原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-11-2 16:20 发表
Gamespot的人也在询问这个问题
就是说一张图的确是截图,但不是最终玩家玩到的截图,还能不能放在商店上
Valve暂时没回应,需要等待后续消息
问题是我觉得这也没法回应,太复杂
原帖由 samusialan 于 2016-11-2 16:45 发表
这个要支持,一般2张正常界面截图+2张战斗界面截图基本就能判断一个游戏的好坏了
以前很多人认为截图不能判断游戏好坏,其实只能说游戏经验不足而已,游戏好不好其实就是看用不用心,玩的游戏多了,凭几张图就能看出 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-11-2 17:13 发表
那个是根据玩家阅历而定的
比如我以前拿Halo 2举例子的这贴
http://club.tgfcer.net/thread718019811.html >>wap
程序本身完全实机演示,没有任何造假,但正式版就是没有这段内容
原因在于关卡设计不合理,不符合自由度要求,这只能是个Demo,而不是完成品关卡,而且是专门为了E3骗人做的Demo
当年,没几个人看得出有问题
现在,玩过COD4的人都能看出来了,这就是套路么
顺便说一嘴,欧美媒体十几年前就是门清
对于E3之类的展会,他们早就定下规矩,哪怕是站在我面前实机演示都没用,必须让我亲自试玩,我才给你发奖
Halo 2最后也碰到了这个问题,于是在展会临结束几个小时前,Bungie邀请几个记者亲自试玩,但每个人旁边都配发一个指导,告诉他们这里不能去,那里不能去,去了就100%触发Bug死机
这就是很多媒体在E3没给Halo 2发奖的原因
原帖由 清风拂晓 于 2016-11-2 17:27 发表
posted by wap, platform: Android
cod反而是正式版比试玩演示要好,哪怕一点点也是。
mw2整个双人剧情合作都做完了,最后也取消了。
原帖由 石指圣 于 2016-11-2 17:41 发表
posted by wap, platform: Samsung
Steam有一点很鸡贼 就是几乎所有游戏图片都很少用实际游戏中截图 估计这样骗了不少人
原帖由 samusialan 于 2016-11-2 17:44 发表
所以才说是经验的问题,有经验的看到的是“状态”,没经验就只能看到“内容”
比如前面有人说到的《无人深空》等内容造假,你单看内容肯定认为游戏是“好”的,然而实际游戏根本不存在这个内容,如何根据现在的“ ...
原帖由 @samusialan 于 2016-11-2 17:44 发表
所以才说是经验的问题,有经验的看到的是“状态”,没经验就只能看到“内容”
比如前面有人说到的《无人深空》等内容造假,你单看内容肯定认为游戏是“好”的,然而实际游戏根本不存在这个内容,如何根据现在的“内容”判断真正的“状态”才是所需的经验
再简单点,画面造假,一个游戏视频、截图放出来,有经验的人就能判断机器的机能是否能做到这种程度或者现在的技术是否能做到这种程度,而不是随大家起哄“黑科技”。这个属于技术的“状态”,很明显单看画面这个“内容”也是看不出实际情况的
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