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标题: [其他] 所以说为什么任天堂不出一款PS4性能的中规中矩的游戏机? [打印本页]

作者: mggr    时间: 2016-10-25 17:36     标题: 所以说为什么任天堂不出一款PS4性能的中规中矩的游戏机?

同样的跨平台加上自家的看门大作,不是无敌了?

不要再提N64和NGC时代的失败让老任犹豫了。
N64本身因为权利金因素固执使用奇葩卡带,NGC使用定制8cm光盘。
而且那个时代第三方跨平台的成本很大,所以不会像现在一样基本都是跨平台。

所以任天堂目前出一台PS4性能级的,X86架构,使用蓝光光盘的游戏机就能享受海量跨平台了。
为什么任天堂不这样做呢?

个人猜测就是供应链成本,不像其他两家大公司那样能谈得下来吧。
不然就是这家公司领导本身游戏本身大于商业,宁愿冒险也不出无聊的游戏机?


或者NS这次插底座性能翻倍打我脸,大家讨论一下?
作者: 松鼠司机    时间: 2016-10-25 17:38

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因为硬扛扛不过,NGC就是例子

但是我确实认为失败一次就吓得三代都不敢硬扛确实过了,胆太小了
作者: 松鼠司机    时间: 2016-10-25 17:38

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因为硬扛扛不过,NGC就是例子

但是我确实认为失败一次就吓得三代都不敢硬扛确实过了,胆太小了
作者: 松鼠司机    时间: 2016-10-25 17:38

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因为硬扛扛不过,NGC就是例子

但是我确实认为失败一次就吓得三代都不敢硬扛确实过了,胆太小了
作者: 奶茶、    时间: 2016-10-25 17:40

利润
任天堂总是目光短浅的在硬件上丧心病狂追求利润最大化
作者: ppkkhh    时间: 2016-10-25 17:41

引用:
原帖由 松鼠司机 于 2016-10-25 17:38 发表
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因为硬扛扛不过,NGC就是例子

但是我确实认为失败一次就吓得三代都不敢硬扛确实过了,胆太小了
早说了,那时候跨平台成本和现在不一样啊。还有gc那个手柄...........fps肯定是残的
现在大家都一样的东西,你看谁行?
作者: zhangchiz    时间: 2016-10-25 17:46

除非在同期发布的情况下机能比PS4高,或者一样的机能便宜50美金,不然任天堂赢不了。
但是,这样的事,永远不可能发生了。
如果NGC能提前一年发布,任天堂现在还可以这么玩
作者: yfl2    时间: 2016-10-25 17:47

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我觉得ns会有纯家用机版的,而且价格很有优势,性能只要和pro差不多即可
作者: mggr    时间: 2016-10-25 17:51

引用:
原帖由 松鼠司机 于 2016-10-25 17:38 发表
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因为硬扛扛不过,NGC就是例子

但是我确实认为失败一次就吓得三代都不敢硬扛确实过了,胆太小了
NGC本身游戏阵容上就没有PS2上的第三方,而且那时候第三方跨平台成本很大,基本选择独占。
作者: saerunnow    时间: 2016-10-25 17:52

因为除了这一代,之前的5.6代没有一代是机能最好的主机赢了的
作者: 卖哥    时间: 2016-10-25 17:52

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引用:
原帖由 @ppkkhh  于 2016-10-25 17:41 发表
早说了,那时候跨平台成本和现在不一样啊。还有gc那个手柄...........fps肯定是残的
现在大家都一样的东西,你看谁行?
再也没有重新站在起跑线的机会了。
现在5000万台,大概以后世界上会持续存在1亿2000万台可以玩最新游戏的PS4系列。用一个新生命去对抗庞大生态系统可能么?

差别化才是生存之道,而且是持续兼容的,等NS攒出PS4存量的大概6成后,再出兼容的高性能纯家用机也没有任何问题。
作者: endrollex    时间: 2016-10-25 17:54

塞尔达新作开发了多久?要是上PS4画质,估计得再给任天堂2年时间
作者: radiata01    时间: 2016-10-25 17:55

XBOX加入后完全改变主机价格的生态了,一年几次主机捆绑软件折上折地狱可受不了。
作者: 2263486zx    时间: 2016-10-25 17:56

PS4混得很好么?市场逐渐被PC蚕食,机器性能更新换代越来越快,游戏开发速度越来越慢
作者: ppkkhh    时间: 2016-10-25 17:56

引用:
原帖由 卖哥 于 2016-10-25 17:52 发表
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再也没有重新站在起跑线的机会了。
现在5000万台,大概以后世界上会持续存在1亿2000万台可以玩最新游戏的PS4系列。用一个新生命去对抗庞大生态系统可能么?

差别化才是生存之 ...
这个我知道,不过推到wiiu的时候,我觉着是可行的。现在这种渐进升级的方式。老任再一起玩机能和跨平台是真没机会了。
作者: 松鼠司机    时间: 2016-10-25 17:57

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引用:
原帖由 @2263486zx  于 2016-10-25 17:56 发表
PS4混得很好么?市场逐渐被PC蚕食,机器性能更新换代越来越快,游戏开发速度越来越慢
那是生活论坛星
作者: pinang    时间: 2016-10-25 18:00

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硬抗打不过索尼,只能取巧
作者: 卖哥    时间: 2016-10-25 18:06

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原帖由 @卖哥  于 2016-10-25 17:52 发表
再也没有重新站在起跑线的机会了。
现在5000万台,大概以后世界上会持续存在1亿2000万台可以玩最新游戏的PS4系列。用一个新生命去对抗庞大生态系统可能么?

差别化才是生存之道,而且是持续兼容的,等NS攒出PS4存量的大概6成后,再出兼容的高性能纯家用机也没有任何问题。
当然,未来NS出纯家用机的前提条件是那时候老任没被黄老板坑死。
作者: yfl2    时间: 2016-10-25 18:09

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原帖由 @radiata01  于 2016-10-25 17:55 发表
XBOX加入后完全改变主机价格的生态了,一年几次主机捆绑软件折上折地狱可受不了。
gc出来就最便宜
作者: iamzelda    时间: 2016-10-25 18:17

性能提升是可以,但玩的过MS?当年XB一进场直接把任吓尿了
作者: 海腹川背    时间: 2016-10-25 18:20

ps4能到8000万台么?
作者: 卖哥    时间: 2016-10-25 18:20

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原帖由 @iamzelda  于 2016-10-25 18:17 发表
性能提升是可以,但玩的过MS?当年XB一进场直接把任吓尿了
XB出场不是日厂大笑微软成本控制傻逼一般么。
作者: oversleep    时间: 2016-10-25 18:24

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ps4早就站稳脚跟了,按你说的任天堂还不如去做手游
作者: ppkkhh    时间: 2016-10-25 18:24

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原帖由 yfl2 于 2016-10-25 18:09 发表
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gc出来就最便宜
反正日版是xbox最便宜。我的xbox和ngc差不多的钱,送一个halo和王牌飞行员。不过这两个正版都不幸的被xbox的光驱刮坏了.............
作者: 岩波书店    时间: 2016-10-25 18:35

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所以任天堂出了一台性能超过psv的中规中矩的掌机,填补了空白。我爱任天堂。
作者: 卖哥    时间: 2016-10-25 18:44

引用:
原帖由 岩波书店 于 2016-10-25 18:35 发表
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所以任天堂出了一台性能超过psv的中规中矩的掌机,填补了空白。我爱任天堂。
超过过去掌机的重量,带了风扇级别的功耗。
我认为NS属于便于搬运的固定游戏平台而非传统意义上的移动游戏平台。
作者: 缅怀世嘉    时间: 2016-10-25 18:44

你说的不错,PS4同款APU卖给地狱可能要价300刀一片

所以地狱只能找与渣渣斧子也能愉快合作的核弹黄了
作者: coaye    时间: 2016-10-25 18:46

因为WII收益太多 只想投机取巧
作者: greengex    时间: 2016-10-25 18:55

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如果出了这种机器,任天堂有那个制作组可以做出符合新时代标准的3a大作?
作者: 威猛先生    时间: 2016-10-25 19:13

N64强大的性能,你们不买,NGC强大性能你们不买。

现在来说不买是因为性能不强大?
作者: yfl2    时间: 2016-10-25 20:00

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原帖由 @威猛先生  于 2016-10-25 19:13 发表
N64强大的性能,你们不买,NGC强大性能你们不买。

现在来说不买是因为性能不强大?
搞得好像n64性能弱点就能卖的更好一样
作者: 飞侠小黑    时间: 2016-10-25 20:09

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原帖由 @卖哥  于 2016-10-25 17:52 发表
再也没有重新站在起跑线的机会了。
现在5000万台,大概以后世界上会持续存在1亿2000万台可以玩最新游戏的PS4系列。用一个新生命去对抗庞大生态系统可能么?

差别化才是生存之道,而且是持续兼容的,等NS攒出PS4存量的大概6成后,再出兼容的高性能纯家用机也没有任何问题。
以后应该都是iphone那种换代方式了,保持对上代兼容的情况下两三年更新一次硬件
作者: 飞侠小黑    时间: 2016-10-25 20:10

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要什么主机,我只要最强掌机好伐
作者: jolinheart    时间: 2016-10-25 20:43

喷了,NGC失败是因为光盘???你逗我??

还有,如果出一个和PS4一模一样的主机,网络,商店,全方位被PS和微软吊打,我凭什么去选择任地狱版本??

早说过了,怎么到现在还有人以为同样画面表现的GTA,FIFA,RDR2,会有人不选择PS4选择任天堂版本?
作者: yfl2    时间: 2016-10-25 21:13

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引用:
原帖由 @jolinheart  于 2016-10-25 20:43 发表
喷了,NGC失败是因为光盘???你逗我??

还有,如果出一个和PS4一模一样的主机,网络,商店,全方位被PS和微软吊打,我凭什么去选择任地狱版本??

早说过了,怎么到现在还有人以为同样画面表现的GTA,FIFA,RDR2,会有人不选择PS4选择任天堂版本?
听你着意思,ns毫无意义,直接出个4ds即可
作者: 小僵尸    时间: 2016-10-25 21:22

引用:
原帖由 威猛先生 于 2016-10-25 19:13 发表
N64强大的性能,你们不买,NGC强大性能你们不买。

现在来说不买是因为性能不强大?
N64卡带那么高的成本,那么受限制的容量,能赢就有鬼了

NGC对阵XBOX,性能和第三方支持毫无优势
作者: ppkkhh    时间: 2016-10-25 21:26

引用:
原帖由 小僵尸 于 2016-10-25 21:22 发表


N64卡带那么高的成本,那么受限制的容量,能赢就有鬼了

NGC对阵XBOX,性能和第三方支持毫无优势
ngc的8cm盘容量也受限制。
性能在那个年代争执的时候是各有所长。那时候有个说法是xbox做不出生化1,ngc也做不出halo这样的比较开放的大场景游戏。
一开始第三方是三家都不得罪的,中后期才慢慢变得往ps2和xbox侧重。所以我倾向于ngc的手感在玩第三方游戏的时候体验不好,买的人少,加上任天堂本社游戏太强。后来第三方逐渐就放弃了。
作者: linkyw    时间: 2016-10-26 09:05

引用:
原帖由 奶茶、 于 2016-10-25 17:40 发表
利润
任天堂总是目光短浅的在硬件上丧心病狂追求利润最大化
商人来说没啥不对的

而且地狱又不是微软索尼这样的大集团,兜里有钱才有机会翻身。
换个说法,就是因为一直追求利润最大化地狱现在还能tm活着啊
不仅活着手里还大把现金。还能有机会玩1~2个世代
作者: arex    时间: 2016-10-26 09:09

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2016-10-25 21:26 发表

ngc的8cm盘容量也受限制。
性能在那个年代争执的时候是各有所长。那时候有个说法是xbox做不出生化1,ngc也做不出halo这样的比较开放的大场景游戏。
一开始第三方是三家都不得罪的,中后期才慢慢变得往ps2和xbox侧 ...
xbox为啥做不出生化1...
作者: wenzai    时间: 2016-10-26 09:13

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引用:
原帖由 @海腹川背  于 2016-10-25 18:20 发表
ps4能到8000万台么?
你觉得呢?
作者: zenhigh    时间: 2016-10-26 09:31

最强掌机难道不是手机么?手机也能接手柄,而且还向后兼容,哪一点不比ns强。

我觉得任天堂不管出什么硬件都是多余的,就是为了设置硬件壁垒,苦了玩家坑了消费者。
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2016-10-26 09:49

反正我是受不了耗了10年才出来还不保证雷不雷的任天堂3A大作
作者: linkyw    时间: 2016-10-26 09:51

引用:
原帖由 zenhigh 于 2016-10-26 09:31 发表
最强掌机难道不是手机么?手机也能接手柄,而且还向后兼容,哪一点不比ns强。

我觉得任天堂不管出什么硬件都是多余的,就是为了设置硬件壁垒,苦了玩家坑了消费者。
对啊 到了家里也可以一个配件投送大屏幕
按照你的想法,这个世界大家人手一个手机+PC就好了。
作者: 胜利11人    时间: 2016-10-26 10:01

因为主机要赚钱啊。。。
作者: ppkkhh    时间: 2016-10-26 10:07

引用:
原帖由 arex 于 2016-10-26 09:09 发表


xbox为啥做不出生化1...
独占啊。ngc也不可能有halo。
那年头的论坛,这个是最常见的论调




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