原帖由 夕雨 于 2016-10-27 18:02 发表
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hwom已经毕业 整体内容确实被肝帝们刷的差不多了
但是就目前roi的流程来说 完整毕业也需要大半月时间
顺便好奇lz说的屎一样的结论是怎么得到的?
原帖由 azuth 于 2016-10-27 18:30 发表
当初bungie做命运吹破天,结果最后做出来这么一个玩意,我最担心的是战略层面动视对bungie还有多少忍耐度。命运1对于当初的预期来说是大大的失败,roi直接杀了一部分ttk攒下来的人气。命运2基本就是bungie的最 ...
原帖由 azuth 于 2016-10-27 18:30 发表
当初bungie做命运吹破天,结果最后做出来这么一个玩意,我最担心的是战略层面动视对bungie还有多少忍耐度。命运1对于当初的预期来说是大大的失败,roi直接杀了一部分ttk攒下来的人气。命运2基本就是bungie的最 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-10-27 18:36 发表
http://www.neogaf.com/forum/show ... 6&postcount=131
602上个月的爆料,自己看
简单来说Bungie还是个有理想有抱负的公司
TTK相比原版的重大改进不说了,都知道
ROI是因为命运2的临时延期搞出 ...
原帖由 azuth 于 2016-10-27 18:10 发表
实体版销量,命运1 首周销量过600万套,ttk大幅下滑还有100多万套,roi直接10万都没有,这下滑速度简直惊人,这收入水平我感觉连支付片头cg和音乐的钱都不够
原帖由 加州IT男 于 2016-10-27 22:34 发表
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ROI这种奶粉作能挤出来就挺好了
音乐满分
Raid很好,虽然很明显狼屋剩下的
素质已经可以了
一个DLC,没新人玩也挺正常
有Luke Smith操刀,命运2的素质我根本不担心
延期慢慢做 ...
原帖由 azuth 于 2016-10-27 20:15 发表
现在有两种实体版计算方法,一个就是destiny完全版,包括roi,这个和ttk实体版是一个性质,相同的价格,版本都是最新同步版本
还有种实体是roi发售后买ttk实体,然后再买dlc,据说这个方式更省钱。
结果两 ...
原帖由 @alalaka 于 2016-10-28 00:59 发表
还不如玩全境
原帖由 @alalaka 于 2016-10-28 00:59 发表
还不如玩全境
原帖由 mikemow 于 2016-10-28 00:53 发表
一个dlc你要多少新人入坑?
你有空去查查6、7、8三个月打折入坑的玩家有多少? 大概会吓你一跳
另外一个被叫了2年dead game的还天天被喷 想死怎么就这么难?
当然你要说这垃圾氪金系统和超不诚意的内容 我还 ...
原帖由 @弟弟等等 于 2016-10-28 12:55 发表
不行了 ?下个月 我还想入 命运 这个坑 呢
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