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标题: [新闻] DF的《蝙蝠侠:重返阿卡姆》合集评测:分辨率和帧数凄惨,复刻程度参差不齐,一团乱麻 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-10-28 17:57     标题: DF的《蝙蝠侠:重返阿卡姆》合集评测:分辨率和帧数凄惨,复刻程度参差不齐,一团乱麻

PS4和X1版都无法做到全程1080p,都使用了动态分辨率,PS4是在1600X1080和1920X1080之间徘徊,X1更惨,最低可达1024X1080,反射等特效也比PS4差

帧数方面,阿卡姆疯人院锁30帧,但帧生成时间有问题,导致实际体验并不流畅,转动视角的时候会感到不舒服,X1版甚至可以在比较简单的场景中跌到22帧,PS4基本稳定30帧但因为上述问题依然存在,同样不流畅

阿卡姆之城的PS4版在20至60帧之间震荡,不过大部分时间都保持在30至35帧的区间,X1更惨,最低18帧

从特效和模型的角度而言,复刻版的确重做了不少东西,但有的明显比原版好(比如企鹅),有的只比原版好一些(比如双面人和猫女),有的则比原版更差(雨果),在场景特效方面也是这样,跟原版各有优劣

DF认为,2011年的PC版依然是最佳版本,最大的原因在于可以轻而易举全程稳定60帧,这是两个主机版根本做不到的,还有N卡独占的物理特效,虽然复刻版重做了不少东西,但在画质方面的最终效果依然是各有进退,而非全面进步

http://www.eurogamer.net/article ... -to-arkham-face-off

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-10-28 18:17 编辑 ]
作者: naughtyben    时间: 2016-10-28 18:08

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
关键PC有天邈完美汉化,主机洗洗睡得了
作者: madrista7    时间: 2016-10-28 18:10

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华纳就不会找个负责任的外包
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-10-28 18:11

维塔士就这技术?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-10-28 18:12

引用:
原帖由 madrista7 于 2016-10-28 18:10 发表
posted by wap, platform: Lenovo
华纳就不会找个负责任的外包
要我说就老老实实移植PC版算了,可以轻而易举1080+60+4X MSAA,美术水平稳定,唯一缺少的只是N卡特效
真人快打10和阿卡姆骑士之后,华纳发行的PC版要掂量着买
现在连主机版都要掂量着买了
作者: ddaaii    时间: 2016-10-28 18:13

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还差两个patch
作者: DarthVadar    时间: 2016-10-28 18:21

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ps4 pro会有补丁吗?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-10-28 18:22

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2016-10-28 18:21 发表
posted by wap, platform: Chrome
ps4 pro会有补丁吗?
http://www.gamespot.com/articles ... n-upg/1100-6443385/
目前没看到
作者: 宝井秀人    时间: 2016-10-28 18:37

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我就说两个厂做remaster靠谱的,Hexadrive和Blueprint
作者: BlakeAngle    时间: 2016-10-28 19:00

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这个是上海维塔士做的吧
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-10-28 19:02

引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2016-10-28 19:00 发表
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这个是上海维塔士做的吧
是维塔士外包的,但是华纳作为发行商允许这东西出来卖,也要负一定责任
作者: madrista7    时间: 2016-10-29 02:25

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-10-28 18:12 发表
要我说就老老实实移植PC版算了,可以轻而易举1080+60+4X MSAA,美术水平稳定,唯一缺少的只是N卡特效
真人快打10和阿卡姆骑士之后,华纳发行的PC版要掂量着买
现在连主机版都要掂量着买了
还是水平问题,同时出来的上古5,帧数表现比上代主机的上古5,以及前不久的辐射4都好多了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-10-29 02:51

引用:
原帖由 madrista7 于 2016-10-29 02:25 发表
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还是水平问题,同时出来的上古5,帧数表现比上代主机的上古5,以及前不久的辐射4都好多了
老滚5没换引擎,只是加了点特效
蝙蝠侠复刻把引擎换了
作者: 三日月夜空    时间: 2016-10-29 09:49

又省钱了系列
作者: madrista7    时间: 2016-10-29 09:51

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-10-29 02:51 发表
老滚5没换引擎,只是加了点特效
蝙蝠侠复刻把引擎换了
晕,那意思这代主机跑不动UE4了?
作者: oracle    时间: 2016-10-29 09:56

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原帖由 madrista7 于 2016-10-29 02:25 发表
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还是水平问题,同时出来的上古5,帧数表现比上代主机的上古5,以及前不久的辐射4都好多了
换引擎了,美术工作量也大,不像别人就是参数开高
作者: qd678    时间: 2016-10-29 10:29

引用:
原帖由 oracle 于 2016-10-29 09:56 发表

换引擎了,美术工作量也大,不像别人就是参数开高
引擎对画面的提升早就到天花板了,不在美工方面下成本,画面不会有什么值得期待的。
单纯的依靠引擎特效使用简陋的材质,满屏的高光镜面反射,这样做出来的游戏简直味同嚼蜡,垃圾不如。
典型的就是那个虚幻4引擎做出来的方舟生存。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-10-29 13:35

引用:
原帖由 madrista7 于 2016-10-29 09:51 发表
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晕,那意思这代主机跑不动UE4了?
不是跑不动UE4,是维塔士一直到最后没找到靠谱的程序员
引用:
原帖由 qd678 于 2016-10-29 10:29 发表


引擎对画面的提升早就到天花板了,不在美工方面下成本,画面不会有什么值得期待的。
单纯的依靠引擎特效使用简陋的材质,满屏的高光镜面反射,这样做出来的游戏简直味同嚼蜡,垃圾不如。
典型的就是那个虚幻4引 ...
方舟的制作组承认在前中期很长的一段时间内,整个游戏没有一行代码是优化过效率的,这是它曾经成为配置杀手的真正原因
作者: oracle    时间: 2016-10-29 14:15

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-10-29 13:35 发表

不是跑不动UE4,是维塔士一直到最后没找到靠谱的程序员

方舟的制作组承认在前中期很长的一段时间内,整个游戏没有一行代码是优化过效率的,这是它曾经成为配置杀手的真正原因
是维塔士用的技术方案效率低
作者: jun4rui    时间: 2016-10-29 16:23

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-10-28 17:35 发表
不是跑不动UE4,是维塔士一直到最后没找到靠谱的程序员

方舟的制作组承认在前中期很长的一段时间内,整个游戏没有一行代码是优化过效率的,这是它曾经成为配置杀手的真正原因
好久没下载了,现在优化如何了?以前真受不了三天两头更新几百兆的
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2016-10-29 16:30

引用:
原帖由 jun4rui 于 2016-10-29 16:23 发表
posted by wap, platform: Samsung
好久没下载了,现在优化如何了?以前真受不了三天两头更新几百兆的
http://www.pcgameshardware.de/AR ... -Test-2016-1182869/
现在的优化依然不好,但比刚发售的时候有改善了
我从来没玩过这游戏,不是因为优化差,也不是因为歧视国内玩家,或者无良DLC/外传
而是因为这货是个废人网游,我没那么时间往里投
作者: ddaaii    时间: 2016-10-29 21:32

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-10-29 16:30 发表
http://www.pcgameshardware.de/AR ... Test20161182869/
现在的优化依然不好,但比刚发售的时候有改善了
我从来没玩过这游戏,不是因为优化差,也不是因为歧视国内玩家,或者无良DLC/外传
而是因为这货是个废人网游,我没那么时间往里投
你是不知道UE4,玩一玩很好,用来干活漫山遍野的坑
作者: yuiileo    时间: 2016-10-29 22:13

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两作年度版steam加起来34块搞定,这个冷饭是真不买了……
作者: riva128    时间: 2016-10-29 22:54

这次疯人院感觉还不如5、6年前我用GTX260+跑的效果好
作者: tommyshy    时间: 2016-10-30 08:10

华纳是打算彻底把蝙蝠侠这块牌子搞砸了才满足吗?
作者: newkyo    时间: 2016-10-30 09:18

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麻痹PC版的阿卡姆城,N卡玩到过了冰冻人就死机。这么多年也没人管。
作者: 海边的风    时间: 2016-10-30 09:23

积分,哪里来
作者: mieumieu    时间: 2016-10-30 09:24

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技术解决方案的问题。直接ue3移植底层就没那么多事了
作者: ddaaii    时间: 2016-10-30 16:39

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原帖由 @mieumieu  于 2016-10-30 09:24 发表
技术解决方案的问题。直接ue3移植底层就没那么多事了
真的完全ue4那成本上涨估计华纳没兴趣,老G也付不起




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