原帖由 卖哥 于 2016-10-30 18:25 发表
这不需要卖得好,因为不需要靠自己实现生态
我说了,限产卖599刀起,产品定位比X1S高,把产品线和品牌做出来。
用途自然是对NS的回应,NS卖得好那就加大这个产品线的投入和NS正面竞争,NS卖不好反正限产加上卖一 ...
原帖由 naughtyben 于 2016-10-30 18:24 发表
posted by wap, platform: iPhone
地狱大法都有适合掌机的独占大作,微软一个都没有,出了也是死
原帖由 @卖哥 于 2016-10-30 18:33 发表
NS宣传片上的游戏有哪个是掌机产品线的?
原帖由 u571 于 2016-10-30 18:32 发表
posted by wap, platform: Chrome
农企根本做不出来这种东西好不好,X1S用16nm功耗依然几十瓦。
15瓦的玩意能比英特尔X8700强点就算是奇迹了
原帖由 naughtyben 于 2016-10-30 18:48 发表
posted by wap, platform: iPhone
第一次宣传重点只是跨界,实际还是个掌机,将来ns只靠主机游戏的话肯定是死,机能一泡污,还是得靠掌机游戏保底
原帖由 讴歌123 于 2016-10-30 19:38 发表
posted by wap, platform: iPhone
微软出新产品线的意义何在?所谓的移动平台玩家用机大作的群体根本就是小众中的小众。试图走这个路线的PSP在欧美没几年就挂了,11区全靠MH力挽狂澜,继承这条路的PSV挣扎都没挣扎就 ...
原帖由 @卖哥 于 2016-10-30 19:52 发表
所以你认为NS一定失败么?
我认为NS还是有成功机会的。
那么微软推出这么一款设备,在NS上市早期就存在,虽然也许没多少人用,但是能实实在在的制造性能比NS强,游戏数量比NS多的概念。
如果NS成功了,那么微软加大这个产品线的投入,可以在这个战线上和NS展开正式的竞争;
如果NS失败了,也可以在董事会上说是宣传该设备对NS的性能优势和游戏数量概念的战略导致NS失败的。
原帖由 讴歌123 于 2016-10-30 20:12 发表
posted by wap, platform: iPhone
我没说NS会失败,因为NS可以是台掌机,以掌机游戏为主,继承3DS的路线,然后稍带着有点家用机大作
你指望微软出个掌机然后全是X1游戏肯定直接挂
原帖由 卖哥 于 2016-10-30 20:42 发表
这就要看这个NS在2年后的状态了,要是只有过去的掌机游戏品牌火,跨平台过来的家用机游戏品牌无人问津,那确实可以认为微软跟进没啥必要。
但是我不认为只有掌机游戏品牌的局面足够让NS活下去,我认为NS的成功一定 ...
原帖由 @卖哥 于 2016-10-30 18:48 发表
农企做不做得出再说。
反正SMACH Z就快出了,到时候看评测就知道指标有没有撒谎了
如果农企在28nm下做得出15W的比NS略强的RX421BD,我不认为14nm下15W的实现比X1略强的指标有啥问题。
原帖由 yuong32 于 2016-10-30 21:37 发表
连NS都不能保证能移植X1上的一线大作,你要搞个能移植X1大作的掌机首先机能就很难实现,其次把掌机作为便携低画质家用机的思路真的不行,没有适合的软件、没有独特的玩法、没有任天堂那样超强影响力的游戏品牌,这样 ...
原帖由 旨旨 于 2016-10-30 21:55 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
smach z应该达不到标称性能,他那个性能是插在主板上测得,被动散热的掌机应该跑不了那么快
原帖由 卖哥 于 2016-10-30 21:55 发表
为什么大半的人都没看明白呢……
这是做出来是直接玩X1游戏的
其实这个东西的灵感就来自GPDwin、SMACH Z,然后又看到了AMD下一代APU的消息,发现移动版的性能应该足够支持X1了。
这类不需要自己经营生态的设备 ...
原帖由 ㄟ( ̄▽ ̄ㄟ) 于 2016-10-30 22:46 发表
Posted by: motorola Nexus 6
微软怎么不请你去做X1S呢,有键盘侠原力加持的X1S肯定能把体积缩小400%
原帖由 majian1 于 2016-10-31 00:42 发表
posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
微软明年出一台性能比不上X1,价格比X1更贵,就为了能带出门玩X1的游戏的便携式游戏机?
我觉得吧,说100%不可能是武断了点,说99%不可能应该差不太多。
原帖由 @卖哥 于 2016-10-30 21:55 发表
为什么大半的人都没看明白呢……
这是做出来是直接玩X1游戏的
其实这个东西的灵感就来自GPDwin、SMACH Z,然后又看到了AMD下一代APU的消息,发现移动版的性能应该足够支持X1了。
这类不需要自己经营生态的设备,其实和现在的安卓手机很像,阿猫阿狗也能干,锤子18个月亏了6.5亿人民币,但也说明一两亿美元够给这种团队折腾2年了,代价真的不大。
而好处我认为并不少,
首先,这拓展了X1的用户群,使得放弃了啃奶的X1不再是被全面压制,有了新的特色;
其次,这拓展的用户群是来自NS的,这也压制了NS成功的可能性;
最后,万一都这个都顶不住NS成功,那掺一脚至少在这个新的产品线上落下了性能更好游戏更多的品牌形象。
原帖由 @cynic0522 于 2016-10-31 07:36 发表
要有能力抄早抄了,苏菲卖的那么好现成的,把游戏移植啊。大法手机再傻逼,铺货率有多少了?按一部分的说法:加个手柄谁不会?
硬件都是小事,最大的问题还是另外两家孱弱的软件开发能力。
主机都干不动了。
本帖最后由 cynic0522 于 20161031 07:37 通过手机版编辑
原帖由 @MysterioJr 于 2016-10-31 15:31 发表
苏菲接个手柄不就完了。
原帖由 @bebop13 于 2016-11-1 09:28 发表
ns其实是试图将家用级玩家的关注力分一部分给掌机,而不是相反。
但是,这个想法本身就不对吧。
所以,微软不会跟风的。
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