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标题: [新闻] 占卜网:COD IW全球首日销量腰斩,年货销量神话即将破灭? [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-11-27 10:24     标题: 占卜网:COD IW全球首日销量腰斩,年货销量神话即将破灭?



11月29日更新:全球占卜,依旧腰斩

全球占卜IW首日为365万,即BO3的58%,如果只统计PS4和X1,则为63%,依旧腰斩

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11月28日更新:欧版腰斩!

欧版IW首日占卜仅为130万,即BO3的50%,如果只统计PS4和X1,则为56%,腰斩
欧美合计(日版销量显然只有欧美的一个零头),IW首日为292万,即BO3的56%,如果只统计PS4和X1,则为63%
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占卜网更新了美国最新一周的销量,IW的PS4和X1版合计仅有161万
这实际上不是IW的7天销量,而是首日销量,仅有一天
但同样是仅有一天的占卜网美版数据,BO3卖出了249万,也就是说,仅考虑美帝首日主机版销量的话,占卜的数据,IW仅有BO3的65%
去掉PS3和X360的20万(四舍五入),只统计PS4和X1,BO3的美版首日占卜也有229万,IW仅为前作的70%

占卜网不统计数字版,但是根据Steam公开的在线人数统计,PC版跌幅只会更大,因为BO3第一个周末的在线高峰为63681人,IW仅有15280人
Steamspy显示Steam版至今的销量仅有21万,我在敲这行字的时候,IW的今日在线峰值是6488人,还没有BO3的7157人高
http://www.pcgamer.com/call-of-d ... ter-of-black-ops-3/

GFK Chart-Track统计的英国销量中,IW比BO3下跌了48.4%,即使不算PS3和X360版都下跌了足足43.6%
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1309251

作为对比,官方数据上,BO3头三天的全球销售额为5.5亿美元,按照60美元一套的话,大约是916万套(当然,考虑到售价高于60美元的各类豪华版,实际销量要低一点)
而BO2的首日全球销售额就高达5亿美元,约833万套
http://fortune.com/2015/11/11/call-of-duty-black-ops-3-sales/

毫无疑问的是,如果IW卖得好,动视肯定会吭声,比如BO1首发销量比MW2高,MW3首发销量比BO1高,BO3首发销量比Ghosts和AW高,这些都是首发后,动视立刻吭声的
所以如果动视官方没有很快对GFK Chart-Track或占卜网拿出实打实的数据来反驳,那么IW销量雪崩将成定局,剩下的问题无非是崩多少的程度问题

同期的其他FPS占卜销量

泰坦佛2的PS4和X1首日全球占卜为38.5万,美版9天的占卜为24万
泰坦佛1的X1美版,4天58万,11天71万
1代官方最终全平台累计销量为800万,2代也许能达到这个数字,但打折货所占比例肯定会更高,因为打折速度明显比1代更快了

战地1占卜PS4和X1全球首日270万,8天385万
美版首日100万,8天131万,15天146万

GFK Chart-Track则表示战地1英国地区的首周实体销量超过了战地4和硬仗首周的综合,但逊于全境封锁,也逊于COD IW
当然这个统计方式可能有点误区,因为战地4的老主机和新主机版不是同时首发的,而战地1只有新主机,把战地4扯进来效果并不严谨
所以战地的历代占卜对比我就不做了,因为战地4的新老主机不同步,PS4和X1不同步,老主机的各个地区也不同步,一团乱麻
想看的自己去翻

但可以确定的是,以战地系列的标准,战地1卖得很好,这个是毋庸置疑的,虽然这个“很好”依然比IW差,然而战地系列的销量现在是上升轨迹(去掉硬仗这个骗钱玩意的话)
COD如果去掉BO3,这几年就完全是下降轨迹了
需要注意的是占卜网目前的统计最远只有美版,也就只到11月5日,所以到此为止,战地1还没有疯狂打折,基本是原价卖出去的,当然,泰坦佛2这个时候也没有打折

之前刺客信条销量腰斩,从年货变成非年货,销量神话破灭
COD现在也走上了下跌曲线,但动视应该是不会把年货模式去掉的,因为动视和UBI或者EA不一样,他手里能打的牌太少,不可能对COD年货化放手
所以哪怕COD的销量大幅滑坡,跟其他游戏比,依然是大赚特赚,只是跟COD系列自己比就不太好看了
COD少卖500万,在销量层面,就等于UBI或EA今年少了一个500万的单独游戏

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-29 05:33 编辑 ]
作者: jun4rui    时间: 2016-11-27 10:36

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套路年货早就该死了,而且卖得还贼贵,首发都在700多,结果没多久就给你打折,明年老子也不早买了!
作者: GAYBL    时间: 2016-11-27 10:50

今年欧美的FPS销量都不是很好看呀。
作者: MegaDr    时间: 2016-11-27 10:53

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大快人心,整天未来战争,真是要吐了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-11-27 10:53

引用:
原帖由 GAYBL 于 2016-11-27 10:50 发表
今年欧美的FPS销量都不是很好看呀。
战地1的销量以战地的标准已经很好了
奈何COD之前基数太大,哪怕雪崩了还是比战地高

但是就像我前面说过的,EA可以打的牌有很多,动视的牌很少
COD无论基数再高,只要少卖500万,对于动视就是一个大事了
作者: 妙蛙种子    时间: 2016-11-27 10:56

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看来今年还是宝可梦卖得最好
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-11-27 10:59

引用:
原帖由 MegaDr 于 2016-11-27 10:53 发表
posted by wap, platform: iPhone
大快人心,整天未来战争,真是要吐了
虽然我没确凿证据,但是主流舆论都认为,明年大锤的COD还是科幻类
因为现在COD开发周期是三年,大锤那个游戏已经做了两年了,来不及改了
而且从BO3开始动视就已经决定把三个组的COD全部科幻化
作者: 宝井秀人    时间: 2016-11-27 10:59

貌似这次COD北美预约量还不如FF15?
作者: 混血王子    时间: 2016-11-27 11:03

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不知道是不是错觉,今年的fps好像普遍卖的都不行,DOOM也一般般,titan也暴死了,看来就战地还行

本帖最后由 混血王子 于 2016-11-27 11:04 通过手机版编辑
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-11-27 11:07

引用:
原帖由 宝井秀人 于 2016-11-27 10:59 发表
貌似这次COD北美预约量还不如FF15?
http://www.vgchartz.com/preorders/42673/USA/
COD IW发售前最后一周的占卜预购榜,是不如FF15,也不如去年的BO3
这还是建立在FF15晚发售25天的基础上
所以说,是的,今年COD连预购都很惨
当然我不能因此得出结论,说FF15在美国能卖的比今年的COD更好,因为预购的势头与销量并不能1:1挂钩

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-27 11:08 编辑 ]
作者: ngw39    时间: 2016-11-27 11:13

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引用:
原帖由 @混血王子  于 2016-11-27 11:03 发表
不知道是不是错觉,今年的fps好像普遍卖的都不行,DOOM也一般般,titan也暴死了,看来就战地还行

本帖最后由 混血王子 于 20161127 11:04 通过手机版编辑
守望先锋不是说卖了很多么
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-11-27 11:16

引用:
原帖由 ngw39 于 2016-11-27 11:13 发表
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守望先锋不是说卖了很多么
守望销量肯定过千万了
但应该还没过两千万
那个两千万是用户数量,也就是说不光是主机版的二手用户,连网吧的免费体验用户都算进去了
(说的是正式版发售以后和网吧合作的免费体验,不是免费公测或者免费周末这种公开活动,韩国有很多免费玩守望的网吧)

总体而言就是,守望卖得好,但目前还没好到COD多年来的那个级别

COD的规模有多吓人呢
从MW2开始,每一作都能卖2000万,这是打底,甚至经常是2个月就卖了1500万
巅峰期如BO1和MW3、累计销量逼近3000万大关

算上二手和少量免费周末用户,BO1和BO2一共有1亿人玩过
直到2015年,依然有900万人每个人都玩至少一次
注意,这只是BO1和BO2的数字,还没算上BO3的

守望已经开始打折了,这东西就是有资料片也不会做成年货,也就意味着没有大量续作分散销量,守望最终过2000万是非常有可能的,但很难像COD那么快
当然COD IW雪崩了,能不能实现2000万这个打底,也不好说了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-27 12:19 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2016-11-27 11:21

posted by wap, platform: 红米Note3
新一轮3A里比前作销量好的是不是只有巫师3和辐射4。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-11-27 11:37

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-11-27 11:21 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
新一轮3A里比前作销量好的是不是只有巫师3和辐射4。
神海4应该比神海3高,高多少我不确定,但我确定的是绝对不会比神海3更低,最差也是同等体量

巫师3不太适合做比较,因为1代没主机版,2代只有X360一个主机还延期一年
你看战地4那个情况我都不做直接对比,巫师3就更不能这么比了
如果巫师2同步推出PS3和X360版,2和3的销量不会差距这么大

http://club.tgfcer.net/thread-7178671-1-1.html

针对2015年的占卜3A数据我在今年年初做过一个汇总贴,虽然只是前10周的早期数据,但是基本可以反映情况
哪怕去掉巫师3这种特殊情况,初期销量比前作高的3A还是很多的,除了辐射4,还有血源(略高于黑魂2)和MGS5

如果没有阿卡姆骑士这种滑铁卢,可以认为,那些开发周期超过2年的非年货游戏,整体上销量是增加的,GTA5更是创下空前纪录
销量神话破灭的主要是刺客和COD这两个年货
看门狗2不是年货游戏,但本质上和刺客这种年货差不多,开发周期也没有超过两年,只有一年半,所以我不算在前面所提的范畴内
类似的还有泰坦佛2,实际开发周期也是一年半,单人模式是巨幅进步(从无到有,233),但是多人模式就没什么明显进步了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-27 12:03 编辑 ]
作者: king8910213    时间: 2016-11-27 11:43

posted by wap, platform: Android
Destiny再不成长起来,难道今后靠spyro吗。。。。
不过COD还是能再混几年的
神海年底一波同捆销量估计要涨不少,公布DLC时不知道会不会有官方数字

本帖最后由 king8910213 于 2016-11-27 11:45 通过手机版编辑
作者: 清风拂晓    时间: 2016-11-27 11:46

很多人对这种捆绑销售方式厌恶至极,而且只是为了未来而未来,还没有光环有内涵。
更何况光环单人也变水了,未来的题材不好驾驭。
作者: tommyshy    时间: 2016-11-27 11:48

喜闻乐见,
作者: haohehe1213    时间: 2016-11-27 11:53

本来网就不好。还瞎**跳根本打不到人!好尴尬!
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-11-27 11:58

引用:
原帖由 king8910213 于 2016-11-27 11:43 发表
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Destiny再不成长起来,难道今后靠spyro吗。。。。
不过COD还是能再混几年的
神海年底一波同捆销量估计要涨不少,公布DLC时不知道会不会有官方数字

本帖最后由 king8910213 于  ...
Skylanders基本不要挂念了,衰退的比COD还早
当然NFC玩具这块,除了从无到有,刚刚踏入这个市场的任天堂
其他的老牌,比如Skylanders或者迪士尼无限,都在衰退(后者已死,有事烧纸)

至于Destiny
“ROI销售额比2014年的本体还高”这个外媒不过脑子的谣言早就被我用官方数据辟谣了
http://club.tgfcer.net/thread-7262711-1-1.html
我只能说ROI作为一个资料片卖的不错,但是别跟本体比了

大改的Destiny 2已经处于Alpha状态,别出大岔子(就像Halo 2和Destiny那种大岔子),明年秋应该就能卖了
这个才是真正有希望接COD班的作品,如果真的能脱胎换骨,销量翻一倍达到2000万级不是问题,就怕改进幅度不够大

COD祭出捆绑销售复刻版这招,买账的人并没有我想象的多
可以确定的是,IW豪华版的销量比过去的比例高得多,因为在独立统计COD4复刻联机的美服Live上,可以看到4代经常在排行榜晃悠
但从排行榜来看,这个捆绑比例绝对不是1:1
如果真的光靠一个豪华版就能抵消本体雪崩的销售额,那动视应该对GFK Chart-Track或者占卜网吭声了
比如占卜之前表示IW预购惨淡的时候,动视官方立刻发出反对的声音
然而,GFK Chart-Track发布了英国数据,占卜网也发布了美国数据,动视直到目前,依然不吭声

我不想把话说死,毕竟这事还存在理论上反转的可能
但是以前的COD,动视官方一直拿出销售额的,而且是首发几天后就兴高采烈公布成绩
如今大半个月过去了,始终一声不吭,不言自明

把EA当成对手的话,动视现在最大的麻烦是,DICE也学会玩年货了
荣誉勋章或者战地硬仗这些洛杉矶分部外包的作品销量平平
但是明年会有星战前线2,哪怕还是个奶粉游戏,靠星战的号召力都能无脑狂卖,即使绝对销量比COD差一截,利润依然相当高,让动视非常难受

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-27 12:09 编辑 ]
作者: zhaolinjia    时间: 2016-11-27 12:28

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等半价的时候买一个
作者: 弟弟等等    时间: 2016-11-27 12:41

是因为  喜欢玩fps的客户都被守望先锋抢 去了 ????????
作者: yuong32    时间: 2016-11-27 12:48

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-27 11:58 发表

Skylanders基本不要挂念了,衰退的比COD还早
当然NFC玩具这块,除了从无到有,刚刚踏入这个市场的任天堂
其他的老牌,比如Skylanders或者迪士尼无限,都在衰退(后者已死,有事烧纸)

至于Destiny
“ROI销售 ...
本世代以来各种射击游戏中,剧情战役模式做的好的真心比上世代少多了,上世代的战争机器1、2,光环3、致远星,现代战争4、6,神海2等都是射击战役中的超高素质。
作者: pokemankind    时间: 2016-11-27 12:48

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这代联机太保守,整个系统比bo3就多个手势,地图无缝加载这些细节,还有橙装武器根本就不值得玩家浪费时间肝
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-11-27 12:50

引用:
原帖由 pokemankind 于 2016-11-27 12:48 发表
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这代联机太保守,整个系统比bo3就多个手势,地图无缝加载这些细节,还有橙装武器根本就不值得玩家浪费时间肝
这代很多地图结构太烂
另外,加这么多武器的RPG元素,那干嘛不去玩Destiny……
作者: pokemankind    时间: 2016-11-27 12:55

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这代联机太保守,整个系统比bo3就多个手势,地图无缝加载这些细节,还有橙装武器根本就不值得玩家浪费时间肝
作者: zhaoxinlon    时间: 2016-11-27 12:57

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就想看看等以前口碑好的几作都捆绑完了(也许还不需要等到捆绑完)cod会跌到什么程度
作者: reg-neo    时间: 2016-11-27 13:18

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反正老子1080也跑不动这垃圾画质贴图器,买来干毛?

PS4我是不屑全价入一本道的
作者: majian1    时间: 2016-11-27 13:32

posted by wap, platform: iPhone
玩家实在是被这cod的强行科幻喂屎喂吐了。
作者: mjrj22    时间: 2016-11-27 15:21

posted by wap, platform: Samsung
照着么看 应该cod4马上可以单卖了 这倒是不错的消息
作者: DarthVadar    时间: 2016-11-27 15:55

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可能是占卜瞎胡诌神话的延续
作者: 皇后杀手    时间: 2016-11-27 17:09

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
据说明年是现代,也有另一种说法是越战,当然都是些谣言……不过这次iw销量暴跌,动视是该反省下它所谓的未来战争计划了,毕竟如果从bo2开始算都已经4年了,玩家很容易审美疲劳的
作者: 你老闆    时间: 2016-11-27 17:16

Nemo還有個資料,BF1在英國說不定最終能戰翻IW
http://www.neogaf.com/forum/show ... 60&postcount=49
Code:

    Week               Title              Weekly Sales   Cumulative Sales                Title              Weekly Sales   Cumulative Sales    Difference
     1             Battlefield 1             259,000          259,000         Call of Duty: Infinite Warfa     328,000          328,000          -69,000
     2             Battlefield 1             158,000          417,000         Call of Duty: Infinite Warfa     147,600          475,600          -58,600
     3             Battlefield 1             86,900           503,900         Call of Duty: Infinite Warfa     79,700           555,300          -51,400
     4             Battlefield 1             53,000           556,900
     5             Battlefield 1             50,400           607,300

    LTD            Battlefield 1                              607,300         Call of Duty: Infinite Warfare                    555,300          52,000
作者: 天空の軌跡    时间: 2016-11-27 17:20

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之前看美国人讨论的有很多人也是受不了这种所谓未来战争了,如果有新意的话可能还好,可是实在没兴趣点

而且这货值崩太严重,傻逼才现在买啊
作者: flies    时间: 2016-11-27 18:27

枪的话感觉360和PS3时代是顶峰,PS4初期还不错,今年突然不行了。

所以地球人性子都是一样的,量产的结果就是越卖越少,这对PS4和ONE未来的普及和前景不利。
作者: 占戈人尔    时间: 2016-11-28 00:45

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就是动视一部一部口碑打下的基础,直到BO2还能靠口碑靠惯性大卖,AW和BO3口碑彻底崩了但销量还可以,今年这作吃瓜捞了。
别人不知道,反正我是从幽灵到BO3连吃了三年首发的热屎不敢再不长记性了
作者: 混血王子    时间: 2016-11-28 00:52

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不如做个古代或者近代战争吧,重温斯巴达温泉关或者拿破仑滑铁卢战役也挺带感的。
作者: 首斩破沙罗    时间: 2016-11-28 01:47

这其实不是 COD的锅,也不是动视的锅,也不是科幻的锅,而是FPS的锅。最近这些年FPS太火了,销量太好,最好的资源都拿去做FPS了,各个公司都在出,做的屎的水花都不会留下一个,能让玩家记住的,都是非常非常优秀的FPS,要是拿到十年前,就算抛开画面,也个个是神作! 但是神作 太多了,再神玩家也都玩腻了!  FPS和ACT还不一样,鬼泣和黑魂和忍龙都是非常优秀的ACT(黑魂勉强算吧),玩家可以打完这个再玩玩那个,每一个和每一个之间除了剧情画面之类的,起码手感都有非常非常大的区别! 但是各个FPS之间打枪的手感区别就远远没这么大了,玩家日复一日的玩着手感近似的神作,如果不是这些年的FPS水准都非常高,估计几年前就玩腻了。但是,还是有玩腻的一天的
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-11-28 06:52



11月28日更新:欧版腰斩!

欧版IW首日占卜仅为130万,即BO3的50%,如果只统计PS4和X1,则为56%,腰斩
欧美合计(日版销量显然只有欧美的一个零头),IW首日为292万,即BO3的56%,如果只统计PS4和X1,则为63%

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-28 06:54 编辑 ]
作者: ftger    时间: 2016-11-28 07:30

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FPS的体验都差不多早就该狗带了,下面就该轮到欧美沙盒了。
作者: 三日月夜空    时间: 2016-11-28 07:38

AW口碑哪里崩了?多人确实不行,单人战役秒垃圾BO3一百五十条街吧!!
作者: Grally    时间: 2016-11-28 07:42

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其实是好事
作者: HDE    时间: 2016-11-28 08:42

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现代战争1和2都很好玩,现在这些科幻战什么玩意。
作者: momosama    时间: 2016-11-28 08:53

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动视这几年没有新3a作品,只能走收购合并路线了
作者: momosama    时间: 2016-11-28 08:58

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说起年货fifa比cod稳定多了,cod每年换设定剧情,能想到的都炒过了,最主要还有许多竞争对手,此消彼长,fps这块蛋糕的份额只有越来越少
作者: flies    时间: 2016-11-28 09:08

引用:
原帖由 momosama 于 2016-11-28 08:58 发表
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说起年货fifa比cod稳定多了,cod每年换设定剧情,能想到的都炒过了,最主要还有许多竞争对手,此消彼长,fps这块蛋糕的份额只有越来越少
fifa迟早也要崩,量产销量没有不崩的,你看日本实况从百万缩到只有10-20万了
作者: 328928249    时间: 2016-11-28 09:26

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那是实况自己不争气。。想让fifa跟着崩你想欧洲人都不爱足球了吗
作者: flies    时间: 2016-11-28 09:29

引用:
原帖由 328928249 于 2016-11-28 09:26 发表
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那是实况自己不争气。。想让fifa跟着崩你想欧洲人都不爱足球了吗
从FC到现在30年的游戏发展史,除了口袋这个特例,好像没啥系列能一直长盛不衰的吧?
作者: tommyshy    时间: 2016-11-28 09:30

引用:
原帖由 flies 于 2016-11-28 09:08 发表

fifa迟早也要崩,量产销量没有不崩的,你看日本实况从百万缩到只有10-20万了
我觉得全球市场还是容得下一个足球游戏的
作者: ggggfr    时间: 2016-11-28 09:37

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引用:
原帖由 @momosama  于 2016-11-28 08:58 发表
说起年货fifa比cod稳定多了,cod每年换设定剧情,能想到的都炒过了,最主要还有许多竞争对手,此消彼长,fps这块蛋糕的份额只有越来越少
竞技游戏搞年货真是太恶心了,更新数据一个补丁dlc资料片就能解决的事非要每年稍微调调引擎重卖一遍,这么些年下来年货游戏的竞技性基本都毁干净了。这个商业模式也是ea祸害业界的一点。
实况也是被逼跟风年货后游戏质量急剧下滑。
作者: tommyshy    时间: 2016-11-28 09:39

引用:
原帖由 ggggfr 于 2016-11-28 09:37 发表
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竞技游戏搞年货真是太恶心了,更新数据一个补丁dlc资料片就能解决的事非要每年稍微调调引擎重卖一遍,这么些年下来年货游戏的竞技性基本都毁干净了。这个商业模式也是ea祸害业界 ...
实况本来就是每年一作(以前还分WE和PES)吧,难道我记错了?
作者: flies    时间: 2016-11-28 09:41

引用:
原帖由 tommyshy 于 2016-11-28 09:30 发表

我觉得全球市场还是容得下一个足球游戏的
FIFA主要是缺乏竞争,但缺乏竞争不意味着规模可以一直保持下去。未来进化难度越来越大,缺乏新卖点难以让系列玩家持续买单。

FIFA现在卖的不错主要是PS4和ONE处于快速普及期,玩家有惯性消费要求,买了新主机总要标配一款足球游戏。

到PS4和ONE中后期再观察下FIFA销量的变化,根据今年枪类游戏的下滑我是不乐观的。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-11-28 09:55

我觉得与其各种长篇大论还不如承认今年COD就是一坨狗屎的事实
MC平均分连80都不到,小学生级别的剧情,高重复度的空战桥段,稀烂的多人地图,这就是一坨屎

战区跳的最高的一个吹子吹IW的原因仅仅是这个游戏有盗版,别的3A没有

关键是这COD也不是屎了一次两次了,进入次世代,Ghosts的多人是屎,BO3的单人是屎,单人和多人都不屎的最近几年还要追溯到AW,那都是14年的东西了
所谓屎不过三,再坚挺的销量也不能让你一而再,再而三的屎
COD这个王朝的覆灭不是1年,而是4年的故事

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-28 11:27 编辑 ]
作者: flies    时间: 2016-11-28 09:55

引用:
原帖由 tommyshy 于 2016-11-28 09:39 发表

实况本来就是每年一作(以前还分WE和PES)吧,难道我记错了?
SFC时代可不是年货,PS时代也不是,到PS2才开始的。
作者: 328928249    时间: 2016-11-28 11:05

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任天堂超过20年的ip就多得要命。。从fc算起来本来也就30多年怎么可能有多少30年的ip。。这就属于装怪了。。不过看准帝早就是个怪人了。。fifa这个系列也有不少年了
作者: zhaoxinlon    时间: 2016-11-28 11:18

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原帖由 @328928249  于 2016-11-28 11:05 发表
任天堂超过20年的ip就多得要命。。从fc算起来本来也就30多年怎么可能有多少30年的ip。。这就属于装怪了。。不过看准帝早就是个怪人了。。fifa这个系列也有不少年了
别理看准帝了,口袋到现在也就20年,不知道哪来的30年ip……
作者: liangjiami    时间: 2016-11-28 11:19

引用:
原帖由 328928249 于 2016-11-28 11:05 发表
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任天堂超过20年的ip就多得要命。。从fc算起来本来也就30多年怎么可能有多少30年的ip。。这就属于装怪了。。不过看准帝早就是个怪人了。。fifa这个系列也有不少年了
年份长和年货是两回事啊,不然食人大舅都是10年IP了233
作者: L.G.Y    时间: 2016-11-28 11:20

还是卖得挺好,MB得COD!!!
作者: liangjiami    时间: 2016-11-28 11:22

我觉得欧美那边怪COD科幻化也是借口,同样的设计水平我不觉得换成现代销量和口碑会好多少
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-11-28 11:23

引用:
原帖由 liangjiami 于 2016-11-28 11:22 发表
我觉得欧美那边怪COD科幻化也是借口,同样的设计水平我不觉得换成现代销量和口碑会好多少
水平下降这个确实
这代战役是IW组历史上最差的
之前Ghosts就已经出现各种问题了,今年只不过是把以前的问题给继续放大了

但是COD这个系列有一点不可忽视,就是常年不注重原创世界观营造,喜欢把架构建立在现实地缘政治之上
所以剧情越虚幻,就越烂
次世代的几个作品里AW最接地气,剧情也是最好的
IW一路扯到宇宙上,自然就是最烂的
引用:
原帖由 L.G.Y 于 2016-11-28 11:20 发表
还是卖得挺好,MB得COD!!!
PSN黑五已经打折了,豪华版-25%,等于COD4复刻不要钱
以前什么时候见过COD一个月不到就打折?
动视到现在都不吭声,这一代销量绝对是滑坡了,要更准确的数据也无非是滑坡多少而已

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-28 11:29 编辑 ]
作者: sheva1980    时间: 2016-11-28 12:45

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原帖由 @flies  于 2016-11-28 09:55 发表
SFC时代可不是年货,PS时代也不是,到PS2才开始的。
实况ps时代就是年货,98年实况3还出了两个版本一个是最终版,99年是实况4,2000年实况2000,之后到了ps2也是出一个初版再出个最终版,太坏了。
作者: zhaoxinlon    时间: 2016-11-28 12:55

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原帖由 @flies  于 2016-11-28 09:55 发表
SFC时代可不是年货,PS时代也不是,到PS2才开始的。
sfc/ps时代谁和你说不是年货了,你去看看那时代的j联盟胜利11人,哪个不是一年出一部的(甚至好几部)
只不过后面j联盟/日本业界不景气加上世界足球销量上升砍掉了罢了

另外哪怕只算世界系列也没断过

本帖最后由 zhaoxinlon 于 2016-11-28 13:08 通过手机版编辑
作者: 328928249    时间: 2016-11-28 13:02

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we和pes以前到底是不是两个游戏来着?
作者: zhaoxinlon    时间: 2016-11-28 13:12

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原帖由 @328928249  于 2016-11-28 13:02 发表
we和pes以前到底是不是两个游戏来着?
就我查到的资料应该是一个游戏,不过pes的名称和日版we对应代数不一样
比如最早的pes对应的是we5的final evolution版
作者: 昔日之影    时间: 2016-11-28 13:48

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-28 11:23 发表

水平下降这个确实
这代战役是IW组历史上最差的
之前Ghosts就已经出现各种问题了,今年只不过是把以前的问题给继续放大了

但是COD这个系列有一点不可忽视,就是常年不注重原创世界观营造,喜欢把架构建立在现实 ...
我觉得真正的下降应该是从BO开始,我大概从MW3开始就不太关注COD了,连盗版都懒得玩的那种

从BO开始我很讨厌的一点就是电影化演出取代了关卡设计和玩法占了大头

CODWAW时候我最多只是觉得蠢,当时我完全不能理解一帮人对着WAW里攻占德国国会大厦无限刷兵手雷RPG雨感到热血澎湃,我觉得COD1的国会关比5好玩多了。到BO里监狱越狱那段彻底让我无语了,前2分钟你在用古怪的投石机打靶,然后过了2分钟又拿着minigun成了t800,没爽1分钟又变成摩托车追逐…………要知道这边随便一个元素单独挑出来能做COD原来大半关的
不管怎么搞电影化都要搞清楚电影是有节奏的,叙事是需要起承转合的,BO开始我感觉他们就只知道怎么在游戏里塞满各种高潮段乱了

[ 本帖最后由 昔日之影 于 2016-11-28 13:51 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-11-28 13:51

引用:
原帖由 昔日之影 于 2016-11-28 13:48 发表


我觉得真正的下降应该是从BO开始,我大概从MW3开始就不太关注COD了,连盗版都懒得玩的那种

从BO开始我很讨厌的一点就是电影化演出取代了关卡设计和玩法占了大头

CODWAW时候我最多只是觉得蠢,当时我完全不 ...
COD1的国会关……去掉给T34引路那个外围一小段就没了,国会大厦里面的面积跟个公厕差不多

T组的风格就是追求热闹,BO1我也不是很喜欢,但是BO2的战役我觉得非常不错
作者: 昔日之影    时间: 2016-11-28 13:57

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-28 13:51 发表

COD1的国会关……去掉给T34引路那个外围一小段就没了,国会大厦里面的面积跟个公厕差不多

T组的风格就是追求热闹,BO1我也不是很喜欢,但是BO2的战役我觉得非常不错
COD5的国会关给我的印象大概只有痛苦了,同理还有坦克关,这关如果上来动作慢点88炮会把队友全灭,然而这关没补充队友……
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-11-28 14:00

引用:
原帖由 昔日之影 于 2016-11-28 13:57 发表

COD5的国会关给我的印象大概只有痛苦了,同理还有坦克关,这关如果上来动作慢点88炮会把队友全灭,然而这关没补充队友……
我两个月前为了截图刚重打完WAW的普通难度,没感觉特别不舒服的地方
当然老兵难度WAW是非人哉,手雷丢的像流星雨

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-28 14:02 编辑 ]
作者: BlakeAngle    时间: 2016-11-28 14:08

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我这两代比较讨厌的就是机器人,经常要打几百枪,完全没有吸欧弟爽快的感觉,AW这种近未来的风格我倒是很喜欢,尤其第一关和金门大桥关,不过感觉让动视下一作变换风格感觉不大现实,动视这世代开始去尝试电竞这条路了,所以这几代的多人风格其实是很相似的,只不过有些小幅的改动,如果还要继续走电竞这条路的话,起码多人的风格应该不会大改
作者: 分光化影    时间: 2016-11-28 14:12

任何游戏都有审美疲劳的时候,比如使命,比如神海,如果只是画面进化一点核心玩法一点不变的话,慢慢就会衰落。
作者: 分光化影    时间: 2016-11-28 14:13

引用:
原帖由 328928249 于 2016-11-28 13:02 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
we和pes以前到底是不是两个游戏来着?
好像we在日本以外被其他公司注册了只能改用pes。
作者: flies    时间: 2016-11-28 14:13

引用:
原帖由 zhaoxinlon 于 2016-11-28 12:55 发表
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sfc/ps时代谁和你说不是年货了,你去看看那时代的j联盟胜利11人,哪个不是一年出一部的(甚至好几部)
只不过后面j联盟/日本业界不景气加上世界足球销量上升砍掉了罢了

另外哪怕 ...
http://www.ali213.net/news/html/2014-11/124331.html

SFC记得就两作,PS上是三到四作,中间有几年没出。实况真正量产是在2001年后的PS2平台上。
作者: 分光化影    时间: 2016-11-28 14:15

引用:
原帖由 flies 于 2016-11-28 09:29 发表

从FC到现在30年的游戏发展史,除了口袋这个特例,好像没啥系列能一直长盛不衰的吧?
截至到现在,fifa94-2016每一代的销量都比上一作要高,2017还没卖完
作者: flies    时间: 2016-11-28 14:16

FIFA确实是一直量产,DOS平台上的FIFA94&95我都玩过,那时候的FIFA简直是渣,称作娱乐足球游戏不过分。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-11-28 14:18

引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2016-11-28 14:08 发表
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我这两代比较讨厌的就是机器人,经常要打几百枪,完全没有吸欧弟爽快的感觉,AW这种近未来的风格我倒是很喜欢,尤其第一关和金门大桥关,不过感觉让动视下一作变换风格感觉不大现实 ...
IW的问题不是跑酷
而是地图设计不行,跑酷的余地比BO3少,而且部分比较小的地图缺乏周旋余地,简直变成了CS的bloodstrike和iceworld
而且给武器加RPG系统一股铜臭味,刷子元素不是第一次加的,但是这次属性加成更多了,更影响平衡
作者: tommyshy    时间: 2016-11-28 14:27

哈哈,BO1我觉得很好,超过mw3,≈mw2
作者: zhaoxinlon    时间: 2016-11-28 14:34

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引用:
原帖由 @flies  于 2016-11-28 14:13 发表
http://www.ali213.net/news/html/201411/124331.html

SFC记得就两作,PS上是三到四作,中间有几年没出。实况真正量产是在2001年后的PS2平台上。
你看游侠资料有用?
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A6%E3%82%A4%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%AC%E3%83%96%E3%83%B3
下面有游戏表,自己看
作者: 987654s    时间: 2016-11-28 14:51

个人感觉游戏业界在萎缩。
作者: dante888    时间: 2016-11-28 15:03

posted by wap, platform: Android
看准帝又在帖子里胡扯了,明明都没有人理他
作者: 九能不带刀    时间: 2016-11-28 18:13

steam版IW什么时候能降价啊,50元入了个10代幽灵,4天满级,这一代多人带狗到处溜达很好玩
作者: kazuya    时间: 2016-11-28 19:40

科幻类就是垃圾
作者: 皇后杀手    时间: 2016-11-28 20:28

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
引用:
原帖由 @九能不带刀  于 2016-11-28 18:13 发表
steam版IW什么时候能降价啊,50元入了个10代幽灵,4天满级,这一代多人带狗到处溜达很好玩
ghosts现在steam上还是有人在玩的,其实这代最大的问题就是6vs6的话地图太大容易导致冷场,而且地图又杂乱无章经常莫名其妙被阴死,蹲比横行,并且这一代连杀我感觉相当不给力和以前的mw没法比,当然枪模和灭绝模式是优点,真是可惜ghosts被砍了,如果有现在3年的时间来打磨绝对是佳作,以前我也喷ghosts,现在和iw一比我觉得好太多了……
作者: 九能不带刀    时间: 2016-11-28 21:31

引用:
原帖由 皇后杀手 于 2016-11-28 20:28 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
ghosts现在steam上还是有人在玩的,其实这代最大的问题就是6vs6的话地图太大容易导致冷场,而且地图又杂乱无章经常莫名其妙被阴死,蹲比横行,并且这一代连杀我感觉相当不给力和 ...
10代的多人联机,6V6的配置下地图确实太大了

但是10的枪模实在赞到飞起,命中反馈音效和命中特效也做得非常好,枪声本来不喜欢但是现在也习惯了,重点是枪模和手感真的不错,而且也不用青蛙一样各种跳来跳去

ghosts多人联机现在还有不少玩家,每天任何时候去匹配都没问题,认识的好几个基友都是从11和12回头去玩GHOST的,我也是最近才被他们哄回去玩的
作者: 九能不带刀    时间: 2016-11-28 21:50

引用:
原帖由 皇后杀手 于 2016-11-28 20:28 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
ghosts现在steam上还是有人在玩的,其实这代最大的问题就是6vs6的话地图太大容易导致冷场,而且地图又杂乱无章经常莫名其妙被阴死,蹲比横行,并且这一代连杀我感觉相当不给力和以前的mw没法比,当然枪模和灭绝模式是优点,真是可惜ghosts被砍了,如果有现在3年的时间来打磨绝对是佳作,以前我也喷ghosts,现在和iw一比我觉得好太多了…… ...
这代连杀还是很给力啊,尤其5连杀的狗狗,真真正正贴身护卫,蹲坑和冲锋的时候都很好用,各种萌

当然GHOST最赞的还是枪模,个人觉得是系列最佳,11到13那些科幻枪太丑了,而且完全没代入感






另外有几个地图比如乡间古堡,林间研究所以及一个海边废墟小镇,这几个地图的风景非常好

[ 本帖最后由 九能不带刀 于 2016-11-28 21:52 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-11-29 05:31



11月29日更新:全球占卜,依旧腰斩

全球占卜IW首日为365万,即BO3的58%,如果只统计PS4和X1,则为63%,依旧腰斩

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-29 05:32 编辑 ]
作者: tzenix    时间: 2016-11-29 06:55

posted by wap, platform: 红米Note3
最讨厌体育游戏搞年货,无耻
作者: GAYBL    时间: 2016-11-29 08:32

年货游戏现在销量越来越厉害的,也就剩下FIFA了吧。
作者: 占戈人尔    时间: 2016-11-29 09:58

引用:
原帖由 tzenix 于 2016-11-29 06:55 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
最讨厌体育游戏搞年货,无耻
喷了,当年PS1 2不能联网更新的时候,球员转会退役,能力调整怎么办?
作者: yfl2    时间: 2016-11-29 10:09

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @tzenix  于 2016-11-29 06:55 发表
最讨厌体育游戏搞年货,无耻
不搞年货的话,要么让一些模式的氪金属性越来越强,不持续花钱只能越来越变扭,要么一个游戏卖你150刀,否则你玩几年厂商赚什么?你应该不会很喜欢cf模式吧?




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