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标题: 《神海4》确实是款巨无聊的游戏 [打印本页]

作者: iceliking    时间: 2016-11-24 10:35     标题: 《神海4》确实是款巨无聊的游戏

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游戏模式4代都没什么变化,夸张的说闭着眼睛也知道怎玩

看一段CG
无脑的爬一段墙
然后进入一个密室,解1-2个弱智的谜题
敌人出现了,突突突,或许还有一段飞车追逐。
下一章节开始
看一段CG
。。。

非常非常乏味
作者: lvcha    时间: 2016-11-24 10:39

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播片游戏都这样。正常
作者: yfl2    时间: 2016-11-24 10:41

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生化危机4也这样
作者: Snowhite    时间: 2016-11-24 10:41

你忘了还有寻找各种宝藏
作者: 帝斯特罗    时间: 2016-11-24 10:41

引用:
原帖由 iceliking 于 2016-11-24 10:35 发表
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游戏模式4代都没什么变化,夸张的说闭着眼睛也知道怎玩

看一段CG
无脑的爬一段墙
然后进入一个密室,解1-2个弱智的谜题
敌人出现了,突突突,或许还有一段飞车追逐。
下一章 ...
睁着眼我还不知道往哪爬呢,你还闭着眼?
作者: abracadabra949    时间: 2016-11-24 10:41

战争机器也这样,一本道都很无聊
作者: 学远凸    时间: 2016-11-24 10:41

游戏不就是为了打发时间顺便赏心悦目一下,你追求难度去玩以撒的结合啊
作者: grammyliu    时间: 2016-11-24 10:43

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《华盛顿邮报》编辑水平真心高
作者: lvcha    时间: 2016-11-24 10:46

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完美的rpg探索过程我觉得应该是类似博德之门那样的。
整个世界平铺开。
没准儿酒馆挂着画里面就藏着一只lich,没准儿一出门放几个魔法就有九环法师来揍你,没准儿夜里去坟头挖一铲子就遇到个吸血鬼。boss不boss不知道反正都是很牛逼的存在。
作者: 羊幕尼    时间: 2016-11-24 10:46

野外爬墙都忍了 在豪宅内硬是把爬墙要素也塞进去了喷了 顽皮狗你这么喜欢爬墙做攀岩游戏吧 做个瘠薄射击
作者: ps2xboxngc    时间: 2016-11-24 10:49

真正完美的冒险,结合画面的,是我在模拟器上玩的萨尔达传说风之杖,乐趣与冒险感真的秒了这些游戏,神海主要是靠画面吃饭的
作者: Kai    时间: 2016-11-24 10:55

照这样说cod也是这样,halo也是这样,有什么游戏不是这个套路
这个帖子非常非常的无聊
作者: 不要看我    时间: 2016-11-24 10:55

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博得之门真的是很好玩啊
画面都可以忽略
神海是奇观类型的游戏
画面不那么顶尖了就意思不大了
好好玩魂就行了
再说了,现在欧美游戏哪个不屎你说说。
gta 还有巫师还有那个辐射
核心的游戏内容真比博得之门差远了。
作者: 卡卡8    时间: 2016-11-24 10:57

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不能同意的更多,我先后尝试3次都无法通关,每次拿起手柄都昏昏欲睡
作者: 千山暮雪    时间: 2016-11-24 10:57

我觉得挺好,跑来跑去做任务才无聊,浪费时间
作者: cgyldn    时间: 2016-11-24 10:59

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也不是所有一本道都能做得这么无聊
作者: tommyshy    时间: 2016-11-24 11:00

看风景就行了,别想太多
作者: FIFA09    时间: 2016-11-24 11:02

黑暗之魂不也一样。每个地方你先绕路吧。巴掌大地方弄的迷宫一样。
每代都一样里面再放点怪。3代玩一半实在懒的绕了
作者: FIFA09    时间: 2016-11-24 11:04

还有mgs5妈的重复重复再重复
作者: DarthVadar    时间: 2016-11-24 11:05

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真心是审美疲劳
作者: iffox    时间: 2016-11-24 11:06

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这游戏属于不好玩,但大法玩家多数都会买的吧。毕竟属于第一方诚意大作。虽然不好玩,你不能说它没诚意,发挥到极限,游戏性也只能这样了。
我买它的目的,主要就是要看看ps4顶级画面,尤其最后一章特别真实
作者: 不要看我    时间: 2016-11-24 11:10

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原帖由 @FIFA09  于 2016-11-24 11:02 发表
黑暗之魂不也一样。每个地方你先绕路吧。巴掌大地方弄的迷宫一样。
每代都一样里面再放点怪。3代玩一半实在懒的绕了
魂有装备有加点有boss,研究的东西多了去了。
神海在玩这个上和很多欧美的游戏类似,都是游戏设定好了,这几种方式你就过关去吧,不存在你自己定方式没有自己的思考,关卡限制你该怎么玩,你按按按就一路看着去。
那种成长,探索,思考,尝试这些都给去掉了。
游戏变成那种死胖子躺沙发上机械按键就能玩的了,恨不得都只按一个键。
或者把对抗交给人和人对战,那种又是另外的极端了。
以前那种老游戏卡关想半天终于尝试过了的感觉,现在没哪个厂商敢这么干了。
作者: 高露洁    时间: 2016-11-24 11:10

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确实如此,我玩到开车那里,看到马达加斯加那么个大场景就想到处转转,结果最后发现除了停下不走的时候你是自由的,剩下就是一本道,当时的感觉就是反正一本道,作这么大干啥,还干扰视听,不如就做个胡同清楚明白,感觉游戏里的驱动逻辑出问题了,就搁那烂尾了……

本帖最后由 高露洁 于 2016-11-24 11:13 通过手机版编辑
作者: lightling    时间: 2016-11-24 11:11

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原帖由 @iffox  于 2016-11-24 11:06 发表
这游戏属于不好玩,但大法玩家多数都会买的吧。毕竟属于第一方诚意大作。虽然不好玩,你不能说它没诚意,发挥到极限,游戏性也只能这样了。
我买它的目的,主要就是要看看ps4顶级画面,尤其最后一章特别真实
从销量上看,买的人还真不是很多。

这一代关卡设计有些失败,为了展示剧情搞的小孩关太长,飞车和非洲又是为了技术演示不要游戏性的典范。剧情设定还很鬼扯。游戏方式没啥进化。

如果和2代比,除了画面基本都是在退步。
作者: dynasty    时间: 2016-11-24 11:15

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原帖由 @lvcha  于 2016-11-24 10:46 发表
完美的rpg探索过程我觉得应该是类似博德之门那样的。
整个世界平铺开。
没准儿酒馆挂着画里面就藏着一只lich,没准儿一出门放几个魔法就有九环法师来揍你,没准儿夜里去坟头挖一铲子就遇到个吸血鬼。boss不boss不知道反正都是很牛逼的存在。
是啊,博得的世界就是让你知道,这个世界上存在意想不到绝对的强者。
每个敌人都有自己的特点优势也有自己的弱点,你不了解这些生物,即便你把级数练到最强级别,还是会被秒杀。
我第一次玩bg2的时候,把小队6人都升级到最高级别,法师记得是18级,能记忆2个8级魔法,然后改了钱,商店买了一堆的防具和武器(其实我看不懂这些物品的参数,也就无法辨别孰强孰弱,那个适合打哪个怪物),结果莫名其妙进入康格斯的陵寝,被demi lich教做人n次,之后看了攻略才知道,级别你收集了最强悍的装备,你和半神掐架,还是要谨小慎微,如履薄冰。
bg2,迄今为止,是我心目中的第一神作。后来者很难超越。
作者: ailiketian    时间: 2016-11-24 11:15

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我也是这样觉得,首发入的数字豪华版,忍着吃屎的感觉通关了
作者: pussyhead    时间: 2016-11-24 11:16

你说奇怪不,不好玩也有高分,还入选goty提名。
作者: snakegtr    时间: 2016-11-24 11:18

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不要和其他游戏比了,和自己家的2比比就知道差距了。之前放预告让人感觉还是个半开放性游戏,结果呢,还加入个半吊子潜入系统。
古墓10虽然整体感觉不如9,但是单人还是比神海4好玩多了
作者: 瑞泽木    时间: 2016-11-24 11:21

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TGA八项提名
黑神海就是黑所有mc评分比海4低的
你们可以继续咯~~
没关系 说白了 泥潭觉得好的东西都爆死
光环5 机器4
泥潭觉得不好的东西都大卖
psvr 神海4 pro

本帖最后由 瑞泽木 于 2016-11-24 11:23 通过手机版编辑
作者: yfl2    时间: 2016-11-24 11:24

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原帖由 @snakegtr  于 2016-11-24 11:18 发表
不要和其他游戏比了,和自己家的2比比就知道差距了。之前放预告让人感觉还是个半开放性游戏,结果呢,还加入个半吊子潜入系统。
古墓10虽然整体感觉不如9,但是单人还是比神海4好玩多了
和2比节奏是差了些,这代为了收尾为叙事让路太多

但从游戏性上,本代的战斗和潜入比2代好玩多了 ,不喜欢流程的可以只打战斗
作者: 咪咪好大啊    时间: 2016-11-24 11:31

神海4确实非常无聊! 很多时候都在爬爬爬跳跳跳 极其拖沓!
作者: DKNYZK    时间: 2016-11-24 11:48

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年纪大了啥都提不起兴趣
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2016-11-24 11:51

神海4播片太多了
相比之下现在美国末日有内涵的多
作者: panzerbanana    时间: 2016-11-24 11:55

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第一遍还可以,但是通关后剧情模式就真不想再碰了……
作者: 石宇    时间: 2016-11-24 11:56

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白金就卖掉了,就那么回事,网战玩着还可以
作者: Sale-Andle    时间: 2016-11-24 12:00

摸着良心说,神海这系列真是被神话太多了,神海2前中期节奏确实不错,但到了后期被无聊到吐的枪战拖死,就一直在想TM到底什么时候才能结束?讲真单机和古墓比差了一大截。
作者: rimap    时间: 2016-11-24 12:01

引用:
原帖由 石宇 于 2016-11-24 11:56 发表
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白金就卖掉了,就那么回事,网战玩着还可以
妈的,我还差一个杯。
求问“5局多人模式”怎么来比较快?最近匹配热身赛都匹配不上
作者: ftger    时间: 2016-11-24 12:10

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欧美游戏只有两种,好看不好玩,既不好看也不好玩。
作者: smilingjudy    时间: 2016-11-24 12:12

今年都快完了,还在酸这款游戏?黑着有意思吗?
作者: 2006arg    时间: 2016-11-24 12:19

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都说不好玩,万一拿来goty咋办
作者: 松鼠司机    时间: 2016-11-24 12:21

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原帖由 @2006arg  于 2016-11-24 12:19 发表
都说不好玩,万一拿来goty咋办
大脸呗,反正又不是不常做的事情
作者: hikari34    时间: 2016-11-24 12:21

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你们是玩腻了,我123没玩过,觉得很不错
作者: wifi王道    时间: 2016-11-24 12:22

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套路是套路。但是今年玩下我就记得这个游戏了。太好玩了
作者: egegegeg    时间: 2016-11-24 12:28

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原帖由 @lvcha  于 2016-11-24 10:46 发表
完美的rpg探索过程我觉得应该是类似博德之门那样的。
整个世界平铺开。
没准儿酒馆挂着画里面就藏着一只lich,没准儿一出门放几个魔法就有九环法师来揍你,没准儿夜里去坟头挖一铲子就遇到个吸血鬼。boss不boss不知道反正都是很牛逼的存在。
听听就很赞,这才是游戏
作者: egegegeg    时间: 2016-11-24 12:29

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原帖由 @卡卡8  于 2016-11-24 10:57 发表
不能同意的更多,我先后尝试3次都无法通关,每次拿起手柄都昏昏欲睡
那你为什么花这个钱?
作者: 盒饭    时间: 2016-11-24 12:33

神海是无聊 通关一次就扔了 但我为什么后来又买了123合集啊 擦。。。。
作者: 占戈人尔    时间: 2016-11-24 12:40

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原帖由 @不要看我  于 2016-11-24 11:10 发表
魂有装备有加点有boss,研究的东西多了去了。
神海在玩这个上和很多欧美的游戏类似,都是游戏设定好了,这几种方式你就过关去吧,不存在你自己定方式没有自己的思考,关卡限制你该怎么玩,你按按按就一路看着去。
那种成长,探索,思考,尝试这些都给去掉了。
游戏变成那种死胖子躺沙发上机械按键就能玩的了,恨不得都只按一个键。
或者把对抗交给人和人对战,那种又是另外的极端了。
以前那种老游戏卡关想半天终于尝试过了的感觉,现在没哪个厂商敢这么干了。
还不如PS2时期的波斯猴子系列,当年我妈在旁边都能看我玩的津津有味,还帮我出主意怎么过机关。这次神海4我首发入手拖拖拉拉玩了半个月每天一章通关。没什么动力,麻木的跳,然后射击。看风景哦好牛逼。限定版送的码我都没用呢,通关一次就收起来了
作者: 胜利11人    时间: 2016-11-24 12:42

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原帖由 盒饭 于 2016-11-24 12:33 发表
神海是无聊 通关一次就扔了 但我为什么后来又买了123合集啊 擦。。。。
特么和你一样。。。
作者: 占戈人尔    时间: 2016-11-24 12:42

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原帖由 @盒饭  于 2016-11-24 12:33 发表
神海是无聊 通关一次就扔了 但我为什么后来又买了123合集啊 擦。。。。
我也是,ps3买了合集,ps4也买了,就当给大法充值
作者: jjtomy    时间: 2016-11-24 12:44

游戏节奏有问题,打到后面感觉只想快快结束。。。。
作者: 松鼠司机    时间: 2016-11-24 12:46

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嘴上说不要,但是身体。。。
作者: 乐克.乐克    时间: 2016-11-24 12:51

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就跟喷战争机器无聊一样,好歹你们也研究下多人模式再下结论是
作者: FridgeCN    时间: 2016-11-24 12:52

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原帖由 dynasty 于 2016-11-24 11:15 发表
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是啊,博得的世界就是让你知道,这个世界上存在意想不到绝对的强者。
每个敌人都有自己的特点优势也有自己的弱点,你不了解这些生物,即便你把级数练到最强级别,还是会被秒杀。
...
同样经历握手。博德一代,修改了6个满级战士,出门就被秒,当时我就傻了……
作者: ftger    时间: 2016-11-24 12:54

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原帖由 @2006arg  于 2016-11-24 12:19 发表
都说不好玩,万一拿来goty咋办
巫师3拿了,还是被喷不好玩。
作者: 林则徐    时间: 2016-11-24 13:22

3代还属于硬着头皮能通关,4代真是硬着头皮也玩不下去了。首发入的,现在断断续续打了2/3再也没动力了。反正神海4一切的玩法设定都只是为扮演德雷克这个角色服务,没有任何游戏性上的深度,问题是剧情本身又没多少意思,玩家也不会有多少代入感。所以到头来就成了为了串各种大场面把可玩性随意稀松地洒进流程的空隙里一样,叙事和游戏性两头都不讨好。说难听点神海4的游戏性就相当于猴子装模作样学人样的乐趣,看上去玩家可以扮演德雷克上天入地,但样样都是隔靴搔痒,浅尝辄止。
顽皮狗要是把美工投入的1/3精力花在游戏性上都不会是这个样子,神海4的美术和游戏性是严重失衡的,而且可以感觉到顽皮狗对这种的倾向还很自恋。
照神海4这路数,感觉顽皮狗真对做游戏没什么兴趣,还是去好莱坞混算了。当然,美末2还是很期待的,至于神海,还真是别再出了。

[ 本帖最后由 林则徐 于 2016-11-24 13:32 编辑 ]
作者: ydy135    时间: 2016-11-24 13:54

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原帖由 lvcha 于 2016-11-24 10:46 发表
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完美的rpg探索过程我觉得应该是类似博德之门那样的。
整个世界平铺开。
没准儿酒馆挂着画里面就藏着一只lich,没准儿一出门放几个魔法就有九环法师来揍你,没准儿夜里去坟头挖一 ...
异域镇魂曲不就是这样吗?打BOSS都不是很费力,结果在街上和怪咖打架被全灭
作者: psychoo    时间: 2016-11-24 14:49

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我把123连着打穿了,我觉得还好啊,就跟看个电影差不多,还挺放松的...

你要说精神上的投入肯定不如血源这种,但是也算一种不错的娱乐吧。

博得的遗老遗少可以玩原罪啊,口碑好像不错,快出2了吧都。

其实很多中年人想要的游戏性在现在的小黄油里,e社a社什么的,很多作品非常好玩。
作者: bahamut_xudj    时间: 2016-11-24 15:51

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讲真,想要好玩的游戏,还得去任天堂第一方里找
作者: mephisto    时间: 2016-11-24 16:00

画面好一本道不是很轻松么,枪战手感也比以前好很多
作者: 北平孤儿    时间: 2016-11-24 16:36

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互动电影看的是演出,互动部分是次要的
作者: cloud_198    时间: 2016-11-24 16:45

关键在于4代了都没有创新,进化的只有画面
好在完结了
作者: liu2596960    时间: 2016-11-24 16:48

你说的没错。。。。。。。。。。。

优酷都不想看
作者: Viewtifuldai    时间: 2016-11-24 16:51

故事模式 是互动电影
网战 才是真正的游戏部分
作者: nilren    时间: 2016-11-24 17:36

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这个问题123都有,又不是4才出现的
我就一直觉得不好玩,好看也算不上,比末日余生差远了。
4一直也没买。
作者: haihai6    时间: 2016-11-24 17:47

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至少神海4我一口气通关,而且多人还玩了好几个星期
战争机器4,单机打到第3关就玩不下去了
作者: egegegeg    时间: 2016-11-24 17:52

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这世界上永远是傻逼多于精英,这么一想就明白了
作者: mike7882    时间: 2016-11-24 17:57

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你们觉得神海4的战斗比tlou咋样,我觉得真不如TLOU。。。
作者: 喜欢街机    时间: 2016-11-24 18:01

同意,简单来说就是没有游戏性
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-11-24 18:04

主要问题是TLOU发售后拉高了玩家对顽皮狗作品的标准
神海4的关卡作为神海是没问题的,但是显然没法跟TLOU比,元素还是太少

剧情虽然不错但显然也不是TLOU的高度,当然神海这种夺宝奇兵的题材就这样,神海4已经在尽量改变原本的基调了
我觉得就导演和演出的角度而言,神海4其实比TLOU更强

因为TLOU主要靠的是剧本,有这个剧本在,换谁导演,故事性都不会太差
而神海4的剧本质量不如TLOU,故事性靠的是演出,这才是一个导演能力的充分体现
这就像电影节里最佳导演奖的片子,故事往往不是最好的,在剧本不怎么出彩的情况下,导演出一个好片子,才能体现出导演的能力

神海4的故事是靠一些不起眼的小细节一点一点积累上去的
我印象最深的就是
英格兰地下一个机关,要把手伸进去,内森说要是我手断了怎么办,山姆半开玩笑说,那我给你安个海盗钩
放以前的神海,肯定不会有这段对话,伸进去就伸了,没有犹豫,因为内森和玩家都知道不会断的,那是这个剧情不可能发生的事
本质上我们也知道神海4不会有这种剧情,但还是要加这段对话
这就是我之前提到的所谓“装成熟”“装黑暗”

类似的还有兄弟俩第一次发现海岛城遗迹,山姆掏刀比划,刀断了
你会怀疑这真的是个玩笑,还是因为刀断了伪装成玩笑?进而加深山姆会欺骗、背叛内森的嫌疑
结果证明后来山姆的确欺骗了他弟弟,虽然这个欺骗的形式不是之前暗示的那个样子……

所以神海4剧情的争论焦点就在于这种“装成熟”“装黑暗”是不是有意义的
我认为有意义,但有的人可能更喜欢原教旨式的夺宝奇兵淳朴欢乐基调,他们肯定比较烦这种装出来的基调
这也引出那个老话题——神海4的剧情是不是改过了,原本是真的黑暗,最后改成装的
在游戏刚发售的时候,这个话题争论了很久,当然我也不知道真相如何就是了
不过我可以确定的是,如果4代还是原教旨欢乐氛围,喷的人只会更多不会更少——因为更缺乏创新和变化了

关卡设计就没什么好谈的了
潜入和战斗自由度更高了,但攀爬部分还是太多,而且攀爬并没有做出新意,这个才是大部分人喷的最多的地方

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-24 18:10 编辑 ]
作者: abracadabra949    时间: 2016-11-24 18:09

其实神海4是战斗趣味最高的神海了,场景立体地图,多条攻略路线,可以全程潜入的很多关卡,有好几个关卡我反复玩不腻
作者: 段暄    时间: 2016-11-24 18:15

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原帖由 @盒饭  于 2016-11-24 12:33 发表
神海是无聊 通关一次就扔了 但我为什么后来又买了123合集啊 擦。。。。
神海4我买了,又卖了
然后买了合集,又卖了
然后,psn港服对ps plus会员有折扣,合集是80.4hk币,立刻买了下载了,送神海主题。
剩下的钱不知道干什么好,看到刺客信条大革命卖79hk币,又买了下载了,完成后看到有个大革命的8G的免费dlc,又下载了,几个小时过去了。现在主机是待机模式,完全没有玩的动力!!233!!!
作者: 武松    时间: 2016-11-24 19:16

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原帖由 @psychoo  于 2016-11-24 14:49 发表
我把123连着打穿了,我觉得还好啊,就跟看个电影差不多,还挺放松的...

你要说精神上的投入肯定不如血源这种,但是也算一种不错的娱乐吧。

博得的遗老遗少可以玩原罪啊,口碑好像不错,快出2了吧都。

其实很多中年人想要的游戏性在现在的小黄油里,e社a社什么的,很多作品非常好玩。
原罪难度过高,导致节奏不好,整体行进不流畅,缺乏了rpg的代入感。
神作就是神作,不是模仿和技术进步就能复制的。

神海4就不提了,玩了一半烂在硬盘里,游戏性还远不如psn游戏死亡国度。
顽皮狗只期待美国末日了,这个类型游戏中的经典神作
作者: nage540    时间: 2016-11-24 20:13

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原帖由 Kai 于 2016-11-24 10:55 发表
照这样说cod也是这样,halo也是这样,有什么游戏不是这个套路
这个帖子非常非常的无聊
halo高难度玩起来很有挑战性,要考虑到哪里用什么枪,什么枪打什么敌人,要充分熟悉地形,枪的位置和敌人分配,神海4的跑跑爬爬难道高难度会变难吗?
作者: maxpen    时间: 2016-11-24 20:46

神海4神作,通关之后心情愉悦,神清气爽
黑魂3渣作,玩到现在让我肝脏不适,作息紊乱,内分泌失调,可玩性三个字就像诅咒一样,我恨它
作者: pinang    时间: 2016-11-24 20:55

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做爱不过就是重复摸舔插,也很无聊
作者: lancky    时间: 2016-11-24 21:29

照这种说法,非RPG都要玩完。。。
作者: God88    时间: 2016-11-24 21:38

泥潭大部分人境界太高,游戏意识还特超前
作者: tzenix    时间: 2016-11-24 23:41

我的一个朋友买了三部曲合集,通了1,然后开始2,没玩多久实在疲劳得继续不下去了
作者: shuxiaofei    时间: 2016-11-25 00:44

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是很无聊,我打一半烂尾了。网战倒是沉迷了差不多一个月
作者: linchen0_0    时间: 2016-11-25 00:47

除了老任得游戏,其他99%得欧美第三方做出的估计都是垃圾!
作者: smilelims    时间: 2016-11-25 00:58

引用:
原帖由 nage540 于 2016-11-24 20:13 发表

halo高难度玩起来很有挑战性,要考虑到哪里用什么枪,什么枪打什么敌人,要充分熟悉地形,枪的位置和敌人分配,神海4的跑跑爬爬难道高难度会变难吗?
+1  halo的高难度策略性极高,而且看得出是有意设计的,甚至会让人感觉“最高难度才是halo的真正形态”

相比之下,神秘海域和TLOU的最高难度从游戏设计角度来讲非常糟糕
作者: psony    时间: 2016-11-25 06:19

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-24 18:04 发表
主要问题是TLOU发售后拉高了玩家对顽皮狗作品的标准
神海4的关卡作为神海是没问题的,但是显然没法跟TLOU比,元素还是太少

剧情虽然不错但显然也不是TLOU的高度,当然神海这种夺宝奇兵的题材就这样,神海4已经在 ...
苏格兰不是英格兰
作者: sceic    时间: 2016-11-25 09:02

posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
各位烂尾的哪位愿意便宜(比黑五价格便宜)出给我?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-11-25 12:42

引用:
原帖由 psony 于 2016-11-25 06:19 发表

苏格兰不是英格兰
反正就是那教堂下面的巨型溶洞
4代我只玩了一遍,剧情依然能记得,但是不可能每一个细节都记那么清楚了
作者: 猫猫的小叔叔    时间: 2016-11-25 15:12

posted by wap, platform: VIVO
所有的一本道游戏不都这样。




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