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标题: 问下,末日余生/美国末日这个游戏,多周目/高难度体验有啥不同么? [打印本页]

作者: 恶兽之魂    时间: 2016-11-2 01:31     标题: 问下,末日余生/美国末日这个游戏,多周目/高难度体验有啥不同么?

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感觉似乎还是偷袭暗杀为主,不会有啥变化吧?
听说高难度取消了聆听,那会造成什么改变么?
就匆匆忙忙打了一周目,想不起要不要再打一次了。如果没啥重复乐趣就算了。
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-11-2 01:49

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绝地难度无ui无聆听,补给极少除非技术很好很好不然都是靠暗杀过。我一周目普通难度二周目绝地死了又死,可以用bug直接开绝地+,打完成就感还是很强的。
作者: era3210    时间: 2016-11-2 08:26

氛围完全不一样,一点都不好玩
作者: galaxy    时间: 2016-11-2 08:34

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一直希望多周目可以有无限道具……一直想不停的扔燃烧瓶……
作者: xue1984    时间: 2016-11-2 08:49

绝地难度下无法开启超声波,一切都需要用眼睛去观察,joe基本被砸1-2下就会挂,补给非常非常少,要善于暗杀,很多地方可以利用地形直接溜就千万不要开战,简单来说就是能跑就千万别打,一些强制战斗的地方会需要你充分思考每一颗子弹甚至每一个瓶子每一块砖头的用法,老实说这个难度下游戏比黑魂3更难
作者: skcfan    时间: 2016-11-2 09:02

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说白了最高难度你需要背版,不然死的很难看
作者: 摩根    时间: 2016-11-2 09:10

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高难度还是挺有挑战的,首先是没有聆听功能了,但是可以自己听,二是道具稀缺,要统筹规划,合理利用手中道具过关,能不打就不打,变得有点像MGS了。
作者: jxljk    时间: 2016-11-2 09:14

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说没有用 只有你玩了 才能体会到  有些地方反人类  我玩了一次 就不想玩第二次
作者: limited    时间: 2016-11-2 09:43

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普通难度通关过一次,暗杀为目标,有些时候被发现了也就刚正面,有难度但是能够玩下去,二周目想白金提高到生还者,还不是绝地,就进行的很艰难了,硬拼绝无胜算,敌人也很敏感,人类敌人还能边跑边打,怪物们特别是循声者一旦发现你几乎就是死,进行到高中楼下实在死的憋屈就放弃了

生还者和绝地一样没有聆听,我也发帖问过难度之间的区别,没有准确说法,除了物品稀缺度之外可能也就是敌人的攻击力和感知范围了
作者: madrista7    时间: 2016-11-2 09:49

楼上有人说的对,高难度基本要背版,而且很多能溜过去战斗尽量都溜过去,不要直接对抗
作者: 一瞬千万    时间: 2016-11-2 11:58

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自从最高难度通关后,我再玩都是困难。
作者: sleepd    时间: 2016-11-2 13:41

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记住,每一块板砖消灭一个敌人…
作者: 点数不足    时间: 2016-11-2 15:25

没有听力以后的打法变了很多,肉眼和背版变成了主力玩法。但是存盘点不变,所以就读盘而言,对补给的需求不是那么苛刻。
作者: 杜斯坦    时间: 2016-11-2 19:51

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听你们说的根本不想打第二遍了,年纪大了
作者: 恶兽之魂    时间: 2016-11-2 23:01

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引用:
原帖由 @点数不足  于 2016-11-2 15:25 发表
没有听力以后的打法变了很多,肉眼和背版变成了主力玩法。但是存盘点不变,所以就读盘而言,对补给的需求不是那么苛刻。
那、某一处到处都是聆听者的关卡,场景又黑,岂不是要尝试N次才能打过了么。。。
作者: arisdead    时间: 2016-11-2 23:36

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现在是不是无限小刀的bug没有了?
作者: arisdead    时间: 2016-11-2 23:42

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引用:
原帖由 @恶兽之魂  于 2016-11-2 23:01 发表
那、某一处到处都是聆听者的关卡,场景又黑,岂不是要尝试N次才能打过了么。。。
那个只要先去左边暗杀个吃肉的跑者拿个保险箱密码,然后去右边暗杀个睡觉的僵尸,开保险箱, 出去那边用两个瓶子引开就可以放梯子出去了,大概3次能过一次,主要绝地下听力太牛逼了
作者: mushroommg    时间: 2016-11-3 06:19

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引用:
原帖由 @arisdead  于 2016-11-2 23:42 发表
那个只要先去左边暗杀个吃肉的跑者拿个保险箱密码,然后去右边暗杀个睡觉的僵尸,开保险箱, 出去那边用两个瓶子引开就可以放梯子出去了,大概3次能过一次,主要绝地下听力太牛逼了
我觉得你理解错了,他说的应该是joe一个人在酒店地下室,发电后上二楼开门那个场景。那个场景非常讨厌,而且那里的存档点有个bug
作者: 取暖的刺猬    时间: 2016-11-3 06:57

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后面一些关卡跑酷的话跟低难度没啥区别,只是不能硬刚了
作者: acoolbat    时间: 2016-11-3 10:01

顽皮狗的作品就是一遍神作,二周目实在是无动力
作者: 老五    时间: 2016-11-3 14:09

我这种翻箱倒柜三光政策的清版玩家不想玩这种难度
普通难度我通了3次了 不断的新游戏+++
作者: 秃猫    时间: 2016-11-3 14:24

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普通难度我忘记有聆听这个功能也很顺利通关了,和打生化危机差不多
作者: 烟蒂末梢    时间: 2016-11-3 15:58

目前正在攻略生还者难度。全靠背版。
子弹少得可怜,能不用枪就不用枪。基本上是板砖解决大部分敌人。
比尔小镇推车那里非常有代表性,你让两个NPC帮你拉仇恨,你就到处跑,把敌人跑分散各个击破,跑者接近了直接拳头招呼。循声者尽量让NPC解决,实在解决不了的用板砖搞定。
作者: 烟蒂末梢    时间: 2016-11-3 16:02

引用:
原帖由 mushroommg 于 2016-11-3 06:19 发表
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我觉得你理解错了,他说的应该是joe一个人在酒店地下室,发电后上二楼开门那个场景。那个场景非常讨厌,而且那里的存档点有个bug
快达到这里了,请问这里怎么打?正面刚??
作者: pussyhead    时间: 2016-11-3 16:27

引用:
原帖由 烟蒂末梢 于 2016-11-3 16:02 发表

快达到这里了,请问这里怎么打?正面刚??
肛个毛,必死的,声音一出立刻爬上斜坡,从后面绕,运气好只会遇到一个潜行者板砖弄死,直接开门走,另外拉电前门先开一下,之后刷卡就直接走了。
作者: 恶兽之魂    时间: 2016-11-3 17:43

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原帖由 @mushroommg  于 2016-11-3 06:19 发表
我觉得你理解错了,他说的应该是joe一个人在酒店地下室,发电后上二楼开门那个场景。那个场景非常讨厌,而且那里的存档点有个bug
其实他没理解错。。。你说的这个地方我也有相当印象,但是我在他说的那个场景retry次数最多。。。因为当时完全不知道要干嘛,去哪里。23333
作者: 恶兽之魂    时间: 2016-11-3 17:47

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引用:
原帖由 @烟蒂末梢  于 2016-11-3 15:58 发表
目前正在攻略生还者难度。全靠背版。
子弹少得可怜,能不用枪就不用枪。基本上是板砖解决大部分敌人。
比尔小镇推车那里非常有代表性,你让两个NPC帮你拉仇恨,你就到处跑,把敌人跑分散各个击破,跑者接近了直接拳头招呼。循声者尽量让NPC解决,实在解决不了的用板砖搞定。
这个游戏在普遍难度下我都觉得各种组合武器比如刀片捡到的都非常少,刚好够用,所以压迫感一直很大。要是不翻箱倒柜,就根本凑不齐打人的武器,过关可能都是问题。
如果打第二次我不想翻箱倒柜了,那估计就没法玩了。这个应该是TLOU玩法设计上存在的明显问题。




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