Board logo

标题: 被国产SM编号SFC的RGBS输出弄得很烦 [打印本页]

作者: zmqzmqzmq    时间: 2016-11-12 04:21     标题: 被国产SM编号SFC的RGBS输出弄得很烦

posted by wap, platform: iPhone
以前有台美版SNES直出RGBS挺完美的,贪图外形随便买了个日版SFC…输出的RGBS信号接电容上电阻,白色文字均有中等拖尾,不厌其烦…
查了下SM是国产机,画质天生比较差…人体堂必须死!

怀旧区求台日版1CHIP版!换掉那台内核。
作者: wuyingjun    时间: 2016-11-12 08:37

塞块 树莓派

HDMI 输出

那些古董 看看 摸摸 就可以了
作者: zmqzmqzmq    时间: 2016-11-12 12:28

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @wuyingjun  于 2016-11-12 08:37 发表
塞块 树莓派

HDMI 输出

那些古董 看看 摸摸 就可以了
不敢苟同…
作者: nvnv-sunny    时间: 2016-11-12 12:47

1CHIP买JR吧,自己加个RGB输出就可以了,主芯片和1CHIP的一模一样。关于SFC拖尾残影,有老外分析过,是任天堂特意为之,反倒1CHIP的锐利的画面是不正常的。
作者: zmqzmqzmq    时间: 2016-11-12 12:53

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @nvnv-sunny  于 2016-11-12 12:47 发表
1CHIP买JR吧,自己加个RGB输出就可以了,主芯片和1CHIP的一模一样。关于SFC拖尾残影,有老外分析过,是任天堂特意为之,反倒1CHIP的锐利的画面是不正常的。
之前的SNES完美…日版造型好看…不可兼得
准备买声卡独立版自己换主板了。
作者: nvnv-sunny    时间: 2016-11-12 16:10     标题: 回复 5# 的帖子

日版美版主板其实一模一样,国产的版本因为时钟走线是从RGB信号下穿过,导致对RGB信号产生了明显的干扰。目前除了1CHIP的型号,其他版本的SFC,不管美版日版都有残影,所以LZ也不用太纠结。
作者: zmqzmqzmq    时间: 2016-11-12 16:42

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @nvnv-sunny  于 2016-11-12 16:10 发表
日版美版主板其实一模一样,国产的版本因为时钟走线是从RGB信号下穿过,导致对RGB信号产生了明显的干扰。目前除了1CHIP的型号,其他版本的SFC,不管美版日版都有残影,所以LZ也不用太纠结。
加屏蔽有可能么?
准备买独立显卡版本,换掉现机的内部,手头这台外观还是比较新的
作者: 老五    时间: 2016-11-12 16:55

你美版机还留着么 美版主板可以塞进日版主机的 我试过
作者: zmqzmqzmq    时间: 2016-11-12 17:49

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @老五  于 2016-11-12 16:55 发表
你美版机还留着么 美版主板可以塞进日版主机的 我试过
被家里清理杂物扔了…
作者: 老五    时间: 2016-11-12 22:22

引用:
原帖由 zmqzmqzmq 于 2016-11-12 16:42 发表
posted by wap, platform: iPhone
加屏蔽有可能么?
准备买独立显卡版本,换掉现机的内部,手头这台外观还是比较新的
独立声卡吧  SONY那个 能拆卸
其实这个版本也好也不好 好处是可以输出RGB 后期阉割了 坏处是有花屏的隐患

这些概念都是一些居心不良的炒作起来的 什么DC铁风扇 SFC独立声卡 MD SS DC VA多少多少 FC83 87版
之前没互联网的时候谁懂 拆开后发现不一样多卖俩钱罢了
作者: zmqzmqzmq    时间: 2016-11-13 03:36

引用:
原帖由 老五 于 2016-11-12 22:22 发表

独立声卡吧  SONY那个 能拆卸
其实这个版本也好也不好 好处是可以输出RGB 后期阉割了 坏处是有花屏的隐患

这些概念都是一些居心不良的炒作起来的 什么DC铁风扇 SFC独立声卡 MD SS DC VA多少多少 FC83 87版
之 ...
是的,随身听也一样炒作这些。
买个日版兼顾价格和画质算了。




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0