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标题: [业评] [转]digital foundry ps4 pro 评测: 没有补丁的老游戏没有任何提升! [打印本页]

作者: ngw39    时间: 2016-11-9 11:45     标题: [转]digital foundry ps4 pro 评测: 没有补丁的老游戏没有任何提升!

PS4 Pro运行老游戏不打补丁没有任何提升,而Xbone S相比原版有10%性能提升..妮们怎么看?

Rather famously, Xbox One S features a GPU overclock compared to the standard model, resulting in a small bump to performance that while not essential, is clearly nice to have. When I spoke to Mark Cerny about improved base PS4 performance on Pro, he ruled it out completely pretty quickly and this is borne out by final hardware.

众所周知,插播完S的GPU相对于原版有超频,使得游戏的帧率有一点点提高,虽然没有什么卵用但是总比没有好。当我对Mark Cerny问起基本的ps4游戏在pro上是否也有类似提升的时候,他很快的完全否定了这一点,随后这也被新的硬件所证实。

The new Pro GPU shuts down half of its compute units and the rest are downclocked from 911MHz to the standard PS4's 800MHz. We used a Project Cars replay running on both systems to judge performance in like-for-like gaming conditions in a title that stresses both CPU and GPU, and saw totally identical results. Maintaining compatibility is Sony's key aim here, though we would have liked to have seen an option to unlock full Pro performance (or at least the additional clocks) on older PS4 games.

ps4 pro首先计算单元减半,然后再从911MHZ锁频到ps4的800MHZ。我们用垃圾赛车游戏在两个主机上进行了对比测试,发现帧率完全一毛一样。维持系统的稳定性是索尼放在首位的目标,尽管我们希望有一个选项使得老的ps4游戏可以使用完全的pro性能(至少额外的911HMZ)。

总结:老游戏在没有补丁的情况下运行结果和ps4完全一样,该30还是30,该掉帧还是掉帧。在有补丁的情况下,取决于开发商如何进行使用额外的计算单元。如果你有4k的屏幕,提升的画面效果是显而易见的,如果只有1080的屏幕,是否会有帧率的提高完全取决于开发商的良心  


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[ 本帖最后由 ngw39 于 2016-11-9 11:46 编辑 ]
作者: razgriz    时间: 2016-11-9 11:56

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说到底波兰人给个补丁就行,别的游戏都能正常玩,就巫师三手感帧数都烂成渣了,放下以后再也不想拿起来
作者: endrollex    时间: 2016-11-9 12:04

PS4只买独占游戏,剩下的日呆有没有补丁也无所谓
作者: yuong32    时间: 2016-11-9 13:16

至少pro之后发售的游戏都会有利用到额外的机能,个人对这种局面还是满意的,老游戏就看厂商的良心了,pro对我来说最大的吸引力是对VR游戏清晰度的提升。
作者: sigmaxion    时间: 2016-11-9 13:33

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政治正确,没必要得罪非pro用户
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-11-9 15:31

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原帖由 razgriz 于 2016-11-9 11:56 发表
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说到底波兰人给个补丁就行,别的游戏都能正常玩,就巫师三手感帧数都烂成渣了,放下以后再也不想拿起来
巫师3早就明确表示了:不给补丁
作者: razgriz    时间: 2016-11-9 22:45

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-11-9 15:31 发表
巫师3早就明确表示了:不给补丁
那以后波兰人再标榜良心我也懒得买账了,不更新画面都无所谓,至少打个补丁解锁机能限制并且保证不出bug
作者: jimtao    时间: 2016-11-9 23:16

其实以后可以系统更新适当的让一些老游戏就算没有补丁也能提升,又没啥难度
作者: 江南映月    时间: 2016-11-9 23:27

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引用:
原帖由 @razgriz  于 2016-11-9 22:45 发表
那以后波兰人再标榜良心我也懒得买账了,不更新画面都无所谓,至少打个补丁解锁机能限制并且保证不出bug
保证不出bug显然是天方夜谭。
作者: yfl2    时间: 2016-11-9 23:29

引用:
原帖由 jimtao 于 2016-11-9 23:16 发表
其实以后可以系统更新适当的让一些老游戏就算没有补丁也能提升,又没啥难度
会有bug的,估计是ps4开发工具偏底层,以前ps2连光驱加速都会有部分游戏错误
作者: razgriz    时间: 2016-11-9 23:30

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原帖由 @江南映月  于 2016-11-9 23:27 发表
保证不出bug显然是天方夜谭。
严谨点说,应该是不出解锁机能导致的bug
作者: chain416    时间: 2016-11-10 00:28

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引用:
原帖由 @razgriz  于 2016-11-9 23:30 发表
严谨点说,应该是不出解锁机能导致的bug
很明显会出bug啊,这么大的工作量,又没什么利润,不是赔本赚吆喝的业界良心,一般是不会去做这个事的。
作者: 洛克狼    时间: 2016-11-10 00:38

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我原以为巫师3肯定会有补丁的,操
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-11-10 00:44

引用:
原帖由 chain416 于 2016-11-10 00:28 发表
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很明显会出bug啊,这么大的工作量,又没什么利润,不是赔本赚吆喝的业界良心,一般是不会去做这个事的。
这不是关键
关键是主机游戏并非以数字版为主体,老游戏在销售活动中所占比例低于PC市场,这才是关键
否则厂商都会去打补丁,因为打了就不是赔本赚吆喝
作者: smokesnake    时间: 2016-11-10 00:47

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搞不好是为了ps5出巫师3妇科做准备




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