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标题: [新闻] 初代《质量效应》开发趣闻:曾被认为太像Halo、发售前2个月各方面系统大改,吓尿微软 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-11-27 13:27     标题: 初代《质量效应》开发趣闻:曾被认为太像Halo、发售前2个月各方面系统大改,吓尿微软

Bioware创始人之一Greg Zeschuk最近分享了一些关于初代《质量效应》的故事

最初微软和Bioware就这一品牌争论了不少比较滑稽的话题,微软最初对《质量效应》这个品牌并不买账,并不是因为不感兴趣,而是觉得这个概念太像Halo,他们曾希望弱化《质量效应》的战斗元素,变成一个更侧重剧情的游戏。当然,两个作品确实有相似之处,但在剧情完成后,二者的区别就明显了。

另外,初代发售的两个月前,Bioware彻底更改了战斗系统,并作出了一系列激进的改变,连UI都变了,微软当时被吓坏了。不过Bioware非常感谢微软先进而科学的QA实验室(应该就是Halo 3用过的那个实验室),对于大改后迅速得到用户反馈作出了不可磨灭的贡献

http://wewritethings.co/2016/11/26/mass-effect-halo/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-27 13:53 编辑 ]
作者: yuong32    时间: 2016-11-27 14:00

上世代最喜欢的RPG系列
作者: DarthVadar    时间: 2016-11-27 14:12

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从me2开始bioware越来越变味
作者: gunsou    时间: 2016-11-27 14:21

posted by wap, platform: Meizu Pro 5
引用:
原帖由 @DarthVadar  于 2016-11-27 14:12 发表
从me2开始bioware越来越变味
2代塔莉我永远忘不了
作者: VODKA    时间: 2016-11-27 15:10

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最喜欢2代。。。。。
作者: 卖哥    时间: 2016-11-27 15:18

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初代手感太恶心,尤其是掩体射击。
2代至少可以说是个可以一玩的FPS了。
作者: nage540    时间: 2016-11-27 15:31

2代很普通,为啥会是系列最好评价?一直觉得一代是最好的,1代还是个RPG,2代还不如3代,起码3代没有2代那样束手束脚,放开手完全做成打枪游戏了。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2016-11-27 15:33

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引用:
原帖由 @nage540  于 2016-11-27 15:31 发表
2代很普通,为啥会是系列最好评价?一直觉得一代是最好的,1代还是个RPG,2代还不如3代,起码3代没有2代那样束手束脚,放开手完全做成打枪游戏了。
结局喂屎
作者: pencil    时间: 2016-11-27 16:36

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-11-27 15:18 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
初代手感太恶心,尤其是掩体射击。
2代至少可以说是个可以一玩的FPS了。
好好玩的FPS啊
作者: 昔日之影    时间: 2016-11-27 17:04

引用:
原帖由 nage540 于 2016-11-27 15:31 发表
2代很普通,为啥会是系列最好评价?一直觉得一代是最好的,1代还是个RPG,2代还不如3代,起码3代没有2代那样束手束脚,放开手完全做成打枪游戏了。
因为1代所有战斗部分全部不好玩
作者: tommyshy    时间: 2016-11-27 18:34

只喜欢1和2,3非常倒胃口
作者: celegorm    时间: 2016-11-27 18:42

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还真想不出只会做RPG的bioware能把一代能做得多像光环
作者: phoenix300a    时间: 2016-11-27 19:06

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最喜欢一代的弹药系统,感觉不用子弹非常符合科幻背景
作者: yuong32    时间: 2016-11-27 19:16

一代的战斗系统实在是不好玩,2代进步巨大,3代综合最好但没有了2代的重武器有点可惜。
作者: freez    时间: 2016-11-27 19:45

Posted by: LGE Nexus 5
其实我听喜欢3代的,虽然结局弱智但是其余的90%都很好。
2代的故事感觉过于“承上启下”了,suicide mission 这么燃的BGM一起以为后面要大干一场结果就end了,割裂感太强。  TGFC·NG
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2016-11-27 20:21

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其实我觉得每代都不错啊~值得反复玩耍、
作者: zo    时间: 2016-11-27 20:44

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原帖由 @phoenix300a  于 2016-11-27 19:06 发表
最喜欢一代的弹药系统,感觉不用子弹非常符合科幻背景
二代也没弹药。子弹是无限的,
















弹夹里的是散热片
作者: zdztony    时间: 2016-11-27 22:35

每代都喜欢
作者: 混血王子    时间: 2016-11-27 22:44

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除了人设上世代最佳的RPG之一,同理龙腾世纪
作者: jmmouse    时间: 2016-11-28 15:22

2代剧情完全无感,而且基本都是在房间里突突。除了Liara的DLC
3代很多帅呆了的户外场景,而且每个主线剧情几乎都是一个大结局。

现在最担心的是被傻逼EA收购后,Bioware失去了创造力。很久没有新作了……
作者: clockworkjian    时间: 2016-11-28 15:57

最爱野猪族 2代野猪剧情不错 3代那个人工野猪就假了点
作者: 取暖的刺猬    时间: 2016-11-28 16:08

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引用:
原帖由 @jmmouse  于 2016-11-28 15:22 发表
2代剧情完全无感,而且基本都是在房间里突突。除了Liara的DLC
3代很多帅呆了的户外场景,而且每个主线剧情几乎都是一个大结局。

现在最担心的是被傻逼EA收购后,Bioware失去了创造力。很久没有新作了……
几个户外场景主机版掉帧掉出翔
遗迹打大虫我感觉就在十帧左右
作者: 骨软症    时间: 2016-11-28 16:12

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引用:
原帖由 @取暖的刺猬  于 2016-11-28 00:08 发表
几个户外场景主机版掉帧掉出翔
遗迹打大虫我感觉就在十帧左右
3代玩主机版,起初没感觉。

后来玩了pc版,马上再玩主机版,真不知道之前是怎么打下去的。
作者: BlakeAngle    时间: 2016-11-28 17:00

质量效应系列当年pc简直神优化,我老电脑的9500GT都能带的动3
作者: DarthVadar    时间: 2019-10-23 08:53

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质量效应3就是坨狗屎
作者: yu57    时间: 2019-10-23 09:03

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mmp一个坟
作者: king8910213    时间: 2019-10-23 09:10

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我也不是来理解2代为什么评价那么高的,感觉主线太简单了,全靠队友故事撑
这游戏玩法感觉也有点不咸不淡的,就算真想做类光环的战斗生软也搞不定吧
作者: clockworkjian    时间: 2019-10-23 09:10

3剧情狗一样
我受不了1的手感 2入坑以后 回头才玩的1
1格局略小 2刚好 3扯到蛋
作者: alann    时间: 2019-10-23 10:02

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1代刚进神堡的时候有种乡下人进城的感觉,后面简化城市再也没这感觉了。1代最大的缺点是大量支线重复地图,龙腾2也是这个套路。3代系统才算真正完善,2代队友故事好。

本帖最后由 alann 于 2019-10-23 10:03 通过手机版编辑
作者: zhouaa    时间: 2019-10-23 10:24

1代还有些科幻RPG的感觉吧,后面加了散热片之后变成突突突游戏挺没意思的。
科幻游戏模仿当代射击游戏的手感和方式可笑要死,被重力限制灵魂都丢了,完全没有想象力。
看看同样是打枪RPG,永恒终焉是怎么设计战斗的。
还有,不是你在游戏里面多放些文本加几个分支就能说自己是RPG了。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2019-10-23 10:27 编辑 ]
作者: alalaka    时间: 2019-10-23 10:28

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仙女座你们都忘记了
作者: alann    时间: 2019-10-23 10:42

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原帖由 @zhouaa  于 2019-10-23 10:24 发表
1代还有些科幻RPG的感觉吧,后面加了散热片之后变成突突突游戏挺没意思的。
科幻游戏模仿当代射击游戏的手感和方式可笑要死,被重力限制灵魂都丢了,完全没有想象力。
看看同样是打枪RPG,永恒终焉是怎么设计战斗的。
还有,不是你在游戏里面多放些文本加几个分支就能说自己是RPG了。
走技能流,3代可以从头到尾不开1枪,2代也能做到95%的时间不开枪。
作者: zhouaa    时间: 2019-10-23 11:05

引用:
原帖由 alann 于 2019-10-23 10:42 发表
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走技能流,3代可以从头到尾不开1枪,2代也能做到95%的时间不开枪。
那相当于拒绝了游戏一半的战斗内容,这游戏本来内容就够少了。
疯狂难度,敌人都有护盾护甲,不吃异能,不开枪只能等那几个破盾破甲技能CD,纯技能只是娱乐玩法。
作者: OpEth    时间: 2019-10-23 11:26

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俺也觉得2代最好
作者: veryend    时间: 2019-10-23 11:28

引用:
原帖由 alalaka 于 2019-10-23 10:28 发表
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仙女座你们都忘记了
丑女座战斗不错的,但是真的太丑了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2019-10-23 15:48

我自己不看日期也没发现这是个坟
说实话这就是我翻译零碎新闻的原因,要不是发过贴,我自己都忘了
作者: jmmouse    时间: 2019-10-23 15:58

引用:
原帖由 veryend 于 2019-10-23 11:28 发表

丑女座战斗不错的,但是真的太丑了
其实丑女座是Bioware正常水平。
ME三部曲的人设偏美型,看看隔壁龙腾
作者: 轻轻聆听    时间: 2019-10-24 00:50

斜坡死不瞑目啊
作者: 伪装同学丶    时间: 2019-10-24 00:56

引用:
原帖由 jmmouse 于 2019-10-23 15:58 发表


其实丑女座是Bioware正常水平。
ME三部曲的人设偏美型,看看隔壁龙腾
莫丽甘不错啊
作者: alann    时间: 2019-10-25 00:03

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引用:
原帖由 @zhouaa  于 2019-10-23 11:05 发表
那相当于拒绝了游戏一半的战斗内容,这游戏本来内容就够少了。
疯狂难度,敌人都有护盾护甲,不吃异能,不开枪只能等那几个破盾破甲技能CD,纯技能只是娱乐玩法。
到了三代技能有了连锁爆炸以后才是这个游戏系统的完全体,技能玩法才是精髓(先锋近战也算一个)。纯玩打枪的话,fps游戏多的去,也不差这一个。

本帖最后由 alann 于 2019-10-25 00:05 通过手机版编辑
作者: 苦中苦    时间: 2019-10-25 01:37

1代不行,2,3都不错,3代结局不影响这是个好游戏,仙女座我正版开了几次档了,没玩下去




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