原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-10-28 18:12 发表
要我说就老老实实移植PC版算了,可以轻而易举1080+60+4X MSAA,美术水平稳定,唯一缺少的只是N卡特效
真人快打10和阿卡姆骑士之后,华纳发行的PC版要掂量着买
现在连主机版都要掂量着买了
原帖由 madrista7 于 2016-10-29 02:25 发表
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还是水平问题,同时出来的上古5,帧数表现比上代主机的上古5,以及前不久的辐射4都好多了
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-10-29 02:51 发表
老滚5没换引擎,只是加了点特效
蝙蝠侠复刻把引擎换了
原帖由 madrista7 于 2016-10-29 02:25 发表
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还是水平问题,同时出来的上古5,帧数表现比上代主机的上古5,以及前不久的辐射4都好多了
原帖由 qd678 于 2016-10-29 10:29 发表
引擎对画面的提升早就到天花板了,不在美工方面下成本,画面不会有什么值得期待的。
单纯的依靠引擎特效使用简陋的材质,满屏的高光镜面反射,这样做出来的游戏简直味同嚼蜡,垃圾不如。
典型的就是那个虚幻4引 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-10-29 13:35 发表
不是跑不动UE4,是维塔士一直到最后没找到靠谱的程序员
方舟的制作组承认在前中期很长的一段时间内,整个游戏没有一行代码是优化过效率的,这是它曾经成为配置杀手的真正原因
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-10-28 17:35 发表
不是跑不动UE4,是维塔士一直到最后没找到靠谱的程序员
方舟的制作组承认在前中期很长的一段时间内,整个游戏没有一行代码是优化过效率的,这是它曾经成为配置杀手的真正原因
原帖由 jun4rui 于 2016-10-29 16:23 发表
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好久没下载了,现在优化如何了?以前真受不了三天两头更新几百兆的
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-10-29 16:30 发表
http://www.pcgameshardware.de/AR ... Test20161182869/
现在的优化依然不好,但比刚发售的时候有改善了
我从来没玩过这游戏,不是因为优化差,也不是因为歧视国内玩家,或者无良DLC/外传
而是因为这货是个废人网游,我没那么时间往里投
原帖由 @mieumieu 于 2016-10-30 09:24 发表
技术解决方案的问题。直接ue3移植底层就没那么多事了
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