原帖由 @混血王子 于 2016-11-27 11:03 发表
不知道是不是错觉,今年的fps好像普遍卖的都不行,DOOM也一般般,titan也暴死了,看来就战地还行
本帖最后由 混血王子 于 20161127 11:04 通过手机版编辑
原帖由 king8910213 于 2016-11-27 11:43 发表
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Destiny再不成长起来,难道今后靠spyro吗。。。。
不过COD还是能再混几年的
神海年底一波同捆销量估计要涨不少,公布DLC时不知道会不会有官方数字
本帖最后由 king8910213 于 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-27 11:58 发表
Skylanders基本不要挂念了,衰退的比COD还早
当然NFC玩具这块,除了从无到有,刚刚踏入这个市场的任天堂
其他的老牌,比如Skylanders或者迪士尼无限,都在衰退(后者已死,有事烧纸)
至于Destiny
“ROI销售 ...
原帖由 pokemankind 于 2016-11-27 12:48 发表
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这代联机太保守,整个系统比bo3就多个手势,地图无缝加载这些细节,还有橙装武器根本就不值得玩家浪费时间肝
原帖由 momosama 于 2016-11-28 08:58 发表
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说起年货fifa比cod稳定多了,cod每年换设定剧情,能想到的都炒过了,最主要还有许多竞争对手,此消彼长,fps这块蛋糕的份额只有越来越少
原帖由 328928249 于 2016-11-28 09:26 发表
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那是实况自己不争气。。想让fifa跟着崩你想欧洲人都不爱足球了吗
原帖由 @momosama 于 2016-11-28 08:58 发表
说起年货fifa比cod稳定多了,cod每年换设定剧情,能想到的都炒过了,最主要还有许多竞争对手,此消彼长,fps这块蛋糕的份额只有越来越少
原帖由 ggggfr 于 2016-11-28 09:37 发表
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竞技游戏搞年货真是太恶心了,更新数据一个补丁dlc资料片就能解决的事非要每年稍微调调引擎重卖一遍,这么些年下来年货游戏的竞技性基本都毁干净了。这个商业模式也是ea祸害业界 ...
原帖由 @328928249 于 2016-11-28 11:05 发表
任天堂超过20年的ip就多得要命。。从fc算起来本来也就30多年怎么可能有多少30年的ip。。这就属于装怪了。。不过看准帝早就是个怪人了。。fifa这个系列也有不少年了
原帖由 328928249 于 2016-11-28 11:05 发表
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任天堂超过20年的ip就多得要命。。从fc算起来本来也就30多年怎么可能有多少30年的ip。。这就属于装怪了。。不过看准帝早就是个怪人了。。fifa这个系列也有不少年了
原帖由 @flies 于 2016-11-28 09:55 发表
SFC时代可不是年货,PS时代也不是,到PS2才开始的。
原帖由 @flies 于 2016-11-28 09:55 发表
SFC时代可不是年货,PS时代也不是,到PS2才开始的。
原帖由 @328928249 于 2016-11-28 13:02 发表
we和pes以前到底是不是两个游戏来着?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-28 11:23 发表
水平下降这个确实
这代战役是IW组历史上最差的
之前Ghosts就已经出现各种问题了,今年只不过是把以前的问题给继续放大了
但是COD这个系列有一点不可忽视,就是常年不注重原创世界观营造,喜欢把架构建立在现实 ...
原帖由 昔日之影 于 2016-11-28 13:48 发表
我觉得真正的下降应该是从BO开始,我大概从MW3开始就不太关注COD了,连盗版都懒得玩的那种
从BO开始我很讨厌的一点就是电影化演出取代了关卡设计和玩法占了大头
CODWAW时候我最多只是觉得蠢,当时我完全不 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-28 13:51 发表
COD1的国会关……去掉给T34引路那个外围一小段就没了,国会大厦里面的面积跟个公厕差不多
T组的风格就是追求热闹,BO1我也不是很喜欢,但是BO2的战役我觉得非常不错
原帖由 zhaoxinlon 于 2016-11-28 12:55 发表
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sfc/ps时代谁和你说不是年货了,你去看看那时代的j联盟胜利11人,哪个不是一年出一部的(甚至好几部)
只不过后面j联盟/日本业界不景气加上世界足球销量上升砍掉了罢了
另外哪怕 ...
原帖由 BlakeAngle 于 2016-11-28 14:08 发表
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我这两代比较讨厌的就是机器人,经常要打几百枪,完全没有吸欧弟爽快的感觉,AW这种近未来的风格我倒是很喜欢,尤其第一关和金门大桥关,不过感觉让动视下一作变换风格感觉不大现实 ...
原帖由 @flies 于 2016-11-28 14:13 发表
http://www.ali213.net/news/html/201411/124331.html
SFC记得就两作,PS上是三到四作,中间有几年没出。实况真正量产是在2001年后的PS2平台上。
原帖由 @九能不带刀 于 2016-11-28 18:13 发表
steam版IW什么时候能降价啊,50元入了个10代幽灵,4天满级,这一代多人带狗到处溜达很好玩
原帖由 皇后杀手 于 2016-11-28 20:28 发表
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ghosts现在steam上还是有人在玩的,其实这代最大的问题就是6vs6的话地图太大容易导致冷场,而且地图又杂乱无章经常莫名其妙被阴死,蹲比横行,并且这一代连杀我感觉相当不给力和 ...
原帖由 皇后杀手 于 2016-11-28 20:28 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
ghosts现在steam上还是有人在玩的,其实这代最大的问题就是6vs6的话地图太大容易导致冷场,而且地图又杂乱无章经常莫名其妙被阴死,蹲比横行,并且这一代连杀我感觉相当不给力和以前的mw没法比,当然枪模和灭绝模式是优点,真是可惜ghosts被砍了,如果有现在3年的时间来打磨绝对是佳作,以前我也喷ghosts,现在和iw一比我觉得好太多了…… ...
原帖由 @tzenix 于 2016-11-29 06:55 发表
最讨厌体育游戏搞年货,无耻
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