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标题: [业评] Wii U的两大遗憾 [打印本页]

作者: 嵩山左冷禅    时间: 2016-11-2 12:17     标题: Wii U的两大遗憾

作为任天堂家用机,没有一款独占的塞尔达(风之仗HD是NGC移植的,荒野之息被强行过继给NS了)。作为任天堂家用机,没有一款正统的火纹。这两点是史无前例的。

作为失败机的一员,WiiU甚至都不如N64和NGC。不谈硬件销量,单说软件阵容。

[ 本帖最后由 嵩山左冷禅 于 2016-11-2 16:20 编辑 ]
作者: alfredo    时间: 2016-11-2 12:18

wiiu概念做的很好,实际体验一炮无
作者: wenzai    时间: 2016-11-2 12:19

posted by wap, platform: Android
wiiu怎么配和n64ngc比?
作者: 松鼠司机    时间: 2016-11-2 12:20

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
配置太低
作者: radiata01    时间: 2016-11-2 12:31

马车8还是不错的,至少在下很满意。
DS、wii完全是软件和硬件完美结合的产物,到3DS、wiiu时代几乎没有,还好最后一年诞生了乌贼娘。不然还以为地狱创意已经枯竭了。
作者: DoloresI    时间: 2016-11-2 12:34

什么叫史无前例,N64有火纹?
作者: 缅怀世嘉    时间: 2016-11-2 12:37

Wiiu唯一利好就是splatoon
未来完全有可能打造成媲美马车的存在
作者: KoeiSangokushi    时间: 2016-11-2 12:47

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
引用:
原帖由 @DoloresI  于 2016-11-2 12:34 发表
什么叫史无前例,N64有火纹?
有塞尔达啊
作者: linchen0_0    时间: 2016-11-2 12:55

知道了,失败是成功之母!没啥了不起的,又不是输不起。
作者: 卖哥    时间: 2016-11-2 13:01

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @linchen0_0  于 2016-11-2 12:55 发表
知道了,失败是成功之母!没啥了不起的,又不是输不起。
输不起的,塞尔达从头做到尾,按照这个效率NS的塞尔达可以做到PS6时期。
作者: seek    时间: 2016-11-2 13:02

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概念不错,但是配置太低。
引用某大师的话,任天堂只凭内心善良是不够的,还得有降妖伏魔的本领。
作者: 真忘私绵    时间: 2016-11-2 13:25

posted by wap, platform: iPhone
每次想玩pad都没电了
作者: yfl2    时间: 2016-11-2 13:29

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2016-11-2 12:47 发表
有塞尔达啊
原话是这两点都是
作者: yuong32    时间: 2016-11-2 13:39

最大的败笔是账号系统不完善。
作者: chrisnake    时间: 2016-11-2 13:46

别说了,心痛,反正要准备买ns了,没有火纹真的心痛!
作者: mike11    时间: 2016-11-2 13:46

有荒野 已经非常满足了。wii机器卖了那么多 才独占一个天空之剑。 黄昏本来就是gc的。wiiu这点销量可以了。老任 做高清游戏还是技术上差太多了。当年wii成功吃老本的后果。
wiiu 能玩wii 破解也可以。我觉得可以扔掉wii了。
作者: pinang    时间: 2016-11-2 13:51

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连PSV都不如
作者: liufan262    时间: 2016-11-2 13:51

这帖子我好像见过不止1次
作者: 烟蒂末梢    时间: 2016-11-2 14:21

N64也没有火纹啊
作者: weatherman    时间: 2016-11-2 14:38

posted by wap, platform: iPhone
最尴尬是任青朋友当年最差也强过ngc的论调
作者: mazhenhai    时间: 2016-11-2 14:39

WIIU版荒野窒息是不是支持双屏啊??
作者: zfz4869    时间: 2016-11-2 14:41

双屏应该不会有太多作用了,不然ns版体验差太多谁还玩
作者: zfz4869    时间: 2016-11-2 14:43

wiiu最后一个游戏应该是血污了,如果出日版就买一份
作者: 惆怅的蚂蚁    时间: 2016-11-2 14:59

高清的马车8真的很赞!
作者: nvidia    时间: 2016-11-2 15:47

火纹在世界上从来不算大作,但没独占塞尔达是真伤,
目前能玩的也就两个冷饭,新作还没出就停产了。。。
(PS:两个冷饭我都买了,公主还是带玩具的版本,别说做工还不错)
作者: kddiagf    时间: 2016-11-2 15:53

这俩游戏现在都沦为鸡肋了,没有影响也不大,现在问题是后继主机机能居然还比不过本世代的竞争对手,实在是很想知道次世代主机大战的结果啊
作者: 超级瓦里奥    时间: 2016-11-2 16:32

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-11-2 13:01 发表
输不起的,塞尔达从头做到尾,按照这个效率NS的塞尔达可以做到PS6时期。
期间还做了众神2和三剑客,如果下一代塞尔达不搞新概念,三四年就做出来了,Wii的被体感拖进度,WiiU的被开放世界拖进度。
作者: daigaole14    时间: 2016-11-2 16:33

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塞尔达是鸡肋喷了
作者: ailiketian    时间: 2016-11-2 16:40

死都死了,就别遗憾了,向前看吧
作者: 恶兽之魂    时间: 2016-11-2 18:13

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喷了,出过3DS那屏幕的厂家被称为内心善良,这群体没救了。
作者: 三日月夜空    时间: 2016-11-2 18:20

那么PSV现在是苦逼王了还是苦逼王中王了?
作者: liufan262    时间: 2016-11-2 19:21

一般都喷老任硬件,老任出的自家游戏没人喷过吧
引用:
原帖由 恶兽之魂 于 2016-11-2 18:13 发表
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喷了,出过3DS那屏幕的厂家被称为内心善良,这群体没救了。





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