原帖由 @月迅龙龙 于 2016-10-29 17:38 发表
没玩过章鱼喷射,不懂gamepad除了是个屏幕之外,还有什么特殊作用么???
原帖由 gunsou 于 2016-10-29 18:08 发表
posted by wap, platform: iPhone
……可能LZ没有看最新的bow演示视频,之前要利用pad的操作基本都改成不需要依赖pad的操作了。关于这个改动,清沼本人接受国外杂志采访时也有过说明,说如果PAD屏幕使用率太多会给玩 ...
原帖由 @藕是张力 于 2016-10-29 20:48 发表
WiiU好可怜,没有任何一款属于自己的塞尔达,这是历史上第一台吧
原帖由 @fcwbt 于 2016-10-29 23:58 发表
wiiu的软硬比是7.1,讲真已经是这一代主机里最高的了。从这个数据来看,大部分wiiu用户没觉得亏欠吧。
原帖由 @conansick 于 2016-10-29 23:07 发表
那基本可以确定NS没有GAMEPAD的功能了...至于理由,感觉就是借口吧,要的时候是乐趣,不要的时候是不便...不过感觉WIIU对WII手柄的支持度(任天堂大陆甚至不少游戏没有WII手柄不能玩),NS支持GAMEPAD应该都是顺理成章。
无论是3DS还是WIIU,其实第二屏都是很实用的,特别对于解密类,或者像塞尔达那种非常多道具需要切换的游戏,有第二屏整理道具不是能让节奏更流畅吗?甚至作为记事本功能也很好。
最深印象是3DS的极限脱出2和3,明明2中很好的下屏作为记事本,大大简化解密麻烦度的功能,去到第三集不知道是不是基于PSV或PC版开发,既然取消了,简直让人无语...
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |