原帖由 @allensakura 于 2016-11-24 07:24 发表
整个水城能去的地方只有亮光的部份
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巫师3最大城市Novigrad
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原帖由 @sceic 于 2016-11-24 11:36 发表
玩过巫师3后,全面否定了这种陈旧想法。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-9-5 11:38 发表
小田田:《最终幻想15》的粘土地图只是个初期参考,开发过程中已经发生多次变动
“这个粘土模型并非完成品的大地图,只是开发初期,游戏框架还没有确定的时候,一个参考的模型,一个最初的地图构思,用来评估地图尺寸,确保尺寸符合汽车和火车的探索需求,但实际的地图已经在开发中发生了多次变动,因此这个粘土模型只能算一个初期的样本”
http://www.dualshockers.com/2016 ... d-by-hajime-tabata/
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-11-24 13:49 发表
http://club.tgfcer.net/attachments/day_161124/20161124_95888_65176ce30e63b2e6d1a1iaHS9KPESy7s.jpg
……我只是没想到原来那个粘土地图居然有那么大?dafuq?
不是现在的地图太小,是原来的粘土太大了
原帖由 卖哥 于 2016-11-24 14:20 发表
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其实前几年我觉得15应该全地图超级大,但真正游戏的部分是多个大小一般大的区,区和区之间只能开车,虽然整体也是无缝的,但是道路周边的不可探索的。
原帖由 宝井秀人 于 2016-11-24 14:25 发表
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部分地区还没做出来,还待DLC补完,不过这样才正常,算上外包,FF15 一共才300多人在开发,和巫师3总共1000多的团队比不了
原帖由 @FIFA09 于 2016-11-24 14:26 发表
地图生成器做出来的玩意还补完什么
复制黏贴一下午的事
原帖由 宝井秀人 于 2016-11-24 14:25 发表
posted by wap, platform: Samsung
部分地区还没做出来,还待DLC补完,不过这样才正常,算上外包,FF15 一共才300多人在开发,和巫师3总共1000多的团队比不了
发表于 2016-11-24 16:05 只看该作者 引用 使用道具 报告 评分 回复
跟异度之刃X比哪个大?
原帖由 shizumaru2009 于 2016-11-24 16:10 发表
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地图不算大,大陆只有红框部分是开放世界,其他的是比较线性的。整体面积和巫师3是差不多的。
水城部分可以去,可以去的部分也跟诺维格瑞差不多面积。
原帖由 @allensakura 于 2016-11-24 16:22 发表
睁眼说瞎话不错,整个FF15大地图能去的地方面积也就巫师3全部地图的2/5
水城能去的面积跟红框的奥森佛差不多
原帖由 shizumaru2009 于 2016-11-24 16:28 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
我是根据你顶楼第三张图做推测。
你这里放的几张巫师3地图没有对比没法用来推测ff15地图大小
原帖由 BeastMa 于 2016-11-24 17:26 发表
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我发现这帖子里有一群看不懂地图的人……
还GTA5的10倍大
明明是说只有右上角那个红框才是实际地图,整图是一开始捏的模型,但是绝大多数都只是YY一下而已
真是吃不消你们 ...
原帖由 @yi_huan 于 2016-11-24 17:33 发表
我这种根本不关心葬爱家族15的人,看了楼主写,蓝色部分为试玩范围,下面又贴个GTA5的比较图,你让我怎么想?你实际范围就这么大,边上做一大圈地图几个意思?是打算以后十几年慢慢出DLC吗?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-24 14:23 发表
现在这个地图不算超级大,不过2014年公布的沙盘是超级大
你可以理解成目前的地图就是天际省,原来的沙盘相当于整个星球,一个游戏根本装不下,这种感觉
原帖由 @永恒蔚蓝 于 2016-11-24 22:45 发表
地图大=好玩?
没玩过几年游戏的才这么想吧
FF15作为一款RPG,战斗和剧情还有系统才是好不好玩的关键,巫师3也一样,都吹的天花乱坠但是我就是不喜欢那蹩脚的战斗系统(比巫师1的跳舞式战斗差远了),但我也承认剧情确实不错
跟地图大小有半毛钱关系。当年如龙2就什么什么町巴掌大一块地方,也玩的不亦乐乎。
要大地图UBI的流水线沙盘游戏多了去了,快去玩吧
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