原帖由 @BigBangBang 于 2016-11-8 08:54 发表
肯定格斗系列。Switch的可拆分手柄,玩对战游戏太方便了。
原帖由 @yicqy 于 2016-11-8 08:58 发表
意思是说现在还没什么在做的游戏?
原帖由 @卖哥 于 2016-11-8 09:36 发表
很正常,有NV提供的开发工具,游戏机移植PC同时增加独占特效只需要4周时间。为什么还需要做原生PC游戏?
原帖由 @风不行 于 2016-11-8 10:02 发表
ns跟主机游戏玩法能有什么区别,有什么好研究的。
当初ds以触摸屏为卖点,不是一样一大堆游戏不支持触摸操作。
来吧,生化1234枪战爆发什么的来一个玩一个!后面几代就算了,玩不下去。
原帖由 @卖哥 于 2016-11-8 10:10 发表
我觉得主要就是把网联和本地双打的功能变成面联。
每个游戏都做一遍面联版,没准又挖出一个MH那样的面联神作是吧。
原帖由 @高露洁 于 2016-11-8 10:14 发表
比起这个,Konami在fc那一批双打神作都重制一遍好了
原帖由 高露洁 于 2016-11-8 11:05 发表
posted by wap, platform: Firefox
Wii时代其实Konami还是有重制的恶魔城和魂斗罗的,如果有市场,ns上最好还是有同屏双打而非分屏
原帖由 @cubesun 于 2016-11-8 11:21 发表
先他妈把怪物猎人做到NS上啊,现在发布MHXX继续在3DS上出,是想搞死NS吗?
当然搞死了更好。
原帖由 @卖哥 于 2016-11-8 10:24 发表
不能指望,不过标配双打的游戏应该会多起来,这种自带2P的机子是FC后第一台吧。
当然前提是NS活下来。
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |