原帖由 洒家又回来了 于 2016-11-7 18:00 发表
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分辨率没说错,加起来是处理了这么多像素的画面内容,问题基本都是低特效来处理的。
原帖由 nilren 于 2016-11-7 18:56 发表
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3DS的实际观感还不如PSP,历史倒车。
当然你要跟我抠光源什么的我认。但我这句话不会改变。
原帖由 洒家又回来了 于 2016-11-7 18:00 发表
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分辨率没说错,加起来是处理了这么多像素的画面内容,问题基本都是低特效来处理的。
算错了,应该是1200*240
本帖最后由 洒家又回来了 于 2016-11-7 18:46 通过手机版编辑
原帖由 nilren 于 2016-11-7 18:56 发表
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3DS的实际观感还不如PSP,历史倒车。
当然你要跟我抠光源什么的我认。但我这句话不会改变。
原帖由 huzhiyangqaz 于 2016-11-7 23:48 发表
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等一下,3ds下屏是320*240啊……
要这样算的话也是1120*240而不是1200*240
原帖由 @huzhiyangqaz 于 2016-11-7 23:48 发表
等一下,3ds下屏是320*240啊……
要这样算的话也是1120*240而不是1200*240
原帖由 @田中健一 于 2016-11-7 17:44 发表
我记得我们论坛也有这个说法,一个任饭就2d游戏也可以用到800*240大战了很久。
原帖由 @aleckbell 于 2016-11-9 07:41 发表
更多任黑不承认3d是800x240 你一讲你就是任青
我觉得psvr也应该标自己是960x1080
原帖由 @pinang 于 2016-11-9 10:02 发表
一个瞎了一只眼的人玩3DS,是多少分辨率?
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