买了张皮,里面的货没有
原帖由 超级瓦里奥 于 2016-11-30 12:26 发表
posted by wap, platform: Samsung
你这样感觉把微软说成了冤大头,当年RARE的嫁妆包括班卓熊、完美黑暗、杀手学堂(X1复活)等百万游戏,对于缺少主机第一方的微软很有吸引力,至于007那是授权没抢过EA。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-11-30 12:37 发表
光有IP,缺乏把IP做好的能力,那也是个废柴
这几个IP后来的续作都比不上任天堂时代的素质
原帖由 @328928249 于 2016-11-30 16:17 发表
动视这么惨了吗。。
原帖由 @azuth 于 2016-11-30 12:35 发表
区别在于,微软每年都能生产将近100个3.75亿的利润,所以别说微软亏
原帖由 leyoung 于 2016-11-30 17:19 发表
posted by wap, platform: Chrome
噗,游戏部门在微软又不是主业,老这么亏下去,哪天就被砍掉,你还以为一辈子养着啊
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