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标题: [求助] 纠正我之前的错误,暴雪屎一样的运营已经让ow失去了竞争力 [打印本页]

作者: azuth    时间: 2016-10-27 22:08     标题: 纠正我之前的错误,暴雪屎一样的运营已经让ow失去了竞争力

自从ow发售以来,几乎是创新多人联机革命的起点,各种颠覆之前游戏概念的玩法让我看到了这个游戏存在的潜力。引擎的可塑性,制作人的创造力,强大的美工这种基本功,让我一度非常看好这个游戏要颠覆业界

但是实际我却看到了几乎不更新的游戏内容,游戏团队一直维持在极低人数的开发水平,也就是说暴雪在赚了一大笔钱之后却没有把优势变成胜势,现在ow人气相比发行时全球都在大幅下滑。

不过这不代表ow不可能翻盘,最大的可能就是利用免费版本回击
作者: 加州IT男    时间: 2016-10-27 22:09

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颠覆在哪了
命运才是颠覆与创新
作者: aries白羊    时间: 2016-10-27 22:12

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每周封几千个外挂=收入几千个199,多好
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-10-27 22:16

目前次世代第一FPS是命运,屁股十年前的玩法和手感不知道也确实挺颠覆的。
作者: azuth    时间: 2016-10-27 22:20

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2016-10-27 22:16 发表
目前次世代第一FPS是命运,屁股十年前的玩法和手感不知道也确实挺颠覆的。
还在吹命运,mmo的游戏模式已经被时代淘汰了,wow这样的基础都开始要被抬出场外,命运学wow,如果命运1早5年发售还能非常火,现在还有多少raid打怪的人群基础,全都去玩手游这种轻娱乐方式,所以为什么命运3作一代卖的不如一代,就是一开始大家还以为是halo这种fps,结果发现原来并不是那么回事
作者: azuth    时间: 2016-10-27 22:21

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原帖由 加州IT男 于 2016-10-27 22:09 发表
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颠覆在哪了
命运才是颠覆与创新
fps游戏份玩法机制,像ow里面一大批都是fps过去都没有看到过的玩法,而且把这些都集合在一个游戏里面,这就是颠覆和创新
作者: Jeffrey    时间: 2016-10-27 22:24

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和cs有什么区别
作者: azuth    时间: 2016-10-27 22:33

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原帖由 Jeffrey 于 2016-10-27 22:24 发表
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和cs有什么区别
cs的玩法只是ow的其中一种玩法
作者: 九零后    时间: 2016-10-27 22:35

这游戏刚开始好玩得不行,天天开黑打了快一个月
后来开了天梯,体验越来越差,玩得越来越不爽,我自己也不知道哪的原因,反正懒得分析了
然后慢慢就不玩了
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-10-27 22:38

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原帖由 azuth 于 2016-10-27 22:20 发表



还在吹命运,mmo的游戏模式已经被时代淘汰了,wow这样的基础都开始要被抬出场外,命运学wow,如果命运1早5年发售还能非常火,现在还有多少raid打怪的人群基础,全都去玩手游这种轻娱乐方式,所以为什么命运3作 ...
命运是去掉了暗杀动作的halo。
作者: azuth    时间: 2016-10-27 22:39

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原帖由 伪装同学丶 于 2016-10-27 22:38 发表


命运是去掉了暗杀动作的halo。
只是批了层halo壳的wow而已
作者: jun4rui    时间: 2016-10-27 22:40

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还不如吹战争框架
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-10-27 22:47

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原帖由 azuth 于 2016-10-27 22:39 发表



只是批了层halo壳的wow而已
命运的重心是射击,其次是刷,你可以完全不刷直接PVP,除了天梯和IB都能打。
光环的玩法,手雷感应雷黏雷,单点三连自动和手枪狙击火箭筒霰弹枪光剑,各种技能,都可以在命运里找到对应的装备。比如说泰坦喷射衣,空中按两次圆圈可以回避,跟halo的横向喷射是一回事,玩多了就会发现命运还是光环那套打法。
你说MMO过时了是不对的,MMORPG过时了才对,在线是趋势。
作者: azuth    时间: 2016-10-27 22:52

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原帖由 伪装同学丶 于 2016-10-27 22:47 发表

命运的重心是射击,其次是刷,你可以完全不刷直接PVP,除了天梯和IB都能打。
光环的玩法,手雷感应雷黏雷,单点三连自动和手枪狙击火箭筒霰弹枪光剑,各种技能,都可以在命运里找到对应的装备。比如说泰坦喷射衣, ...
刷不到天赋武器在普通pvp都是被对面有超级技能的对手吊着大,刷不到光等连做任务都没法玩,而刷到有好天赋技能的武器往往需要刷大量需要高光等的副本才能出,包括其他各种资源,结果就是需要花大量的时间刷光等,刷技能武器,才能实现相对的平衡,至少不吃亏

结果就是,如果你不刷,你还是个鸡,所以我看你真是白玩命运了,这么简答的道理都不知道
作者: 2263486zx    时间: 2016-10-27 22:53

OW就是军团要塞的路子,颠覆在哪里嘛,最多就是英雄数量上多一些。
作者: azuth    时间: 2016-10-27 22:54

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原帖由 2263486zx 于 2016-10-27 22:53 发表
OW就是军团要塞的路子,颠覆在哪里嘛,最多就是英雄数量上多一些。
军团要塞有源氏和猎空这种玩法?单单这两个英雄的玩法已经可以专门做一部单作
作者: 柯布西耶    时间: 2016-10-27 22:55

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咦,前几天才突破两千万玩家,怎么一上tg就要倒闭了?又是平行世界?
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-10-27 23:01

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原帖由 azuth 于 2016-10-27 22:52 发表



刷不到天赋武器在普通pvp都是被对面有超级技能的对手吊着大,刷不到光等连做任务都没法玩,而刷到有好天赋技能的武器往往需要刷大量需要高光等的副本才能出,包括其他各种资源,结果就是需要花大量的时间刷光等 ...
练到40级做做日常可以用牌子买店货,可以订枪,单纯打PVP根本不需要去刷太多,追求极致武器另说。
PVP日常也有大量经验,练满天赋也不需要太长时间。
被吊着打是你技术问题。
作者: azuth    时间: 2016-10-27 23:04

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原帖由 伪装同学丶 于 2016-10-27 23:01 发表

练到40级做做日常可以用牌子买店货,可以订枪,单纯打PVP根本不需要去刷太多,追求极致武器另说。
PVP日常也有大量经验,练满天赋也不需要太长时间。
被吊着打是你技术问题。
你是不是不知道现在too单点到底有多牛逼,这武器放在任何一个层面都是碾压其他武器。现在too奖励机制改变,能拿too武器需要高胜才行,没有光等你能拿到这个武器?而光等和之前积累的技能武器都是要靠刷才有,才有这样碾压一切的装别

这个套路不就是wow的套路吗,你说的只是如何温饱,不过温饱绝大多数情况都是被这种吊着打

[ 本帖最后由 azuth 于 2016-10-27 23:06 编辑 ]
作者: shuxiaofei    时间: 2016-10-27 23:05

一个新英雄炒作几个月还没见长啥样,游戏出了半年就更新了一个英雄一张新地图,怀疑这游戏是不是就几个人在负责更新。平时就是各种英雄数值调来调去美其名曰平衡性,结果越整越失败。。。。。倒是骗开箱的新皮肤毫不含糊出了两波了。。。。。
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-10-27 23:16

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原帖由 azuth 于 2016-10-27 23:04 发表



你是不是不知道现在too单点到底有多牛逼,这武器放在任何一个层面都是碾压其他武器。现在too奖励机制改变,能拿too武器需要高胜才行,没有光等你能拿到这个武器?而光等和之前积累的技能武器都是要靠刷才有,才 ...
你没见过GOM和WALTZ?我前面也说了,除了IB和天梯都可以打,PVP一样出装备出金球打到400光等也没什么问题。还是说创个新号就想九连?天梯是你想打就打?
作者: azuth    时间: 2016-10-27 23:24

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原帖由 伪装同学丶 于 2016-10-27 23:16 发表

你没见过GOM和WALTZ?我前面也说了,除了IB和天梯都可以打,PVP一样出装备出金球打到400光等也没什么问题。还是说创个新号就想九连?天梯是你想打就打?
那不是废话吗,too有可以出统治整个游戏的装备,结果就是你要玩游戏如果最后要拿这个装备实现和别人一样的公平对抗,就必须按照别人走过的路,也就是刷光等,刷装备,gom这种极小概率才能刷出来出色天赋的武器难道不是一样要刷,结果90%的时间你要公平前都是在刷技能刷光等而已,而实现公平前的差距已经足够被吊打
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-10-27 23:37

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原帖由 azuth 于 2016-10-27 23:24 发表


那不是废话吗,too有可以出统治整个游戏的装备,结果就是你要玩游戏如果最后要拿这个装备实现和别人一样的公平对抗,就必须按照别人走过的路,也就是刷光等,刷装备,gom这种极小概率才能刷出来出色天赋的武器难 ...
首先你刷了也不见得能九连,没有任何装备能保证你赢。
其次TOO单点也没那么强,当前版本称得上百花齐放,强的武器有但没强很多而且拥有的人很少。
最后正常打PVP没那么难,没有好的紫枪还可以用金枪。
作者: azuth    时间: 2016-10-27 23:42

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原帖由 伪装同学丶 于 2016-10-27 23:37 发表


首先你刷了也不见得能九连,没有任何装备能保证你赢。
其次TOO单点也没那么强,当前版本称得上百花齐放,强的武器有但没强很多而且拥有的人很少。
最后正常打PVP没那么难,没有好的紫枪还可以用金枪。
还首先其次最后,优势就是优势,这就是为什么wow和命运的共通点。靠刷出来的东西比你强就是比你强,就是压着你,而核心来自于刷。没有刷,所有的一切公平都是不存在的,所以回到最初,命运就是halo皮的wow而已

而你这个玩了那么久命运的人都不知道,可见你还真是白玩这个游戏,层次太低,结果自己花的大多数时间在干嘛都不知道
作者: DarthVadar    时间: 2016-10-27 23:45

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命运虽然fps的地方做得很扎实,但真的要说还是个mmorpg,这个就像ds是个rpg而不是act一样
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-10-27 23:46

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原帖由 azuth 于 2016-10-27 23:42 发表



还首先其次最后,优势就是优势,这就是为什么wow和命运的共通点。靠刷出来的东西比你强就是比你强,就是压着你,而核心来自于刷。没有刷,所有的一切公平都是不存在的,所以回到最初,命运就是halo皮的wow而已 ...
我说了,命运是FPS不是RPG数值和等级不是一切,又不肯刷又想变强你把别人的努力看成什么了?不如留下PSN私房切磋一下?
作者: 骨软症    时间: 2016-10-27 23:51

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PvP不能直接用顶级装备的,都不是好的PvP。
作者: azuth    时间: 2016-10-28 00:06

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原帖由 伪装同学丶 于 2016-10-27 23:46 发表


我说了,命运是FPS不是RPG数值和等级不是一切,又不肯刷又想变强你把别人的努力看成什么了?不如留下PSN私房切磋一下?
笑死了,玩个游戏应该玩的不少连这个游戏是什么都不知道,果然层次决定眼光和高度。fps只是游戏模式而已,这是游戏的皮,真正的内容机制才是游戏的本身,也就是命运的本质是刷,这就是mmorpg的核。花这么多时间自己在干吗都不知道的人真心白玩这个游戏

扯着fps核就去玩cod halo 战地1,这些是纯fps没有人会反对吧,看看这些fps你平时都在干嘛
作者: dalert    时间: 2016-10-28 00:13

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吹ow什么不好,吹玩法....
就是一帮傻逼在一辆车旁拿枪肉搏也叫玩法?
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-10-28 00:16

引用:
原帖由 azuth 于 2016-10-28 00:06 发表



笑死了,玩个游戏应该玩的不少连这个游戏是什么都不知道,果然层次决定眼光和高度。fps只是游戏模式而已,这是游戏的皮,真正的内容机制才是游戏的本身,也就是命运的本质是刷,这就是mmorpg的核。花这么多时间 ...
我只是顺着你的思路说而已,你可以刷也可以不刷,可以当成WOW也可以当成HALO,非扯什么光等技能压制好像不刷就玩不下去一样。
作者: azuth    时间: 2016-10-28 00:26

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2016-10-28 00:16 发表


我只是顺着你的思路说而已,你可以刷也可以不刷,可以当成WOW也可以当成HALO,非扯什么光等技能压制好像不刷就玩不下去一样。
然而命运是mmo有问题吗,别否认这个事实,你的否认只会让你证明你不懂游戏,玩游戏玩傻了的典型
作者: yuanli198110    时间: 2016-10-28 00:33

这稀烂货色还创新多人联机革命的起点,喷了
作者: azuth    时间: 2016-10-28 00:36

原来最后吹命运的人连命运这个游戏是什么都不知道
作者: achen126    时间: 2016-10-28 00:37

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命运给屁股提鞋,屁股给光环提鞋,欧耶!
作者: rftrebly    时间: 2016-10-28 00:37

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这游戏最大的瓶颈在匹配系统,快速不说反正很多人也无所谓(虽然实际上应该会影响mmr

这游戏过分依赖英雄组合。不同于传统FPS
竞技不能重复,就导致必然有人要补位,而有些人是不会顾及自己英雄池的,一个常年玩奶的,非要玩dps,于是本身输出还行的玩家只能补位玩T和奶,不补位?等于少打多,一样死,这是相当恶性循环的一个事情。白金以下,都这个情况。我相信大部分玩家也集中在这个水平。导致体验极差。

我记得暴雪自己以前帖子里也说过这个没法处理,因为始终有人就是想玩不会玩的英雄。
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-10-28 00:40

引用:
原帖由 azuth 于 2016-10-28 00:26 发表



然而命运是mmo有问题吗,别否认这个事实,你的否认只会让你证明你不懂游戏,玩游戏玩傻了的典型
mmo是在线的意思,你知道吧?
作者: azuth    时间: 2016-10-28 00:40

引用:
原帖由 rftrebly 于 2016-10-28 00:37 发表
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这游戏最大的瓶颈在匹配系统,快速不说反正很多人也无所谓(虽然实际上应该会影响mmr

这游戏过分依赖英雄组合。不同于传统FPS
竞技不能重复,就导致必然有人要补位,而有些人是 ...
暴雪在游戏体验这块其实很业余,而这块主要是游戏制作人愿意花时间研究玩家的行为然后找优化方案,技术难度并不大,而暴雪恰恰这块和企业文化相冲突。暴雪喜欢一个人自己做,不喜欢有外部影响自己的开发
作者: azuth    时间: 2016-10-28 00:48

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2016-10-28 00:40 发表


mmo是在线的意思,你知道吧?
层次低就是层次低,只会抓着一些这种细节胡搅蛮缠, 我最初说了命运是halo皮的wow,你能理解这个意思吗,你觉得你找出来的漏洞是什么意思吗

层次低就别玩游戏,看你玩了几百小时最少的游戏连是什么都不知道,真为你心疼
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-10-28 00:52

引用:
原帖由 azuth 于 2016-10-28 00:48 发表



层次低就是层次低,只会抓着一些这种细节胡搅蛮缠, 我最初说了命运是halo皮的wow,你能理解这个意思吗,你觉得你找出来的漏洞是什么意思吗

层次低就别玩游戏,看你玩了几百小时最少的游戏连是什么都不知道 ...
我告诉你了,WOW不刷玩不下去,DESTINY不刷是一样可以玩的,这就是RPG和FPS的区别。
作者: azuth    时间: 2016-10-28 00:55

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2016-10-28 00:52 发表


我告诉你了,WOW不刷玩不下去,DESTINY不刷是一样可以玩的,这就是RPG和FPS的区别。
笑死了,命运哪门子fps,你玩个pvp还不是在刷装备,还在骗自己?不刷你连武器技能 职业技能都不满,你说玩的下去?

你给我展示下,要求不高,40级没有职业技能,没有类似hh cb pb这种强力技能武器,一身低光等蓝装,我求你展示下这个状态在日常pvp虐别人,如何

[ 本帖最后由 azuth 于 2016-10-28 00:57 编辑 ]
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-10-28 01:04

引用:
原帖由 azuth 于 2016-10-28 00:55 发表



笑死了,命运哪门子fps,你玩个pvp还不是在刷装备,还在骗自己?不刷你连武器技能 职业技能都不满,你说玩的下去?

你给我展示下,要求不高,40级没有职业技能,没有类似hh cb pb这种强力技能武器,一身低光 ...
你提供个号我可以展示,按我之前说的,有150个牌子就行了。
作者: 骨软症    时间: 2016-10-28 01:10

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原帖由 @dalert  于 2016-10-27 08:13 发表
吹ow什么不好,吹玩法....
就是一帮傻逼在一辆车旁拿枪肉搏也叫玩法?
TF2早就有的模式
作者: azuth    时间: 2016-10-28 01:10

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2016-10-28 01:04 发表


你提供个号我可以展示,按我之前说的,有150个牌子就行了。
谁跟你说有牌子,活在梦里不是,150个牌子还不是要靠刷出来?

fps需要刷出来装备才能玩?前面还好好的说着像fps一样玩,结果还要牌子,呵呵
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-10-28 01:46

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原帖由 @azuth  于 2016-10-28 01:10 发表
谁跟你说有牌子,活在梦里不是,150个牌子还不是要靠刷出来?

fps需要刷出来装备才能玩?前面还好好的说着像fps一样玩,结果还要牌子,呵呵
真是搞笑40级随便玩玩就有150牌子,还用得着刷?其他fps的武器配件是上来就解锁的?
作者: shuxiaofei    时间: 2016-10-28 01:55

个人觉得暴雪自作聪明不做数据统计榜,标新立异的搞个人人有功练的数据统计出来,造成了现在各种问题,大家信息都不对称,个个都觉得是高手,谁都不服谁。竞技里各种丢锅,谩骂,动不动就骂队友,sb满天飞,甚至比赛还没打,队友选人不合自己心意的,就直接开骂要送的。输了永远都是队友背锅,赢了还骂队友傻逼的,这些多了去了。
而且那个上榜和投票系统简直形同虚设,就算你输出再高,或者人头再多,队友永远都是投奶妈的,全场最佳更是失败中的失败,基本就是等于全场大招放得最佳。。。。

[ 本帖最后由 shuxiaofei 于 2016-10-28 01:56 编辑 ]
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-10-28 02:03

posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
你也不用说这么多,直接告诉我你psn或者live多少光等多少,我自然知道你是什么水平。
作者: azuth    时间: 2016-10-28 02:13

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2016-10-28 02:03 发表
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你也不用说这么多,直接告诉我你psn或者live多少光等多少,我自然知道你是什么水平。
我roi才玩了10个小时,不妨碍我能比你整天玩命运的人理解这个游戏,这就是因为我思考问题是大方向看问题,这和现实的能力是同等的.像你玩个游戏就把自己陷在了一个游戏里,导致的结果是如果我说这个游戏不好,你会像个愤青一样努力证明我是错的

我会从游戏业态的角度去分析游戏,那么做到这点的前提是对游戏业要有理解,然后再细化.

所以我一直说你别玩游戏玩傻了,就像你,玩了几百个小时命运连命运是什么都不知道,竟然和我说命运是fps.如果命运是fps,那么你肯定错,因为命运从来都不是一个单纯的fps

当你说命运是一个没有刺杀的halo已经证明你的水平有多低

我说命运是一个halo皮的wow, 兼顾了形式和内容,比起你这种低水平的总结就完整的多,你从头到尾只想证明我是错的,恰恰反映出你极低的水平

[ 本帖最后由 azuth 于 2016-10-28 02:16 编辑 ]
作者: 伪装同学丶    时间: 2016-10-28 02:39

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引用:
原帖由 @azuth  于 2016-10-28 02:13 发表
我roi才玩了10个小时,不妨碍我能比你整天玩命运的人理解这个游戏,这就是因为我思考问题是大方向看问题,这和现实的能力是同等的.像你玩个游戏就把自己陷在了一个游戏里,导致的结果是如果我说这个游戏不好,你会像个愤青一样努力证明我是错的

我会从游戏业态的角度去分析游戏,那么做到这点的前提是对游戏业要有理解,然后再细化.

所以我一直说你别玩游戏玩傻了,就像你,玩了几百个小时命运连命运是什么都不知道,竟然和我说命运是fps.如果命运是fps,那么你肯定错,因为命运从来都不是一个单纯的fps

当你说命运是一个没有刺杀的halo已经证明你的水平有多低

我说命运是一个halo皮的wow, 兼顾了形式和内容,比起你这种低水平的总结就完整的多,你从头到尾只想证明我是错的,恰恰反映出你极低的水平
我说像halo是指命运的本质玩法,你觉得像wow是因为你还停留在刷牌子做日常升光等的阶段得出这种结论很正常。
作者: yzh    时间: 2016-10-28 03:42

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说实在我实在看不出有什么创新,如果你非要把美工拉进来算创新,那就算吧;除此之外就是从好多个游戏各拉一点特点进来拼成一个游戏,然后再降低FPS起码的射击要求弄成一个低水平FPS玩家也能上手的游戏,仅此而已;并且即使跟鼻祖TF2比,从游戏方式和平衡性来讲都差太多,TF2的地图设计职业平衡都是水平相当高的
作者: mting    时间: 2016-10-28 07:04

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次世代fps 新ip 只有命运和泰然
ow完全就是糊弄人的
作者: fgfggha    时间: 2016-10-28 08:02

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FPS王者还是泰坦,命运不行
作者: 柯布西耶    时间: 2016-10-28 08:50

ow是竞技游戏,竞技游戏刷刷刷不是搞笑么?

你见过星际刷什么了?

fps掌握一个英雄要几个月甚至几年,我还嫌出太快了

地图可以多出几个倒是真的

现在OW如日中天,没必要操心吧

[ 本帖最后由 柯布西耶 于 2016-10-28 08:51 编辑 ]
作者: MegaDr    时间: 2016-10-28 08:54

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只能用手柄玩才能称做次时代FPS,是不是这个道理?
作者: ppkkhh    时间: 2016-10-28 09:02

引用:
原帖由 azuth 于 2016-10-27 22:33 发表


cs的玩法只是ow的其中一种玩法
ow里面并没有cs的经典玩法吧?
作者: SUDOKU    时间: 2016-10-28 09:03

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ow和其它fps不太一样的地方是吸引了一堆年龄层次较低的二刺螈,而且角色设定也好,还是小鲜肉主播也好,都卖腐不遗余力吸引了很多妹子,单排时碰到很多车队都是大学生带妹的。热度问题很多都是个人体会,年龄和我们差不多的现在上得少了,但从我关注的一些同人公众号主页看,回复转发的活粉是越来越多的,而且妹子比例不是一般的高。仔细想想这算走lol路线?
作者: xif7456    时间: 2016-10-28 09:16

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原帖由 @azuth  于 2016-10-27 23:24 发表
那不是废话吗,too有可以出统治整个游戏的装备,结果就是你要玩游戏如果最后要拿这个装备实现和别人一样的公平对抗,就必须按照别人走过的路,也就是刷光等,刷装备,gom这种极小概率才能刷出来出色天赋的武器难道不是一样要刷,结果90%的时间你要公平前都是在刷技能刷光等而已,而实现公平前的差距已经足够被吊打
我从TTK开始玩,到现在总526小时,PVP282小时,raid28小时,根本没有肝过或很刻意的刷过,TOO靠的根本不是武器,团队意识才是王道!就一直再打PVP,火箭炮和主武器都是枪匠给的god roll,副武器原来用任务喷后来pvp结算给了把pc+1用到现在。
话说这版本对PVP党友好多了,导师武器技能好,阵营包可以选开武器还是衣服,3人本专属武器还可以用钥匙开。天大的良心,好么!!这一年我连GOM长什么样都没见过,开新版本后马上去开了一把过手瘾。如果觉得GOM的技能难随到好的可以去搞WALTZ,升级FWC就可以得,技能搭配合理,还有GOM没有的HCR。
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2016-10-28 09:17

暴雪就是狗屎,还好除了198没有投过一分钱
作者: L76    时间: 2016-10-28 09:22

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因为ow里看不到直观的kda榜,所以妹子们可以比lol还要心安理得欢乐摸鱼,然后不知道怎么就赢了

然后ow本质还是tf2魔改,这个没法否认,ow的开发视频里都花大篇幅讲述了跳槽来的v社员工和从tf1和2借鉴的过程,别人实际上是很坦荡的,不知道有些粉丝操什么心

个人感想是要体会不一样fps的感觉还是要玩命运或者影子武士2
作者: mamania    时间: 2016-10-28 09:32

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命运不就是无主之地网络版吗。。。。
作者: SUDOKU    时间: 2016-10-28 09:34

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扯句其它的,现在颓势明显的其实是炉石,连续两版本作死;ow被二刺螈和主播续命了
作者: n2    时间: 2016-10-28 10:14

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啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 不爽啊, 没玩一段时间 半藏手感 直线下降。。。。。。。。。。。
作者: KoeiSangokushi    时间: 2016-10-28 10:21

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原帖由 @mamania  于 2016-10-28 09:32 发表
命运不就是无主之地网络版吗。。。。
还是不同的,无主之地是MO
命运是MMO
作者: lazybone    时间: 2016-10-28 10:24

太扯蛋了   要是免费了还玩个p 啊   都是外挂

现在更新的频率没大的问题    3d 竞技类fps  原本就难设计
作者: 逆寒冰冷雨    时间: 2016-10-28 19:02

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原帖由 @伪装同学丶  于 2016-10-28 00:52 发表
我告诉你了,WOW不刷玩不下去,DESTINY不刷是一样可以玩的,这就是RPG和FPS的区别。
朋友请问玩过wow么
作者: Jussl    时间: 2016-10-28 22:33

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暴雪现在是大口吃屎还内讧
作者: sleepd    时间: 2016-10-29 02:59

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这游戏的开发效率低的惊人,尤其是和steam上那些热门多人联机游戏比。

封锁外挂反应时间太慢,给了外挂带老板的生存空间。

影响游戏体验的BUG修的慢,导致竞技秒退横行。

讲道理,我自己还是在玩的,但是不少朋友已经AFK了,从30+大叔到20岁妹子。
作者: hideo13    时间: 2016-10-29 07:48

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原帖由 L76 于 2016-10-28 09:22 发表
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因为ow里看不到直观的kda榜,所以妹子们可以比lol还要心安理得欢乐摸鱼,然后不知道怎么就赢了

然后ow本质还是tf2魔改,这个没法否认,ow的开发视频里都花大篇幅讲述了跳槽来的v ...
说的好
作者: 砍掉重练    时间: 2016-10-29 09:01

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原帖由 @azuth  于 2016-10-28 00:40 发表
暴雪在游戏体验这块其实很业余,而这块主要是游戏制作人愿意花时间研究玩家的行为然后找优化方案,技术难度并不大,而暴雪恰恰这块和企业文化相冲突。暴雪喜欢一个人自己做,不喜欢有外部影响自己的开发
同意。暴雪游戏作为单机来说制作极其精良,但是作为线上游戏,往往比同类游戏休闲程度都低,而且这个问题在当前时代越来越明显。
作者: gxayzay    时间: 2016-10-29 13:41

自从BF1出了就放下OW了。

TF2打过3000小时对OW兴趣始终不大,OW单排太没乐趣了,也是一个运气成分比技术重要的游戏




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